Ni No Kuni exclusif à la ps3, est un rpg sublime et enchanteur développé en collaboration par Level 5 ( Rogue galaxy, Dark cloud/chronicle, White Knight Chronicles, Dragon quest VIII et IX, etc...) et le Studio ghibli un studio d'animation de prestige ! ( Princesse Mononoké, Le Voyage de Chihiro, Le Royaume des chats *-*, Ponyo sur la falaise et bien d'autre ! ) On ne pouvais rêver mieux pour un rpg qui promet de longues heures d'émerveillements !
Je vous le conseille vivement, surtout aux amateurs de grand Rpg inoubliable !

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posted the 02/01/2013 at 06:03 AM by
miko599
J'en suis qu'au début également mais c'est vraiment magnifique!
Monde de merde…
ce jeu me fait de l'oeil j'aurai bien aimé une sortie sur Ds aussi :/
pour moi se sera surtout au niveau du scénario et des rebondissement que le jeu m'intéressait
Une intelligence artificielle ultra moisie qui fait que tes compagnons crèvent constamment à part si tu fais du vieux level up de fou pour être à moitié invincible.
Même quand TOI tu joues bien, tu te retrouves dans de sales situations à cause des autres personnages.
Et c'est pas comme si tu pouvais passer de l'un à l'autre constamment, surtout que ça rendrait le tout encore plus mou que de le faire.
Le début du jeu est sa force, puisque ça donne l'illusion qu'il est "quasi-parfait".
Level 5 n'a vraiment pas encore trouvé de mécaniques bien huilée pour faire ses systèmes de combats.
OH oui c'est vrai que ceux de Skies of Arcadia était boring et pourtant c'est un grand RPG que j'avais beaucoup apprécié pour son scénario et une difficulté bien dosé
pour moi se sera surtout au niveau du scénario et des rebondissement que le jeu m'intéressait
Eh bien ne t'attends pas à du Skies of Arcadia avec Ni no Kuni. On en est très loin.
Et les combats, aussi classiques/lents qu'ils aient puent être, étaient LARGEMENT plus intéressants dans Skies, surtout que l'on pouvait compter sur les les vaisseaux pour ajouter du piquant.
Quant aux combats, je les trouve très bien. Ils peuvent sembler un peu mou surtout au départ (du fait du manque de possibilités) mais ça change rapidement. On retrouve un mélange temps réel et commandes via des menu, un peu dans le genre d'un FFXII.
Personnellement, j'adore.
Après de toute manière, même si une chose est mal faite, ça n'empêchera pas les gens d'aimer.
Personnellement, je dis ce que je pense de certains jeux, ça ne garantie pas qu'une personne aime ou n'aime pas, juste qu'il faut savoir ce qui est et ce qui n'est pas.
Les graphismes sont léchés, les musiques sont bonnes, c'est une évidence par exemple.
Miko < Tu sais, je ne suis même pas sûr que Ghibli ait réellement participé plus que ça à l'histoire.
D'ailleurs étrangement, pour moi ça s'est très rapidement vu passé les premières heures de jeu.
Parce qu'à part dans le design des personnages, tu sens que l'histoire de vole pas haut à la manière des jeux de Level 5 et les scènes ont fini par être ennuyeuses parfois.
Tu vas dans une ville, tu fais des allez retours > donjon > ville avec allez retours > donjon.
On sent que Level 5 a du mal à justifier certaines choses quand même.
Après, on peut voir ça comme un Rpg old school.
Et il est clair que l'histoire passe beaucoup mieux dans Ni no Kuni que dans un White Knight Chronicles, ou là c'est grotesque.
Le tout début en tout cas est fort appréciable grâce à son côté vraiment très ghibli. Mais ça change très vite.