Un Micro test c'est quoi ?
Ce sont des avis rapides, sur les jeux que je viens de terminer , qui se découpe en 5 notes sur 20, avec une petite explication pour chaque notes.
1-Réalisation : Prends en compte toute la partie technique tu titre, des graphismes a la bande son.
2-Durée de vie : Pas besoin d'expliquer ça !
3-Scénario : Suivant le type de jeu, je pourrais changer le nom , un jeu de plate-forme ou de combat, on note rarement leurs scénarios.
4-Gameplay : Très important pour un jeu.
5-Plaisir de jeu : On note rarement ça , pourtant je pense que c'est vraiment l'essentiel pour un jeu vidéo.
J'additionne ensuite ces notes, pour obtenir une note sur 100.
Par exemple 87/100
Je donne mon avis général sur le titre avec un petit pavé sur son ensemble
Et je lui donne sa note d'intérêt en lui passant sa note de 100 sur 10 , donc ici pour l'exemple le jeu aura une note d'intérêt de 8.7/10
C'est parti pour le Micro test n°2 Castlevania MoF :
Réalisation
12/20 : Le jeu est graphiquement très réussi , la 3D est vraiment somptueuse , une des meilleure que j'ai pu voir sur la console, malheureusement le frame-rate est honteusement bas ,c'est constamment en dessous de 30 fps , et sa gâche clairement le boulot magnifique qui a été fait.Les musiques sont un peu trop discrètes pour un Castlevania, heureusement il y a quelques bonnes pistes, mais la aussi bizarrement certaines on fait grésiller mes hauts-parleurs de 3DS.J'ai aussi trouvé l'acte 1 moins inspiré que les 2 suivants.
Durée de vie
12/20 : J'ai fini le jeu a 90% en 9 heures 30 , ce n'est pas bien long pour un Castlevania surtout que la re-jouabilité n'est pas terrible, et franchement mètre des checkpoint même pendant les boss, quel connerie ! Sa rend le jeu bien trop simple...
Scénario
15/20 : Le scénario s'en tire plutôt bien si on le prends pour ce qu'il est : Un reboot , qui colle avec LoS, il ont fait le boulot la dessus.
Gameplay
13/20 : Le gameplay est pas mal, les coups et mouvements s'étoffe au fil de l'aventure, malheureusement on dirige 4 personnages durant le jeu, et pour les 4, les coups et techniques au fouet reste les mêmes... et voir Alucard au fouet , sa fait juste chier, même si c'est cohérent avec le scénario !
Plaisir de jeu
14/20 :J'ai pris du plaisir a parcourir le jeu, mais les tares techniques liés au frame-rate m’ont clairement soulé.
Total
66/100
Intérêt
Ce Castlevania avait tout pour plaire sur le papier, graphiquement et artistiquement très réussi, et 3D incroyable,ainsi qu'une mise en scène peaufiné pour un jeu de portable, il pêche malheureusement sur son frame-rate trop bas, pour y prendre le plaisir qu'il faut, la facilité due au checkpoints dans tous les sens, même plusieurs fois par boss, gâche aussi le plaisir...Avec une durée de vie un peu plus fournie, un frame-rate correct, des checkpoints moins nombreux et surtout pas pendant un boss, ce Castlevania aurait pu être un très bon jeu, au final c'est un jeu moyen.
6.6/10
Regardez, même sur cet Artwork officiel Alucard à une épée ! Pourquoi le jouer au fouet ? on t'il commencé son gameplay à l'épée sans le réussir, pour au final revenir au fouet comme les autres? l'avenir nous le dira ... ou pas !
Pour les prochains Micro Tests possible :
-Luigi Mansion
-Starcraft 2
-Monster Hunter Ultimate (Wii U)
Récapitulatif des Micro Tests :
n°1: Tomb Raider : 8.5/10 http://gamekyo.com/blog_article299839.html
n°2: Castlevania MoF : 6.6/10