J'ai vu la video et c'est vrai qu'entre la 360 et la one la diff n'est pas tres flagrante.
Apres, c'est vrai que c'est plus net sur PS4 mais ca ne vaut pas la 15aines d'euros de diff entre les deux versions.... Kojima = Troll
Oui je ne comprend pas la différence de prix entre les versions, on voit clairement que ce Ground Zeroes est fait pour les PS360... Après je n'ai pas l'oeil ultime de King Bradley mais bon, ça a du mal à passer quand même.
D'ailleur c'est fou comment c'est beau sur PS360 du coup
http://i.minus.com/ib0glNUd9KAwK4.gif Un gif comparant les 4 version. La PS4 est CLAIREMENT au dessus des autres, et la X1 c'est ridicule, c'est aussi flou qu'une version current gen..
Et un autre post de Kojima qui dit que le ciel à été completement retravaillé pour la PS4. Tandis que les autres version ont juste un mur de nuage, la PS4 se reserve l'honneur d'avoir un simulateur de ciel dynamique : http://i.imgur.com/vBKXl2y.png
Au final, je trouve que les version Ps360 se défendent très bien pour des hardware de 2005, la PS4 au top, et la X1 complètement ridicule. Vendu 500€ et pas foutu de se démarquer des version current-gen.
Idd regarde plutôt la vidéo, après les images elles sont là pour donner un peu de visuel à l'article ! Mais je ne comprend pas que vous semblez défendre la version PS4 ?
Idd, cette comparaison n'est pas pertinente du tout car il nous manque beaucoup de données. Ya-t-il du motion bleu sur la version one et pas sûr celle de la ps4 ?
Sans compter les angles de caméra.
perso je dois avoir de la merde dans les yeux (ou alors des yeux d'être humain et non de fanboys) mais je ne vois aucune différence sur les 4 versions sauf l’absence de nuages sur l'image PS4, sinon aucune différence.
Après avoir visionné la vidéo, le verdict est sans appel: la version ps4 est largement supérieur à tous les autres
On voit le gain de la résolution supérieure et je pense que Kojima l'a particulièrement travaillée.
Sankadabo PS4 meilleur mais de là à dire "particulièrement travaillée" je n'irais pas jusque là, c'est juste le hardware de base qui parle je pense... Pour moi ils ne se sont pas foulé pour les versions PS4/ONE...
bon ça va mieux en vidéo la version XBO. Par contre 360/XBO ont l'air d'avoir un contraste différent comparés aux version PS3/4 avec des ombres plus grises. bizarre
Sachez que ce n'est surement pas Kojima qui décide du prix du jeux hein ^^
A part ça, la version PS4 semble plus travaillée. Comme le montre le tweet de Kojima elle a bénéficié d'un ciel retravaillé (d'ailleurs d'où la PS4 à ce privilège et pas la One? N'imp...) et la résolution supérieure se fait énormément sentir quand même Les couleurs sont aussi plus agréables car pas de flou.
Bref, le jeu semble bien beau en tous cas, surtout sur old gen Sacrées PS360, elles gèrent quand même Après je me demande si graphiquement il y aura des différence dans Phantom Pain, qui sera peut être plus vaste (la vidéo à l'E3 sur One m'avait mis sur le cul....) donc peut être plus de concessions sur old gen. Et peut être que d'ici là, ils auront eu plus de temps pour optimiser et améliorer le Fox Engine sur PSOne (je pense notamment à la version One qui bénéficiera surement du 1080p!)
si microsoft trouve pas une solution très vite, je recommande aux joueurs xbox de prendre la ps4, car la franchement ça devient vraiment pathétique de voir ça. Je n'accepterais pas ça après avoir acheté une console vendue comme next gen.
Kyogamer >Ce qui est pathétique c'est ton commentaire. Tu as recommandé une 360 quand les devs avaient du mal avec la PS3 ??? Et là autant je peux comprendre qu'un hardware plus complexe donne de moins bons résultats au départ, autant là on voit clairement que la version One est juste une sorte de relissage des versions Ps3 et 360 avec quelques ajouts là où la version PS4 est plus travaillée !!
Enfin bon, ce n'est pas comme si Kojima n'affichait pas clairement sa préférence pour les machines Sony depuis des années
Si c'était seulement sur les jeux développés par Kojima,sa préférence pourrait avoir un impact ...
Sinon d'accord pour le commentaire pathétique... sachant qu'on achète aussi une console pour ses exclusivités.
J'espère que la Kojima team Bosse dure sur Metal gear solid V, parce qu'en 2015-2016 elle risque de souffrir face aux jeux conçus spécialement pour la next gen ...
W0nsul >pour ça que je précise pour le hardware complexe de la One. Toutes les consoles difficiles à programmer ont montrer des difficultés à avoir des rendus similaires aux concurrentes sur une bonne partie des jeux multi. La One ne vas pas y échapper c'est clair. Mais avec Kyogamer t'es sur d'avoir du com 100% pur concentré de troll
stephenking Ah non justement Je suis le dernier à me préoccuper des résolutions, et des fps. Mais là sur la vidéo, on crame direct la différence de résolution, il faut au contraire être myope pour pas la voir... oh wait, je suis myope Non mais sérieusement ça se remarque direct c'est impossible de nier. Après, le jeu restera beau peu importe le support et ne sera pas moins bon sur One que sur PS4.
Regardez la vidéo car oui si les images de l'article on voit pas la différence mais dans la vidéo c’est clair, impossible de nier sérieusement. Encore une fois, le jeu sera aussi bien sur One que sur PS4 hein
yujinonibi Si le ciel est géré en temps réel c'est possible qu'à ce moment le ciel soit dégagé. Il n'y a pas toujours des nuages dans le ciel Et bon ça a été confirmé que sur PS4 le ciel n'est pas une "image" comme sur les autres supports.
maxx
ah ok ! le ciel est géré en temps reel c'est donc ca !
donc chez moi à paris le jeu sera toujours gris et j’espère que le jeu ne se passe pas en Afrique parce que ca doit être marrant de jouer à ground zero en Norvège en décembre
non mais le marketing 2.0 vous fait gober n’importe quoi je vous jure.....
ils vous direz que le blanc et désormais noir vous verriez effectivement tout ce qui est blanc en noir.
yujinonibi
Si si, ce qu'ils veulent dire c'est que sur les 3 versions (Xbox 360/One et PS3) le ciel est géré par une skybox (une image de ciel plaqué sur une shpere autour de la zone de jeu, et que la version PS4 doit d'être géré en temps réel avec des nuages en forme volumétrique.
C'est pas nouveau, Crysis le faisait déjà, c'est pas si surnaturel que ça.
emryx
ah bah la c'est déjà une autre explication plus logique.
et ce traitement du ciel sur PS4 est si top qu'on peut dire que la version PS4 et son ciel jouissent d'une attention "toute particulière" ?, on a l'impression que ce qui est fait sur PS4 et le ciel de ground zero c'est un truc ou vraiment les team de dev se sont dit, on va s'attarder longtemps sur ce ciel parce qu'on veut vraiment un ciel qui soit euh...... bleu ?
non mais la le buzz va trop loin je suis sur que les dev doivent se marrer quand ils lisent les réactions de fanboys sur le net.
yujinonibi
C'est clair. Effectivement, c'est un buzz à la con, mais bon vu que le traitement du ciel est plutôt flagrant sur PS4 il est intéressant de le noter. Mais pas d'en faire tout un foin.
yujinonibi
Fais comme si tu m'apprenais ce que c'était le marketing surtout quand je l'étudie Tu éviteras ce genre de phrase la prochaine fois surtout quand on parle de manière posée merci... En plus tu ne fais même pas l'effort de comprendre ou de faire des recherche sur ce que c'est un ciel géré en temps réel. Merci à emryx de te l'expliquer.
En plus il n'est pas question de faire passer cette feature pour un truc de ouf hein... D'ailleurs c'est juste un tweet pas une déclaration à un conférence hein... C’est toi qui croit que ce ciel crée le buzz... Ca reste intéressant à noter c'est tout et d'ailleurs Kojima a bien fait de le préciser parce des personnes comme toi pourraient croire que le ciel est raté sur PS4 sans même réfléchir et du coup le critiquer juste histoire d’atténuer le fait que le jeu est plus réussi techniquement sur PS4 (sois disant que tu ne le vois pas )
Apres, c'est vrai que c'est plus net sur PS4 mais ca ne vaut pas la 15aines d'euros de diff entre les deux versions.... Kojima = Troll
D'ailleur c'est fou comment c'est beau sur PS360 du coup
Ne l'avez vous pas remarqué ?
c'est pareil sur Ps4 et One aussi haha
tout ça pour une démo
bref...... de la com comme kojima sait en faire depuis mgs2
Et un autre post de Kojima qui dit que le ciel à été completement retravaillé pour la PS4. Tandis que les autres version ont juste un mur de nuage, la PS4 se reserve l'honneur d'avoir un simulateur de ciel dynamique : http://i.imgur.com/vBKXl2y.png
ouai sur PS4 il fait tout le temps beau, les nuages sont bannis
La meilleure version reste celle de la ps4 dans tout les cas mais après ça se joue pas a grand chose avec la one.
On nous aurait menti ?
the phantom pain ce n'est pas ground zero.
et tu sais kojima il recoit pas mal de cheque d'ici et la j'ai l'impression.
Sans compter les angles de caméra.
Moi je ne regardais que les images.
Ca sera version ps3 pour moi au prix d'une démo ...
On voit le gain de la résolution supérieure et je pense que Kojima l'a particulièrement travaillée.
Jubei, comme tu le dis, j'ai l'impression qu'il ne se sont pas fouler.
A part ça, la version PS4 semble plus travaillée. Comme le montre le tweet de Kojima elle a bénéficié d'un ciel retravaillé (d'ailleurs d'où la PS4 à ce privilège et pas la One? N'imp...) et la résolution supérieure se fait énormément sentir quand même
Bref, le jeu semble bien beau en tous cas, surtout sur old gen
Mais la version Ps4 est la meilleurs des 4
Enfin bon, ce n'est pas comme si Kojima n'affichait pas clairement sa préférence pour les machines Sony depuis des années
Si c'était seulement sur les jeux développés par Kojima,sa préférence pourrait avoir un impact ...
Sinon d'accord pour le commentaire pathétique... sachant qu'on achète aussi une console pour ses exclusivités.
J'espère que la Kojima team Bosse dure sur Metal gear solid V, parce qu'en 2015-2016 elle risque de souffrir face aux jeux conçus spécialement pour la next gen ...
Tu dois vraiment avoir des yeux de lynx alors ;-)
non je ne vois aucune différence, juste un ciel vide sur PS4.
kurosu
ben voyons, je suis un pro-MS maintenant.... de mieux en mieux.
Regardez la vidéo car oui si les images de l'article on voit pas la différence mais dans la vidéo c’est clair, impossible de nier sérieusement. Encore une fois, le jeu sera aussi bien sur One que sur PS4 hein
yujinonibi Si le ciel est géré en temps réel c'est possible qu'à ce moment le ciel soit dégagé. Il n'y a pas toujours des nuages dans le ciel
ah ok ! le ciel est géré en temps reel c'est donc ca !
donc chez moi à paris le jeu sera toujours gris
non mais le marketing 2.0 vous fait gober n’importe quoi je vous jure.....
ils vous direz que le blanc et désormais noir vous verriez effectivement tout ce qui est blanc en noir.
Si si, ce qu'ils veulent dire c'est que sur les 3 versions (Xbox 360/One et PS3) le ciel est géré par une skybox (une image de ciel plaqué sur une shpere autour de la zone de jeu, et que la version PS4 doit d'être géré en temps réel avec des nuages en forme volumétrique.
C'est pas nouveau, Crysis le faisait déjà, c'est pas si surnaturel que ça.
ah bah la c'est déjà une autre explication plus logique.
et ce traitement du ciel sur PS4 est si top qu'on peut dire que la version PS4 et son ciel jouissent d'une attention "toute particulière" ?, on a l'impression que ce qui est fait sur PS4 et le ciel de ground zero c'est un truc ou vraiment les team de dev se sont dit, on va s'attarder longtemps sur ce ciel parce qu'on veut vraiment un ciel qui soit euh...... bleu ?
non mais la le buzz va trop loin je suis sur que les dev doivent se marrer quand ils lisent les réactions de fanboys sur le net.
C'est clair. Effectivement, c'est un buzz à la con, mais bon vu que le traitement du ciel est plutôt flagrant sur PS4 il est intéressant de le noter. Mais pas d'en faire tout un foin.
Fais comme si tu m'apprenais ce que c'était le marketing surtout quand je l'étudie
En plus il n'est pas question de faire passer cette feature pour un truc de ouf hein... D'ailleurs c'est juste un tweet pas une déclaration à un conférence hein... C’est toi qui croit que ce ciel crée le buzz... Ca reste intéressant à noter c'est tout et d'ailleurs Kojima a bien fait de le préciser parce des personnes comme toi pourraient croire que le ciel est raté sur PS4 sans même réfléchir et du coup le critiquer juste histoire d’atténuer le fait que le jeu est plus réussi techniquement sur PS4 (sois disant que tu ne le vois pas