Voici de nouvelles scènes du jeu Need for Speed Most Wanted sur Wii U dans ces deux vidéos review. Prévu pour le 21 mars prochain dans nos vertes contrées, cette version sera jouable sur le Wii U Game Pad mais aussi avec une Wiimote ou le Wii U Pro Controller lors du mode en co-opération.
Dans cette option, le second joueur utilisera la tablette pour gérer de trafic, distraire la police ou encore passer direcement de la journée à la nuit. De nouveaux bolides seront également disponibles dans l'Ultimate Speed Pack.
Ce jeu montre surtout que quand les développeurs tiers font un portage multi, si ils s'y mettent réellement, ça donne quelque chose de bon et montre que c'est pas une sous PS3/360 au contraire même, plutôt l'inverse.
trungoku777, moi oui je l'attend en espérant que ce sera la meilleur version.
comme j'ai attendu pour ninja gaiden 3, et pour rayman legend je m'en fiche que le jeu soit multi car la meilleur version sera celle de la wiiu.
ce qui est amusant c'est les mec disent qu'ils ont commencé à travailler sur la version wiiU en Novembre. Donc ca fait 4 mois développement. Comme quoi quand on veut, on peut.
Yurilowelle [Exp : 15709 - Niv : 158] publié le 24/02/2013 à 11:47
version wiiU = version pc
Pourquoi toujours comparer ... et ne pas prendre cette version telle qu'elle est ... c'est à dire jolie.
C'est vraiment gonflant cette manie, de plus je suis sur que tu n'a pas mis les deux versions cote à cote ...
Si tu avais lu mon post avant tu n'aurais pas dit de bêtises ... De plus j'adore la wiiu et le fait qu'elle puisse sortir des jeux comme ça me rassure sur mon futur achat ... alors tes trolls tu te les garde, mais bon on te connait sur le forum tu est un spécialiste.
Les devs comparent cette version à la version pc, juste au niveau des assets/textures et rien d'autres. Attention à ne pas embellir les informations.
L'éclairage qui a été amélioré ainsi que la distance d'affichage ne furent pas comparé à la version pc, mais simplement les assets/textures.
quelqu'un peut me dire comment sont les relations entre nintendo et ea? non parce que j'ai lut que c'était assez tendu, et comme ce need for speed et éditer par ea....bref j'aimerais y voir plus clair
C'est vrai qu il y a eu les rumeurs que EA snobait Nintendo car il n on pas voulu de la plateforme Origine et la il nous sorte un jeu qui est bien au dessus de se qui est sortie sur la console jusqu ici , soft nintendo inclu .
Apres qui croire, mais c'est vrai que EA nous a pas non plus noyer de jeu de lancement comme a leurs habitude .
mon frère a la version pc, ben la version wii u est très ressemblent. je le trouve fluide, les effets bien gérer, les textures propre, etc etc
et tous sa en 4 mois de travaille, je me demande ce que donnera un jeux wii u fait sur le dernier kit en 24 mois de travail, wait and see
Si la Wii U ferait tourner le jeu en 1080p et 60fps la on pourrait la comparer à la version Pc, sauf que c'est pas le cas. C'est un bon portage, une version plus au point que la version ps360 mais attention à ne pas raconter n'importe quoi quand on la compare à la version Pc...
çay boo !!! Moi aussi je l'attend cet version Wii U et je voie que tous le monde s'arrete sur les graphisme alors que niveaux gameplay il sont quand même travaillé dessus au niveau du gamepad je parle ,moi je dit merci a Criterion qui font du bon boulot maiiis on veut un Burnout !!!
Mise a part les texture, les effet d’éclairage, les lumières etc sont plus beau que sur les autres consoles mais n'égale en rien la version PC faut pas pousser non plus. je le joue sur PC en ultra et quand je regarde cette video je trouve qu'il y a une grande ressemblance mais ce n'est pas exactement identique. Comparer les consoles entres elles, vous placer le PC comme un objectif que les consoles se doivent d'atteindre et pourtant on sait tous que sa serais jamais le cas (je parle des multiplateforme).
le 60 fps ou l'absurdité la plus assumée de ces dernières années. Bon sang PERSONNE n'est capable de faire la distinction entre le 30 et le 60 fps. La preuve c'est quand je lis la question : "c'est du 60 FPS? ". P*utain si tu n'es pas capable de faire la distinction f*rme là et apprécie le jeu.
Je ne comprends pas cette folie du 60 fps.
Amorphe: Oh que si, la distinction entre le 30 et le 60 c'est le jour et la nuit, youtube ne permet pas le 60fps et donc toutes les videos sont en 30fps, mais le jeu lui sera en 30. Par contre regardé un trailer youtube d'un jeu comme mgs rising ou wonderful 101, puis regardé le à nouveau en 60 fps sur votre pc, night and day...
Tripy73: c'est pour ça que j'ai mis la même vidéo, mais l'une en 30 l'autre en 60. Si il ne perçoit pas le 60 fps c'est tant mieux pour lui car il peut apprécier une grande majorité de jeux au niveau de leur framerate.
Amorphe> au contraire, j'ai jouer a crysis 3 en ultra sur le PC, j'avais une sensation de ralentie quand je jouais, en enlevant quelques options les FPS sont remonter en flêche et OMG sa en est devenu d'une fluidité !!! sa soulage les yeux de jouer en 40/50/60 fps plutôt que de jouer en 30 et -
Le 60 FPS rajoute en effet une fluidité très agréable par rapport au 30 FPS. Bien que l'oeil ne puisse, en théorie pas voir plus de 25 images à la seconde, on arrive tout de même à percevoir une différence et même si ce n'est pas indispensable, ça reste un luxe que tout les jeux ne peuvent pas se payer, du moins sur console. Maintenant, en ce qui concerne la WiiU, il fallait être sacrément fanboy pour penser qu'elle allait faire du 1080p 60fps. Déjà qu'apparemment les next-gens feraient du 1080p 30 fps...
je télecharge la video sebthemajin, je te dis ce que j'en pense tout à l'heure.
Pour les autres qui m'ont repondu, je vois l'interet de boosté des consoles ou son pc pour "un petit luxe". Après faut pas s'étonner d'avoir du 60 FPS.
Oh purée les conneries quon peut lire encore en 2013...
"l'oeil ne voit pas plus de 25fps"
Non mais cest une blague ? Deja ce n'est pas l'œil mais le cerveau qui analyse les infos continues que l'oeil transmet. Limiter l'oeil à un simple nombre d'image par seconde est aberrant ! En plus il faudrait parler de persistance rétinienne mais cest encore autre chose et on va pas tout mélanger.
De plus pour pouvoir reproduire fidèlement la réalité il faudrait dans ce cas arriver à plusieurs milliers d'image par seconde... Un exemple ? le flash dun appareil photo qui peut etre de 1/2000 ème seconde et que pourtant vous apercevez. Soit 2000image par seconde pour faire une analogie.
là ou le nombre de fps est important cest sur les mouvements rapides si tu veux avoir une sensation de fluidité.
Donc arrêter avec votre l'oeil ne voit pas plus de 25images par secondes cest totalement faux. Comme les gens qui disent que plus de 60images par secondes ne sert à rien. Allez faire un tour sur un écran 120hz en 120images par secondes vous verrez la différence avec un 60hz et 60 images par seconde ( dans l'absolu il est par contre tout à fait vrai quil est inutile davoir plus de 60fps sûr un 60hz puisque lecran ne pourra afficher plus de 60images par secondes...)
Pour ceux qui veulent plus d'infos nofrag avait fait un très bon sujet sur ce sujet y a 10de cela deja ! Y a même Wikipedia aussi.
Et puis y a encore Yurilowelle qui vient troller en disant que la version Wii u est quasi comme la version pc... Non rien à voir : pas de full hd, des filtres moins gourmands, seulement 6 concurrents au lieu de 8 etc... En fait cest "juste" comme la dit sebthemajin une version 360 avec des textures, assets boostée et ils ont en plus de cela enlevés deux joueurs... Faudra voir la résolution aussi pour vérifier quils vont pas nous coller encore de la sub hd.
ps sebthemajin : la réalité est loin des 60 fps tu ne peux en aucun cas réduire notre perception à seulement 60images par secondes cest totalement faux !
comme j'ai attendu pour ninja gaiden 3, et pour rayman legend je m'en fiche que le jeu soit multi car la meilleur version sera celle de la wiiu.
Rassurant pour ce qui est des qualités technique de la wiiu.
version wiiU = version pc
Pourquoi toujours comparer ... et ne pas prendre cette version telle qu'elle est ... c'est à dire jolie.
C'est vraiment gonflant cette manie, de plus je suis sur que tu n'a pas mis les deux versions cote à cote ...
Cette comparaison ne vous va pas car ça valorise la console. On verra avec les multi ps4/720/wiiu si tu a le même discours
bah alors si les dev le disent
L'éclairage qui a été amélioré ainsi que la distance d'affichage ne furent pas comparé à la version pc, mais simplement les assets/textures.
donc oui la version wiiU est extrêmement proche de la version pc .
Apres qui croire, mais c'est vrai que EA nous a pas non plus noyer de jeu de lancement comme a leurs habitude .
et tous sa en 4 mois de travaille, je me demande ce que donnera un jeux wii u fait sur le dernier kit en 24 mois de travail, wait and see
Nintendo à eu raison, Origins, c'est de la m**de en barre
Je ne comprends pas cette folie du 60 fps.
Wonderful 101 60fps: http://platinumgames.files.wordpress.com/2013/02/wiiu_wonderful101_trailer_012213s.mov
Tu vas me dire qu'il n'y a aucune différence.
Le 60 fps c'est limite(enfin même pas limite) la fluidité de notre réalité, voila toute la différence.
Pour les autres qui m'ont repondu, je vois l'interet de boosté des consoles ou son pc pour "un petit luxe". Après faut pas s'étonner d'avoir du 60 FPS.
"l'oeil ne voit pas plus de 25fps"
Non mais cest une blague ? Deja ce n'est pas l'œil mais le cerveau qui analyse les infos continues que l'oeil transmet. Limiter l'oeil à un simple nombre d'image par seconde est aberrant ! En plus il faudrait parler de persistance rétinienne mais cest encore autre chose et on va pas tout mélanger.
De plus pour pouvoir reproduire fidèlement la réalité il faudrait dans ce cas arriver à plusieurs milliers d'image par seconde... Un exemple ? le flash dun appareil photo qui peut etre de 1/2000 ème seconde et que pourtant vous apercevez. Soit 2000image par seconde pour faire une analogie.
là ou le nombre de fps est important cest sur les mouvements rapides si tu veux avoir une sensation de fluidité.
Donc arrêter avec votre l'oeil ne voit pas plus de 25images par secondes cest totalement faux. Comme les gens qui disent que plus de 60images par secondes ne sert à rien. Allez faire un tour sur un écran 120hz en 120images par secondes vous verrez la différence avec un 60hz et 60 images par seconde ( dans l'absolu il est par contre tout à fait vrai quil est inutile davoir plus de 60fps sûr un 60hz puisque lecran ne pourra afficher plus de 60images par secondes...)
Pour ceux qui veulent plus d'infos nofrag avait fait un très bon sujet sur ce sujet y a 10de cela deja ! Y a même Wikipedia aussi.
Et puis y a encore Yurilowelle qui vient troller en disant que la version Wii u est quasi comme la version pc... Non rien à voir : pas de full hd, des filtres moins gourmands, seulement 6 concurrents au lieu de 8 etc... En fait cest "juste" comme la dit sebthemajin une version 360 avec des textures, assets boostée et ils ont en plus de cela enlevés deux joueurs... Faudra voir la résolution aussi pour vérifier quils vont pas nous coller encore de la sub hd.
ps sebthemajin : la réalité est loin des 60 fps tu ne peux en aucun cas réduire notre perception à seulement 60images par secondes cest totalement faux !