majorevo > blog
    tags :
    4
    Likes
    Who likes this ?
    darkfoxx, chester, blackbox, cdviking
    posted the 08/26/2013 at 06:32 PM by majorevo
    comments (156)
    milo42 posted the 08/26/2013 at 06:33 PM
    Tout devient plus clair
    shthwdthsrt posted the 08/26/2013 at 06:35 PM
    Ou pas XD Du chinois
    latimevic posted the 08/26/2013 at 06:37 PM
    milo42 posted the 08/26/2013 at 06:37 PM
    Je te rassure tout de suite, j'ai rien compris non plus
    docteurdeggman posted the 08/26/2013 at 06:38 PM
    J'ai faim...
    polo35000 posted the 08/26/2013 at 06:38 PM
    Ça confirme que les docs de Vgleaks étaient bon sur toute la ligne En prenant compte du récent upgrade du GPU (+53Mhz) tous les chiffres correspondent Vivement le slide complet et des images plus nettes.
    apollokami posted the 08/26/2013 at 06:43 PM
    8GB eMMC flash memory ?
    C'est nouveau ça.
    polo35000 posted the 08/26/2013 at 06:43 PM
    Sûrement pour stocker le Firmware
    fautcul posted the 08/26/2013 at 06:43 PM
    Et donc différence Ps4/Xone ?
    polo35000 posted the 08/26/2013 at 06:44 PM
    ou un cache HDD
    apollokami posted the 08/26/2013 at 06:48 PM
    Et donc différence Ps4/Xone ?

    Les 1.3Tflops semblent se confirmer mais il y a un bon paquet de trucs custom pas clairs. Il va falloir attendre d'analyser tout ça.
    milo42 posted the 08/26/2013 at 06:48 PM
    Et donc différence Ps4/Xone ?

    Apparemment, y a des SOCissons sur XBox One.
    majorevo posted the 08/26/2013 at 06:48 PM
    -Le système de déchargement audio a été entièrement conçu par microsoft.
    -Le CPU dispose de huit core "modifié" AMD Jaguar cores x86-64, en deux groupes de quatre cores. Modifiations au partage de la mémoire et de bande passante.
    -XBox SOC a un CPU, GPU, et 15 processeurs spéciaux. 47 Mo de cache sur le die 363mm2 wow.
    -XBox supporte la mémoire cohérente partagée entre 8 cores AMD Jaguar et DX 11.1 + GPU comme hsa.
    -Kinect, profondeur de vol, caméra 1080p optimisée pour une faible lumière.
    -109gbs min, 204gbs max et 4x 256bit en écriture et en lecture.
    fautcul posted the 08/26/2013 at 06:53 PM
    Wow Même avec des explications ça reste flou pour moi xD

    Apollokami: Ok j'attendrai

    Milo42: Avec des frites ?!
    draculax posted the 08/26/2013 at 06:53 PM
    en gros c'est une wii u 1.5 quoi ^^
    kensamagk posted the 08/26/2013 at 06:54 PM
    Le coup des 109Gb/s - 204Gbs me fait bien rire en tout cas.

    Car ça ne s'applique qu'au 32Mb d'Esram. Ensuite on repasse par un goulot d'étranglement à 68gb/s.
    Je me demande sérieusement l'utilité du truc?
    majorevo posted the 08/26/2013 at 06:54 PM
    Le CPU peut agir comme un dissipateur thermique pour le GPU, et vice-versa.
    milo42 posted the 08/26/2013 at 06:56 PM
    Le CPU peut agir comme un dissipateur thermique pour le GPU, et vice-versa.

    J'y comprend rien mais c'est une bonne chose pour la fiabilité ?
    kensamagk posted the 08/26/2013 at 07:01 PM
    Apollokami

    1.3Tflops après upgrade de 53Mhz n'oublie pas
    aiolia081 posted the 08/26/2013 at 07:03 PM
    Mais c'est bien sur

    WOW la One va faire très très mal c'est une bête de puissance et les schéma le prouve (sosie de vous savez qui et qui n'y comprend strictement rien en technique)
    evilboss posted the 08/26/2013 at 07:04 PM
    ne prendra pas en charge entierement directx 11.2
    ritalix posted the 08/26/2013 at 07:07 PM
    Rien compris
    draculax posted the 08/26/2013 at 07:09 PM
    ca confirme bien la ps4 est 40% plus puissante
    kensamagk posted the 08/26/2013 at 07:09 PM
    ne prendra pas en charge entierement directx 11.2

    Oui étrange d'ailleurs, alors que MS sort DX 11.2 la One ne sera compatible que 11.1+, alors que la PS4 elle peut adapter le DX 11.2 Oo
    odst posted the 08/26/2013 at 07:10 PM
    Ah c'est du 28nm finalement et non plus du 45mn
    ryohazuki posted the 08/26/2013 at 07:10 PM
    Ça risque de se voir sur les Prod ND, car pour l'instant, ce n'est pas la folie.
    kensamagk posted the 08/26/2013 at 07:12 PM
    Ryo

    Ca se voit sur certaines prods déjà! Mais bon chacun voit midi à sa porte
    Et ça se verra surtout dans deux ans avec le GPGPU.

    C'est là je pense (mais je peux me tromper) que la PS4 aura le dessus.
    aiolia081 posted the 08/26/2013 at 07:12 PM
    C'est quoi qui vous fait dire que la One ne supporteras pas le DirectX 11.2 ? car bon c'est Microsoft vous ne trouvez pas bizarre qu'une technologie made in Microsoft ne soit pas compatible avec sa console ? moi je trouve ça bizarre à mon avis y'a un truc qu'on ne comprend pas
    evilboss posted the 08/26/2013 at 07:14 PM
    en tt cas sur le shema il ne parle que de directx 11.1
    kensamagk posted the 08/26/2013 at 07:14 PM
    Aiollia

    C'est un tweet d'un des deux ingénieurs présent à la Hotchips

    https://twitter.com/rickbmerritt/status/372042121777541120
    ryohazuki posted the 08/26/2013 at 07:17 PM
    Kensama, sur quels jeux ça se voit?
    aiolia081 posted the 08/26/2013 at 07:18 PM
    C'est pas dit clairement dans son tweet, Microsoft est casse pied avec ces zone d'ombre
    potion2swag posted the 08/26/2013 at 07:19 PM
    Enfin bon, ces différences seront surement gommé par les outils de développements de MS, nan ?
    ashern posted the 08/26/2013 at 07:20 PM
    Moi quand je lis beaucoup ici ne regarde que les chiffres. Autant vous dire vous avez tout faux. L'informatique ne se résume pas à des chiffres Kensa.
    evilboss posted the 08/26/2013 at 07:20 PM
    l'ecart sera plus important qu'il etais sur cette gen en tous cas , la ps4 une fois bien maitriser va creuser l'ecart certe ce ne sera pas un gros ecart mais qui a le merite d'etre souligner en tous cas ce sont deux formidable machine doté de pas mal de puissance contrairement a la wii u ...
    kensamagk posted the 08/26/2013 at 07:21 PM
    Killzone shadowfall, Infamous second son ces deux là techniquement sont les plus beaux jeux de lineup.
    J'ai beau chercher sur XBox One je vois pas d'équivalent.

    Après Forza 5 est techniquement impec aussi mais pour moi KZ et Infamous sont au dessus des exclus One faites par MS
    ashern posted the 08/26/2013 at 07:22 PM
    Bon ok vous avez gagner je me bat plus la plupart n'ont rien compris au slide et se sont arreter aux 1.31 teraflops... ok les gars.

    Pourquoi j'ai changé mon P4... il avait déjà 3ghz....
    kensamagk posted the 08/26/2013 at 07:23 PM
    Aiollia

    C'est pas dit clairement dans son tweet, Microsoft est casse pied avec ces zone d'ombre

    Tu te fous moi Oo

    Je cite:

    Msoft XBox One supports shared coherent memory between 8 AMD Jaguar cores and DX 11.1+ GPU like

    La Xbox One supporte des mémoires cohérentes partagées entre le AMD 8 coeurs et le GPU de type DX11.1+

    Je sais pas ce qu'il te faut de plus clair.
    blackbox posted the 08/26/2013 at 07:24 PM
    Aiolia081

    en même temps aiolia il faut comprendre qu'il y a un monde entre les modes de pensée de MS et de sony.

    Sony viennent de l'univers du multimédia de salon et sont entrer dans le monde des consoles en comprenant trés vite que l'affichage de specs et le VS de chiffre attirait pas mal de consommateurs.

    MS vient de l'univers de l'informatique et est entrer dans le monde des consoles en s'adressant avant tout aux développeurs et non aux consommateurs dont ils n'ont toujours pas compris qu'eux même sont friand du VS de chiffre.

    MS ne parle pas aux consommateurs comme ils parlent aux développeurs, en gros ces zones d'ombres dans le fond...... en quoi ca intéresse les consommateurs et pire encore ? en quoi ils vont y capter quelque chose ?
    la preuve ! ici même il y en a déjà qui cherchent direct le VS de chiffre et ne comprennent pas que la seule chose qui émane de ces diapo c'est que la One est composé de pas mal de zone custom.

    le gros problème au niveau com chez MS c'est qu'ils ne parlent pas beaucoup aux joueurs mais plus aux développeurs qui eux ont déjà des kits de dev... rappelle toi MS a même fait un sondage auprés des dev sur la xbox one, mais ne fait pas de sondage auprés des consomateurs...

    MS c'est les dev avant tout :

    http://www.youtube.com/watch?v=Vhh_GeBPOhs
    ashern posted the 08/26/2013 at 07:24 PM
    11.1+ veut pas dire 11.1 et supérieur ?
    ryohazuki posted the 08/26/2013 at 07:25 PM
    Pour toi donc, parce qu'avec Infamous et Killzone (dont j'ai du mal a être impressionné), je ne vois rien d'infaisable pour la ONE.
    blackbox posted the 08/26/2013 at 07:26 PM
    Ashern

    Moi quand je lis beaucoup ici ne regarde que les chiffres. Autant vous dire vous avez tout faux. L'informatique ne se résume pas à des chiffres Kensa.

    +1

    et 11.1+ je crois que c'est un directX custom pour la One de mémoire c'était pas Direct 11.3d un truc comme ca ?
    majorevo posted the 08/26/2013 at 07:28 PM
    Depuis quand sony utilise le dx 11.2, si c'est en rapport avec le poste des développeur, ils comparais le dx11.2 au prochain opengl qui on des caractéristique similaire, sony n'utilisera jamais dx sinon il paye microsoft.
    kensamagk posted the 08/26/2013 at 07:31 PM
    Ashern

    Moi quand je lis beaucoup ici ne regarde que les chiffres. Autant vous dire vous avez tout faux. L'informatique ne se résume pas à des chiffres Kensa


    C'est moi qui balance des chiffres?
    Non c'est MS. Et je fais avec ce qu'ils me donnent donc zappe moi ou argumente!
    Et évite des arguments foireux du style:

    Pourquoi j'ai changé mon P4... il avait déjà 3ghz....

    Si tu veux believer comme les possesseurs de Wii U, qui croient encore que cette dernière tiendra la dragée haute à la PS4/Xone parce que Iwata l'a affirmé, tu vas aller à la désillusions!


    11.1+ veut pas dire 11.1 et supérieur ?

    Je sais pas c'est l'ominscient qui sait tout explique nous!
    Moi quand je lis DX11.1+ c'est surtout une version DX11.1 avec quelques élements en plus mais pas du DX11.2.

    Donc believe encore si tu veux!




    Ryo

    Pour toi donc, parce qu'avec Infamous et Killzone (dont j'ai du mal a être impressionné), je ne vois rien d'infaisable pour la ONE.

    Où tu as vu le mot infaisable dans mes comms?
    Je ne faisais que répondre à ta question:


    Kensama, sur quels jeux ça se voit?


    Je te disais que technqiuement KZ:SF et Infamous, montrent déjà des jeux plus évolués que les prods MS.
    Si tu as de quoi contre argumenter j'attends!
    aiolia081 posted the 08/26/2013 at 07:33 PM
    Kensamagk mais comment tu réagis je me fou pas de ta gueule moi je m'attendais à un tweet du genre la Xbox One ne supporte pas DirectX 11.2 voilà tout pas la peine de me sauter à la gorge de la sorte.

    Enima Oui y'a beaucoup de Custom que certain ici ne comprenne pas (comme moi d'ailleurs en même temps je panne rien à tout ça) pourtant il font comme si ça n'existaient pas mais bon c'est comme ça que ça se passe sur GK
    ashern posted the 08/26/2013 at 07:34 PM
    Kensa c'est bon tu vas pas faire ton cinéma tous les jours. Si tu peux pas débattre calmement abstient toi ça commence à bien faire. Calme tes ardeurs s'il te plait. J'ai posé une question simple c'est pas du believe. Si tu n'ai pas capable de répondre poliment je peux rien pour toi.

    Pour revenir au sujet.

    De toute façon on le sait la one n'utilisera pas le vrai directX il sera amputer de tout ce qui sera inutile pour une console dans directX.

    Mais bon je note ce fanatisme des chiffres. Ca m'étonne pas que des appareils photo de 154555478 Mpixel soit vendu alors qu'un simple 8Mpixel est souvent largement meilleur.

    Tout le monde parle sur ces chiffres mais on va résumer en une question :

    -XBox SOC a un CPU, GPU, et 15 processeurs spéciaux. 47 Mo de cache sur le die 363mm2 wow.

    Ca veut dire quoi ? Personne le sait mais du coup on fait comme les chroniqueurs 1.84 teraflops> 1.32 teraflops. Sans prendre en compte tout le reste...
    evilboss posted the 08/26/2013 at 07:34 PM
    directx 11.1 + ca ete dit avec la one elle pourra gerer des feature directx 11.2 mais pas toute ..

    en tous cas il reste quelque zone d'ombre a eclaircire la one a une formidable architecture tous comme la ps4 les deux on ete bien plus custom que beaucoup aurais pu l'imaginer malgrer le choix du x86 et d'une architecture non exotique maintenant, ashern dit vrais la seul puissance de calcul brut ici 1.3 terflops ne veux strictement rien dire du moins en pratique .

    en theorie cela sert d'uniter de mesure pour calculer la vitesse gpu , dans la pratique ce n'est pas tout a fait comme ca que ca marche d'autres et beaucoups d'autres chose sont a prendre en comptes ... l'os , les puce dédié , les partie custom sans parler des unitsé de traitement gpu et cpu qui peuvent faire la difference suivant leurs type et leurs écritures.
    ryohazuki posted the 08/26/2013 at 07:37 PM
    Et ou Killzone et Infamous sont plus évolué techniquement, dans les shaders, la réso, le framerate, l'AA, bof, rien de supérieur pour l'instant, KZ SF m'impressionne moins que K2 en son temps.
    draculax posted the 08/26/2013 at 07:41 PM
    ce qui est fabuleux avec toi ryo, c'est que y a pas limite pas de demi mesure. Quand t'aimes une, tu fais bien comprendre que l'autre c'est limite de la merde. C'est pas genre je peux aimer l'une ou l'autre à 50/50 comme moi je le fais. Car j'avoue que la xbox one défonce bien au lancement, mais je vais pas dire que la ps4 c'est caca alors qu'avec toi on a se ressenti.
    Mais bon si ca peut t'aider à te sentir mieux pk pas ;-)
    evilboss posted the 08/26/2013 at 07:41 PM
    apres pour les 1ers jeux ps4 claire que killzone et infamous envoie !!

    mais faut pas etre de mauvaise foie , forza et ryse sont tres tres impressionant sur tout ryse pour ma part notament au niveau de ca physique tres avancé ...


    quand il parle de memoire coherante il doivent faire allusion atoute cette memoire cache sur la die entre tout les processeur c'est assé impressionant , et la partie personnalisé pour l'audio est ou aussi impressionante c'est ca la magie des console ce que le pc n'aurais jamais de tel optimisation souvant pris a la legere par les fanboys .
    kensamagk posted the 08/26/2013 at 07:42 PM
    Aiollia

    Kensamagk mais comment tu réagis je me fou pas de ta gueule moi je m'attendais à un tweet du genre la Xbox One ne supporte pas DirectX 11.2 voilà tout pas la peine de me sauter à la gorge de la sorte.

    Bah écoute tu demandes où ça a été dit ou marqué.
    On te donne les infos et tu émets encore des réserves.
    Donc la prochaine fois, demande pas et fais des recherches toi même.
    C'est lourdingue quand même.


    Ashern

    Kensa c'est bon tu vas pas faire ton cinéma tous les jours. Si tu peux pas débattre calmement abstient toi ça commence à bien faire. Calme tes ardeurs s'il te plait. J'ai posé une question simple c'est pas du believe. Si tu n'ai pas capable de répondre poliment je peux rien pour toi.


    Non tu fais de l'attaque perso directe en disant qu'on comprends rien et qu'on prends que les chiffres.
    Et après je dois être calme.
    Un conseil, avant d'en donner aux autres, regarde comment tu t'adresses aux gens si tu veux pas te faire bouler.


    De toute façon on le sait la one n'utilisera pas le vrai directX il sera amputer de tout ce qui sera inutile pour une console dans directX.

    Et d'où tu le sais?
    Et quand Sony dit que sa PS4 utilisera DX11.2, alors tu vas me dire que c'est du bullshit made in Sony (en bon haters?)

    Mais bon je note ce fanatisme des chiffres. Ca m'étonne pas que des appareils photo de 154555478 Mpixel soit vendu alors qu'un simple 8Mpixel est souvent largement meilleur.

    Oui c'est sûr que les gens n’achètent pas une One ou une PS4, parce qu'ils savent que les studios et les IP qu'ils apprécient seront sur cette plateforme.
    Surtout les early adopters.
    Encore une fois, tu es hautain et dédaigneux avec les gens. En te prenant pour le nombril du monde.
    seul toi à tout compris à la vie!


    Ca veut dire quoi ? Personne le sait mais du coup on fait comme les chroniqueurs 1.84 teraflops> 1.32 teraflops. Sans prendre en compte tout le reste...

    C'est pas parce que toi tu l'ignores que c'est le cas de tout le monde!
    ryohazuki posted the 08/26/2013 at 07:42 PM
    Et où je défonce la PS4 STP?, j'attends.
    kensamagk posted the 08/26/2013 at 07:44 PM
    Ryo

    Et ou Killzone et Infamous sont plus évolué techniquement, dans les shaders, la réso, le framerate, l'AA, bof, rien de supérieur pour l'instant, KZ SF m'impressionne moins que K2 en son temps.

    Je t'ai pas demandé si KZ:SF était aussi impréssionnant que K2 à son époque???
    Je te demande, de me dire où tu vois une exclue MS sur One supérieur techniquement à ces deux jeux?

    Ne dévie pas le sujet
    ryohazuki posted the 08/26/2013 at 07:46 PM
    Forza 5 et Ryse sont aussi évolué techniquement que tes 2 jeux cités sur ce que j'en ai vu.
    majorevo posted the 08/26/2013 at 07:48 PM
    Ps4 utilise dx11.2 lol du bullshit made in sony. On peut te faire croire toute les connerie de la terre, comme la gddr5 est la mémoire la plus rapide du monde ou encore la ps4 est assez puissante pour faire tourné battlefield 4 en 1080p 60 fps.
    ashern posted the 08/26/2013 at 07:51 PM
    A ok merci j'en grâce a toi j'ouvre les yeux. Visiblement j'ai tellement tort qu'evilboss a expliqué de manière pertinente ce que je dis. Moi je te dis juste que se basée sur les tera flops c'est pas juste. Dou mon exemple du p4 car les i7 aujourd'hui on des fréquence similaire mais des technologie totalement différente qui mettent ce dernier a des années lumière du p4. Rien de plus.

    après si tu te cherches des excuses pour être exécrable pour une question du style : directx 11.1+ veut dire peut être 11.1 et supérieur ? Toi qui voit.

    moi j'ai pas honte de dire que je comprend pas tout. Mais vu que tu es si fort je veux bien que tu m'expliques le soc, et tout le reste.
    ryohazuki posted the 08/26/2013 at 07:53 PM
    Vous avez vu beaucoup de sites pro qui était présent à l'E3 et à la Gamescom qui mettent en avant une supériorité technique de la PS4, si c'est le cas, je veux bien des liens.
    ashern posted the 08/26/2013 at 07:56 PM
    J'ai lu sur un forum que le soc de la one est vraiment impressionnant. On va attendre les experts. Mais certains sont surpris de la custo de MS.
    ryohazuki posted the 08/26/2013 at 07:56 PM
    Dracula, la prochaine fois, si c'est pour l'ouvrir dans le vide et te sauver la queue entre les jambes, abstient toi.
    kensamagk posted the 08/26/2013 at 07:59 PM
    Ryohazuki

    Bah non désolé

    Par exemple si on prends Drive Club il gére la luminosité dynamique tandis que sur One c'est pré-calculé (sources les Dévs de Forza et Drive Club)


    Ryse

    Non je suis désolé tu vois le DOF de Killzone il éclate celui de Ryse.



    Majorevo

    Le mec qui nous fait un article sur la technique et qui nous sort des énormités comme:


    On peut te faire croire toute les connerie de la terre, comme la gddr5 est la mémoire la plus rapide du monde

    Fais tes recherches!
    En l'état GDDR5 (PS4)=176Gb/s et DDR3 (one)= 68Gb/s



    Ashern

    A ok merci j'en grâce a toi j'ouvre les yeux. Visiblement j'ai tellement tort qu'evilboss a expliqué de manière pertinente ce que je dis. Moi je te dis juste que se basée sur les tera flops c'est pas juste.

    Mais c'est toi qui fait une fixette sur le fait que je vois par les chiffres!
    La PS4 est tout aussi customisé que la One!
    Sony a massivement modifié le GPU et a ajouté procs aussi, mais la mémoire sélective fait son œuvre

    Dou mon exemple du p4 car les i7 aujourd'hui on des fréquence similaire mais des technologie totalement différente qui mettent ce dernier a des années lumière du p4. Rien de plus.

    Mais tu crois que j'ai besoin de cet exemple!
    C'est bien ce que je dis hautain et dédaigneux je connais tout et j'ai tout vu.

    après si tu te cherches des excuses pour être exécrable pour une question du style : directx 11.1+ veut dire peut être 11.1 et supérieur ? Toi qui voit.

    Je vois pas l'intérêt de MS qui a fièrement annoncé DX 11.2 (avec Tile ressource qui existe déjà sous Open GL) lors du MSDN que j'ai suivi, pour dire DX11.1+ et dire que ça veut dire DX11.2. Oo rzay:

    moi j'ai pas honte de dire que je comprend pas tout. Mais vu que tu es si fort je veux bien que tu m'expliques le soc, et tout le reste.

    Oui bah par contre tu affubles les autres de ton incompréhension.
    C'est pas parce que toi tu y comprends que c'est pareil pour tout le monde.
    Et dire que MS a fait de beau slide bien détaillé.
    Si tu y comprends rien arrêt de parler techno
    draculax posted the 08/26/2013 at 08:00 PM
    dur de partir la queue entre les jambes sans lui marcher dessus, on parlera après, mais te sens agressé au 1er degré. bisou mon lapinou sur tes 27cm
    kensamagk posted the 08/26/2013 at 08:01 PM
    Ryo

    Vous avez vu beaucoup de sites pro qui était présent à l'E3 et à la Gamescom qui mettent en avant une supériorité technique de la PS4, si c'est le cas, je veux bien des liens.


    Non!
    Par contre j'ai vu des site "pro" balltringues émettre un avis, comme si les jeux (Xone ou PS4) étaient finis alors qu'il reste trois mois

    Et quand on voit la progression de Knack ou Drive Club depuis l'E3 je me dis qu'ils auraient dû s'abstenir!
    ryohazuki posted the 08/26/2013 at 08:04 PM
    Kensama qui occulte le fait que Forza tourne en 1080P et 60 FPS et explose le nombre de polygones sur les bagnoles, bref à part me donner les avantages de jeux PS4 en occultant les avantages des jeux ONE, tu ne fais rien d'autre.
    ashern posted the 08/26/2013 at 08:06 PM
    ça va loin kensa. Je pense pas avoir tort de dire que les teraflops ne sont pas les seules données de l'équation. Maintenant si tu vois le mal partout faut arrêter. j'ai juste réagit au post d'Evillboss car je l'ai mal lu.

    Mon premier post c'est :
    Moi quand je lis beaucoup ici ne regarde que les chiffres. Autant vous dire vous avez tout faux. L'informatique ne se résume pas à des chiffres Kensa.

    Il y a quoi d'hautain la dedans ?
    evilboss posted the 08/26/2013 at 08:06 PM
    la kensamagk a raison attention il n'y pas que la one qui a ete custom ..

    la ps4 c'est 5 grosse modification pour le cpu

    5 grosse modification pour le gpu

    et c'est vrai il est indéniable la ps4 a un avantage certain sur sont type de ram gddr 5 et sa bande passante 176 go/s qui sont un serieux atouts pour le rendu graphique dans un jeux video.
    ryohazuki posted the 08/26/2013 at 08:08 PM
    Knack, le jeu qui ressemble à un jeu current gen? (cf : Gamekult, Gameblog, Rbz etc), des baltringues quoi.
    blackbox posted the 08/26/2013 at 08:09 PM
    apparemment sur la toile pas ma de sites sont surpris par les capacités de la One.
    il semblerait que l'avantage de la console soit lié à une répartition cohérente de la mémoire.

    sinon sur neogaf ils comprennent pas le délire des 8go flash mémory
    ryohazuki posted the 08/26/2013 at 08:10 PM
    On va peut-être attendre Novembre pour donner un premier jugement non?
    ashern posted the 08/26/2013 at 08:11 PM
    Par contre c'est vraiment une demande si quelqu'un peut traduire le SOC je suis preneur.

    Sur twiter on a droit a des phrases du style :

    John Poole ‏jfpoole 2 h
    GlennAlanBerry Yup! All of the SoC talks this morning were fascinating.


    kensamagk [Exp : 2719 - Niv : 28] publié le 26/08/2013 à 20:54

    Le coup des 109Gb/s - 204Gbs me fait bien rire en tout cas.


    Je pense que MS ne va pas se moquer des interlocuteurs qui sont des professionnels affirmé dans le domaine.
    evilboss posted the 08/26/2013 at 08:15 PM
    apollokami posted the 08/26/2013 at 08:16 PM
    Par contre pourquoi ils parlent de "main soc" sur les diapo ? Ils vont quand même pas en mettre plusieurs vu la taille
    majorevo posted the 08/26/2013 at 08:17 PM
    Pour ceux qui on suivit l'histoire, beaucoup de forum on remarqué le " main soc" qui signifie soc principale, il y aurait un socle secondaire.

    Kensamagk/ wow p**** le sram ou le dram non mais lol, c'est juste qu'elle est coûte cher. wikipedia est ton ami.
    majorevo posted the 08/26/2013 at 08:23 PM
    Sur le diagramme de la ps4 on peut voir que le débit en entre le cpu et la mémoire et ce premier avec le gpu ( pour évité les goulots d'étranglement )
    est de 20 gb/s.
    polo35000 posted the 08/26/2013 at 08:25 PM
    SoC = System On Chip qui peut se traduire par un ensemble de système sur une seule puce physique (le rectangle noir qu'on voit sur la 1ère image).

    Main SoC = APU (CPU, GPU + Northbridge. Ce dernier est en temps normal sur un SoC à part entière)
    Le second SoC c'est le le Southbridge.
    majorevo posted the 08/26/2013 at 08:31 PM
    merci pour le lien Enima
    kensamagk posted the 08/26/2013 at 08:33 PM
    Ryo

    Kensama qui occulte le fait que Forza tourne en 1080P et 60 FPS et explose le nombre de polygones sur les bagnoles

    Tu es fatigué vas apprendre à lire!

    Je vais me citer:

    Après Forza 5 est techniquement impec aussi mais pour moi KZ et Infamous sont au dessus des exclus One faites par MS



    bref à part me donner les avantages de jeux PS4 en occultant les avantages des jeux ONE, tu ne fais rien d'autre.

    Bah je t'explique pourquoi par exemple Drive Club te semble moins beau que Forza 5!
    Evolution a opté pour des features techniques qui sont gourmandes en ressources comme les luminosités dynaniques alors que Forza qui fait dans le pré-caclulé permet de mettre la puissance ailleurs

    T'as pas l'impression de dire tout et n'importe quoi quand tu dis, je cite:

    Knack, le jeu qui ressemble à un jeu current gen? (cf : Gamekult, Gameblog, Rbz etc), des baltringues quoi.

    Rbz qui était sur place lui, qui n'est certainement pas un fanboy non plus lui.

    On va peut-être attendre Novembre pour donner un premier jugement non?


    Comment se contredire en trois phrases?
    Tu te moques de Knack alors que tu te fais un avis par presse interposé.
    Tu prends l'avis d'un membre.

    Mais à la fin tu demandes d'attendre Novembre



    Ashern

    Oui c'est bien prends les moitiés de phrases comme ça t'arrange!

    Je te cite mon comm d'origine:

    Le coup des 109Gb/s - 204Gbs me fait bien rire en tout cas.

    Car ça ne s'applique qu'au 32Mb d'Esram. Ensuite on repasse par un goulot d'étranglement à 68gb/s.


    C'est dommage, car tu as volontairement zappé la partie intéressante de ma réflexion.

    Et arrête de venir parler technique si tu connais pas le définition d'un SOC.


    Majorevo


    p**** le sram ou le dram non mais lol, c'est juste qu'elle est coûte cher. wikipedia est ton ami.


    De quoi tu me parles la!
    Oui pour Info la Xbox One embarque de l'Esram et non de l'Edram.
    blackbox posted the 08/26/2013 at 08:34 PM
    on m'a toujours dis de me méfier des gens qui faisaient de longues phrases.....
    ils cherchent toujours à se sortir d'un traquenard
    kensamagk posted the 08/26/2013 at 08:34 PM
    Bon sur ce believer bien!
    Moi je go car je me perds mon temps quand je vois les perles avec qui je parle (Ashern qui sait pas ce qu'est un SOC, Majorevo à la ramasse.....)
    ryohazuki posted the 08/26/2013 at 08:36 PM
    En tout cas sur Neogaf, beaucoup s'interroge, apparemment c'est customisé à fond la caisse.

    Kensama, tu joues sur les mots, ça sent le manque d'arguments, bref.
    aiolia081 posted the 08/26/2013 at 08:37 PM
    Kensamagk Comme la PS4 ne géré que du OpenGl et que quelque temps après elle prend soit disant Dx 11.2 en compte. La déclaration de ton Tweet ne donne clairement pas toutes les infos point barre.

    La prochaine fois je demanderais à quelqu'un d'un peu moins soupe au lait.
    ashern posted the 08/26/2013 at 08:39 PM
    Ok kensa ma question est la suivante :
    Par contre c'est vraiment une demande si quelqu'un peut traduire le SOC je suis preneur.

    Sur twiter on a droit a des phrases du style :

    John Poole ‏jfpoole 2 h
    GlennAlanBerry Yup! All of the SoC talks this morning were fascinating.


    Pourquoi c'est si fascinent.
    Sérieux mec arrête toi va prendre l'air à la place de t'énerver pour rien. tu parles des 68gb/s je sais pas si Microsoft parle des 109Gb/s - 204Gbs je pense que c'est pas que l'esram car sinon pourquoi l'esram serait a 109gb/s j'ai juste souligné que ça te fasse rire c'est une chose mais je pense que MS sait qu'il presente à des pros ils vont pas mentir sur ce genre de conf je trouve ça impensable.

    Sur ce faut arrêter de t'énerver ça fait peur.
    Si tu veux en parler...
    kensamagk posted the 08/26/2013 at 08:45 PM
    Ryo

    Kensama, tu joues sur les mots, ça sent le manque d'arguments, bref.

    Sur quoi je joue avec les mots??
    vas-y explique moi!




    Ashern

    tu parles des 68gb/s je sais pas si Microsoft parle des 109Gb/s - 204Gbs je pense que c'est pas que l'esram car sinon pourquoi l'esram serait a 109gb/s j'ai juste souligné que ça te fasse rire c'est une chose mais je pense que MS sait qu'il presente à des pros ils vont pas mentir sur ce genre de conf je trouve ça impensable.

    Tu n'as qu'à regarder le schéma!!
    Les 109Gb/s-204Gb/s ne concernent que les 32Mo d'Esram.
    à la fin les données transitent par la mémoire principale cadencé à 68Gb/s

    Sur ce faut arrêter de t'énerver ça fait peur.

    Quand t'arrêtera de faire de l'attaque personnelle peut-être qu'on pourra parler.
    Pour le moment tu ne mérites pas mon respect.
    Puisque premier comm et attaque personnelle d'entrée de jeu.
    ashern posted the 08/26/2013 at 08:47 PM
    Pour le moment tu ne mérites pas mon respect.
    lol ?
    Ou tu vois des attaques personnelles ? Tu craques là.
    ashern posted the 08/26/2013 at 08:49 PM
    au passage j'ai le droit de me tromper je suis là car j'ai pas la science infuse j'ai mal regarder le schéma qui effectivement parle bien de la vitesse pour l'ESRAM.
    Bref encore une fois ton agressivité n'a pas lieu d'être.
    majorevo posted the 08/26/2013 at 08:52 PM
    kensamagk/ l'edram c'est pour (la xbox 360), nvidia, et intel pour l'avenir d'une mémoire encore plus rapide.

    les 15 processeurs spécialisé supplémentaire. 5 d'entre elles aide la puces d'unités de traitement graphiques discrets "dGPU". Le processeur dispose de 8 Mo de cache mais le processeur APU et le dgpu peuvent aussi accéder à la esram et 8gig DDR3, également le 8gig de flash peut être utilisé comme un lecteur RAM.
    kensamagk posted the 08/26/2013 at 09:00 PM
    Ashern

    Ou tu vois des attaques personnelles ? Tu craques là.

    Tu sais même plus ce que tu écris ça devient grave!!

    Tiens

    Moi quand je lis beaucoup ici ne regarde que les chiffres. Autant vous dire vous avez tout faux. L'informatique ne se résume pas à des chiffres Kensa.



    ça y est tu percutes ou pas?


    au passage j'ai le droit de me tromper je suis là car j'ai pas la science infuse j'ai mal regarder le schéma qui effectivement parle bien de la vitesse pour l'ESRAM.
    Bref encore une fois ton agressivité n'a pas lieu d'être.


    Cf ce que je t'ai dit.
    Quand tu arrêteras de venir avec en premier comm une attaque personnelle ou que tu arrêteras de penser à ma place, on pourra avoir une discussion calme.


    Majorevo


    Au lieu de faire des articles sur la technique, vas apprendre à lire.
    J'ai toujours parler d'Esram depuis mon premier comm.
    majorevo posted the 08/26/2013 at 09:02 PM
    L'APU est seul 1.31tf et il n'y a pas de traitement vidéo et l'explication de tous les processeurs spécialisés. Il manque des chose j'attend le pdf complet.

    Oh Kensamagk tu craque, le double poste n'est pas nécessaire.
    kensamagk posted the 08/26/2013 at 09:03 PM
    Majorevo

    Non j'avais édité façon du pauvre avec Gamekyo
    Vu que leur systéme de merde fonctione pas!
    majorevo posted the 08/26/2013 at 09:08 PM
    ok kensamagk, la conclusion xbox one superrieur pour le Multitasking, la ps4 pour les graphiques. Bonne soirée à tous.
    kensamagk posted the 08/26/2013 at 09:09 PM
    Majorevo


    Conclusion on s'en fout tant qu'on a des jeux sur nos bécanes surtout


    Sinon cadeau, j'avais une traduction de l'interview de Cerny aprés la conf du 21 février

    http://videogameforlife.free.fr/index.php/interview-de-mark-cerny-par-gamasutra-sur-la-genese-du-hardware/
    majorevo posted the 08/26/2013 at 09:15 PM
    "Conclusion on s'en fout tant qu'on a des jeux sur nos bécanes surtout."
    Moi aussi je suis impatient de voir les jeux next gen à la maison.
    ashern posted the 08/26/2013 at 09:23 PM
    Moi quand je lis beaucoup ici ne regarde que les chiffres. Autant vous dire vous avez tout faux. L'informatique ne se résume pas à des chiffres Kensa.

    Ceci n'est pas une attaque personnelle. sur ce bonne nuit.
    asus posted the 08/26/2013 at 09:25 PM
    lol ou sont passé haloman, krash, samgob, raoh38 et les autres qui nous disaient que le 26 aout M$ va tout détaillé sur la one et qu'ils allaient bien se foutre de la gueules des pro-s après l'annonce ? xd par ce que pour l'instant ça vole pas haut et oui la prochaine fois il va falloir apprendre a être plus prudent avant de l'ouvrir sur ce bonne continuation
    samgob posted the 08/26/2013 at 09:25 PM
    Kensama> Arrête un peu avec ta guerrilla anti One, tu es vraiment extrêment lourd.
    Pourquoi tu t'énerves en plus comme ça avec ceux qui ne sont pas d'accord avec toi ?
    On dirait que ta vie entière dépend du fait que la One soit inférieure techniquement à la PS4, c'est fou ça...
    samgob posted the 08/26/2013 at 09:26 PM
    Kensama> Achètes-toi la PS4, amuse toi dessus, et laisse donc ceux qui font plus confiance à MS et sa One pour leur apporter de bons jeux et de bonnes expériences ludiques...
    samgob posted the 08/26/2013 at 09:28 PM
    Kazu> Où t'as vu que j'avais dis ça moi ?
    Faut arrêter la drogue, les pro-S, franchement.
    On dirait que vous êtes en trance depuis quelques temps...
    asus posted the 08/26/2013 at 09:32 PM
    Samgob dsl je t'ai confondu avec Dokorama je crois
    asus posted the 08/26/2013 at 09:34 PM
    tellement y avait pleins de pro-m qui s'extasiaient y a 3jours de cela qu'on ne peut pas se souvenir de tout le monde
    milo42 posted the 08/26/2013 at 09:45 PM
    darkfoxx posted the 08/26/2013 at 11:26 PM
    Au fait kensama, la PS4 ne gère pas Direct X 11.2 comme tu le dis ici, mais des features correspondant à des caractéristiques de cette version de Direct X.

    Voici le lien: http://www.gamekyo.com/group_article27795.html

    Ça dit clairement ceci : "Direct X 11.2+/OpenGL 4.4 feature set "

    Et tu as transformé ça en : "la PS4 gère Direct X 11.2", ce qui n'est pas du tout le cas en fait.
    samgob posted the 08/26/2013 at 11:53 PM
    "Et tu as transformé ça en : "la PS4 gère Direct X 11.2", ce qui n'est pas du tout le cas en fait.Et tu as transformé ça en : "la PS4 gère Direct X 11.2", ce qui n'est pas du tout le cas en fait."
    Forcément, de la part de Kensama quoi de plus normal que d'adapter la réalité à sa realité...
    kayama posted the 08/27/2013 at 12:30 AM
    1.31 TFLOPS, ça confirme les leaks

    http://i.imgur.com/GQ60CyZ.jpg

    Effectivement c'est le slide qui fâche :P
    shinlao posted the 08/27/2013 at 01:19 AM
    Bon pour ceux qui ont suivi, y'a quoi de nouveau concrètement ?
    foxstep posted the 08/27/2013 at 06:03 AM
    Donc au final la PS4 est bien plus puissante que la X1 , logique en même temps
    kensamagk posted the 08/27/2013 at 06:19 AM
    Samgob

    Kensama> Arrête un peu avec ta guerrilla anti One, tu es vraiment extrêment lourd.
    Pourquoi tu t'énerves en plus comme ça avec ceux qui ne sont pas d'accord avec toi ?


    toi vas sur meetic sur tu cherches des amis!

    On dirait que ta vie entière dépend du fait que la One soit inférieure techniquement à la PS4, c'est fou ça...


    Tellement que j'ai mit ça:

    "Conclusion on s'en fout tant qu'on a des jeux sur nos bécanes surtout."


    Et sinon tu comptes argumenter et traiter du sujet ou faire juste de l'attaque personnelle pour exciter tes copines pro M?


    Darkfoxx


    Au fait kensama, la PS4 ne gère pas Direct X 11.2 comme tu le dis ici, mais des features correspondant à des caractéristiques de cette version de Direct X.

    Tiens encore un autiste qui sait pas de quoi il parle qui vient parler technique.
    Et en plus tu as des problèmes de lecture ou alors tu veux te convaincre d'un fait qui n'en est pas!



    Vas voir un ophtalmo stp! et D'urgence

    Et tu as transformé ça en : "la PS4 gère Direct X 11.2", ce qui n'est pas du tout le cas en fait.

    Et????
    Alors ok on va réécrire pour toi puisque tu es un enfant qui ne comprends rien ou tu fais le gosse ce qui est encore pire.

    On a la One qui gérera des features DX11.1+ Tweet ingé MS) et la PS4 qui gérera des features DX11.2+ (Slide Sony)


    Maintenant tu me dis concrètement ce que ça change?
    Il n'en reste pas moins, que MS n'est pas capable alors qu'il en est le créateur de faire gérer des features DX11.2+ et doit se contenter de DX11.1+

    D'ailleurs je te conseille d'aller apprendre à lire le français au lieu de venir parler technique!

    Car je me cite:

    [quote]Oui étrange d'ailleurs, alors que MS sort DX 11.2 la One ne sera compatible que 11.1+, alors que la PS4 elle peut adapter le DX 11.2 Oo[/qute]
    ashern posted the 08/27/2013 at 06:20 AM
    Le mec de bon matin il a déjà la rage. Pas assez dormi ?
    ashern posted the 08/27/2013 at 06:26 AM
    Sinon pour répondre avec ce que je lis un peu partout les teraflops ne sont pas la seule donnée a prendre en compte. Certains disent que Microsoft ont fait un très gros boulot. Mais la complexification de composants va demander un SDK plus que performant. Mais bon si Microsoft marche chez les pros c'est justement pour leur facilité d'utilisation de leur logiciel. Ils l'ont prouve avec la 360 y a pas de raisons que ca change.

    Au final il y a plus de surprise que ca. Mais comme dit plus haut faudra une vrai traduction de la part des pros.
    kensamagk posted the 08/27/2013 at 06:34 AM
    Ashern

    Le mec de bon matin il a déjà la rage. Pas assez dormi ?

    Si par contre toi t'as veiller toute la nuit ma réponse?

    Sinon pour répondre avec ce que je lis un peu partout les teraflops ne sont pas la seule donnée a prendre en compte.

    Ouais c'est ce que nous ressasse les fanboys Nintendo comme Yurilowelle et compagnie depuis des mois

    Certains disent que Microsoft ont fait un très gros boulot.

    Et tu as vu quelqu'un le remettre en cause ici? (enfin je parle pour moi)
    Seulement leur customisation, on voit très bien qu'elle n'est pas prioritaire sur la partie graphique (logique vu la volonté de MS d'en une box all in one).

    Mais bon si Microsoft marche chez les pros c'est justement pour leur facilité d'utilisation de leur logiciel. Ils l'ont prouve avec la 360 y a pas de raisons que ca change.

    C'est marrant mais par contre d'après toi et bien d'autre on a l'impression que chez Sony la facilité d'utilisation, alors que Cerny arrête pas de marteler que justement il est allé au plus simple.
    Etant développeur à la base , je pense qu'il sait de quoi il parle.
    Sans compter les dévs qui ont déjà loués la qualité et la facilité des outils de dévs chez sony.

    A croire que les fanboys MS, il faut pas admettre ce fait.


    Au final il y a plus de surprise que ca. Mais comme dit plus haut faudra une vrai traduction de la part des pros.

    Quelles surprises?
    Il n'y a rien de nouveau mis à part les 8Gb de flash et la vitesse de la bande passante à 204Gb/s, dont on se demande à quoi bon?
    Vu que tu passes par un goulot d'étranglement qu'est la DDR3 qui culmine à 68Gb/s
    barberousse posted the 08/27/2013 at 07:17 AM
    Arrête un peu avec ta guerrilla anti One, tu es vraiment extrêment lourd.

    Venant de Samgob, c'est juste une grosse blague!
    kayama posted the 08/27/2013 at 07:55 AM
    la vitesse de la bande passante à 204Gb/s

    D'ailleurs il faut que MS nous explique comment ils arrivent à ce chiffre car physiquement c'est impossible. Si on se base sur la vitesse du bus et la fréquence du GPU ça devrait être 109 ou 218. Leur histoire de débit minimum c'est très douteux également. Ce me rappelle la 360 avec son edram à 256 GB/sec qui correspond en fait à la vitesse à laquelle circulent les données à l'intérieur de la mémoire etnon entre elle et le GPU.
    aiolia081 posted the 08/27/2013 at 08:37 AM
    Pourtant sur Neogaf ils ont l'air de comprendre, d'ailleurs certain parle de Huma et HSA mais que Microsoft à un truc similaire au HSA grâce à l'esram enfin bref ça me dépasse mais Microsoft à clairement fait du beau boulot et beaucoup sont de cette avis sur NeoGaf sauf sur GK ou beaucoup doute des chiffres de Microsoft
    kayama posted the 08/27/2013 at 09:13 AM
    Non personne n'a réussi à trouver une explication qui tienne la route ni sur neogaf ni ailleurs. Mais vu que MS s'amuse à additionner les bandes passantes des différents bus (ce qui n'a aucun sens dans la pratique ça fonctionne pas comme ça) il se peut qu'une fois de plus les chiffres ne correspondent pas à la réalité.
    kayama posted the 08/27/2013 at 09:17 AM
    En tout cas on a la confirmation que la X1 est moins puissante que la PS4 (pour ceux qui en doutaient encore) et ce malgré les différentes optimisations apportées par Microsoft (Sony a bien bossé également entre les bus Onion/Garlic et les extras ALUs sur les CUs pour le GPU computing).
    asus posted the 08/27/2013 at 09:43 AM
    On le sait depuis l'annonce de février que la PS4 allait être la plus puissante des 3 consoles ce n'est pas nouveau n'en déplaise à certain et l'important c'est d'avoir des jeux qui nous scotcheront sur les 3 machines tout au long de cette next gen
    kensamagk posted the 08/27/2013 at 10:00 AM
    Je quote ici un commd'un membre de Neogaf------>

    http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=78511157&postcount=208

    C'est récapitulatif de la partie GPU, qui est le plus important les consoles next gen se dirigeant vers du GPGPU.
    Ceux qui veulent pas voir les chiffres pour se voiler la face font comme ils veulent:


    Xbox One:
    1.31 TFLOPS
    40.9 GTex/s
    13.6 GPix/s
    68GB/s DDR3
    109GB/s eSRAM

    PS4:
    1.84 TFLOPS (+40%)
    57.6 GTex/s (+40%)
    25.6 GPix/s (+90%)
    176GB/s GDDR5

    We also know that PS4 will be superior in GPGPU tasks since Sony integrated four times as much compute command processors than Microsoft. And we can expect that Xbox One will not have a hUMA, otherwise Microsoft would have said it explicitly.


    Originally Posted by ethomaz

    Most GCN's GPUs have 1 ACE... only the HD 7790 (Bonaire) have 2 ACEs.
    No. The expensive HD7000 GPUs have two ACEs. HD8000 has four ACEs. PS4 will have eight ACEs.
    samgob posted the 08/27/2013 at 10:06 AM
    Kensama> Ça va le flood pro PS4 dès le petit matin ?
    Aprè tu diras que c'est pas vrai mais on dirait pourtant bien que tu ne déjeunes même pas...
    J'imagines que tu sautes sur ton clavier pour nous sortir ces chiffres qui n'ont de sens que pour ceux que ça intéressent.
    Le fond sur la forme, jamais le contraire...
    kensamagk posted the 08/27/2013 at 10:12 AM
    Samgob


    Si ça t'intéresse pas dégage!!!!!!!

    Pour rappel on est sur un article parlant de spec, je donne des infos et un avis.
    Donc petit haters Sony, si tu as rien pourargumenter passe ton chemin!!


    Le fond sur la forme, jamais le contraire...

    On t'attends pour l'inverse.
    Mais bizarrement depuis que tu es venu et comme sur tous les articles où tu interviens c'est juste pour faire de la provoque à deux balles sans amener un truc intéressant dans la discussion!!

    Tu veux que je félicite MS pourquoi?
    Avoir miot des processeurs dédiés pour l'encodage et le décodage vidéo, les flux sonores?
    Pas de chance!
    Sony l'a fait sur ces deux secteurs alors certes MS a optimiser pas mal de trucs avec ces 15 processeurs qui déchargent le GPU, mais concrétement ça apporte rien!
    samgob posted the 08/27/2013 at 10:17 AM
    Chez MS l'évolution par rapport à la génération précédente n'est pas seulement dans la technologie de la One, elle est aussi et surtout dans son envirronement: Kinect One, serveurs dédiés pour le jeu online, cloud-computing.
    Et ça, ça me parait bien plus intéressant et excitant que tes teraflops et autres chiffres à la con de puissance brute et autres foutaises qui ne m'apportent pas grand chose.
    samgob posted the 08/27/2013 at 10:18 AM
    Chez MS c'est l'expérience de jeu dans sa globalité qui va évoluer en plus de la technique, pas seulement le nombre de polygones à l'écran...
    Le fond sur la forme !
    kayama posted the 08/27/2013 at 10:24 AM
    Oui mais le débat c'est sur la puissance du hardware.

    Si tu veux parler du fond (ce qui est subjectif), rien ne t'empêche de poster un nouvel article.
    kensamagk posted the 08/27/2013 at 10:25 AM
    Samgob

    Chez MS l'évolution par rapport à la génération précédente n'est pas seulement dans la technologie de la One, elle est aussi et surtout dans son envirronement: Kinect One, serveurs dédiés pour le jeu online, cloud-computing.

    C'est bien et???
    Le rapport avec la discussion actuelle il est où??
    Fais un article sur ce que tu viens de dire et on en débattra.
    Pour le moment c'est pas le sujet de l'article!

    Tous les fanboys MS nous disaient attendez le 26 aout Ms nous cache des choses.
    Ben au final on a vu que pas grand chose était caché. Ils ont fait des optimisations sur la partie qui les intéresse le Multimedia mais la partie graphique et le GPU sont en deçà.

    Après MS à sa cible et sa stratégie et Sony la leur



    Edit:Grillé par Kayama
    kensamagk posted the 08/27/2013 at 10:30 AM
    Samgob


    Et ça, ça me parait bien plus intéressant et excitant que tes teraflops et autres chiffres à la con de puissance brute et autres foutaises qui ne m'apportent pas grand chose.

    Oui et quand il s'agissait de te bran**** sur les inferior PS3 t'étais le premier à venir dire le contraire
    Ce control damage de ouf quand même!

    Là c'est sûr que sur la gen qui arrive les fanboys MS risque d'avoir mal au fion (pas par moi parce que perso les multi je m'en tape les couilles à terre), parce que ceux qui ont tannés les fanboys Sony vont manger sévère si le schéma inverse se produit


    Chez MS c'est l'expérience de jeu dans sa globalité qui va évoluer en plus de la technique, pas seulement le nombre de polygones à l'écran...


    Lool et pourtant quand il s'agit de dire que Forza est sublime t'es pas le dernier.
    Arrête de faire ton faux cul les specs bien sûr qu'elles t'intéressent sauf qu'elles sont pas à l'avantage de la One et ça, ça te dérange.
    alors tu dévies le sujet ailleurs (genre maintenant c'est le fond qui te préoccupe )
    blackbox posted the 08/27/2013 at 10:43 AM
    Kensamagk est l'exemple parfait de ce qu'est le coeur de cible de sony.
    le VS de chiffre ca fonctionne trés bien sur cette clientèle.
    blackbox posted the 08/27/2013 at 10:44 AM
    kayama posted the 08/27/2013 at 10:48 AM
    Les specs de la X1 sont plutôt bonnes, les développeurs ont de quoi s'amuser. C'est juste que certains ont du mal à accepter que la PS4 puisse être au dessus.

    La différence ne sera pas flagrante au tout début (quoique Killzone SF tape fort et on a vu que le multi), les outils de developpement ne sont pas encore suffisamment matures (les studios sont en pleine transition) mais à un moment donné ça finira par se voir c'est certain.
    raoh38 posted the 08/27/2013 at 01:32 PM
    Ca y est kensamgk nous fait sa crise d'isterie, incroyable comme ce mec peut etre un fanboy pur et dur avec de la mauvaise foi a en revendre,tu ne te rappelles peut etre pas mais les gens comme toi defendez tres tres bien cette difference en mettant en avant que les devs etaient des bons a rien, que sony avait raison de faire une archi difficile a comprendre,quil n'y avait que les jeux esclus qui comptaient.... bref ce bout d'article est tout petit petit par rapport au gros de la presentation, on a bien une technologie du meme accabit que huma, ou jai bien compris est un element utile mais tres marketing d'amd.
    Ce que l'on apprend de ce hotship est que cette console et quand meme bien concue et non "ratée", ces 8 go de memoire flash supplementaire vont rendre son utilisation globale de maniere tres fluide.Son processeur son a l'air haut de gamme, et elle est composée de 16 processeur en plus...
    Bref une belle bete au finale tres polyvalente,et je pense que d'ici 2 a 3 ans bien exploité elle donnera de formidables jeux...
    darkfoxx posted the 08/27/2013 at 01:56 PM
    Kensama

    Je te cite également vu que tu as des problèmes de relecture de tes propres propos...:
    Et quand Sony dit que sa PS4 utilisera DX11.2, alors tu vas me dire que c'est du bullshit made in Sony (en bon haters?)

    Tu affirmes dans cette intervention qui a suivi celle que tu cites le fait que Sony utilisera ce Direct X 11.2 alors que ce seront des features en fait. Ce qui est totalement différent, surtout quand tu pointes du doigts le fait que la One ne le gererait pas.

    Enfin voilà, tu sélectionnes très propos pour te donner raison mais je t'ai démontré que tu t'étais trop avancé par rapport à ce que tu as dis et que tu as oublié.

    D'où ma correction justifiée, non agressive et cordiale.

    Mais visiblement, tu as oublié de prendre tes cachets! ! !
    Je ne suis pas sûr que ce soit moi l'autiste quand je vois la réaction très exagéré que tu as ici.

    Sur ce bonne journée mon cher Kensama (tu connais la charte de Gamekyo sur la politesse demandée ici? ? )
    raoh38 posted the 08/27/2013 at 02:27 PM
    Non mais ce mec est d'une agressivité dans ces propos comme j'en ai rarement vu, il se croit pour un dieu de la technique alors quil se trompe lourdement sur plein de choses des exemples : ggdr5 aussi bon en latence que la ddr3 ce qui est completement faux,directx inferieur a open gl alors que directx est utilsé pour 98 % des jeux, os de microsoft inferieur aux autres, et sur le dernier point il fait encore une confusion sur directx11.2 que ms qui en est le concepteur a officiellement annoncée quil serait esclu a windoows 8 et x1...
    J'e m'attend maintenant a ses reponses avec smiley et meprisantes qui vont reprendre phrase par phrase comme il le fait si mal..
    Au final attention c'est lui le gars normal, nous on est des trisomiques...
    kensamagk posted the 08/27/2013 at 03:27 PM
    Darkfoxx

    Je te cite également vu que tu as des problèmes de relecture de tes propres propos...:
    Et quand Sony dit que sa PS4 utilisera DX11.2, alors tu vas me dire que c'est du bullshit made in Sony (en bon haters?)
    Tu affirmes dans cette intervention qui a suivi celle que tu cites le fait que Sony utilisera ce Direct X 11.2 alors que ce seront des features en fait. Ce qui est totalement différent, surtout quand tu pointes du doigts le fait que la One ne le gererait pas.


    Oh c'est bon!
    Tu vas pas faire ton casse couille de service, parce que dans une malheureuse phrase et ce bien après ma première intervention, j'ai pas utilisé le bon terme.

    Cette mauvaise foi, pour encore une fois faire de l'attaque personnelle, ça commence à bien faire!!
    Vas voir ailleurs si j'y suis!


    Enfin voilà, tu sélectionnes très propos pour te donner raison mais je t'ai démontré que tu t'étais trop avancé par rapport à ce que tu as dis et que tu as oublié.



    Tu ne m'as rien démontré et surtout pas toi!
    T'as amené quel argument toi au débat? A part faire du lynchage?
    rigolo va!
    Quand tu améneras des arguments je prendrais en compte tes propos.

    Prends ça comme tu veux je m'en bats la cacahuète!


    Sur ce bonne journée mon cher Kensama (tu connais la charte de Gamekyo sur la politesse demandée ici? ? )

    Ouais, c'est votre seul arguments contre moi, me faire ban sans rien amener à la discussion.
    Vas-y, va faire ta pleureuse à un modo lopette!





    Raoh

    Ah ça y est manquait plus que le noob believer de service pour la ramener

    il se croit pour un dieu de la technique alors quil se trompe lourdement sur plein de choses des exemples : ggdr5 aussi bon en latence que la ddr3 ce qui est completement faux

    J'attends toujours que tu me prouves où c'est faux!!!
    Je t'ai apporté moi des éléments.
    Par contre toi le bon fanboys MS tu ne m'apporte que tes espérances.

    directx inferieur a open gl alors que directx est utilsé pour 98 % des jeux, os de microsoft inferieur aux autres, et sur le dernier point il fait encore une confusion sur directx11.2 que ms qui en est le concepteur a officiellement annoncée quil serait esclu a windoows 8 et x1...


    DirectX utilisé par des 98% des jeux
    Là tu viens de passer pour un gros bouffon mais t'es plus à ça prés et t'es habitué.

    Bref pas de temps à perdre avec toi.

    J'e m'attend maintenant a ses reponses avec smiley et meprisantes qui vont reprendre phrase par phrase comme il le fait si mal..


    Quand on à faire à un simplet naif reste plus que ça.
    Puis bon, c'est le principe d'un argumentaire de répondre point par point à un interlocuteur, même si celui est incompétent pour parler du sujet traîté (oui je parle de toi)
    raoh38 posted the 08/27/2013 at 04:26 PM
    Mais en plus tu continues et tu en redemandes mon gars oui tous les devs sur pc utilise directx , d'ou le fait que cette environnement est devenu elur base de travail, leur habitude, directx fournit tous les outils necessaires et sont optimisés grace a cela...vu que quasi tous les devs sur pc utilisent cet api, il y a enorment de retours de dev pour ameliorer les carences et microsoft a 1000 fois plus d'infos grace a cela pour ces mises a jour, c'est une verité meme si tu vas encore le nier...
    En gros ce n'est pas que opengl est naze loin de la mais que les developpeurs utisent en masse direct qui en fait une api de base ...d'ailleurs tous les gros jeux mettent souvent l'accent sur celui-ci...et la ps4 le supporte car lcela facilitera les portages pc, car dans le cas contraire tu aurais euu droit a des jeux mals portés sur celle-ci....
    Ta aucun argument jai deja perdu mon temps avec toi et d'autres te font la remarque assez souvent de ton comportement maintenant quand on parle a un veritable mur , on avancera jamais...t'est juste un ptit illuminé comme il en existe dans la vrai vie qui ne raconte que betises et qui contredit des faits que meme les pros n'oseraient pas faire...
    kensamagk posted the 08/27/2013 at 04:45 PM
    Raoh

    Mais en plus tu continues et tu en redemandes mon gars oui tous les devs sur pc utilise directx , d'ou le fait que cette environnement est devenu elur base de travail, leur habitude, directx fournit tous les outils necessaires et sont optimisés grace a cela...vu que quasi tous les devs sur pc utilisent cet api, il y a enorment de retours de dev pour ameliorer les carences et microsoft a 1000 fois plus d'infos grace a cela pour ces mises a jour, c'est une verité meme si tu vas encore le nier...


    Oui tu racontes n'importe quoi!!!!!
    Mais te demander de te renseigner plutôt que d'avoir ta foi pour seul argument est impossible!

    En gros ce n'est pas que opengl est naze loin de la mais que les developpeurs utisent en masse direct qui en fait une api de base ...d'ailleurs tous les gros jeux mettent souvent l'accent sur celui-ci...et la ps4 le supporte car lcela facilitera les portages pc, car dans le cas contraire tu aurais euu droit a des jeux mals portés sur celle-ci....
    Ta aucun argument jai deja perdu mon temps avec toi et d'autres te font la remarque assez souvent de ton comportement maintenant quand on parle a un veritable mur , on avancera jamais...t'est juste un ptit illuminé comme il en existe dans la vrai vie qui ne raconte que betises et qui contredit des faits que meme les pros n'oseraient pas faire...


    Voir plus haut!

    Aller jke te ressort encore des liens mais lit les et ne le contredit pas, tu n'arrives meme pas a la cheville des mecs qui sont dans ces sujets :


    1- Moi contrairement à toi j'ai pas besoin de Google translator. Donc je comprends mieux que tu comprennes rien à ce dont tu parles (Au passage envoie le lien en anglais!!)

    2- Je reviendrais pas sur le fait que je t'ai démontré que tu avais tort et je te remets le comm avec les calculs de Coldfoot de Neogaf:

    http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=67114991&postcount=1871

    Maintenant libre à toi de contester ces chiffres mais apporte des ARGUMENTS et des liens!!!
    Chose que tu ne fais jamais tu n'affirmes que tes désirs et tes croyances!!!

    Je vais quoter les fameux calculs pour que tout le monde voit que quand on t'apporte des sources, tu fais ton autiste fanboy MS qui lit même et renchérit sa même rengaine à chaque fois.

    PS4 vs Xbone RAM latency.

    Xbone uses DDR3-2133. DDR3-2133 latencies vary between 11-15 cycles, more expensive, higher quality (and cost) DDR3 has lower latencies. DDR3-2133 clock is 1066 MHz, which means each clock cycle is 1/(1.066*1M) = 0.938 ns. A latency window of 11 to 15 cycles is 10.3ns to 14.1ns.

    PS4 uses GDDR5-5500. GDDR5-5500 latencies vary between 6-20 cycles, depending on quality (cost) of memory used. GDDR5-5500 clock is 1375 MHz, which means each clock cycle is 1/(1.375*1M) = 0.727ns. A latency window of 6 to 20 cycles is 4.36ns to 14.5ns.

    In reality, you would not expect the PS4 nor the Xbone to use the fastest memory since it's expensive, so both consoles have latencies around 12-13 ns for main memory. Any difference beyond that is completely dependent on memory controller implementation. Since both memory controllers are designed by AMD for the same balance of CPU/GPU tasks, it's reasonable to assume that they'll perform similarly.

    So the "DDR3 is lower latency than GDDR5" statement is a myth.



    En fait tu peux tellement démonter ce quote car tout est vérififiables sur les sites constructeurs de RAM que tu n'as plus que ton believe.

    Arrête de parler tu y captes que dalle et tu soules avec ta foi qui n'apporte rien.
    kayama posted the 08/27/2013 at 04:50 PM
    Non mais la latence de la GDDR5 n'a jamais été démontrée clairement hein. On ne connait pas les timings exacts. Et même si c'était le cas, avec des systèmes comme huma (ou équivalent) qui permet au CPU et GPU d'avoir accès aux même données en même temps cet argument n'est plus d'actualité. Tu peux l'oublier pour de bon. Sans oublier que Sony compte beaucoup sur le GPGPU pour le computing (d'où les modifications apportées aux CUs).

    Sinon, Vgleaks vient de publier un article intéressant (mais compliqué) sur le système hUMA et la façon dont ce sera utilisé sur PS4, les différents buffers possibles etc.

    http://www.vgleaks.com/playstation-4-includes-huma-technology/
    raoh38 posted the 08/27/2013 at 04:51 PM
    Mais ou je raconte n'importe quoi t'est un dingue ou quoi directx est l'api la plus utilisé etde loinj et tu trouves le moyen de dire que c'est faux ! tu sors d'ou ? d'une autre planete tu crois que les devs vont developper tous sur open gl et convertir en directx ? stop ta lobbie et ta desinfo, je te dis tu es un veritable hypocrite..
    Pour la latence drr3 ta juste a aller sur google et tu trouveras partout des discussions qui disen biensur que la ggdr5 est le top pour les gpu mais pour les cpu c'est la faible latence de laddr3 qui est la meilleure...
    Tient jai meme trouver un article sur ton dieu cerny
    http://translate.google.com/translate?hl=fr&sl=auto&tl=fr&u=http%3A%2F%2Fwww.dualshockers.com%2F2013%2F07%2F13%2Fmark-cerny-on-ps4-gddr5-latency-not-much-of-a-factor%2F /> Pour lui ca ne sera pas un gros probleme mais il sous entend que la latence est superieure sur ggdr5...
    Oui oui ton article j'en ai trouver quelques uns qui comme pour open gl essaye de faire croire des trucs en tournant les chiffres mais c'est bizarre les pros disent le contraire de ce que tu m'avances...Meme des devs recents ont dit que la latence de la gddr 5 est plus lente mais que pour les jeux il vaut mieux celle-ci..
    J'ai pas le temps de rechercher tous les liens, mais pas de soucis demain je vais ten donner une bonne dizaine....
    Le systeme huma kayama c'est par rapport aux caches pas au barettes de memoires, de plus on parle en terme general pas avec des specificités des apu personnalisés...
    raoh38 posted the 08/27/2013 at 04:55 PM
    En gros kayama ce que j'essaye de monter a cette tete de turc c'est que pour un cpu il vaut mieux de laddr3 et pour un gpu il vaut mieux de la gddr5...
    La ddr4 qui arrive et va etre supporter par les futurs processseurs et est la veritable remplacente de la ddr3; ce n'est pas pour rien ,il y a une raison a cela si il ne choississe (intel) pas la gddr5..d'ailleurs il y a bien une difference ddr n'est pas le meme concept que ggdr...pas la meme utilisation...je le rappelle la gddr5 est moins chere que la ddr4 donc l'argument du cout na pas lieu...
    kayama posted the 08/27/2013 at 05:00 PM
    Non mais réfléchis deux minutes, la pseudo latence de la GDDR5 dont tu parles impacterait uniquement les échanges avec le CPU et le non le GPU qui sont en quelque sorte " immunisés" or le système hUMA permet justement d'harmoniser tout ça :

    http://www.vgleaks.com/wp-content/uploads/2013/08/huma-1024x568.jpeg
    kayama posted the 08/27/2013 at 05:06 PM
    Et de toute façon l'archi PS4 est très GPU centric (la X1 moins apparemment) donc même si c'était le cas on s'en fiche.

    L'article de vgleaks est super intéressant. La PS4 semble n'avoir aucun goulot d'étranglement. Je crois que c'est la première fois depuis très longtemps que l'architecture d'une console est aussi équilibrée
    blackbox posted the 08/27/2013 at 05:07 PM
    mdr ce qui est marrant c'est qu'ils viennent d'apprendre le mot Huma et maintenant comme de bon petits adeptes le répète à gogo ^^

    le marketing du chiffre dans toute sa splendeur
    kensamagk posted the 08/27/2013 at 05:07 PM
    Kayama


    Laisse!
    Tu vas te retrouver face à si on peut faire un parallèle un intégriste religieux du JV, qui va repousser tout ce que tu lui dis et ce avec des arguments de merdes, sans pouvoir linker une seule fois une source!


    Raoh

    Bon on va faire autrement avec toi!

    Mais ou je raconte n'importe quoi t'est un dingue ou quoi directx est l'api la plus utilisé etde loinj et tu trouves le moyen de dire que c'est faux !

    Lien de ce que tu avances!

    d'une autre planete tu crois que les devs vont developper tous sur open gl et convertir en directx ?

    Lien de ce que tu avances!

    Pour la latence drr3 ta juste a aller sur google et tu trouveras partout des discussions qui disen biensur que la ggdr5 est le top pour les gpu mais pour les cpu c'est la faible latence de laddr3 qui est la meilleure...

    Lien de ce que tu avances!

    Moi je te répondrais qu'une fois ces conditions remplies!

    Maintenant moi je t'ai filé une explication sur la latence avec quote + explication chiffrée (chiffres que tu trouveras sur les sites constructeurs de RAM).
    kayama posted the 08/27/2013 at 05:10 PM
    mdr ce qui est marrant c'est qu'ils viennent d'apprendre le mot Huma et maintenant comme de bon petits adeptes le répète à gogo

    Tu peux aller te jeter le troll (ou marche 3 heures sans te retourner) car j'évoquais déjà ce système il y a plusieurs semaines quand je mentionnais les bus Onion et Garlic. C'était dans l'interview de Mark Cerny sur Gamasutra. Maintenant qu'on sait que la PS4 utilise le système développé par AMD (vgleaks vient de confirmer et ils ont montré qu'ils étaient fiables), autant employer les bons termes.
    kensamagk posted the 08/27/2013 at 05:14 PM
    Raoh

    Tiens bouffon de la vie:

    http://stackoverflow.com/questions/8894526/professional-development-tools-for-xbox-360-and-ps3

    Je vais te citer le premier et deuxième comm en réponse de la question:


    Professional XBox 360 development is done with Visual Studio.
    PS3 uses a proprietary compiler and IDE developed by a Sony subsidiary.

    There is an OpenGL-like graphics library available on the PS3, but most major games use a lower-level API that speaks directly to the graphics hardware instead.


    for ps3 development you need to buy ps3 dev kit, which is cost around $2000. it includes hardware and software for development. the software includes sdk where you can code in c++ ( or some other languages sony specifies ). and the graphics library to use is PSGL ( PlayStation Graphics Library ). that is a combination of OpenGL-ES and the CG programming of NVIDIA. and later to release the game you need to become sony licensed developer. for that you should contact sony through mail. that license is given only to developers or developer team which is having enough previous understanding in game development.


    En gros pour toutes les consoles hors MS (qui utilise Visual Studio sa propre solution et dnc Direct X), quand tu achétes un dev kit tu as les logiciels et environnements de développements.
    Et ces derniers sont C++ le langage machine et donc le plus bas niveau qui permet de faire ce que tu veux de ta machine (en opposé à Direct X) et un programme assimilé à Open GL.


    Allez va dormir après ça
    ashern posted the 08/27/2013 at 05:21 PM
    sérieux kensa calme toi tu es lourd. ça devient inintéressant...

    Tu te crois intouchable mais ton tour viendras aussi.
    raoh38 posted the 08/27/2013 at 05:22 PM
    dERNIER POST ABRUTI DE KENSAMGK LA PS3 n'etait pas x86 contrairement aux archis pc , maintenant si elle utilise completement l'archi pc et meme elle met en avant sa prise en charge directx tout simplement pour faciliter les portages ..bref tchao tu renies et tu renieras a jamais tchao...le mec vit dans un autre monde....
    kensamagk posted the 08/27/2013 at 05:36 PM
    Ashern

    sérieux kensa calme toi tu es lourd. ça devient inintéressant...

    Tu te crois intouchable mais ton tour viendras aussi.


    Peut-être mais moi j'ai au moins l'honnêteté intellectuelle de reconnaitre quand j'ai tord!
    Darkfoxx peut confirmer. J'avais eu des débats avec lui et quand j'ai eu tord je l'ai reconnu.

    Avec Raoh aucun moyen il reconnait rien, nous fait son prêche genre illuminé et n'écoute et ne lis rien.
    Il y a un moment oui ça devient lourd des gars comme lui!




    Raoh

    dERNIER POST ABRUTI DE KENSAMGK LA PS3 n'etait pas x86 contrairement aux archis pc , maintenant si elle utilise completement l'archi pc et meme elle met en avant sa prise en charge directx tout simplement pour faciliter les portages ..

    Lien de ce que tu avances!
    darkfoxx posted the 08/27/2013 at 09:01 PM
    Kensama

    Ha tiens...?
    D'un coup je deviens une personne de référence pour appuyer tes dires sur le fait que tu sais reconnaître quand tu as tord... ?

    Comme c'est facile...
    M'amadouer à la fin pour que je sois plus sympa avec toi.
    Je ne suis plus la lopette que tu viens de décrire plus haut ?

    Ha la la....

    Au fait, tu sais, te faire bannir, ça ne m'intéresse plus.
    C'était marrant la première fois il y'a quelques années, mais maintenant, le temps est passé et je suis plus adulte qu'avant, j'ai évolué quoi !

    Alors que toi, tu en es resté au même stade d'enfantillage à insulter violemment toutes personnes n'étant pas de ton avis.

    Comme en 2006 ! Et oui, ça remonte déjà à là nos 1ères prises de bec.
    Et tu n'as pas évolué d'un iotat ! Toujours le même enragé qui n'a pas pris ses médicaments de régulation de l'humeur à temps.

    C'est triste pour toi, mais je m'en fous !

    Voilà à quoi se résumé finalement tout ton intervention sur ce post :
    http://a398.idata.over-blog.com/4/22/23/93/en-colere/64cf9bbf.gif

    Une petite puce enragée qui vocifère sans pouvoir se faire entendre, malgré des propos intéressants que tu as malheureusement toi-même gâché par ton déséquilibre mental qui n'est plus à démontrer...

    Cordialement.
    kensamagk posted the 08/27/2013 at 09:30 PM
    Darkfoxx

    Ha tiens...?
    D'un coup je deviens une personne de référence pour appuyer tes dires sur le fait que tu sais reconnaître quand tu as tord... ?


    Bah oui.
    Si tu t'en souviens pas, pas grave.


    Comme c'est facile...
    M'amadouer à la fin pour que je sois plus sympa avec toi.
    Je ne suis plus la lopette que tu viens de décrire plus haut ?


    Rien à voir entre les deux mais soit.....


    Au fait, tu sais, te faire bannir, ça ne m'intéresse plus.
    C'était marrant la première fois il y'a quelques années, mais maintenant, le temps est passé et je suis plus adulte qu'avant, j'ai évolué quoi !


    Si tu le dis!
    En même temps c'est pas moi qui suis venu avec des ous entendus!
    Si tu ne sais plus ce que tu écris ou que tu veux nier libre à toi!


    Comme en 2006 ! Et oui, ça remonte déjà à là nos 1ères prises de bec.
    Et tu n'as pas évolué d'un iotat ! Toujours le même enragé qui n'a pas pris ses médicaments de régulation de l'humeur à temps.


    Oh moi je me souviens plus la date.
    Mais toi tu dois avoir des print screen n'est-ce pas


    C'est triste pour toi, mais je m'en fous !

    Apparemment pas tant que ça!
    Vu que tu prends le temps de t'épancher!


    Une petite puce enragée qui vocifère sans pouvoir se faire entendre, malgré des propos intéressants que tu as malheureusement toi-même gâché par ton déséquilibre mental qui n'est plus à démontrer...

    Oui bien sûr.
    C'est tellement plus simple hein
    raoh38 posted the 08/27/2013 at 10:33 PM
    Kensama tu es un pro de google tu trouveras facilement...ce ke tarrive pas a comprendre c ke je ne critiques pas la ggdr5 meilleur pour le jeu video jaurai preferer que la x1 en soit equipee mais tu veux transformer les choses pour eviter que des faiblesses fasse de lombre a la ps4...seul le temps nous dira si larchi ps4 sera parfaite sur toutes leS facettes dune console...ton probleme est que tu nadmet jamais que tu as tort et que tu es meme agressif...tu as tjrs raison et la xbox c de la daube...les liens je ten ai file pleins dans un autre topic et tu les a renier comme dhab mais fait des recherches sur wiki...ddr ce nest pas pareil que ggddr...directx si sony le suporte c pas pour faire plaisir a ms...ni la ps3 ni la x360 netait x86 comme le sont ddpuis toujours les pc...
    kensamagk posted the 08/28/2013 at 06:33 AM
    Raoh (ou simplet plutôt)

    mais tu veux transformer les choses pour eviter que des faiblesses fasse de lombre a la ps4...

    tu te fous de moi j'espére? oO
    Qui ne réponds jamais avec des lien?
    Qui ne vient jamais avec des arguments?
    C'est bien toi!

    Tu dis de la merde à longueur de temps sur un sujet que tu ne maîtrises pas.
    Il n'y a qu'à voir tes soit 98% des jeux développés sur Direct X
    A chaque fois je réponds à tes inepties par des arguemnts avec des liens qui te démontrent le contraire, mais toi non faut toujours que tu vois avec ta vision nevropathe (va chercher dans un dico) qu'on veut rabaisser MS ou la One.

    Commence d'abord par lire les autres et ensuite essayer de comprendre, je sais ça va être dur!
    Mais tu le peux je pense quoi que.....

    tu as tjrs raison et la xbox c de la daube.

    Montre moi où j'ai dit ça!!!
    Je ne fais que contre argumenter à tes propos merdiques avec des liens et sources au contraire de toi!

    les liens je ten ai file pleins dans un autre topic et tu les a renier comme dhab mais fait des recherches sur wiki...

    Mais bien sûr!
    C'est pas moi qui utilise Google trad, c'est pas moi qui affirme que 98% des jeux sont développés avec Direct X sans preuve (alors qu'en plus c'est faux).


    ddr ce nest pas pareil que ggddr...


    Merci je suis au courant le mongole!
    Et dire que la soit disant latence n'est pas si énorme entre les deux, ne veut pas dire que je dis DDR=GDDR
    Apprends à lire au lieu de vouloir interpréter les propos des autres!

    directx si sony le suporte c pas pour faire plaisir a ms...ni la ps3 ni la x360 netait x86 comme le sont ddpuis toujours les pc...

    Lien de ce que tu affirmes!
    Prouve moi que la PS4 (puisque MS on sait que ça utilisera Visual Studio + Direct X) utilisera Direct X exclusivement

    J'attends.
    darkfoxx posted the 08/28/2013 at 12:26 PM
    Il n'a jamais dit que la PS4 utilisera exclusivement Direct X....
    Il a dit qu'elle sera compatible avec Direct X, et ce, afin de faciliter les portages PC vers PS4.

    Ce qui normal finalement vu que la PS4 tout comme la One, sont des consoles à base de x86, et plus à base de CPU type Power PC.
    kensamagk posted the 08/28/2013 at 07:20 PM
    Darkfoxx

    C'est pour ça que le kit de développement PS4 utilisera le langage de programmation hérité de la PS3 mais amélioré (propos de Mark Cerny).

    Oui les développeurs pourront débugger les jeux via un PC Windows 7 avec Visual studio.
    Mais crois moi que les développeurs continueront à préférer le langage C++ et Open GL

    D'ailleurs les propos de DICe sur leur moteur et le fait que le développement n'avait pas été impacté par le changement d'architecture prouve que les dévs continueront à utiliser cela.
    darkfoxx posted the 08/29/2013 at 01:58 PM
    Je suis tout a fait d'accord sur le fait qu'ils vont tout de même privilégier le langage C++ et Open GL.
    C'est normal, Direct X reste avant tout un outil Microsoft, ils ne vont pas tout faire à partir de ça, sachant que Sony développe lui même de très bons outils.
    kensamagk posted the 08/29/2013 at 04:10 PM
    Darkfoxx


    Moi ce que je pense c'est que DX11 + Visual Studio + Win 7 sera surtout utilisé par les indés.

    Et pour debuggé comme l'a déjà confirmé le développeur de the crew.

    Mais pour le reste les développeurs continueront à préférer C++ et Open GL car plus modulable.
    Et comme les boîtes construisent leur propres moteurs en règle générale, ils passent par la couche basse en programmation.
    kensamagk posted the 08/30/2013 at 08:14 AM
    Darkfoxx


    Tiens regarde ce que je disais sur le fait que la PS4 n'utilisera pas DX11.2

    http://schedule2013.gdceurope.com/session-id/825424


    De plus Raoh lui fait la confusion entre l'API Direct X et les features et là la PS4 c'est des features et non l'API qu'elle utilisera