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    wolftag2, furtifdor, kisukesan, barbenoire, amassous, docteurdeggman, thekingman1, tripy73, cuthbert, hyoga57
    publié le 17/09/2013 à 18:10 par eduardos
    commentaires (23)
    flom publié le 17/09/2013 à 18:12
    je vais y participé avec plaisir
    amassous publié le 17/09/2013 à 18:12
    lafontaine publié le 17/09/2013 à 18:23
    Perso toute la campagne me répugne...

    Le nom du jeu aussi qui fait référence au jeu de wayforward...

    A moins de m'en mettre plein la vue, se sera sans moi !
    eduardos publié le 17/09/2013 à 18:27
    lafontaine Pourquoi ca te répugne ?
    krash publié le 17/09/2013 à 18:30
    Good news for Wii U players
    docteurdeggman publié le 17/09/2013 à 18:34
    Bonne nouvelle pour les possesseurs WII U même si je doute que ce soit ce genre de jeu qu'ils attendent sur leur console
    lafontaine publié le 17/09/2013 à 18:38
    Tout d'abord Kicstarter c'est pour lancer les indés pas connu, pour les plus vieux on appel ca du garage game à l'époque de la Nes.

    En second lieu, Inafune est archi connu dans le millieu et peu aller voir un éditeur ou même un organisme de financement qu'on lui dira oui direct.

    Ensuite, si le bonhomme n'avais vraiment pas de fric. Il ne serait pas en train de switcher sur plusieurs projet à la fois, que se soit pour sa boite ou pour d'autre éditeur notamant yaiba ou encore soul sacrifice...

    Le titre du jeu ressemble énormément à Mighty Switch force, un jeu Wayforward qui est un bon succès pour le studio.

    La somme demander est colossal vis à vis des autres demande Kickstarter qui pour certain, ne demande même pas de salair, mais juste de quoi se payer un kit de dev. ou encore les frais d'éditions...

    Quant tu vois le montant demandé à la suite spirituel d'Eternal D'arkness qui demande moins d'argent et surtout avec un moteur chère, le Cry Engine, y a de quoi se poser des questions.

    Le jeu n'est même pas en 2D comme un Rayman, mais en 2.5D comme les New Mario Bros. C'est encore une facilité que s'offre le studio et vont probablement utiliser un moteur recycler à mort...

    Tout le monde sait que son jeu fera de grosse vente et aura automatiquement du buzz sans passer par Kickstarter, mais voilà déja qu'il vas se mettre de l'argent bien gratuit dans sa poche avec les backers et que le jeu avant d'être sorti sera rentabilisé, mais qu'en plus de ca et dés la première vente, ca vas être jackpot à fond...en gros 0 dépense pour un max de frique...le rêve de tout escrot multinationnal...

    Bref c'est déjà pas mal pour avoir un gout amer...
    lafontaine publié le 17/09/2013 à 18:40
    Bonne nouvelle pour les possesseurs WII U même si je doute que ce soit ce genre de jeu qu'ils attendent sur leur console

    Tu te trompe bien fort toi...

    Plusieurs déclaration d'indés parlent d'une bonne base de vente pour les jeux Wii U E-shop.

    En plus de ca, je me souvient que Megaman 9 ou 10 sais plus avait fait de très grosse vente sur le pauvre Live de la Wii, alors bon se sera le carton la aussi. C'est pas pour rien que cette version est mis en avant par rapport aux 2 autres Next Gen...
    kisukesan publié le 17/09/2013 à 18:41
    docteurdeggman pourquoi ? Moi je l'attends en tout cas

    lafontaine dead or alive ça ressemble aussi vachement à dead nation comme titre de jeu si on va par là... et le jeu ressemble aussi beaucoup à megaman
    eduardos publié le 17/09/2013 à 18:44
    lafontaine Ah je savais pas autant oui tu n as pas tout a fait tord alors... il a intéret a etre énormissime le jeu...
    docteurdeggman publié le 17/09/2013 à 18:45
    iamkisuke Je faisais juste une supposition
    tripy73 publié le 17/09/2013 à 18:47
    Docteurdeggman : Moi de toute façon c'est simple, tous les jeux indés je les achètent sur Wii U, même si plus tard je me prend une PS4 ou X1, pourquoi ? Tout simplement parce que les jeux indés sur le Gamepad c'est le pied Bon après si c'est un jeu qui en met plein la vue je le ferait sur ma TV
    eduardos publié le 17/09/2013 à 18:48
    tripy73 Tout simplement parce que les jeux indés sur le Gamepad c'est le pied +1000
    kisukesan publié le 17/09/2013 à 18:51
    eduardos publié le 17/09/2013 à 18:52
    J ai compris ce que docteurdeggman a voulou dire et d un coté il n a pas tout a fais tord , c est certainement pas ce genre de jeux qu il manque à la WIIU...mais c est toujours bon a prendre
    cuthbert publié le 17/09/2013 à 18:56
    iamkisuke eduardos tripy73 on est d'accord merci les jeux pouvant être joué sur le Gamepad
    megaman publié le 17/09/2013 à 19:00
    lafontaine

    depuis quand le mot mighty appartient a wayforward? Un des premier nom nom de megaman était mighty battle kid entre autre, évite de parler de truc pareils sans même te renseigner!

    et si tu vérifiais la page kickstarter, tu te rendrais compte que wayforward et comcept se supportent l'un l'autre, et on meme quelques employés en commun

    http://i.imgur.com/FNuwzu0.png

    ensuite pour faire un jeu, faut des éditeurs, pour soul sacrifice tc... c'est le cas, et qui dit editeurs dit qu'il ne peut pas faire ce qu'il veut a 100%, kickstarter était la solution, et il l'a bien fait, tout les fana ttendent ca et sont heureux de pouvoir aider, d'autant plus que ce sera comme legends 3, y aura des sondages, concours de design, participations des fan a toute sorte de truc, donner des idées etc...

    concernant la 2.5D, le fait qu'ils vont utiliser plein de transformation pour chaque membre du perso principal selon l'ennemi (pas que les boss donc), ca prendrait beaucoup de temps a faire TOUT les sprites, autant je préfère largement la 2D, autant là vu le concept c'est plus réaliste de faire de la 2.5D, mais je susi d'accord que c'est souvent une solution de facilité pour beaucoup de gens, j'espère qu'il feront un effort de ce coté là, c'est le seult ruc que je redoute, le gameplay lui peut de chance que ca foire, inti create x comcept ca peut que donner du bon a ce niveau!

    allez sur a page kickstarter et la faq, toute les réponses a vos question y sont, et comcept répond très souvent sur la pages des commentaires! Ils sont ravis de répondre a tout le monde, même sur les sujet délicats comme justement la 2.5D dont j'ai discuté avec eux etc...
    eduardos publié le 17/09/2013 à 19:07
    C est d un confort jouer ces petits jeux aux gamepad ainsi que les jeux nes , snes... sur son magnifique canapé
    chronokami publié le 17/09/2013 à 19:11
    Je ne pense pas que les gros éditeurs soient prêts à investir dans de gros projets basés sur des concepts retro. Les indies sont des jeux à "petit" budget. Mais Mighty n'est pas un simple jeu indie mais se veut être un projet d'envergure. De plus des versions PS4 + X ONE sont envisagées, et mine de rien sortir un jeu sur ces plateformes doit sûrement demander de gros fonds d'investissement.

    Perso je ne me soucie plus de ça, la version Wii U est confirmée et le fait de pouvoir y jouer sur le gamepad était tout ce que je demandais
    lafontaine publié le 17/09/2013 à 19:12
    Heureusement que j'ai évoqué le titre du jeu qui me fait vite ressembler à un autre qui a eut du succès...

    A croire que tout mon pavé n'est vu qu'a travers une phrase

    ensuite pour faire un jeu, faut des éditeurs, pour soul sacrifice tc... c'est le cas, et qui dit editeurs dit qu'il ne peut pas faire ce qu'il veut a 100%, kickstarter était la solution, et il l'a bien fait, tout les fana ttendent ca et sont heureux de pouvoir aider, d'autant plus que ce sera comme legends 3, y aura des sondages, concours de design, participations des fan a toute sorte de truc, donner des idées etc...

    Non mais t'as vraiment lu ce que j'ai marqué ?

    j'ai justement dit qu'il était supporté par les éditeurs et c'est via ceux la qu'il fait les jeux cité en haut.

    Il a aussi créé sa boite, je dirais même 2 entreprise une pour la conception et l'autre pour l'édition.

    Inafune à du fric pour monter sa boite et faire un jeu pourrave pour la PS3 avec ses propre financement qui a eut une suite, mais il n'a pas d'argent pour faire une suite spirituel à Megaman comme il l'entend..

    De même l'argent que sa compagnie à gagner avec les co-production qu'il fait avec les éditeurs, dernièrement Soul Sacrifice...ne me dis pas qu'il ne gagne rien sur chaque vente de jeu...

    Bref, le gentil Inafune n'avais pas d'argent.

    Les banques lui ont fermer la porte vu son inexpérience...

    Et pour finir, il demande le strict minimum sur Kickstarter...

    PS : pour mon passage sur la facillité de la 2.5D elle est lié à mon premier com. ou je réclame justement qu'il soit de taille à me convaincre...
    darksly publié le 17/09/2013 à 19:16
    j'aimerais le voir arriver sur consoles portables surtout
    docteurdeggman publié le 17/09/2013 à 19:17
    tripy73 N'ayant pas la WII U je connais pas encore le confort offert par le gamepad mais j'imagine que ça doit apporter un plus non négligeable sur ce genre de jeu

    eduardos Tu lis dans mes pensées
    eduardos publié le 17/09/2013 à 19:21