Le piratage des jeux est un phénomène difficile à quantifier. La multiplication des sources est donc encouragée.
Une récente étude danoise vient d’ailleurs de réfuter les chiffres actuels communiqués par l’industrie du jeu vidéo.
Menée par Anders Drachen (Department of Communication and Psychology at Aalborg), Robert Veitch (Department of IT Management at Copenhagen Business School) et Kevin Bauer (Cheriton School of Computer Science Univ. Waterloo), cette étude tendrait à éclaircir des informations considérées comme peu objectives. S’il semble certain que le téléchargement illégal est très répandu, les trois chercheurs ont voulu évaluer le phénomène de manière géographique, mais aussi savoir quels types de jeux étaient touchés.
Les résultats indiquent des chiffres moins élevés que ceux présentés par la
Entertainment Software Association ou le site spécialisé
TorrentFreak. L’étude, d’une durée de 3 mois, portait sur le réseau de partage BitTorrent, et se focalisait sur quatorze plateformes de jeu (PC, Xbox 360, PS3, PSP, DS…). En tout, ils ont repéré 173 jeux piratés par 12.6 millions de personnes, venant de 250 endroits différents dans le monde.
De son côté, la Entertainment Software Association avait calculé 10 millions de téléchargements illégaux sur un panel de 200 jeux différents, mais sur un seul mois (décembre 2009). Les résultats de l’étude permettent donc de tempérer les chiffres officiels, bien que les trois chercheurs admettent l’ampleur mondiale du piratage.
« Tout d’abord et avant tout, le piratage des jeux en peer-to-peer est extraordinairement répandu et réparti géographiquement. Ceci dit, les chiffres de notre étude suggèrent que l’ampleur du piratage de jeu précédemment rapporté est trop élevé. Il apparaît également que certains mythes très répandus sont faux, comme par exemple le fait que seuls les shooters sont piratés, car nous voyons beaucoup d’activité concernant les jeux pour enfants et pour la famille sur BitTorrent, sur la période que nous avons étudiée. »
L’étude fournit en effet un classement détaillé des genres de jeux les plus téléchargés. En première place arrivent les RPG, qui sont dans l’immense majorité des aventures solos et sans modes multijoueurs. La seconde place revient à l’action/aventure (même constat à peu de choses près). Enfin viennent les FPS et les jeux de course automobile en troisième et quatrième places
Un download n'égale pas un jeu piraté. C'est impossible de quantifier. Il reste indiscutable que le piratage est un phénomène qui plombe l'industrie.
Même problème par ailleurs pour les autres médias qui sont tout autant, voir plus, touchés que le JV. Musique et Cinéma connaissent bien ce fléau.
toujours est-il que la plupart de ceux que j'ai rencontré ne dl pas de jeux et n'y connaissent pas grand chose, ils croient souvent que ça les dépassent. A tord! ^^
Je connais plus de gens qui piratent que de gens qui achètent des jeux.
le fait est qu'on peut voir ce les jeux valent vraiment, et du coup on est bien moins réticent a acheter une fois qu'on connais le jeu
c'est pareil pour la musique! (par contre j'avoue je n'achète jamais de films)
d'ailleur divers études en parlent :
http://www.latribune.fr/technos-medias/internet/20110809trib000641699/les-plus-grands-consommateurs-de-biens-culturels-sont-les-pirates.html
http://www.clubic.com/telecharger/logiciel-telechargement-p2p/bittorrent/actualite-517329-etude-colombia-adeptes-peer-to-peer-achetent-plus.html
après bien sur, les études ne prouvent jamais rien à 100%, que ce soit une qui dénonce ou qui défend
Je connais beaucoup de gens qui ont une Wii et une Ds et qui n'ont JAMAIS acheté un seul jeu.
Pareil sur xbox. Les gens qui achètent des jeux piratés ils sont rares.
Ou un mec qui n'a pas d'argent n'en a pas point barre, on appel pas ça un manque a gagner. C'est du Lobbying gras de base