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Starfox 64 3D
6
platform : Nintendo 3DS
editor : Nintendo
developer : Nintendo
genre : shooter
multiplayer : 1 à 4 (local)
european release date : 09/09/2011
us release date : 09/09/2011
japanese release date : 07/14/2011
bluehedgehog > blog
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    posted the 06/20/2013 at 12:13 PM by bluehedgehog
    comments (10)
    sebthemajin posted the 06/20/2013 at 12:17 PM
    -Le multijoueur est seulement local
    -C'est juste la version 64 avec un bon relifting graphique mais par contre les remixes sont en deçà des originaux... Donc un indispensable pour ceux qu'ils l'ont pas fait sur Nintendo 64 à l'époque.

    Rien d'autre à dire.
    bluehedgehog posted the 06/20/2013 at 12:26 PM
    Et vu que c'était mon cas
    Ah OK il me semblait que c'était en Wi-Fi le multi, merci de me rectifier alors
    epicurien posted the 06/20/2013 at 12:32 PM
    Je l'ai adoré, super portage, comme Zelda, mais bien trop court, comme Kid Ikarus
    shurax93 posted the 06/20/2013 at 12:47 PM
    Je jeux est juste une énorme bombe, qu'est ce que j'ai pu y passé des heures à le finir encore et encore et trouvant tous les passage secret pour découvrir toutes les planètes et je parle même pas du record d'ennemi tuer qui fait naitre une vrai compétition entre moi et 2 potes (dont je suis sorti vainqueur lol). Bref je le prendrais un jours ce portage sur 3DS.
    gaeon posted the 06/20/2013 at 12:56 PM
    Epicurien > Kid Icarus court ? Tu parles bien d'uprising ? xD
    vengeur posted the 06/20/2013 at 01:48 PM
    Pour moi le seule défaut de cette version sont les voix FR. J'ai rien contre les doublages mais la comparaison avec les voix US sont abusées. Les voix sont ultra passives...
    bluehedgehog posted the 06/20/2013 at 01:49 PM
    Shurax donc en gros tu me conseilles de le recommencer pour essayer de trouver l'accès aux autres planètes? Toujours en difficulté "Nintendo 64"?

    Sinon le fait de tenter toute l'aventure d'un seul coup sans pause m'effraie.
    shurax93 posted the 06/20/2013 at 02:00 PM
    Bluehedgehog ben le jeux du dois le finir d'une traite non? A moins que sur 3DS il y a un système de sauvegarde entre chaque planète, sinon moi sur N64 je jouais avec le niveau de difficulté maximum une fois celui si débloqué. En plus il y a une autre fin en réunissant certaine condition que j'ai oublié. Et puis il y a des planètes magnifique comme Zoness avec une musique magnifique. Ce jeux est long et il y a beaucoup de chose à voir à toi de t'en donné la peine.
    vengeur posted the 06/20/2013 at 02:21 PM
    La partie est sauvegardée à chaque planète.
    bluehedgehog posted the 06/20/2013 at 03:26 PM
    Shurax il y a bien une sauvegarde automatique entre chaque planète, d'où ma question
    Bon ben j'essaierais de voir en fonction du temps que j'aurais vu que sur 3DS j'essaie aussi de progresser tant que possible Pokémon Donjon Mystère (J'ai déjà abandonné Explorateurs de l'ombre en cours de route après avoir vu les immenses difficultés à voir Soporifik).