Volontairement très discret, Beyond: Two Souls ne nous délivrera assurément pas tous ses secrets avant sa sortie, qui doit survenir un beau jour de 2013 selon les dernières informations disponibles. Ainsi, quand David Cage réagit à quelques questions concernant son projet, il faut savoir se délecter du peu qu'il nous donne. Quand il a été demandé au créateur français pourquoi sa nouvelle aventure se déroule aux États-Unis, après avoir expliqué que selon lui, c'est là que "les légendes modernes sont construites et contées", il a enchaîné avec un commentaire assez intéressant.
« Beyond est probablement plus international qu'Heavy Rain. Heavy Rain se déroulait à Philadelphie, alors que Beyond se déroulera tout autour du monde. Bien que ça se passe principalement en Amérique, vous explorez différents lieux. Vous voyagerez bien plus. Ce sera un voyage, au sens physique comme au sens émotionnel. »
Vous l'aurez compris, la petite ville étasunienne que fuient Jodie et son esprit Aiden sera loin d'être le seul décor de notre épopée, la poursuite et le mystère s'étendant au-delà des frontières des États-Unis. Dans un autre registre, quand il a été demandé au directeur de Quantic Dream pourquoi ils avaient développé un nouveau moteur de jeu pour le titre, la réponse fut plus osée.
« Nous sommes juste des gens fous. Nous ne faisons pas ça pour l'argent ou la gloire. Nous voulons prendre des risques parce que nous aimons repousser les limites. Est-ce que cela a du sens du point de vue d'une compagnie ? Pas vraiment, pour être honnête. Être directeur de cette entreprise, je peux vous dire que c'est totalement absurde. Mais nous aimons tellement ça. Nous sommes une équipe de gens passionnés. [Réutiliser un autre moteur], c'est "ce que nous aurions du faire", mais nous avons fait autre chose. »
Reste à savoir si le pari sera techniquement et économiquement payant.

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posted the 01/05/2013 at 03:30 AM by
eruroraito7
Mais bien sur mieux value faire réchauffer le vieux moteur comme Nintendo n'es ce pas seriously
Et un jeu qui nous fera jouer, on espère hein...
Seriously, t'as beau râgé, n'empêche que le mec tient ses promesse à chaque fois et nous pond de vraie tueries!
En même temps tu ne peux que râgé sur quelque chose concernant Sony donc bon.
N'empêche, le Pad PS à du laissé pas mal de séquelle quand même.
L'action d'Heavy Rain prend place dans une seule ville et pourtant les environnements sont tous plus variés et magnifiques les uns que les autres.
J'ai réellement hate de découvrir Beyond Two Souls, j'ai adoré Fahrenheit et Heavy Rain.
Quantic Dream et David Cage sont trés talentueux et ils ont la volonté de proposer une nouvelle expérience encore plus immersive que par le passé.
Chaque jeu du studio est différent et unique à chaque fois, c'est l'une de ses nombreuses forces et particularités, le studio cherche à se démarquer en réaliser des jeux différents de ce qu'il se fait dans l'industrie.
J'ai hate de découvrir les 2 autres projets PS3 sur lesquels bosse le studio.
je me demande à quoi ressemblera le gameplay quand même...
Et saches pour ton information qu'Heavy Rain a connait un important succés critique et commercial, il s'est vendu à plus de 2 millions d'exemplaires.
Au moins, maintenant tu le sauras.
Et explique nous depuis quand il existe un lien entre les ventes d'un jeu et sa qualité ?