Yop all ,
Voila un petit avis sur les démos jouables disponibles hier sur l'eShop Wii U , et 3DS .
Monster Hunter Ultimate :

Wii U :
C'est la première fois que je mets la main sur un Monster Hunter , bizarrement j'ai un avis plutôt positif sur le jeu , malgré énormément des défauts que je trouve au jeu...
Déjà c'est moche ... bon il y a une excuse c'est un jeu Wii a la base , mis en HD...
Ensuite la jouabilité et le gameplay sont d'un autre age ! On ce bat + avec le gameplay qu'avec les monstres dans ce jeu en faite !

Le personnage est super lent , les combos sortent difficilement , bref tout est assez lourd dans le gameplay...
Mais je me suis éclaté quand même , j'en ai chier pour tuer le premier Monstre en facile de la démo... Il arrête pas de fuir , mais j'ai quand même réussi.
J'ai ensuite tester le difficile dans l'eau , la c'était pas la même ! J'ai pas réussi a le tuer avant la fin du temps imparti , j'ai bien lutter mais 20 min c'était trop juste :/ !!
D'ailleurs pour ceux qui connaissent la série , il y a du temps comme ça pour tous les monstres ,ou c'est seulement lié a la démo ?
Sinon pour le gamepad , c'est vraiment abusé qu'il supprime l'option pour jouer seulement sur l'écran du pad , tellement j'ai trouvé celui-ci inutile ! Tous sa pour vendre des versions 3DS ...
Version 3DS :
C'est en faite la même démo , mais j'ai beaucoup moins aimé que sur Wii U , j'ai testé rapidement pour voir , et la caméra est plus chiante a gérer sans second stick ... et quand tu viens de tester sur Wii U c'est dur de passer a la 3DS.
Après j'ai pas trouvé de touches, pour replacer la caméra derrière le perso automatiquement ... Si elle existe sa pourrait régler le problème. Il y en a une ?
Voilà pour Monster Hunter.
Ensuite Castlevania sur 3DS :
Pour celui la ... je sais pas encore quoi en penser !
Il faut voir sur la longueur en faite.
Déjà le jeu est très beau , et la 3D relief dans ce jeu m'a mis une baffe ! Une des meilleurs que j'ai vu sur la console.Elle rend très bien ,et certains passages on vraiment été conçus pour sa j'ai l'impression ! (le petit monstre qui fonce sur l'écran par exemple ! )
Sa ce joue bien , le gameplay a l'air pas mal , même si j'ai repéré des trucs hallucinant , sur la démo on peu pas se baisser , ni faire de glissade ! J'espère qu'on débloque sa un peu plus tard dans le jeu...
Sinon le jeu n'est pas très fluide , même si il y a un peu de mieux comparé au dernière vidéos du net , mais surtout c'est vide en musiques ! La plupart du temps de la démo , tu n'a aucune musique derrière , sa fait bizarre pour un Castlevania :/ !
Les animations sont aussi très rigides je trouve ...
Bref un peu partager , j'attends quand même quelques Reviews pour me faire un avis , avant de le prendre ou non ...
Voilà Merci d'avoir lu

Mais c'est de la triche , il a moins écris que moi
Rockin'> ("Voilà Merci d'avoir lu"....
("Voilà Merci d'avoir lu" j'ai pas lu )
Saloperie !
Si tu avait lu, tu verrais que je pense pareil pour la version 3DS
Le personnage est super lent , les combos sortent difficilement , bref tout est assez lourd dans le gameplay...
C'est justement ca qui est bon dans le jeu
Il faut savoir c'est faiblesse pour opter à une bonne stratégie d'aproche vers le monstre. Ce n'est pas un BTA et donc pas d'enchainement de combo à foisons.
Pour le temps et pour chaque mission tu as normalement 50 min
Du coup j'ai même battu le boss plus facilement sur 3DS que sur wiiu ou je galérai justement avec le second stick ^^.
Pour castlevania, c'est une bonne surprise, le jeu est beau même si avec pas mal d'alliasing, mais j'ai pas trouvé qu'il ramait... peut être pas du 60fps mais quand même de là à dire qu'il est en 10fps pour certains... -_- faut pas pousser.
Bref très satisfait de mes démos, et 2 futurs achats.
Pour ta question les missions généralement durent plus dans les 50min, pour avoir le temps de pexer, ramasser des compo etc....
Castelvania :
graphisme des personnages immonde, alliasé à mort
Une 3D qui déchire la meilleur impression à ce jour (mais une framerate à la ramsse on doit pas être loin des 10fps lol une fois désactivé ça va un peu mieux)
des executions via QTE ridicule
les musiques une catastrophe
les décors sympa
Une évolution avec des level mais qui ne sert pas à grand chose...
bref pour moi en occaz ou à petit prix le pire reste pour moi lq framerate sur certaine action on dirait du slow motion lol à 2fps (l'inertie des sauts entre autre)
Bref ! un jeu à faire mais en occaz ou a petit prix
Monster hunter sur 3ds : (testé sur une XL)
graphiquement ça passe pas trop mal c'est fluide et rapide la 3d pas trop mal pour visualisé la distance)
pour les novice de MH bon courage pas de tuto ni même une page pour les touches il faut chercher comme un con
j'ai aimé ce monster hunter mais clairement je vais le prendre sur wiiU
la caméra sur une XL et sans circle pad prop impossible à gérer c'est soit on marche soit en change la caméra et sous l'eau n'en parlons pas... de plus on ne voit quasiment rien à cause de cette caméra trop proche du perso donc pas de visibilité... sinon sur la version 3ds il y a un auto lock quand on appuye sur la tête de monstre avec un ? sur l'écran tactile mais ça casse le délire
Bon c'est mon avis perso donc pas universel
R
Et quand tu active le mode "ciblage" en touchant l'icone du monstre sur l'écran tactile, la caméra se dirige automatiquement vers le monstre au lieu de recadré derrière le perso chaque fois que tu appuie sur R.
Sinon tu peux aussi contrôler la caméra via l'écran tactile.
Arikado, il me semble qu'avec certaines armes de tir, il y a l'auto-lock mais pas sûr..
Je trouve pas, on peut courir, faire des roulades et les combos sortent facilement, avec long sword tu fais x,a,x,x t'enchaines bien et qand ta jauge est plein tu fais R pour un bon combo ^^ c'est con que rien ne soit expliqué....
+1
C'est voulu.
D'ailleurs ça peut rebuté certains joueurs mais bon ça fait parti du gameplay et comme je l'ai dis plus haut, il faut un temps d'adaptation pour le gameplay pour apprécié le jeu à sa juste valeur.
j'ai eu un passage ou j'ai même cru que le jeu avait freezer en faisant une roulade sur le boss
Sinon il y a aussi les entrainements (dans le jeu final surement) pour apprendre à utilisé chaque type d'arme.
D'ailleurs ça me rappelle que sur PSP, certains d'entre nous avions adopté une façon de jouer peu commun, surtout au niveau du contrôle de la caméra dont voici une image pour illustrer ça.
Ouai , mais j'avais jamais touché a un Monster Hunter , pourtant je me suis bien démerdé , j'ai tuer le premier au 1er essai , et le 2ème je me suis bien débrouiller , mais le temps imparti était écoulé
Sinon oui comme je disais le gameplay est très lourd , sa fait parti du jeu je l'ai bien compris , et si tout aurait été plus souple , j'aurais peu-être pas accroché j'avoue ...
Pour ça que je dis que je suis plutôt positif au final !
Arikado : Pour ma part j'ai aussi remarqué les problèmes de frame-rate ... bon je serais moins sévère que Evilchris c'est sûre... mais franchement on est loin d'un 30FPS constant !
En attendant, je retourne sur MHP3rd (qualité pourrie désolé, puis petit bug sur la fin xD).
Ok merci, j ai pas vu comme je jouais au controller pro .
Tuer 30 petits monstres etc..
On peut le voir que je le fais assez souvent dans la vidéo.
Et aussi chaque armes ont un "coup" supplémentaire quand ont appuie sur "Triangle+Cercle", j'appelle ça comme ça (joueurs PSP oblige
Je ne me rappelle juste de ce que ça fait avec l'épée bouclier et l'épée longue.
Ont fait un ptit coup circulaire pour le cas de l'épée bouclier.
Avec le grand katana, le perso fait un coup tout en faisant un ptit saut en arrière mais ont peut aussi sauter à gauche ou à droite si au même moment on appuie sur la direction désiré.
On peux aussi lorsqu'on cours (avec L quand l'arme est rangé) appuyer sur ces même bouton (toujours X+A donc) faire un mouvement comme pour l'épée ou le perso se met direct en garde via le bouclier évidemment et pour le cas du Katana, le perso active le premier coup du combos spécial (qui s'enclenche avec L quand l'épée est dans les mains quand la petite barre juste en dessous de la barre de vie est plus ou moins remplit, il faudra donc enchainé mais avec L pour continuer le combo. ^^
Faut équipé un max de bombe sonique et prendre de quoi en fabriqué, sinon c'est la merde quand il ne veut pas sortir de l'eau..
Du coup pour ceux qui veulent m'ajouter : Rockin
Sinon ce soir je DL la démo wiiU de Monster Hunter mais j'ai vraiment bien aimé déjà avec les soucis lié à la version 3ds
Pour mon code amis 3DS c'est 4468-0978-8739.
Castlevania, j'ai bien aimé je pense je l'acheterai day one, beau, 3d au top, bref du bon.
Monster sur 3ds telecharge mais pas teste, il devrait etre offert ou au moins a 50% si on achete la version wii U car sinon c abusé.
Faut pas rêver je pense...