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    link49, trungz
    posted the 02/22/2013 at 09:47 AM by rockin
    comments (37)
    rockin posted the 02/22/2013 at 09:52 AM
    Bon bah mince ! Link49 a posté pendant que je faisais mon article !!!
    Mais c'est de la triche , il a moins écris que moi
    geohot posted the 02/22/2013 at 09:53 AM
    monster Hunter 3DS sans second stick, impossible d'apprécier le jeux


    Rockin'> ("Voilà Merci d'avoir lu".... j'ai pas lu )
    rockin posted the 02/22/2013 at 09:54 AM
    monster Hunter 3DS sans second stick, impossible d'apprécier le jeux


    ("Voilà Merci d'avoir lu" j'ai pas lu )


    Saloperie !
    Si tu avait lu, tu verrais que je pense pareil pour la version 3DS
    zabuza posted the 02/22/2013 at 09:56 AM
    Ensuite la jouabilité et le gameplay sont d'un autre age ! On ce bat + avec le gameplay qu'avec les monstres dans ce jeu en faite !
    Le personnage est super lent , les combos sortent difficilement , bref tout est assez lourd dans le gameplay...


    C'est justement ca qui est bon dans le jeu

    Il faut savoir c'est faiblesse pour opter à une bonne stratégie d'aproche vers le monstre. Ce n'est pas un BTA et donc pas d'enchainement de combo à foisons.

    Pour le temps et pour chaque mission tu as normalement 50 min
    arikado posted the 02/22/2013 at 09:57 AM
    Perso j'ai adoré les deux version de monster hunter, et le second stick n'est pas du tout nécessaire dans le sens ou capcom a rajouté un lock sur le boss pour toujours l'avoir dans son champ de vision.

    Du coup j'ai même battu le boss plus facilement sur 3DS que sur wiiu ou je galérai justement avec le second stick ^^.

    Pour castlevania, c'est une bonne surprise, le jeu est beau même si avec pas mal d'alliasing, mais j'ai pas trouvé qu'il ramait... peut être pas du 60fps mais quand même de là à dire qu'il est en 10fps pour certains... -_- faut pas pousser.

    Bref très satisfait de mes démos, et 2 futurs achats.

    Pour ta question les missions généralement durent plus dans les 50min, pour avoir le temps de pexer, ramasser des compo etc....
    evilchris posted the 02/22/2013 at 09:59 AM
    Mon avis :
    Castelvania :
    graphisme des personnages immonde, alliasé à mort
    Une 3D qui déchire la meilleur impression à ce jour (mais une framerate à la ramsse on doit pas être loin des 10fps lol une fois désactivé ça va un peu mieux)
    des executions via QTE ridicule
    les musiques une catastrophe
    les décors sympa
    Une évolution avec des level mais qui ne sert pas à grand chose...
    bref pour moi en occaz ou à petit prix le pire reste pour moi lq framerate sur certaine action on dirait du slow motion lol à 2fps (l'inertie des sauts entre autre)
    Bref ! un jeu à faire mais en occaz ou a petit prix

    Monster hunter sur 3ds : (testé sur une XL)
    graphiquement ça passe pas trop mal c'est fluide et rapide la 3d pas trop mal pour visualisé la distance)
    pour les novice de MH bon courage pas de tuto ni même une page pour les touches il faut chercher comme un con
    j'ai aimé ce monster hunter mais clairement je vais le prendre sur wiiU
    la caméra sur une XL et sans circle pad prop impossible à gérer c'est soit on marche soit en change la caméra et sous l'eau n'en parlons pas... de plus on ne voit quasiment rien à cause de cette caméra trop proche du perso donc pas de visibilité... sinon sur la version 3ds il y a un auto lock quand on appuye sur la tête de monstre avec un ? sur l'écran tactile mais ça casse le délire
    Bon c'est mon avis perso donc pas universel
    arikado posted the 02/22/2013 at 10:02 AM
    Evilchris : l'auto lock n'en est pas vraiment un, ça recentre juste la caméra sur le boss, et il est dispo aussi sur wiiu (ce qui m'a bien arrangé j'avoue ^^). Ca compense largement la non disponibilité du second stick (en tout cas pour moi), et du coup ça dynamise le gameplay
    trungz posted the 02/22/2013 at 10:04 AM
    Après j'ai pas trouvé de touches, pour replacer la caméra derrière le perso automatiquement ... Si elle existe sa pourrait régler le problème. Il y en a une ?

    R
    Et quand tu active le mode "ciblage" en touchant l'icone du monstre sur l'écran tactile, la caméra se dirige automatiquement vers le monstre au lieu de recadré derrière le perso chaque fois que tu appuie sur R.
    Sinon tu peux aussi contrôler la caméra via l'écran tactile.

    Arikado, il me semble qu'avec certaines armes de tir, il y a l'auto-lock mais pas sûr..
    barbenoire posted the 02/22/2013 at 10:05 AM
    Le personnage est super lent , les combos sortent difficilement , bref tout est assez lourd dans le gameplay...

    Je trouve pas, on peut courir, faire des roulades et les combos sortent facilement, avec long sword tu fais x,a,x,x t'enchaines bien et qand ta jauge est plein tu fais R pour un bon combo ^^ c'est con que rien ne soit expliqué....
    bisba posted the 02/22/2013 at 10:05 AM
    L' auto lock , il est ou sur WiiU ? ca peu tout changé ca .
    geohot posted the 02/22/2013 at 10:05 AM
    "la caméra sur une XL et sans circle pad prop impossible à gérer c'est soit on marche soit en change la caméra et sous l'eau n'en parlons pas..."

    +1
    arikado posted the 02/22/2013 at 10:07 AM
    Trungoku777 possible pour le lock armes à distances, j'avoue que je n'ai pas tester ^^
    trungz posted the 02/22/2013 at 10:07 AM
    Le personnage est super lent , les combos sortent difficilement , bref tout est assez lourd dans le gameplay...

    C'est voulu.
    D'ailleurs ça peut rebuté certains joueurs mais bon ça fait parti du gameplay et comme je l'ai dis plus haut, il faut un temps d'adaptation pour le gameplay pour apprécié le jeu à sa juste valeur.
    chronokami posted the 02/22/2013 at 10:07 AM
    Pour castlevania on reste très loin de la souplesse du gameplay qu'on avait sur les anciens.
    evilchris posted the 02/22/2013 at 10:07 AM
    Mephistopheles comme quoi balancer une démo peut être fatal alors que dans le jeu tout est expliqué petit à petit la on te balance sans explication au milieu de nul part et si tu cherche pas un minimum au boute de 5min tu quitte la démo tu l'efface et tu viens sur les forums pour dire c'est quoi cette merde
    arikado posted the 02/22/2013 at 10:08 AM
    Bisba c'est la touche "?" sur le gamepad quand tu croise le boss
    evilchris posted the 02/22/2013 at 10:09 AM
    Arikado "de là à dire qu'il est en 10fps pour certains... -_- faut pas pousser."
    j'ai eu un passage ou j'ai même cru que le jeu avait freezer en faisant une roulade sur le boss
    arikado posted the 02/22/2013 at 10:10 AM
    Pourtant moi j'ai eu aucun soucis, je comprend pas ^^.... Le jeu dois tourner dans les 30fps, mais à aucun moment il n'a eu de freeze ou de lag en tout cas chez moi même avec la 3D activée... ^^
    trungz posted the 02/22/2013 at 10:12 AM
    Arikado, mais je ne suis pas sûr, car à la base il n'y avait aucun lock du tout dans les anciens opus.

    Sinon il y a aussi les entrainements (dans le jeu final surement) pour apprendre à utilisé chaque type d'arme.

    D'ailleurs ça me rappelle que sur PSP, certains d'entre nous avions adopté une façon de jouer peu commun, surtout au niveau du contrôle de la caméra dont voici une image pour illustrer ça.
    rockin posted the 02/22/2013 at 10:14 AM
    Evilchris :
    Ouai , mais j'avais jamais touché a un Monster Hunter , pourtant je me suis bien démerdé , j'ai tuer le premier au 1er essai , et le 2ème je me suis bien débrouiller , mais le temps imparti était écoulé !

    Sinon oui comme je disais le gameplay est très lourd , sa fait parti du jeu je l'ai bien compris , et si tout aurait été plus souple , j'aurais peu-être pas accroché j'avoue ...
    Pour ça que je dis que je suis plutôt positif au final !

    Arikado : Pour ma part j'ai aussi remarqué les problèmes de frame-rate ... bon je serais moins sévère que Evilchris c'est sûre... mais franchement on est loin d'un 30FPS constant !
    arikado posted the 02/22/2013 at 10:14 AM
    Trungoku777 je retesterai ça tout à l'heure pour voir. Mais même s'il n'y a pas de lock, le recentrage de la caméra sur le boss, est quand même top moi ça me change la vie
    trungz posted the 02/22/2013 at 10:17 AM
    Vivement qu'il sorte en tout cas!
    En attendant, je retourne sur MHP3rd (qualité pourrie désolé, puis petit bug sur la fin xD).
    arikado posted the 02/22/2013 at 10:17 AM
    Rockin : Bon après ça reste une démo, peut être que les soucis seront corrigés dans la version finale... Elle semble assez ancienne vu que les vidéo de celle-ci tournaient déjà depuis pas mal de temps.
    sebthemajin posted the 02/22/2013 at 10:26 AM
    Le plesioth est une plaie comparé au lagiacrus, toujours à rester à la surface de l'eau et faire son rayon qui sert à rien, on a même pas de bombe sonique pour le faire sortir, mais bon la morpho-hache et son coup explosif a eu raison de lui .
    bisba posted the 02/22/2013 at 10:33 AM
    Bisba c'est la touche "?" sur le gamepad quand tu croise le boss

    Ok merci, j ai pas vu comme je jouais au controller pro .
    amassous posted the 02/22/2013 at 10:35 AM
    Pour MH tout les monstres ne sont pas comme ca , cetait des combats de boss , normalement tu dois ceullir des champi, roche .
    Tuer 30 petits monstres etc..
    trungz posted the 02/22/2013 at 10:37 AM
    Sinon, j'ai quelque astuces pour les nouveaux joueurs, il y a des armes ou après chaque coup, le perso est comme figé le temps de finir son mouvement, ce qui nous rend souvent vulnérable mais il suffit en fait de faire une roulade qui va coupé le perso dans son mouvement avant de pouvoir reprendre contrôle du perso, ce qui nous sauve parfois la vie. ^^
    On peut le voir que je le fais assez souvent dans la vidéo.

    Et aussi chaque armes ont un "coup" supplémentaire quand ont appuie sur "Triangle+Cercle", j'appelle ça comme ça (joueurs PSP oblige ) mais qui est X+A dans le cas présent pour la 3DS/Wii U, un coup qui s'ajoute souvent au combos principaux.
    Je ne me rappelle juste de ce que ça fait avec l'épée bouclier et l'épée longue.
    Ont fait un ptit coup circulaire pour le cas de l'épée bouclier.
    Avec le grand katana, le perso fait un coup tout en faisant un ptit saut en arrière mais ont peut aussi sauter à gauche ou à droite si au même moment on appuie sur la direction désiré.

    On peux aussi lorsqu'on cours (avec L quand l'arme est rangé) appuyer sur ces même bouton (toujours X+A donc) faire un mouvement comme pour l'épée ou le perso se met direct en garde via le bouclier évidemment et pour le cas du Katana, le perso active le premier coup du combos spécial (qui s'enclenche avec L quand l'épée est dans les mains quand la petite barre juste en dessous de la barre de vie est plus ou moins remplit, il faudra donc enchainé mais avec L pour continuer le combo. ^^
    roivas posted the 02/22/2013 at 10:39 AM
    Clairement chaud le plesioth @.@
    trungz posted the 02/22/2013 at 10:44 AM
    Oui il l'a toujours était, c'est même l'un des plus chiant pour ma part. x)
    Faut équipé un max de bombe sonique et prendre de quoi en fabriqué, sinon c'est la merde quand il ne veut pas sortir de l'eau..
    sebthemajin posted the 02/22/2013 at 10:44 AM
    Roivas: Après lui quand tu reviens sur le lagombi c'est un grand jaggi bis, il est est là pour t'amuser et faire de la figuration .
    rockin posted the 02/22/2013 at 10:48 AM
    En tout cas, sa m'a donné envie de le prendre sur Wii U !
    Du coup pour ceux qui veulent m'ajouter : Rockin
    evilchris posted the 02/22/2013 at 10:49 AM
    pour le castelvania je l'aurais sous titrés horroh of framerate
    Sinon ce soir je DL la démo wiiU de Monster Hunter mais j'ai vraiment bien aimé déjà avec les soucis lié à la version 3ds
    amassous posted the 02/22/2013 at 10:58 AM
    Rockin super un mec en plus sur MH Wii U
    evilchris posted the 02/22/2013 at 11:01 AM
    et moi EVILCHRIS1979FR
    trungz posted the 02/22/2013 at 11:28 AM
    Mon ID Nintendo Network c'est TrungZ.
    Pour mon code amis 3DS c'est 4468-0978-8739.
    edea79 posted the 02/22/2013 at 11:43 AM
    monster hunter sur wii U j'ai bien aimé, j'ai galeré avec le monstre en facile mais j'en suis venu a bout. Je compte bc sur le multi car j suis un noob sur cette serie....
    Castlevania, j'ai bien aimé je pense je l'acheterai day one, beau, 3d au top, bref du bon.
    Monster sur 3ds telecharge mais pas teste, il devrait etre offert ou au moins a 50% si on achete la version wii U car sinon c abusé.
    trungz posted the 02/22/2013 at 12:43 PM
    Edea79, le cross-buy pour MH?
    Faut pas rêver je pense...