Zenless Zone Zero
Charac design, animation, musique, univers, rythme…Le trailer parfait
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    Qui a aimé ?
    momotaros, lover, asus, kikibearentongues, thekingman1
    publié le 12/11/2013 à 17:24 par akinen
    commentaires (10)
    shinz0 publié le 12/11/2013 à 17:29
    momotaros publié le 12/11/2013 à 17:30
    lover publié le 12/11/2013 à 17:39
    Les graphismes faisant partie integrante d'un jeu, c'est normal qu'ils évoluent, tout comme les concepts, tant que ces derniers ne sont pas foulés aux pieds .
    akinen publié le 12/11/2013 à 17:40
    lover Heureusement
    asus publié le 12/11/2013 à 17:56
    sdkios publié le 12/11/2013 à 17:59
    Je me souviens encore comme certains jeux m'ont mit des grosses claques. Genre FF8 a sa sortie et tout. Maintenant les graphismes ont beaux etre super détaillés et tout et tout, ca me fait plus le meme effet
    slyder publié le 12/11/2013 à 18:36
    moi c'était la 3d isométrique que j'adorais et adore toujours d'ailleurs dans les rpg japs comme Xenogears ou breath of fire ça m'a toujours mis une claque avec ses moult détails et autres effets qui permettaient de laisser libre court à la direction artistique avec le peu de puissance de l'époque !
    oxy publié le 12/11/2013 à 19:12
    xxxxxxxxxxnjixbih publié le 12/11/2013 à 19:47
    Toca Touring Car, bordel sa me rajeunis pas. J'ai du mal a me faire des jeux ps1 maintenant, c'est au dessus de mes forces
    ggally publié le 12/11/2013 à 19:55
    ils découlent du concept des modèles digitalisés de Mortal Kombat < NONNNNNNN killer instinct découle pas du tout de ca, killer instinct c'était surtout la même méthode de création que donkey kong country sur station silicon graphics !!! Ils ont tout créer à la main aucune digitalisation comme mortal kombat ...

    Les gars faites des recherches avant de balancer des conneries pareil quoi flute !