Entre la phase de pré production et la phase de production de la machine, l'ESRAM de la Xbox One a été augmentée de 88% passant ainsi de 102GB/s à 192GB/s d'après Digital Foundry.
Cette ESRAM à pour objectif de faire la différence entre la DDR3 de la XboxOne et la GDDR5 de la PS4.
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-xbox-one-memory-better-in-production-hardware

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posted the 06/28/2013 at 05:09 PM by
latimevic
Blu-ray, Kinect,la télé, console multimédia, etc...
Tant mieux si ça se confirme mais cela ne permettra pas à la XB1 de rattraper son retard sur la PS4 D'un côté on a 8 Go de DDR3 à 80 GB/s (je crois) + 32 Mo d'esram à 192 GB/s contre 8 Go de mémoire unifiée à 176 GB/sec pour la PS4. Le gap le plus important reste au niveau du GPU.
Pour info, Sony avait déjà songé à intégrer de l'edram dans sa PS4 (voir la dernière conf de Mark Cerny) mais avec une bande passante de 1000 GB/sec
At that point it's possible that we may see ambitious titles operating at a lower resolution on Xbox One compared to the PlayStation 4.
Bon sinon tant mieux pour MS ça limitera la casse, même si l'utilisation d'eSRAM rend plus difficile le développement si ils veulent atteindre les perfs de la PS4 dans ce domaine.
Et encore une fois, Microsoft ne fait que réagir. Ils ont été pris de court par la PS4 on dirait. On les voit plus les discours des pontes de MS affirmant qu'ils étaient très satisfait de la Xbox One et que la PS4 ne change rien pour eux
Tant mieux si ça se confirme mais cela ne permettra pas à la XBox One de rattraper son retard sur la PS4.
D'un côté on a 8 Go de DDR3 à 80 GB/s (environ) + 32 Mo d'esram à 192 GB/s contre 8 Go de mémoire unifiée à 176 GB/sec pour la PS4. Le gap le plus important reste au niveau du GPU.
Pour info, Sony avait déjà songé à intégrer de l'edram dans sa PS4 (voir la dernière conférence de Mark Cerny) mais avec une bande passante de 1000 GB/sec
Ouhla non toujours pas , tu te rassure comme tu peux , mais on garde toujours un GPU de 1.2 teraflop face a un de 1.8 pour la ps4 , et c'est pas une ES/ram un peux plus rapide qui va compenser les 8gb de GDDR5 plutot révolutionaire dans le monde du jeu ( Méme sur PC la ram de base est beaucoup plus lente et la GDDR5 des carte graphique plafone a 2GB .
Puis quand je vois Sony eu pied du mur qui a réussi à se relever comme il faut, faut pas qu'on enterre M$ trop vite non plus.
Bon j'ai quand même préco que la PS4 pour le moment, la XBO c'est encore trop flou dans plein de compartiments.
Qui sait ce que l'avenir nous réserve ^^
La différence devait etre réduite par le cloud à mon avis, mais vue que maintenant la console doit etre pensé pour le offline, il fallait donc la mettre a jour pour qu'elle soit aussi puissante que ca concurente en offline.
C'est clair qu'ils sont debutant pour creer un hardware convaincant, mais niveau software et service en general c'est eux qui montre la voie.
Voyez la mémoire sur la PS4 comme une autoroute, où on peut faire transiter de larges quantités de données très rapidement. L'Xbox One permettra également de grosse vitesses, mais via un chemin beaucoup plus réduit, comme une ruelle très étroite.
Ca va demander beaucoup de travail pour les devs pour bien l'utiliser. Et comme dit dans l'article, il va falloir attendre plusieurs mois avant d'avoir les outils nécessaires pour bien travailler avec tout ça
ça c'est sur.... LOUL
Sinon MS qui leche le derche de Sony depuis le dernier E3 c'est beau
J'ai envi de dire que vous avez oubliez la foule d'exclusivité PS3... je me rappel pas en avoir vu beaucoup se manger de mauvaise critique tandis que le neant chez microsoft creer l'espoir pour tout et n'importe quoi...
Ce sont des jeux de lancement a ta place je me mefierai...
Enfin en gros ce qui les arranges
Ils se lèchent le cul à tour de rôle, Sony propose un live payant, suit la politique de microsoft pour un compte par console, a annoncé le cloud computing aussi sur PS4, a concu sa console comme un PC comme l' toujours fait microsoft.
Microsoft lui revire complètement sa politique pour revenir dans la normalité suite à la volée de bois vert en s'allignant sur Sony.
Bref les 2 se lèchent le cul, il n'y a que les fanboys qui ne voient que ça ne va que dans un sens.
Tant mieux si ça se confirme mais cela ne permettra pas à la XB1 de rattraper son retard sur la PS4 D'un côté on a 8 Go de DDR3 à 80 GB/s (je crois) + 32 Mo d'esram à 192 GB/s contre 8 Go de mémoire unifiée à 176 GB/sec pour la PS4. Le gap le plus important reste au niveau du GPU.
Pour info, Sony avait déjà songé à intégrer de l'edram dans sa PS4 (voir la dernière conf de Mark Cerny) mais avec une bande passante de 1000 GB/sec et au final ils ont quand même penché pour l'autre solution.
Bah en faite la machine a quand même un sacré goulot d'étranglement, la DDR3 ! il n'y a pas de secret pour le coup.
Ils pourront faire des choses intéressante tant que la demande en ram ne sera pas trop importante, mais si on tape à fond dans la ram je ne comprends pas en quoi l'Esram sera bénéfique.
Oui enfin ça c'est le léchage de cul dont on se serait bien passé, la Microsoft tente de prendre de bonnes choses de Sony (enfin perso je ne vois pas ce qu'ils prennent de qui que ce soit hein mais je continue sur la remarque sans queue ni tête ) c'est très bien.
Ou je dois confondre avec le contrôleur mémoire ...
C'est censé être une bonne nouvelle pour ceux que la Xbox One intéresse, mais un gros tas de merde (anti-ms et pro-s) se pointent pour craché leur venin sur la machine.
aller m'expliqué l’intérêt de ses idiot, la Xbox One ne vous intéresse pas alors pourquoi suivre toutes ses news et rabaisser de bonne news en mauvaises??!
Putain mais c'est çà le boulot des modos? c'est juste invivable!!
La phrase ne veut strictement rien dire. C'est le débit qui à augmenté...
Fredone => Tout faux... Tu paies le Live sur XB1 et tu as ... accès au Live. Tu paies le PS+ sur PS4 et tu as ... le PS+ sur Vita et PS3 et des jeux gratuits ... et accès aux jeux en ligne.
Sony a annoncé son Gaikai bien avant que Microsoft ne part de "Power of the Cloud". Pour le moment autant tu peux envisager pleins de choses via Gaikai, le "Power of the Cloud" reste que qu'un argument commercial.
La X360 est autant conçu comme un PC que la PS3 autant dire que tu racontes vachement pleins de bêtises.
Mémoire dédié vs Mémoire unifié, DDR3 vs GDDR5, pour le moment la seul grosse différence se fera sur la partie GPU, le reste c'est que tu chiffres et donc du théorique.
Me fait bien rire ce débat sur qui à la plus grosse XD
Fixed
la Xbox One avec ces 8 Go de DDR3 à 2133 MHz offrirait une bande passante de 68.3 GB/s, tandis que la PlayStation 4 avec ces 8 Go de GDDR5 à 5500 MHz offrirait 176.4 GB/s de bande-passante. M$ grace à ces 32 Mo d' eSRAM peut atteindre les 100 GB/s de bande-passante voilà j'espère que c'est clair
Perso je joue depuis de longues années, j'ai toujours connu ce débat, et il est d'ailleurs en parti alimenté par les constructeurs, TOUS les constructeurs.
Ah je ne dis pas le contraire, n'empeche que ça se copie de part et d'autre.
Et ça a toujours été comme ça.
Nikokunoh=>
Et, il y a des trucs en plus, n'empeche que faudra payer pour jouer online, t'aura pas le choix, comme microsoft propose de payer pour jouer en ligne depuis la 1ère xbox et là c'est bien Sony qui abandonne le online gratuit pour le faire payer.
Ensuite le cloud computing n'est pas la même chose que le cloud gaming, ça a été dit plusieurs fois. Après, quant à l'efficacité de cette techno, j'attendrais de voir ce que ça donne avant de trouver ça bien ou nul à chier.
La conception PC pour la console c'est bien microsoft qui l'a ramené avec sa xbox 1ère du nom, elle se faisait même rallier pour ça par tous les fanboys qui aujourd'hui encense une telle conception.
Pas pour les jeux Free To Play comme Warframe, DC Universe, Planetside2 ect...
La mémoire de la PS4 est unifié les 176.4 GB/s donc sert pour le CPU et le GPU.
68.3 GB/s (DDR3) pour le système + 100 GB/s (eSRAM) pour la partie graphique = 170 GB/s pour la XB1.
Fredone => Le Cloud Computing ça reste du vide jusqu'aux premières preuves.
La conception PC pour la console c'est bien microsoft qui l'a ramené avec sa xbox 1ère du nom, elle se faisait même rallier pour ça par tous les fanboys qui aujourd'hui encense une telle conception.
Et ils ont lâché l'affaire avec la X360 ... Qui est la console LEAD de cette génération. C'est la facilité de développement qui importe pour les développeurs.
Plus sérieusement je trouve que la concurrence à du bon et du mauvais :
- Micro$oft : à "obliger" les autres à développer le multi. Mais ils ont aussi montrer la voie du Dlc payant et surtout du live online. Le dernier point aurai pu être évité avec un boycott des joueurs... maintenant it's over
- Sony & Micro$oft : course à la puissance...
- Sony : live prenium avec jeux gratuit, forcé certain à revenir sur le DRM...
- Nintendo : gameplay innovant ce qui à donner le crossplay et le pavé tactile (ou écran) chez sony, le kinect chez cro$oft (bien que la caméra existai déjà chez sony)...
Sur le CPU, la XB1 est underclocked (2,1 pour la PS4, 1,6 pour la XB1) mais rien n’empêche de libérer les chevaux pour plus tard.
Apres la concurrence a toujours eu du bon
+100
Euh la console avait été présentée avant celle de Sony hein, on connaissait déjà ses stats et les 512 étaient prévu depuis son annonce, ils n'étaient pas revenus dessus.
Après, il est vrai que c'est suite à une démo d'epic de Gears qu'ils sont passé de 256 à 512, mais au final ça n'a rien à voir avec la PS3.
La PS4 grâce a sont GDDR5 monte a 170 / 176 GB/s
Microsoft et ses calculs de bande passante
La PS4 va se faire allumer :/
La PS4 va se faire allumer :/"
Si tu le dit, reste dans ton délire tout seul mec.
Ton voisin a sa grosse valise qui voyage à 176km/h.
A la fin qui a transporté le plus d'affaires ?
Tu n'as pas du saisir le concept de NEXT GEN. Le but c'est pas de faire des jeux a la qualité PC mais d'aller au dela. tu n'as pas regarder l'E3 ?
Ben oui : 22.4 GB/s+ 256 GB/sec (edram) = 278.4 GB/sec
Polo35000 : excellent
l'informatique n'a rien à avoir la dedans et l'ESRAM c'est sont rôle!
pour information l'ESRAM est relier directement entre le GPU et le CPU.
Et c'est exactement comme çà que se calcule la bande passante ESRAM et DDR3, si les mec ne le savent pas inutile de vouloir joué au connaisseur!
Et puis ce n'est pas compliqué a savoir, google est ton amie et il est la pour s'informer!
"La technique de Microsoft pour accueillir 8 Go est de se rabattre sur des modules DDR3 meilleur marché - du même type que ceux que l'on trouve dans les PC actuels et bien entendu dans la Wii U. Cela pose un problème - à savoir la bande passante. Imaginez les données comme étant de l'eau coulant à travers un tuyau - plus le diamètre du tuyau est important, plus le volume d'eau acheminé à un moment donné est grand. La DDR3 ne peut acheminer qu'environ un tiers des données acheminées par la GDDR5, parce que son « tuyau » est beaucoup plus fin. La solution de Microsoft ? Équiper Durango de 32 Mo de mémoire rapide (ESRAM) reliés directement au coeur graphique, mais également accessibles au CPU. Ce petit cache de mémoire peut tourner parallèlement à la DDR3, et la bande passante combinée grimpe alors aux environs de 170 Go/s - un débit proche de celui de la GDDR5 d'Orbis."
issu directement de d'eurogamer / digital foundry
donc oui c'est bien 68 + 192 = 260 GB/s
Apres bien sure il s'agit de vitesse théorique, tous comme la vitesse de la GDDR5 de la PS4 (176 GB/s) c'est aussi de la vitesse théorique
depuis toute ces années que je te connais, finalement tu na toujours pas changer..
Tu as deux tuyaux un gros assez lent et un petit rapide. T'arrives pas à comprendre que ça ne se cumule pas, les deux tuyaux ne fusionnent pas par magie et leur capacité en serait décuplé. Ca ça s'appelle simplement de la manipulation de chiffres que tu le veuilles ou non...
800mhz * 128bytes = 102.4GB/s en simple lecture écriture
maintenant en read/write simultané ça fait le double donc 204.8GB/s or la rumeur annonce 192GB/s en read/write simultané. Je te laisse le soin de faire l'opération inverse pour trouver la fréquence du de l'eSram/GPU
la Xbox One avec ces 8 Go de DDR3 à 2133 MHz offrirait une bande passante de 68.3 GB/s, tandis que la PlayStation 4 avec ces 8 Go de GDDR5 à 5500 MHz offrirait 176.4 GB/s de bande-passante. M$ grace à ces 32 Mo d' eSRAM peut atteindre les 100 GB/s de bande-passante
96GB/s et 750MHz ?
(c'est pire non ?)
sois vous faite exprès de ne pas comprendre sois vous troller!
bref sa ne change absolument rien a la chose! et quand je pense que des mec sur se site vous prennent pour des connaisseurs en hardware!!
Et pourtant il n'y a pas que sur ce site.
Neogaf ça fait logtemps que des gens parlent de Downgrade du GPU pour avoir un rendement de fabrication potable.
Je te cite un membre de Neogaf:
750 (freq) * 128 (bits) = 96 GB/s
96 GB/s * 2 (simultaneous read/write) = 192 GB/s
A la lecture des faits, cela apparait comme une maniére subtile de déguise un downgrade GPU de 800 Mhz à 750Mhz.
750*128(bits)=96GB/s
96GB/s*2 (lecture et écriture en simultanée)=192GB/s
Alors après tu peux aller l'expliquer au gars que c'est un fanboy qui fait de la désinformation.
Mais m'est avis qu'ils risquent de rire quand même.
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=66949611&postcount=737
Bah faut savoir que la GDDR5 c'est de la RAM graphique et faite exprés pour ce type de travail.
Sachant que sur les 8Go 7 seront encore dispo pour la partie graphique c'est plus pertinent que de prendre de la GDD3 et de la bossté avec de l'ESram.
De plus, la GDDR5 est en accès direct avec le GU sans goulots d'étranglements (comme sur One avec l'ESram).
Enfin Cerny a expliqué que d'ici deux ans, le GPGPU (faire passé les calculs CPU sur le GPU et donc aucune nécessité d'avoir de la DDR3)era en pleine utilisation et que donc la GDDR5 s'avérera non limitante.
8Go GDDR5 a 176 GB/s
contre 8Go DDR3 a 68 GB/s +esram 102 GB/s (et apparemment passé a 192 GB/s)
après toi tu est juste un pro sony tu ne résonne que par le + supérieur a -
moi je m'en branle de ton délire car se que je vois c'est une bonne nouvelle pour la Xbox One et si sa ne t’intéresse pas bah la porte est grande ouverte.
kensamagk ouai ok ta rumeur/news est sympa mais et alors?
c'est encore les rumeur du style : "microsoft on payé les éditeur pour faire croire que les jeu multi sorte juste sur Xbox one" alors qu'au finale s'était juste du flan!
on vera simplement le vrai du faux! car bizaremment avec beaucoup de personne ici les mauvaise rumeur touchant la Xbox One sont bien plus crédible que les bonne nouvelle.
avoir une neutralité est tous simplement impossible pour certain il faut croire.
Ecoute tu veux pas lire et comprendre soit!
Tu veux faire ta victime des méchants fanboys ou haters MS soit!
Si c'est ton simple argumentaire, je zappe!!!!!
On t'apporte des infos et tu te mets en mode fanboys agréssé par des haters.
On a plus rien à se dire.
Si au moins MS avait posé ses baloches sur la table d'entrée de jeu comme Sony l'a fait avec Cerny sur les specs, ben on en serait pas là!!!!
Donc prends en toi à MS qui veut faire du Nintendo like en cachant ses specs.
Kayama > 50 "arbres" de moins comme je disais plus haut
Clash > Les mathématiques ne mentent pas mais on peut faire dire aux chiffres ce qu'on veut
non mais dédad qui ta dit le contraire?
8Go GDDR5 a 176 GB/s
contre 8Go DDR3 a 68 GB/s +esram 102 GB/s (et apparemment passé a 192 GB/s)
après toi tu est juste un pro sony tu ne résonne que par le + supérieur a -
moi je m'en branle de ton délire car se que je vois c'est une bonne nouvelle pour la Xbox One et si sa ne t’intéresse pas bah la porte est grande ouverte.
Et toi tu est un Pro'quoi mon pauvre!! Je suis pas programmeur mais un fan de jeux video depuis bien longtemp maintenant ProS ou pas je c'est reconnaitre les bon choix pour les jeux video. C'est peut être pas pour rien que les carte graphique haut de gamme sur PC embarque de la gddr5.
Oh man...
déjà merci je te suis depuis un moment sur le site et tu à tendance a vite agressé monsieur tout le monde au moindre accrochage... Comme beaucoup de monde ici ou alors sur le net, je suis persuadé que "dans la vrai vie" tu est quelqu'un de sympa..
Mais moi j'ai juste une chose a te dire , j'en est juste rien a foutre de tes infos que tu m'apporte. Rien de méchant ou de déplacé envers toi, mais cet éternel conflit me gonfle a un stade juste....DINGUE!
Tu me parle d'une info qui est passé depuis maintenant plusieurs semaine (le fameux downgrad a 750mhz) et malgré qu'une info bien plus nouvelle et reluisante se pointe sur la Xbox One (102GB/s a 192GB/s) tu fais le sourd.
style ils on tord ils ne faut pas les prendre en considération...
(genre digital foundry sont menteur et/ou incompétent pff, les type n'on absolument rien à prouvé a personne et leur infos et sources leur on donné raison a 100% sur la PS4 et la Xbox One!)!
Et inutile de me sortir les phase du style: "je fait ma victime ou je ne veux pas comprendre" mec, je m'en branle mais de façon sévère de cette guerre de merde!
Tous se que je vois pour la 100ème fois c'est une bonne news encore ruiné par des gens qui ne peuvent s’empêcher de vouloir par tous les moyen faire sombré les articles/news microsoft.
Et crois moi mec je suis très, mais alors très loin d’être un pro-ms comme certain veulent le faire croire, mais l'obstination d'ont pas mal de personne font preuve envers ms, fait que a vouloir les défendre je passe forcément pour un pro-ms!
ceux qui me connaissent savent de a à z que je suis très loin d’être un pro-ms, mais bon bref encore une fois je m'en tartine des préjugés de certain!
keninou
arrête de faire des copié collé de gamekult ou d'autre site et apprend a écrire des phrase de toi même!
dedad
yo yo yo wesh wesh wesh pff, mec encore une fois ton raisonnement de fanboy te pousse encore et toujours dans une lutte de merde pour démontré que ta machine et ton constructeur son les meilleur. mais sache encore une fois une chose....JE M'EN BRANLE!
Franchement les mec mais juste profité du ludisme qu'apporte le jeu vidéo c'est trop demandé? le climat juste invivable qu'apporte cette foutu guerre de merde a l'air de plaire a pas mal de personne, et bizarrement au même personne (reconnu pour être de grand fan de sony, même pas besoin de les cité il se reconnaîtrons d'eux même)
BREF OSEF!!
déjà merci je te suis depuis un moment sur le site et tu à tendance a vite agressé monsieur tout le monde au moindre accrochage... Comme beaucoup de monde ici ou alors sur le net, je suis persuadé que "dans la vrai vie" tu est quelqu'un de sympa..
Ca dépend avec qui!
Que ce soit sur le net ou dans la vraie vie, je suis sympa avec ceux qui le mérite.
Mais moi j'ai juste une chose a te dire , j'en est juste rien a foutre de tes infos que tu m'apporte. Rien de méchant ou de déplacé envers toi, mais cet éternel conflit me gonfle a un stade juste....DINGUE!
Alors pourquoi tu y participes?
Si t'en a rien à foutre réagit pas!
Tu montes direct sur ton cheval blanc pour défendre MS comme si c'était ta famille.
Hors tu nous dit que t'en a rien à foutre.
Alors laisse couler.
Tu me parle d'une info qui est passé depuis maintenant plusieurs semaine (le fameux downgrad a 750mhz) et malgré qu'une info bien plus nouvelle et reluisante se pointe sur la Xbox One (102GB/s a 192GB/s) tu fais le sourd.
Comme je t'ai dit si MS avait été et était clair à l'heure actuelle ça se produirait pas.
Ne t'en prends pas aux membres, mais à MS qui ne sait pas communiquer.
D'ailleurs aujourd'hui un ponte de MS en rajoute une couche en disant que les comparaison sur les specs sont sans importance comme pour dissimuler une faiblesse.
Ils ont des réactions qui donne matiére à suspicion, c'est à eux de régler ça.
Sony depuis le début et comme sur chaque génération donne lui des chiffres concret et les appuies.
style ils on tord ils ne faut pas les prendre en considération...
(genre digital foundry sont menteur et/ou incompétent pff, les type n'on absolument rien à prouvé a personne et leur infos et sources leur on donné raison a 100% sur la PS4 et la Xbox One!)!
Tu verras personne ici ou sur neogaf (qui aime la technique) dénigré Digital Foundry et d'ailleurs personne ne le fait.
Et inutile de me sortir les phase du style: "je fait ma victime ou je ne veux pas comprendre" mec, je m'en branle mais de façon sévère de cette guerre de merde!
Apparemment non puisque tu postes
Alors arrête ton bullshit.
Tu dis t'en taper et tu nous les brises là à dire qu'il n'y a que des haters, etc.....
Et crois moi mec je suis très, mais alors très loin d’être un pro-ms comme certain veulent le faire croire, mais l'obstination d'ont pas mal de personne font preuve envers ms, fait que a vouloir les défendre je passe forcément pour un pro-ms!
Moi je m'en tape que tu sois pro MS ou autre.
Par contre quand on t'apporte des arguments merci de pas traiter les gens de haters, ce qui du coup te fait passer pour ce que tu en prétends pas être
ceux qui me connaissent savent de a à z que je suis très loin d’être un pro-ms, mais bon bref encore une fois je m'en tartine des préjugés de certain!
La conséquence de tes actes ici non?
Je sais pas faut assumer un moment.
Mais bon, comme d'habitude chacun retient ce qui l'arrange.
GC > Xbox > PS2 en puissance
N64 > PS1 en puissance
C'est tout ce que je dirais
Des HATERS, qui se foutent royalement de cette console mais qui font tout pour la dénigrer.
Oui la PS4 sera la console la plus puissante techniquement, mais pas au point de rendre la One ridicule.
Qui plus est, la Xbox One de muscle un peu plus que prévu finalement.
Que demander de plus à part être content de voir que Microsoft s'adapte à la bonne concurrence que représente la PS4 afin de proposer une Xbox One meilleure que présentée à cet E3, tant sur le service (revirement de Microsoft sur ses choix idiots, tant mieux) que le hardware.
Il faudrait être satisfait non?
À moins que certains ne voient pas d'un bon oeil un Microsoft qui vient de se remettre en question et réunir ainsi plus de monde sur sa console, et peut être en piquer un peu plus que prévu sur PS4 grâce à ses revirements POSITIFS....
Je pose la question aux haters ici, je dis ça, je dis rien hein.... lol
La valeur de 192GB/s fourni par l'insider n'est pas compatible avec une fréquence de 800Mhz, soit il s'est planté, soit c'est du bullshit (peu probable) soit il dit la vérité (mais ça induit une fréquence de 750Mhz car c'est lié et donc ça confirme la rumeur de downgrade).
Les 102 GB/s étaient réèls (moyenne) ou théorique ? C'est quel type de mémoire exactement ?
En même temps c'est toujours les mêmes cafards : Kars, Keninou, Xiaomin, Akinen, Akd, Foxstep, Dedad et consors...
Ils se cachent derriere des "Wé MS copie Sony" (en occultant volontairement tout les faits inverses, et le fait que Sony n'a pas inventé 1/1000eme de ce qu'ils font) juste parceque ca les emmerde que la Xbox deviennent concurrentiel. Ils esperent un monopole de Sony ce qui est juste completement contre TOUT les interets des gamers....
Mais va leur faire comprendre ça.
Quand il n'y'avait que des mauvaises nouvelles ils gueulaient et avaient plein de principes. Maintenant que tout se regle ils disent que MS c'est pourri parceque ils changent de politique. Une belle brochette de guignols .....
Sinon on l'a déjà dit plus haut, les 102GB/s (800Mhz * 128bytes) c'était le débit théorique en simple écriture/lecture de l'eSram. Maintenant tu double cette valeur si l'écriture et la lecture peuvent être fait simultanément (800Mhz * 128bytes * 2(read/write) = 204GB/s donc). Le chiffre fourni par la source est de 192GB/s en débit théorique read/write simultané (et parle plus réalistement de 133GB/s en pratique). Avec un bus qui fait toujours 128 bytes c'est incompatible avec une fréquence GPU de 800Mhz (qui donne 204GB/s pour rappel)
Historiquement ce n'est pas la plus puissante qui remporte les suffrages ou fait les meilleurs jeux...
Sinon on aurait eu comme reference les 3DO, Jaguar, 32X, N64, gamecube etc... sur chaque generation . Pour rappel la Wii à plié tout le monde sur cette gen ...
C'est bon toi comprendre ???
C'est un peu (beaucoup) capilotracté, ils additionnent toutes les bandes passantes du système (oranges, pommes et poires dans le même sac)
DRAM = 68 GB/s
eSRAM = 102.4 GB/s
Northbridge = 30 GB/s
C'est ce qu'ils avaient annoncé il y a quelques temps déjà et qui donnait 200,4 (en additionnant tout ca pour faire joli)
Si maintenant ils annoncent 192 GB/s ca peut en effet vouloir dire que la fréquence du gpu a baissé.
A 734 Mhz, l'eSRAM aurait une bande passante de 94 GB/s + 68 + 30 = 192 GB/s de bande passante "totale", mais bon en calculant comme ça la PS4 a 400 GB/s..
Je pense que tout ça c'est surtout pour noyer un peu le poisson, le problème c'est pas vraiment la bande passante, qui est plutôt cohérente avec la puissance du gpu, c'est les CU/TMU et seulement 16 ROPs.
Vous multipliez par deux pour le read/write mais il n'est pas dit que c'est exactement comme ça que ça fonctionne dans ce cas. C'est de la spéculation alors qu'on ne sait même pas précisément quel type de mémoire est utilisé. Je ne dis pas que vous avez tord, mais pour l'instant le downclock n'est que l'une des nombreuses rumeurs qui circulent à propos de la Xbox One et Eurogamer ne semble pas y croire.
Dans ce cas oui ca serait bien un downclock à 750 Mhz du gpu et ca ferait précisemment 76.8 Gflops en moins (1.152 Tflops) par rapport à 800 Mhz (1,228 Tflops), ca change relativement pas grand chose en brut mais ca plombe encore plus le fillrate qui était déja assez faible, ca donne 12 gpixels/s, contre 25.6 sur PS4.
encore une fois du boucan pour rien mec !!
Moi oui, mais pour certains ici, j'en suis loin d'être sûr...!
Et pour ça je ne me fais pas de soucis!