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    publié le 20/10/2013 à 21:47 par nobleswan
    commentaires (22)
    odst publié le 20/10/2013 à 21:54
    Tu devrais rejoindre le groupe Halo Waypoint
    nobleswan publié le 20/10/2013 à 22:06
    heracles publié le 20/10/2013 à 22:07
    Voila un article très bien construit qui permet d'avoir un bon aperçu globale de l'univers de la licence. C'est à lire pour les non initiés de la série, en particulier ceux qui ont un faible pour le genre SF, surtout du bon SF.

    L'univers de Halo est je dirais presque, voir le plus riche ? Parmi toutes les grandes licences que l'on a connu.

    Surtout en lisant les livres qui rendent le tout encore plus passionnant.
    aiolia081 publié le 20/10/2013 à 22:10
    Non Halo c'est un jeu de merde sans histoire à part boom boom

    HALO c'est pour ça que j'aime cette série sont histoire, sa mythologie enfin tout quoi
    nobleswan publié le 20/10/2013 à 22:16
    C'est clair que c'est probablement l'un des plus gros Background de l'histoire du JV.
    heracles publié le 20/10/2013 à 22:19
    aiolia081 Ouais parait que ça se limite à "pan pan boom boom olol FPS pro américain" quand on écoute certains énergumènes.

    C'est désolant.

    Microsoft a voulu au départ faire de Halo une licence mythique que tout le monde aura en tête, qui associerait presque machinalement la marque Xbox à Halo dans la tête des gamers.

    Et bien j'ai envie de dire que c'est le carton.
    nobleswan publié le 20/10/2013 à 22:24
    halolegends

    D'ailleurs a propos j'ai lu une petite anecdote il y a longtemps que Bungie voulais mettre john 117 avec une armure cuivre foncé, mais Microsoft a tenue a ce que le héro a les même couleur que le "X" de la "Xbox"

    Ubisoft a également mi le disign de Sam fisher en noir et vert en hommage a la Xbox car Microsoft a beaucoup tenue au projet splinter cell a l'epoque.

    Comme quoi
    crimson7 publié le 20/10/2013 à 22:34
    Halo.
    apollokami publié le 20/10/2013 à 22:49
    Halo a un énorme background mais malheureusement Bungie n'a jamais été capable d'en profiter vraiment pour les jeux. Heureusement que 343 semble vouloir changer tout ça. Il me semble même que Halo 4 contient plus d'éléments scénaristiques de background que tous les autres Halo réunis.
    aiolia081 publié le 20/10/2013 à 23:54
    apollokami sans aucun doute même 343i a fait un énorme boulot.
    wonderboy5 publié le 21/10/2013 à 01:19
    je suppose que ta source est un truc U.S
    mais à mon avis t'as du commettre une erreur de traduction et mal interprété le truc...

    la traduction francaise de FORERUNNER = précurseur
    wonderboy5 publié le 21/10/2013 à 01:21
    ps:

    et "precursor" est un synonyme de Forerunner en anglais
    wonderboy5 publié le 21/10/2013 à 01:47




    bon aprés peut etre que je me plante (j'ai pas fait halo4, juste regardé un walkthrough) et y a peut etre une nuance dans l'univers d'halo (mais j'en doute un peu)
    D'ailleurs dans Halo1 les flood sont emprisonnés dans le "monde prison"...
    et Guilty Spark appele Master chief "reclaimer" (celui qui réclame)

    Perso ce que j'avais compris de l'histoire c'est
    -les forerunners se prennent une branlée par le parasite (dont le fossoyeur fait parti) espece découverte au fin fond de la galaxie
    -les forerunners créent l'humanité (ne pouvant revenir à la vie suite à la digitalisation qu'ils ont regrétté)
    -activation du halo, especes préservées dans les mondes boucliers

    arrivée au 25eme siecle, et tout ce qu'on connait

    mais bon... peut etre que je me plante... et puis OSEF ça finira comme Lost, à la fin dieu débarque sur un nuage...
    nobleswan publié le 21/10/2013 à 01:51
    wonderboy5

    Ta pas bien compris les Forerunners et les précurseur sont deux choses différente dans Halo.

    En gros les précurseurs on crée les Forerunners et les autres espèce, les Forerunners se retourne contre les précurseurs et les anéantisse pour se venger les précurseur crée le parasite pour détruire les Forerunners.

    L'Atemporel que tu vois en illustration (La premiére) est le premier fossoyeur lui méme crée par les précurseurs.
    cajp45 publié le 21/10/2013 à 06:45
    très bon article, j'apporterai juste une nuance au sujet des spartans 2, si mes souvenirs sont bons, ce est pas à des familles que les enfants sont enlevés mais à un orphelinat, justement parce que comme ça ils sont sûr de garder le projet secret vu que personne n'est attaché à ces enfants.

    En tous cas je me resservirais de cet article quand quelqu'un me disait que l'histoire d'halo pourrais tenir sur un timbre post. gg noblesix
    arrrghl publié le 21/10/2013 à 10:47
    cajp45 non ils sont bien enlevé à des familles , et remplacés par des clones défectueux qui décèdent prématurément .

    bon sinon en lisant le paragraphe sur la guerre forerunners / humains tu donnes l'impression que les humains on perdu car les forerunners leurs étaient supérieur or ils ont perdu car ils combattaient sur 2 fronts ( forerunners et floods ) et leur guerre contre le parasite les avaient gravement affaiblit.
    cajp45 publié le 21/10/2013 à 11:50
    arrrghl j'ai été vérifier et vous avez raisons pour les enlèvements, autant pour moi.
    syndrome publié le 21/10/2013 à 13:35
    Ils façonnaient des espèces entières et définissaient les gardiens du Manteau pour leur servir d'émissaire, qu'ils détruisaient lorsqu'ils commençaient à s'écarter de ce mode de pensée. C'était le sort réservé aux Forerunners.

    Jamais il n'a été dit que d'autres races ont été détruites par les précurseurs.


    En effet, les Précurseurs ont créés les espèces les plus importantes de la galaxie : les Humains, les San 'Shyuums et bien sûr, les Forerunners.


    Jamais il n'a été dit que les San'Shyuums ont été créés par les précurseur, seule les hommes et forerunners.

    Ces derniers ont été les gardiens du Manteau pendant un certain temps, mais commençaient à s'écarter de cette idéologie, et devaient donc être détruits par les Précurseurs. Ils se sont pourtant rebellés et, on ne sait par quel moyen, ont apparemment anéantis les Précurseurs, devenant ainsi les maîtres de la Voie Lactée.

    Ils n'ont jamais dit pourquoi il avaient décidé de le confier aux humains, ils disent simplement que les Forerunners étaient inférieurs aux humains. De plus on sait pourquoi ils ont été anéantis, ils ne se sont pas défendus car ils admiraient le pouvoir de destruction et de réorganisation de leurs créatures. C'est pratiquement dit tel quel dans les livres.

    Je n'ai pas été plus loin pour le moment, vu toute les erreurs qu'il y a (je suis peut être pointilleux mais quand même ).
    wonderboy5 publié le 21/10/2013 à 16:49
    Mais c'est quoi votre source a propos des "pécurseurs qui auraient créé les forerunners" ?


    dans quel jeu c'est dit?
    moi je reste sur ce que j'ai dit tant qu'on me prouve pas le contraire
    Precursor= Forerunner in ENGLIIIIISH
    syndrome publié le 21/10/2013 à 19:22
    wonderboy5 Dans les bouquins, en gros ils ont créé les hommes et forerunners pour avoir des "ambassadeurs" des principes du manteau.

    Pour l'anglais, dans je ne sais plus quel livre ils font bien la différence et l'explique à partir de l'anglais, si je le trouve je te le file
    wonderboy5 publié le 23/10/2013 à 00:13
    ah bah ok alors... si ca vient des bouquins (j'ai lu celui de Halo1)
    je te crois.

    mais bon la licence est un peu parti en couille (j'ai trouvé le sentimentalisme vraiment niais dans halo3 à la fin... et puis Reach je me suis réellement emmerdé -revendu en 15 jours- et par contre l'abandon de la licence Halo wars m'a vraiment chagriné -je trouvais cet épisode tellement fun meme si certaines classes étaient désavantagées et d'autres disproportionnée coté puissance -je me faisais lyncher en réseau avec le prophete et le brute face à l'arbiter)