Bonsoir !!
Troisième partie des « Licences jetées à la poubelle » ! Certainement l’ultime épisode pour 2013 avec encore et toujours d’excellents titres qui ont traversé les âges. M’étant très attaché au genre RPG, j’ai tenté de vous proposer un retour sur quelques jeux de bastons et de plateforme pour changer un peu. On reste toujours sur la période 90/2000, ère PSX/64 avec une petite digression sur la funeste Dreamcast, SEGA étant tout de même mis à l’honneur sur cet article.
Comme toujours, on regrettera la quantité et la qualité de ces jeux. On continuera de pleurer l’industrie du JV pour qu’ils puissent, un jour qui sait, ressortir ces jeux sous des itérations différentes.
Enfin, comme à l’accoutumé, n’hésitez pas à faire partager vos souvenirs sur l’acquisition de ces jeux, de me corriger au besoin, de critiquer et d’échanger !! Bonne lecture
Ces licences jetées à la poubelle #1 : http://www.gamekyo.com/blog_article321774.html
-Light Crusader
-Wonderboy
-MediEvil
-Future Cop LAPD
-GreenDog
-Tombi
-Dino Crisis
-Crash Bandicoot
-Alundra
-Breath of Fire
Ces licences jetées à la poubelle #2 : http://www.gamekyo.com/blog_article321859.html
-Streets of Rage
-Wild Arms
-Jet Force Gemini
-Tenchu
-Vagrant Story
-Illusion of Time
-Tail Concerto
-Conker's Bad Fur Day
-Grandia
-La légende de Thor (Story of Thor)
1.Spyro le Dragon
Sorti en 1998 sur la console de Sony, Spyro le Dragon fait partie de cette génération de jeux de plateforme qu’on mettait souvent aux cotés de Crash Bandicoot. La série a connu trois excellents épisodes sur la PS1 avant de descendre aux enfers suite à la vente de la licence aux studios Digital Eclipse et Vicarious Visions dans les années 2000. Je ne vous parle même pas du dernier Spyro sorti sur PS3, une vrai catastrophe pour les puristes de la licence…une des marque de fabrique pour la PlayStation à l’époque en tout les cas et un excellent jeu de plateforme proposant des environnements entièrement en 3D laissant une bonne sensation de liberté, du gâchis !
2.Megaman X
Megaman (X !). Série qu’on ne présente plus…mais qui a connu des hauts et des bas, du moins dans sa dernière génération. La génération Playstation 2 a marqué la quasi-fin de la série. Je ne compte pas les épisodes de Zero sortis sur GBA (qui rehaussent le niveau de la série car proposant un contenu traditionnel fidèle à la série) mais après l’épisode douteux sur PS2 et un épisode plus que douteux sur Nintendo 64 et PSX, je n’ai plus revu de Megaman tel que je les connaissais sur les consoles de big N (ère SNES-ma préférée). Un gros dommage…
3.Threads of Fate
Du lourd ! Très lourd !! Dans l’article précédent, je rendais hommage à Squaresoft, oui vous savez, ceux qui savaient nous faire rêver à chaque titre qu’ils sortaient…Dew Prism ou Threads of Fate est sorti sur PSX (uniquement au Japon et aux USA). Un excellent A-RPG, rivalisant avec le très sympa Musashiden. Il se veut un espèce de Secret of Mana 3D mais franchement bien réussi !! A noter que le jeu a récemment connu une sortie sur la PSN US et JAP. Et comme d’habitude, rien pour l’Europe alors que les choses s’étaient accélérées avec les sorties des Dragon Quest et Chrono Trigger.
4.Soleil
Soleil…mais quel putin de jeu ce Soleil. Acheté pour Noël en 94 ou 95, mais qu’est-ce que j’avais chialé pour l’avoir, je me rappel comme si c’était hier. Soleil constitue, pour moi, un des piliers du jeu de rôle sur Megadrive avec Light Crusader, Landstalker, Thor et Phantasy Star. Pour ceux qui l’ont terminé dans tout les sens, il n’a absolument rien à envier à un certain Zelda 3 sorti sur Super Nintendo. Le jeu est franchement bon, une aventure comme on les kiff, avec des bonnes musiques, une carte du monde, des compagnons…spéciaux, du BOSS, des énigmes ect ect avec toute la magie de la Megadrive !! Un jeu de choix, classé grand cru SEGA ! A conseiller d’urgence.
5.Napple Tale
Napple Tale, sorti uniquement au Japon en 2000 reprenant plus ou moins les mécaniques de Clockwork Knight sorti sur Saturn. Napple Tale est donc un jeu de plateforme mais qui avait la particularité de se situer également en 3D ou 2.5D selon les phases de jeu. Design enchanteur, ambiance « féérique » et musiques menées du bout de la baguette constituent Napple Tale. Certains le qualifiant de suite spirituelle à Knights et d’autres y verront un excellent jeu de plateforme remplissant la ludothèque, déjà bien chargée, de la Dreamcast.
6.Ecco le dauphin
Ecco le dauphin ! J’ai découvert ce jeu à l’école primaire, par hasard…mais vraiment par le pur des hasards. Un pote m’amène un jeu pour me le prêter, je vois un dauphin sur la jaquette…bref ! J’essaie et là c’est le rêve. Mais quel jeu !!!!! Après une très bonne suite et un épisode Dreamcast vraiment bien réussi, Ecco a posé les bases d’un nouveau genre sur consoles. Entre phases d’exploration, d’énigmes et de combats, Ecco nous proposait des décors magnifiques et enchanteurs. Et le parti pris de proposer une ambiance « sous-marine », fond sonore avec, le jeu arrivait à nous faire rêver ! Du très lourd pour SEGA
7.Suikoden
J’attaque ici un gros morceau. A contre cœur car j’avais longuement hésité à placer Suikoden dans la liste d’honneur des licences oubliées. Hérité d’une légende Japonaise (la dégueulasse jaquette US), Suikoden a connu plusieurs bouleversements. Il y a ceux qui disent Suikoden pour désigner le 1 et 2. Ensuite, y’a ceux qui connaissent Suikoden du 3 au 5 en 3D sur PS2. Enfin, y’a ceux qui découvrent Suikoden par l’épisode Tierkreis sur DS (j’omets volontairement le Suiko Tactics). Etant donné la récente sortie d’un épisode sur DS, qui plus est excellent, j’attends d’en savoir plus pour savoir si la série reprend de plus belle sur PS4 ou X1. Je pense que la majorité des fans de la licence attendent véritablement un épisode canonique à la « Suiko 2 » afin de se satisfaire de l’attente devenu très longue…
8.Rival Schools
Si je vous dis Batsu, Sakura, Hinata, Akira…et oui, Rival Schools ! Qu’est-ce qu’a foutu CAPCOM de merde de mes deux, ces gros en*** pour oublier un putin de jeu de baston. Je crois qu’ils n’écoutent pas les joueurs…ce jeu est un véritable bijou à deux. Avec le support d’un mode Online et des graphismes affinés (oui, je fais partie de ceux qui veulent conserver le charme de la 3D sur RS), le jeu aurait un succès ahurissant. Un gros doigt à Capcom et une quenelle de 175 glissée bien comme il faut.
9.Star Gladiator
« Steurrrrrrrr Gladiatoooooooooooooooor », voilà ce qu’on entendait à l’écran titre. Autre jeu de baston, CAPCOM a aussi sorti Star Gladiator. Le jeu reposant sur la baston avec des persos armées. Ce dernier étant moins connu que Rival Schools mais utilisait un moteur 3D un peu comme ce qui se faisait sur Street Fighter EX Plus Alpha ou Bloody Roar dopé, le jeu étant quand même très fluide et rapide sur sa version NTSC. Le jeu n’était pas si dégeulasse (enfin, moi j’ai bien accroché). Je crois qu’en plus, une version Dreamcast était sortie en guise de suite (Plasma Sword). Une licence tombée à l’eau avec RS…
10.Fear Effect
Une fois maîtrisée, la Playstation nous proposait des titres originaux et visuellement impressionnants. Fear Effect fait partie de ces jeux qui ont marqué un pan de la génération PS. Sortie dans les années 2000, il s’agit d’un jeu d’action-aventure prenant un peu le principe des point and click mixé à un Resident Evil. Le jeu étonnait par ses graphismes qui ressemble à une sorte de cel-shading avec une gestion de l’éclairage quasi-parfait pour de la playstation. Le jeu proposait une ambiance à la sauce « Triade » avec beaucoup d’énigmes, des phases d’action bien comme il faut et une ambiance tout simplement excelente. Le fer de lance d’EIDOS (qui a édité le jeu) sur PSX qui a connu une suite « Fear Effect 2 » sortie sur la même console et un « Fear Effect 3 » annoncé en grandes pompes pour la PS2 puis tombé aux oubliettes…encore une licence jetée à la poubelle, merci !
11.Syphon Filter
989 studios…studio interne chez SONY connus pour avoir réalisé Cool Boarders ou encore Twisted Metal. J’avais découvert Syphon Filter dans le CD de Démo sur le Playstation Magazine héhé…que de souvenirs. Un très très bon jeu d’action où l’on incarnait un flic « Logan ». La particularité du jeu étant la maniabilité du perso (un peu comme sur les FPS) à la troisième personne avec un « viseur fixe » permettant des kills simples, rapides et efficaces dans les phases de shoot. Le jeu proposait un excellent scénario sur fond d’espionnage, des voix françaises réussites et des musiques dignes de grands films d’action américains. Le jeu s’est déclinée en une trilogie sur la PSX puis a connu des épisodes annexes sur PS2 et PSP…une rumeur fait état d’un retour de la licence sur PS4.
12.Ristar
Enfin, il n’y a pas que SONIC chez SEGA, Ristar n’a absolument rien à envier à ce dernier. Jeu de plateforme pur sortie en 1995 (fin de vie de la mégadrive), utilisant une cartouche 24 meg., il proposait une panoplie de niveaux extrêmement variés mais ressemblant, au fond, à un pseudo-sonic. Ristar étant d’ailleurs inventé par Yuji Naka à qui l’on doit…Sonic (on remarquera d’ailleurs nombre de similitudes entre les personnages). Le jeu est vraiment très très très beau et très coloré pour de la MD ! A n’en pas douter, une véritable bombe pour SEGA qui la prostitué dans le jeu Sonic Racing (si vous regardez bien, c’est lui qui tient le drapeau de départ de course)…Adios Amigos.
Voilà, je conclu cette série de licences oubliées #3. J’espère avoir pu vous faire remonter de vieux souvenirs en cette période particulière qu’est Noël^^
Il y a encore énormément de jeux passés à la trappe, en espérant que l’année 2014 sera riche en titres originaux mais surtout funs ! N’oublions pas que les jeux-vidéos sont avant tout là pour nous procurer du plaisir et nous faire oublier notre train-train quotidien.
En cela, ces différents titres m’on fait passés de supers moments (avec mes potes aussi) sans se prendre la tête sur les graphismes, le fun étant toujours à l’honneur.
Sur ces derniers mots, profitez à fond des fêtes, mangez, buvez (avec modération !) et jouez à fond ! J’espère que vous avez bien préparé vos étagères pour 2014 qui s’annonce être un excellent cru avec l’arrivé de gros titres !
Aussi, concernant le rétro gaming, j’avais lu quelque part un article concernant la vente aux enchères de jeux mais un commentaire m’avait fait réfléchir quant à l’éventualité pour les développeurs de pouvoir ressortir sur le marché d’anciens jeux, idée que je souhaitais évoquer dans un tout autre article afin de contrer la hausse des prix des jeux rétros qui « revient à la mode ».
Sur ce , je vous souhaite à tous et à toutes de
Joyeuses Fêtes de fin d’année et un Joyeux Noël !!!
Je connaissais pô !
Thx !
J'adorerais un retour sur PS3/PSVita.
Aujourd'hui c'est intégré à Skylanders sauf erreur.