Sortie sur next-gen, niveau de difficulté élevé, et bien d'autres sujets sont au sommaire de notre interview de Tak Miyazoe au sujet de Dark Souls II.
Avec une carte deux fois plus grande que dans le précédent opus et une difficulté toujours au rendez-vous, Dark Souls II promet de longues heures de jeu à tous ceux qui se lanceront dans l'aventure. De plus, ce jeu a une place particulière au sein de la rédaction, car comme vous le savez si vous avez suivi nos publications lors de l'E3 et de la gamescom de cette année, il a tenu en échec nos deux meilleurs hardcore gamers, Saint_Pitch et White Cloud. Une première à lire dans l'article E3 2013 - PREVIEW - Dark Souls II : nous avons tenté d'y jouer et GC 2013 – Dark Souls II : nous avons essayé d’y rejouer.
Nous avons donc eu la chance de rencontrer Tak Miyazoe, publishing producer chez Namco-Bandaï et en charge de Dark Souls II. Très agréable, il a volontiers répondu à toutes nos questions, y compris celle sur la difficulté (un peu) excessive du jeu.
Nous vous proposons donc une version vidéo de cette interview (avec des sous-titres français) et, si vous préférez la lecture, nous vous avons retranscrit le tout dans ci dessous
Tak Miyazoe : Bonjour, mon nom est Tak Miyazoe, je suis publishing producer de Namco Bandai Games et travaille actuellement sur Dark Souls II.
GG : Suite au succès de Dark Souls, comme gérez-vous les attentes de la communauté ?
Tak Miyazoe : Après le succès, comme vous le dites, de Dark Souls, nous avons reçu plein de bons retours de la communauté, des fans. Avec le développement de Dark Souls II, nous avons un nouveau directeur, Tanimura-san, qui travaille vraiment dur pour proposer une bonne et tout aussi stimulante expérience pour les fans, en gardant constamment à l'esprit ce qu'ils nous avaient demandé, afin de concevoir une bonne expérience dans Dark Souls II.
GG : Que pouvons-nous attendre en matière de nouveautés dans le gameplay ?
Tak Miyazoe : Le cœur de Dark Souls II sera en accord avec le premier. Plutôt que d'ajouter beaucoup de nouvelles fonctionnalités, nous avons travaillé sur la refonte de ce que proposait déjà le premier jeu, afin d'enlever tout le surplus pour ne garder que l'essence même de la série. Nous voulons garder tout ce qui était bon dans Dark Souls, mais aussi construire quelques nouveautés pour que les joueurs qui se procurent Dark Souls II aient de nouvelles sensations en expérimentant le jeu, tout en appréciant le cœur de la licence.
GG : Aujourd'hui, nous voyons beaucoup de jeux cross-gen... Pourquoi Dark Souls II ne sort-il pas aussi sur next-gen ?
Tak Miyazoe : Après avoir discuté longuement avec l'équipe de développement et le directeur du projet, nous avons senti qu'il y avait encore du potentiel dans les consoles de génération actuelle, et qu'il y a des choses que nous pouvons toujours très bien faire sur PS3 et Xbox 360. Alors, nous avons voulu nous concentrer uniquement sur la génération actuelle pour proposer la meilleure expérience pour les joueurs de Dark Souls II.
GG : Vous avez dévoilé une bêta publique , qu'attendez-vous de celle-ci ?
Tak Miyazoe : Nous voulions faire appel aux fans en premier pour faire des stress-tests, afin de nous assurer que quand nous sortirons le jeu, nous aurons réglé le plus de problèmes possible au sujet des serveurs. Dans un second temps, nous voulions aussi nous occuper d'un maximum de bugs pour délivrer un jeu propre. Troisièmement, nous pensions que c'est une bonne occasion pour les fans d'essayer le jeu, aider l'équipe de développement, mais surtout avoir un aperçu de ce à quoi Dark Souls II ressemblera.
GG : Vous nous avez montré le système d'ombre et de lumière. Le but est-il d'ajouter toujours plus de tension au jeu ?
Tak Miyazoe : Je pense que l'utilisation de lumière et de ténèbres, ou plutôt d'ombres, est un bon concept que nous voulions utiliser dans Dark Souls II. Nous l'avons inclus grâce à notre nouveau moteur de jeu, car nous sentions que jouer avec les ombres et la lumière aidait les joueurs à s'immerger davantage dans le monde de Dark Souls II. De fait, ils peuvent prêter encore plus attention à ce qui se passe autour d'eux, que ce soit avec les différences de luminosité, les mouvements des ombres et même la récolte d'indices en cours de jeu, ce qui leur permettra d'en surmonter les défis.
GG : Pour terminer, j'ai essayé de jouer à la démo à l'E3 2013 et à la gamescom, et je n'ai réussi à rien faire en près d'une demi-heure. Prévoyez-vous quelque chose pour les joueurs comme moi, qui voudraient quand même profiter du jeu ?
Tak Miyazoe : Non ! (Rires) Nous espérons que le jeu soit assez équilibré pour qu'il soit tout juste assez compliqué pour tous les types de joueurs, qu'ils soient novices, vétérans, casuals... Ce dont nous voulons être sûrs, c'est que le succès dans le jeu ne dépende pas d'un talent inné, mais de la capacité à prêter attention et à apprendre de ses erreurs. Nous espérons que si les joueurs continuent d'essayer, tentent d'avancer à chaque fois, ils seront capables de surmonter les défis du jeu. Et si vous êtes capables de les surmonter, vous aurez ce sentiment qui vous fait crier « Yes ! » à chaque fois. Alors, encore une fois, le jeu ne sera pas facile, je peux vous le dire, mais il sera surmontable du moment que vous avez du cran et la volonté de vouloir avancer.
Dark Souls II est prévu pour mars 2014, tandis qu'une bêta privée, sur PS3, est annoncée pour le 5 octobre prochain en Amérique du Nord et en Europe
foxstep La difficulté dans la demo était surement abusé pour faire croire que le jeux est super dur pour rassuré les fans.Et les joueur de la demo pouvais pas voir les stats du perso.
Je pense sincerement que le jeux sera du niveau du premier dark soul.
Sinon le jeux est deux fois plus grand,j'avais lu que le jeux avais 2 fois plus developpeur.Sa va être peut-être deux fois plus long(avec les dlc bien sur).
J'ai hâte d’être en mars surtout que ce mois ci et le mois prochain j'ai rien a me mettre sous la dent.
foxstep C'est pas possible même les bon joueur n'on pas reussi a battre le boss et avoir des difficulté contre les monstres de base.
J'ai vu la video de exserv qui raconte qui lui a pris au moins 30-40 fois pour battre le boss et ce type a torché demon's souls et dark souls dans tout les sens.
foxstep Ouah 1 joueur sur combien?(ironie)
La difficulté ne sera pas comme ça,je suis sur que le perso avait un bas level.
Je fais aussi confiance a FS pour nous sortir un bon jeux(a la ligné des demon's souls et dark souls) et surtout pas un jeux trop difficile comme cette demo.
palan Qui te dis que les autres joueurs ne sont pas des joueurs lamda ? et dans ce cas ça serais tout à fait normal , et ce n'est pas parceque des mecs qui ont torché les 2 premiers Souls , que Dark souls 2 sera une balade pour eux , dois je rappeler que c'est pas le même jeu ? encore heureux j'ai envie de dire ? pour moi ça ne prouve strictement rien
foxstep On en reparlera en mars et puis c'est tout.
Je suis sur qu'avec un level normal,le boss n'est pas aussi dur que ça,faut juste faire plusieurs essayé et comprendre comment son fonctionnement.
Et en plus tu trouve ça normal que quand le boss te touche tu perd direct plus que la moitié de la vie et en plus c'est des coups rapides.
Oui je suis au courant que c'est un nouveau jeux,et pas un 1.5.Le gameplay sera différent,les ennemie seront différent,ect...
Mais je pense qu'un bon joueur qui doit prendre 30-40 fois pour tuer un boss,c'est un peu du n'importe quoi.
palanEt en plus tu trouve ça normal que quand le boss te touche tu perd direct plus que la moitié de la vie et en plus c'est des coups rapides.
Qui te dis qu'il étais pas en armure en étron ? qu'il n'avais aucun anneau équipé ect ? ou peut être qu'il y'avais une astuce derrière le boss que le mec n'avais pas saisi ?
Et t'es au courant que certains bosses te bouffe la moitié de la vie trankil dans DsK1 en NG (et je ne parle même pas du NG+) même quand tu traîne dans les 40 en vita ? et ce même avec une armure aux state dans la moyenne ? enfin bon je ne voix vraiment pas ce que ça prouve , et libre à toi de te faire ton avis
palanEt pas NG les boss t'enleve la moitié de la vie?
Avec une armure normal , sans upgrade , avec entre 30-40 en Vita , sans aucun anneau défensif équipé , oui tu te fait bouffer la barre trankil même en NG , et ça atteins la moitié de la barre voir plus des fois , rien que contre Sif ou le Golem Noire , et je parle même pas des 5 seigneur
Moi je dis juste que le jeux est pas plus dur que Dark souls premier du nom peut-être un peu plus.
Voila le genre de déclarations qui m'irrite sans offense , t'as le jeu chez toi ? tu l'as fait ? mais bon dieu comment peut tu faire de telle déclarations
foxstep D'accord,il sera "surement" pas plus dur que dark soul premier.
C'est comme la premier video de gameplay ou le mec a un super level,la c'est juste le contraire.
Tu t'imagine vraiment que le jeux soit deux fois plus dur que dark souls?Faut au moins 40 fois pour battre un boss.Et que dans tout le jeux il faut passé son temps a level up entre chaque feu.
Moi je veut juste te faire comprendre que dans la demo c'est fait expres d'etre aussi dur,que ta pas d'anneau,pas des super stats,pas un bon armure,ect...
Par exemple dans la premier video de gameplay le perso a des stats tres haut,avec beaucoup de vita et end,tu va pas n'on plus me dire que la premier video c'est la réalité et que quand on va joué au jeux ça sera comme ça dé le début.
C'est juste des demo,c'est pour faire envie ou montrer des choses.
Entre le jeux final et les demo il aura de gros changement,
palan Vu les vidéos speedrun/SL1 , perso ça ne m’entonnerais pas que le jeu sois plus dur que les premiers , après qu'il est abusé ou non sur la démo ça reste à vérifier
foxstep Les SL1 c'est que même abusé.Bon faudra attendre la sortie du jeux encore 6 mois,sa va être long.
J’espère que quand il dise que la carte est deux fois plus grand,c'est plus de zone,et un jeux plus long,que de zone trop grand.
Perso dans Dark Souls les niveau de noirsouche avec la foret je la trouvé déjà trop grand,surtout que moi je suis le genre de mec a chercher tout les objet.
palan c'est vrai que 2 fois plus grand que DS je trouve ça énorme , sachant que DS l'est déjà assez , peu être que c'est 1.5 fois plus grand juste le mec qui arrondi lol XD , après on verra , l'attente sera longue comme tu dis
foxstep C'est un enfer d'attendre ce jeux,si on moins il avait des bon jeux en ce moment.
Je peut te demander,mais entre demon's souls et dark souls,je crois qu'il y a des clin d'oeil c'est quoi,ça me gene pas de me faire spoiler sur demon's souls.
Et j'ai lue que le pendentif dans dark souls etait un gros troll du realisateur,c'est vraie?
J'aime cette réponse
Oh putain je kiff ce mec
'tain comment j'vais no lifé sur ce jeu
Merci pour les votes E3payne, Wanda357, Momotaros, et Solidfisher
Tak Miyazoe : Non ! (Rires)
dieux
Merci pour l'interview mec !!!!!
J'ai kiffé Demon's souls , faut que je me prenne Dark Souls avant la sortie du 2 ^^
Je pense sincerement que le jeux sera du niveau du premier dark soul.
Sinon le jeux est deux fois plus grand,j'avais lu que le jeux avais 2 fois plus developpeur.Sa va être peut-être deux fois plus long(avec les dlc bien sur).
J'ai hâte d’être en mars surtout que ce mois ci et le mois prochain j'ai rien a me mettre sous la dent.
Ou pas
J'ai vu la video de exserv qui raconte qui lui a pris au moins 30-40 fois pour battre le boss et ce type a torché demon's souls et dark souls dans tout les sens.
Mais on en reparlera en mars.
La difficulté ne sera pas comme ça,je suis sur que le perso avait un bas level.
Je fais aussi confiance a FS pour nous sortir un bon jeux(a la ligné des demon's souls et dark souls) et surtout pas un jeux trop difficile comme cette demo.
Je suis sur qu'avec un level normal,le boss n'est pas aussi dur que ça,faut juste faire plusieurs essayé et comprendre comment son fonctionnement.
Et en plus tu trouve ça normal que quand le boss te touche tu perd direct plus que la moitié de la vie et en plus c'est des coups rapides.
Oui je suis au courant que c'est un nouveau jeux,et pas un 1.5.Le gameplay sera différent,les ennemie seront différent,ect...
Mais je pense qu'un bon joueur qui doit prendre 30-40 fois pour tuer un boss,c'est un peu du n'importe quoi.
Qui te dis qu'il étais pas en armure en étron ? qu'il n'avais aucun anneau équipé ect ? ou peut être qu'il y'avais une astuce derrière le boss que le mec n'avais pas saisi ?
Et t'es au courant que certains bosses te bouffe la moitié de la vie trankil dans DsK1 en NG (et je ne parle même pas du NG+) même quand tu traîne dans les 40 en vita ? et ce même avec une armure aux state dans la moyenne ? enfin bon je ne voix vraiment pas ce que ça prouve , et libre à toi de te faire ton avis
Et pas NG les boss t'enleve la moitié de la vie?
Moi je dis juste que le jeux est pas plus dur que Dark souls premier du nom peut-etre un peu plus.
Avec une armure normal , sans upgrade , avec entre 30-40 en Vita , sans aucun anneau défensif équipé , oui tu te fait bouffer la barre trankil même en NG , et ça atteins la moitié de la barre voir plus des fois , rien que contre Sif ou le Golem Noire , et je parle même pas des 5 seigneur
Moi je dis juste que le jeux est pas plus dur que Dark souls premier du nom peut-être un peu plus.
Voila le genre de déclarations qui m'irrite
C'est comme la premier video de gameplay ou le mec a un super level,la c'est juste le contraire.
Tu t'imagine vraiment que le jeux soit deux fois plus dur que dark souls?Faut au moins 40 fois pour battre un boss.Et que dans tout le jeux il faut passé son temps a level up entre chaque feu.
Moi je veut juste te faire comprendre que dans la demo c'est fait expres d'etre aussi dur,que ta pas d'anneau,pas des super stats,pas un bon armure,ect...
Par exemple dans la premier video de gameplay le perso a des stats tres haut,avec beaucoup de vita et end,tu va pas n'on plus me dire que la premier video c'est la réalité et que quand on va joué au jeux ça sera comme ça dé le début.
C'est juste des demo,c'est pour faire envie ou montrer des choses.
Entre le jeux final et les demo il aura de gros changement,
J’espère que quand il dise que la carte est deux fois plus grand,c'est plus de zone,et un jeux plus long,que de zone trop grand.
Perso dans Dark Souls les niveau de noirsouche avec la foret je la trouvé déjà trop grand,surtout que moi je suis le genre de mec a chercher tout les objet.
Je peut te demander,mais entre demon's souls et dark souls,je crois qu'il y a des clin d'oeil c'est quoi,ça me gene pas de me faire spoiler sur demon's souls.
Et j'ai lue que le pendentif dans dark souls etait un gros troll du realisateur,c'est vraie?