Il est relativement amusant de constater qu’un an (et des poussières) après la sortie d’un prétendu "grand jeu qui marquera l’avenir de son empreinte", l’on entende pas encore parler de ce dernier proportionnellement à son éventuelle qualité. Qualifié par un grand nombre de personnes comme le jeu de l’année, en tête de tous les classements "Le jeu d’infiltration en 2012" voire même "Meilleur FPS de l’année" (FPS, oui… FPS), le jeu devrait naturellement marquer les esprits, laissant normalement une empreinte encore indéniable aujourd’hui dans le coeur de nombreux joueurs, comme l’ont fait ces grands jeux envers lesquels beaucoup vouent toujours un respect naturel voire un culte frôlant le fanatisme (MGS, RDR, SSBB, dois-je les citer ?). Dishonored quant à lui a certes fait beaucoup de bruit à sa sortie mais est désormais timide et effacé, vaguement cité sur quelques forums, dans quelques tests retardataires ou durant quelques vidéos de gameplay de ses DLC, en conclusion : rien de bien fou (et ne venez pas me citer la Game of The Year Edition comme un exemple véritable de regain d’intérêt, à moins que vous aimiez accepter le fait que vendre le jeu doté de plus de contenu – seulement un an après – ne coûte strictement rien et pourrait être fait dès la sortie initiale, comme une sorte d’aveu sur le fait que toute l’histoire de DLC n’est juste qu’une affaire financière en or). Mais surtout, l’engouement du jeu sur la longueur n’est en rien de comparable à toutes les passions que déchaînent certains jeux, encore plusieurs années après leurs sorties. Une raison à cela ? Le non-impact étonnant du jeu d’un point de vue émotionnel et d’un point de vue sensationnel. Dishonored fait en effet parti des ces jeux, qui, à leur aboutissement "narratif", finissent par retomber dans notre indifférence totale de joueur se demandant encore les raisons du "vide" que fait ressentir le jeu. Et même si tout ce qui est affaire de sentiments prône le summum de la subjectivité, on peut néanmoins remarquer que tout cela s’explique par des choses concrètes, des éléments réels, que personne ne peux nier, sur lesquels il est important de ne pas fermer les yeux...
Suite de l'article ici : http://jeuxfiste.wordpress.com/2013/10/12/dishonored-illusionniste-au-possible/

Lisez mon article, c'est tout ce que je demande. Je veux créer un dialogue, alimenter un débat, discuter sur notre passion commune. Merci bien.
J'ai rarement lu un truc aussi incorrect.
Débattre avec quelqu'un qui fait exprès de créer des articles "à troll" et en plus dans une ambiance qui ne sera pas favorable ?
je passe mon chemin...
Le jeu tient amplement ses promesses, même si elles ne sont pas toujours tenues de la meilleure des manières. La réalisation est de très bonne facture (j'y ai joué sur PC), et la direction artistique de haut vol. Enfin, le scénario est loin d'être manichéen, en témoigne l'assassin de la reine et son journal nous révélant le malaise qu'il a ressenti après avoir commis son méfait.
Il y'aurait de nombreux points à contredire dans ton test et étant beaucoup trop imprécis ou incorrects, mais je n'ai pas envie de me fatiguer à argumenter tant ton blog tient sous couverture d'une écriture passable, bien + de la parodie faite pour buzz que de la critique sérieuse.
Laisser tomber ce gus
La légendaire "flemme d'argumenter"... J'applaudis.
Pour l'argumentaire je te laisse chercher t'es un bon apparemment ...
The Last of Us aura peut être pas 02/10, mais bénéficiera bien d'un article ne t'inquiète pas pour ça.
Ton article est un condensé de chiasse
Et concernant la flemme d'argumenter, tu peux même applaudir de tes deux mains, chaque seconde passée à lire tes tests a été une seconde de ma vie de perdue, alors imagine ce que serait une seconde passée à te répondre. Si tu écrivais des tests ayant moins l'air d'être du bashing mais des écrits + raisonnés, sans doute que je t'accorderais plus d'intérêt. Mais tu en es encore loin, à mon humble avi, et comme je l'ai dit, c'est pas la note qui me dérange, c'est qu'à te lire, je me dis qu'on a pas dû jouer aux mêmes jeux.
"se maunde say dla mayrde ! 0.7/10"
Vu que tu comprends pas que le jeu plait a certaine personnes, étant donné que tu n'ais pas accroché .
cooper Dans ce cas prouve moi que tu ne t'attarde pas uniquement sur la note en arrêtant de montrer scandalisé par des notes relativement basses.
Kizito5 Donner comme représentation de la non-manichéanité un si maigre détail réduit effectivement la portée de ton argumentaire.
Le légendaire "Je perds mon temps à te lire, alors à te répondre...". Quelle pirouette. Néanmoins, si tu m'as lu, c'est le principal, le message est passé.
Voxen Si seulement tu ne t'arrêtais pas à des commentaires jv.comien du type "jékri mal entr guyemen pour me moker lol ol". C'est à la fois, ridicule, inutile, vain, puéril et anti-constructif.
Si je te répondrais en te parodiant "mdr il é tro drole lui komen il é con et rebel c ridikul", je doute que l'on avance honnêtement. Tu vois bien que c'est vraiment lourd et bien naze.
Snakojima J'aime pas *car c'est de la merde. Même si Dishonored est loin d'être une merde. Ya une grosse différente entre le descendre totalement et lui chier dessus qu'en acceptant, comme je le fais dans la critique, que le jeu ne manque pas de qualité. Donc avant de commenter, lit la critique et tu verras que je n'attribue pas 4 points pour rien.
Ritalix T'es au moins d'accord sur Dishonored, ce qui est plutôt rare.
et c'est quoi le message?
Même si je ne suis pas d'accord avec Vieuxsinge , il a au moins pris la peine de construire son propos plutôt que de se limiter à un "pff t'es naze barre toi". D'ailleurs à ce propos, je pourrais pas qualifier de gameplay "ouvert" dans le sens où c'est le propre des jeux d'infiltration que de tenter de donner accès à plusieurs techniques d'approches. De plus, je sais pas si on peut parler de "vraie histoire" avec ce scénario qui tient sur un post-it.
Ceci-dit, 4/10 n'est pas une note pour les jeux "naze".
Si tu faisais du bashing gratuit de jeux à buzz il n'y en aurait pas dans ta liste.
A titre perso je n'ai pas du tout eut de fun sur Dishonored et j'ai vite laché le jeu, même si je lui reconnait de grandes qualités qui peuvent séduire certain, mais je ne suis pas client.
FC3 c'est l'inverse j'ai adoré et je l'ai dévoré, mais avec le recul j'y vois de très grosses lacunes (même si je ne suis pas d'accord avec ton argumentaire)
GTA V par contre je comprends pas du tout comment on peut le basher, et de même je ne comprends pas comment on peut idolâtrer GTA IV mais bon encore une fois ... les goûts et les couleurs.
Sur ce bonne continuation car comme on dit, tous les avis sont bons à prendre.
Si on écoutait les dires des joueurs on aurait pratiquement que de la merde...
Ulmeyda C'est un fait que tu ne peux remettre en cause je suis désolé.
Vieuxsinge L'ouverture ne peux être retenue en tant que défaut bien évidemment, mais également en tant que qualité. Le propos n'est pas là. D'autant plus que je souligne bien dans mon test que le jeu est faussement ouvert. Le gameplay quant à lui, intéressant sur le papier et par moment, se révèle sans grand intérêt au second run, une fois la connaissance des maps acquise : on tue le jeu en 4 clignements, c'est dire.
Ritalix On est du même avis, surtout pour les pouvoirs, le clignement écrase tous les autres honnêtement (aussi le ralentissement de temps accessoirement), mais vraiment 70% du gameplay n'est jamais exploité.
Justement la note ne m'intéresse pas ,j'ai juste lu l'article .
J'aurai du m'abstenir ,je supporte pas les gars qui pètent plus au haut que leur cul... "J'aime pas *car c'est de la merde" .
ritalix Bien l'argument bidon du développeur français...
Moi même, je vous le dit ce jeu c'est de la merde, parce que je le pense et parce que c'est développé par des fr .Tu trouve ça plus objectif ?
snakojima C'était ironique... Tu vois bien que juste après je dis que Dishonored est loin d'être une merde. Non mais vraiment alors.