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    tags : interview dark souls 2 takechi miyazoe
    8
    Qui a aimé ?
    momotaros, palan, milo42, sheeraz, solidfisher, oniclem, supatony, snakeorliquid
    publié le 10/09/2013 à 10:21 par foxstep
    commentaires (22)
    palan publié le 10/09/2013 à 10:26
    Vous aurez un court moment de répis avant que les ennemis rescussitent
    Faut voir.Mais je pense que les ennemis ressuscite directe sur un feu,ça sera plus simple pour level up et pour pas avoir un ennemie ressuscite derrière votre dos.
    foxstep publié le 10/09/2013 à 10:28
    J'ai récemment remarqué que certains ennemis "qui ne repopent pas" , ne retourner pas dans leur endroit initial quand on se repose au feu
    solidfisher publié le 10/09/2013 à 10:49
    foxstep certain gros enemis oui, et heuresement ^^ genre les 2 sangliers aux Archives du Duc et les quelques chimère d'Anor londo

    Sinon très bonne interview, on ressent clairement la volonté des developpeurs de proposer quelque chose de très similaire à Dark Soul, tout en apportant son lot de nouveauté, putain vivement
    momotaros publié le 10/09/2013 à 11:08
    j'aimerais dormir tout de suite et me réveiller en Mars 2014...
    solidfisher publié le 10/09/2013 à 11:14
    momotaros cryogénisation, sa passera plus vite
    milo42 publié le 10/09/2013 à 11:15
    Oh putain, mais je veux ce jeu
    momotaros publié le 10/09/2013 à 11:16
    Par contre je trouve la dernière question un peu bête, c'est déjà le cas dans Dark Souls, le seul endroit dans lequel tout le monde peut se croiser quelque soit leurs niveau, c'est la forêt de Noire Souche.

    Pour tout le reste c'est bridé donc des joueurs de haut niveau ne pourront pas croiser ceux qui débutent.

    Par contre la plaie de ce jeu c'est le fait que les joueurs qui ont fini le jeu en restant SL1 peuvent très bien nous envahir quand on début, la question qu'il aurait fallu poser c'est :

    Est-ce que ceux qui restent volontairement Sl1 pourront toujours envahir ceux qui débutent et donc leurs pourrir la vie vu qu'ils ont de meilleurs équipements/Magie et donc qu'ils les tueront très certainement en 1 ou 2 coups ?
    sheeraz publié le 10/09/2013 à 11:17
    foxstep
    Toujours à l'affût Merci encore pour cette 2nde interview.
    PS : les ennemis ont toujours "repopé" quand je jouais au 1er...
    momotaros publié le 10/09/2013 à 11:19
    sheeraz faut, les connards qui ont des sarbacanes dans le hameau du crépuscule ne repop pas et c'est pareil pour les géants dans la forteresse de Sen et quelques autres monstres du jeu.
    palan publié le 10/09/2013 à 11:23
    solidfisher Les deux sanglier et les chimère ne retourne pas ou il se trouve quand tu vas dans un feu?

    Et sinon j'ai pas réussi a trouvé comment tuer les sanglier avec une épée ou des flèches,comme j'ai pas réussi a les tuer,j'ai du esquivé.
    solidfisher publié le 10/09/2013 à 11:24
    palan non eux ils ne respawn pas, après pour battre les sangliers, le feu je crois reste la meilleur option, ou la magie, ou une bonne grosse arme à 2 mains
    sheeraz publié le 10/09/2013 à 11:25
    momotaros
    Autant pour moi, je me réfère exclusivement aux ennemis dits "standards".
    palan publié le 10/09/2013 à 11:31
    solidfisher Oui mais quand tu joue qu'a l’épée ça marche pas même avec la Résine de pin brûlée.Mais j'ai pas test avec une épée lourde.

    Sinon j'ai mal compris repop,en faite c'est comme les chevalier noir,il reviennent pas a la vie.

    momotaros Quelque un repop mais c'est la zone avant l'hameau du crépuscule.
    foxstep publié le 10/09/2013 à 11:31
    sheeraz Au plaisir

    momotaros Un des géant de la forteresse repopé

    Merci pour les votes Momotaros, Palan, Milo42, et Sheeraz
    foxstep publié le 10/09/2013 à 11:34
    Pour les sangliers , il me semble que la foudre est ce qui marche le mieux contre eux , logique en même temps quand on y pense

    Sinon j'ai mal compris repop,en faite c'est comme les chevalier noir,il reviennent pas a la vie.

    C'est ça
    solidfisher publié le 10/09/2013 à 11:35
    palan essaye de prendre ton épée à deux mains, tu double les dégats ^^

    Enfait le repop des ennemis sa dépend surtout de la zone dans laquelle tu te trouve, par exemple, les chevaliers noirs qu'on peu trouver dans la première zone (village des morts vivants) eux il respawn pas, parcontre ceux du monde Gwen (en cendre) ils reviennent

    foxstep Foxstep, oui exacte, la foudre leurs fait bien mal
    palan publié le 10/09/2013 à 11:40
    solidfisher C'est un peu tard j'ai finit le jeux,mais je pense que meme faire un deuxième cycle,comme il me reste 3 boss a battre,priscilla(j'ai fait la zone mais pas voulu me battre contre un boss qui attaque pas),le boss optionnel a anor lando et le dragon rouge,je sais pas pourquoi mais dans ma premier partie il a disparut.

    Sinon dommage qu'on puisse pas utiliser la save du premier jeux pour le second comme mass effect.
    solidfisher publié le 10/09/2013 à 11:43
    palan je l'ai terminé environ 6 fois et j'ai toujours pas tout découvert, les boss c'est pareil, y'en a un paquet optionnel, ta surement du passé à côté d'un certain nombre (bien caché certain), donc oui, recommence le jeu, sa sera pas du luxe ^^ (et puis la fin comme tu a pu le voir, il y en a 2 differentes)
    palan publié le 10/09/2013 à 11:58
    solidfisher J'ai un peu utiliser un guide après avoir finit une zone pour voir que j'ai rien oublié.Mais pour le 2 je compte le faire sans.
    Mais les boss optionnel ou des monstre plus grand ce sont priscilla,le mec a anar lando,les 2 géant au forteresse de sen,les 2 hydre,boss du dlc,le boss au retour de la zone du prologue.
    Apres je vois pas.Je pense n'avoir rien oublié.
    snaaaaail publié le 10/09/2013 à 12:16
    J'espère vraiment qu'une version PC sortira rapidement
    oniclem publié le 10/09/2013 à 12:19
    J'ai entendu tout ce que je voulais entendre : une expérience très proche de DS1 avec des améliorations bienvenues et loin d'être futiles. Mars 2014 parait si loin... heureusement que la beta débarque en octobre
    palan publié le 10/09/2013 à 15:36