mais surtout une daube indigeste en l'état
bon j'y vais un peu fort(pas vraiment en fait) mais vlà le foutage de gueule ce jeu.
tout d'abord la technique: c'est moche !!!!!!!!!!!
bon ça tout le monde le voyais et in game c'est presque pire mais là ou ces feignasses de dev on fais un travail de dingue c'est que le jeu rame à mort, à des saut de frame de folie et du tearing en veux tu en voilà même sur les superbe cg 0_o
non mais c'est quand même un jeu de SE faut arrêter la fumette et croire qu'un jeu va se vendre uniquement sur le nom .....
en suite on a le problème de la caméra qui est un peu trop proche de nous. résultat les dev ont été intelligents ils ont demandé aux ennemis de courir pour se foutre devant nous afin d'éviter de nous toucher dans le dos
on a droit à un lock d'une merditude extrême pour tenter de nous achever mais c'est pas encore le cas je vous rassure XD
alors dans drakengard ce sont souvent de grandes map ou l'on peux monter sur notre dragon chéri mais dans le 3 c'était sans compter sur l'effet cod: un couloir, de la barbaque qui fonce tête baissé et un dragon que l'on fais venir que si le jeu le demande
et sur notre dragon c'est trop l'extase: ça rame encore plus pour atteindre du 10 fps comme contre le 1er boss
donc on est au bout du foutage de gueule? mais non on a aussi droit aux temps de chargement des années 90 avec du 30sec en moyenne c'est pas le pied?
alors pour les points positifs là ou j'en suis ce sont les armes et combos qui sont classes et donne envie de les leveler et l'ost qui est juste sublime
on a aussi un scénario comique et gore en même temps du plus belle effet avec une mention spécial au doublage de mikael notre dragon qui est kiffant
au final vu la tronche du bousin je ne sais pas quel budget SE à filer à ces guignoles mais ou ils ont été avare ou alors la team est réellement incompétente et pour règler tous les soucis je ne sais même pas si un patch suffirais
enfin quand le patch sera pensé parce que pour le moment le 1er ne sert que pour les dlc à priori donc à chacun sa priorité
un jeu à 30e max et pour les fans qui auront lu tous les à côtés et médias pour saisir le scénario et références ........
sérieux la technique raté gâche trop le plaisir de jeu je suis deg.
et puis pourquoi SE continu de demander à leurs team incompétentes de faire des jeux sous l'unreal engine quoi 0_o
J'attends donc le portage sur Vita.
Ou le portage PS4 et remote play Vita.
Car je le ferais sur Vita et nul part ailleurs.
j'ai vu partout que le jeu à des problèmes de frame rate mais je pense que ça sera réglé avec une maj (enfin je l'espère).
Mais bon je sais comme momotaros que je le prendrai tôt ou tard ^^
kaiser21 on va dire que niveau fluidité c'est du compile heart comme neptune, mugen soul ou fairy fencer mais avec des chutes de dingues d'un coup pour X raisons et avec un tearing de malade en même temps ....
moi aussi je m'attendais à un truc moche mais fluide au minimum.
et puis faire un installe obligatoire de 6 gigas environs pour des loading de dingues c'est abusé -_-"
guiguif sérieux j'ai les boules parce qu'un jeu moche ou indigne du support on a l'habitude mais qu'il ne soit même pas locké à 30fps c'est ridicule pour une telle boite
ils font pire qu'un compile heart puisque eux au moins c'est locké à 15 ou 20 max(sauf certains décors) et sans tearing mais ça fais pas le yoyo entre du 5-10 puis 20 puis déchirure de la mort ....
et du tearing sur des cg j'ai jamais vu ça tssss.....
par contre si famitsu ou dengeki n'ont rien relevé sur le frame et loading c'est qu'il y a un truc c'est pas possible de passer à côté en toute bonne foi...
Si c'est pour chier sur cette license, il aurait mieux fallut qu'ils la laissent là ou elle etait. De toute façon c'etait etrange qu'on ne voit pas plus de gameplay durant les trailer, pourtant les video streamées par Nico Video semblaient fluide...
Pour un patch, faut pas rever, ça s'est rarement vu a part Zone of the Enders 2 et Bayonetta sur PS3 (et encore), je ne crois pas qu'un dev est repris un jeu dans son entiereté pour le rendre fluide
tristesse
Mais bon l'avis de Kalas je me méfie un peu vu qu'il crachait déjà sur le jeu depuis les premières images.
La série n'a jms été développée en interne, c'est pas maintenant qu'ils vont changer leur fusil d'épaule
https://twitter.com/MadoushiKouli/status/416572935432708098
et sérieux je suis sur le point d'aller voir la 3ème soeur et les map ça se résume à un couloir, des portes qui se fermes ou il faut nettoyer la pièce et c'est tout pire qu'un dw ou basara
mais vlà comment il tacle SE il a trop la rage XD
drakengard pourrait être plaisant si le jeu tournais nickel(frame et tearing), un lock mieux foutu, une caméra un poil plus loin ou réglable en distance et des loading bien plus court surtout quand tu perds 6gigas sur le dd....
Sinon c'est con, j'attendais ce jeu mais si le framerate est merdique ça sera sans moi. Si je veux jouer en Bullet-time, je joue à un jeu de remedy, pas besoin de SE pour ça.
En dehors des champs de batailles qui se résumé à quelque pauvre objectifs mais ça rester fun, le gameplay n'est pas aussi péchu qu'un DW mais la série n'est pas réputé pour ça, contrairement à DW ou Basara ou tout le jeu tourne autour des champs de bataille..
On verra bien de toute façon, si le jeu est mauvais je le reconnaitrais mais je reste indulgent sur certains point comme les graphismes etc.
Dans le 1 et le 2 il me semble que ça ramait pas mal à certains moment aussi et pourtant j'ai kiffé, bref, a croire que certains qui critiquent n'ont jamais toucher au premiers opus.
là non juste tu avance et tu bute en espérant voir apparaitre ton dragon de temps alors qu'avant tu pouvais le monter quand tu voulais sur les map adéquates.
après en jap à l'époque j'ai pas tilté sur le frame rate qui devait descendre surement mais pas toutes les 2sec comme là dans la neige avec une distance d'affichage de 10 mètres .....
pareille pour les phases de vol qui là sont juste immondes tellement ça rame(le 1er boss avec si peu de choses à l'écran c'est inadmissible).
par contre si certains trouvent le moyen d'adorer ce jeu malgré la technique j'espère ne jamais les revoir gerber sur les news d'un compile heart qui font mieux malgré des moyens à des années lumières d'un SE....