The ShinSekai Blog
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Final Fantasy XIII
18
platform : PlayStation 3
editor : Square Enix
developer : Square Enix
genre : RPG
multiplayer : non
european release date : 03/09/2010
us release date : 03/09/2010
japanese release date : 12/17/2009
other versions : Xbox 360
trafalgar > blog
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    eruroraito7
    posted the 07/09/2012 at 01:13 PM by trafalgar
    comments (15)
    narukamisan posted the 07/09/2012 at 01:22 PM
    bin perso
    hope: je le dis à toi parceque à force je l'ai lu pas mal de fois et cela soûle à force..... je sais pas tu te fait déporté tu est balancer du jours au lendemain en fond de cale d'un train, ta mère meurt sous tes yeux tu est un gosse ...... tu réagis comment ????? perso je trouve que hope été un bon perso relativement travaillé, il évolue au court du jeux ca haine est des plus justifié de même son parcourt.
    perso le perso qui m'énerve le plus dans ff13 c'est snow, c'est un obstiné limite enfoutiste des autres, il fonce tête baissé et se fout royal des conséquence
    maintenant je vais pas dire que ff13 est le meilleurs des ff mais plutot juste que c'est pas un mauvais jeux du tout. mes 3 ff préférés reste le 10/4/7
    grayfoxx posted the 07/09/2012 at 01:23 PM
    Le game design et l'écriture à la ramasse ont fait de ce jeu l'un des plus grands pétards mouillés de cette gen,une honte du jeu vidéo japonais du même niveau que RE5.
    trafalgar posted the 07/09/2012 at 01:30 PM
    Squall1604:Oui j'ai pris ce facteur en compte je t'assure mais je sais pas j'arrive pas à le supporter peut-être cela vient aussi de fait que sont design et moche et que sa tronche bah je la blère pas mais je comprend parfaitement ce que tu veux et pour moi aussi FFXIII n'est pas un mauvais jeu mais clairement c'est pas un bon FF...

    GrayFoxx:Moi j'ai bien aimé RE5 par ce qu'il est super fun donc bon (100h de jeu dessus.... xD)
    narukamisan posted the 07/09/2012 at 01:33 PM
    le défaut des ff pour certain je crois c'est de pas étre dragon quest je m'explique
    -dragon quest 0 évolution d'épisode en épisode si ce n'est le moteur graphique
    les fans du début aimerons jusqu'à la fin les détracteur détesteront jusqu'au bout lol
    -final fantasy chaque épisode a son ambiance, son univers, sont gameplay, ces personnages etc etc aucune série n'a autant évoluer que les ff.
    maintenant il y a des idiots qui ont aimé un ff et sous prétexte qu'il ont aimé sans réfléchir vont acheter tout les autres mais non et ensuite se plaindre que celui est bon celui là est mauvais......
    moi je dis non il y a pas vraiment de bon ou de mauvais ff il y a juste un ff qui va mieux nous correspondre en fonction de notre vécus et de ce que l'on recherche dans un jeux.
    exemple ff10 a souvent été critiqué et tidus traité de personnage creux au look de surfer californien raté. pourquoi? parcequ'il fait du foot sous l'eau, qu'il est bronzé, et qu'il ris souvent?
    mais en fait tidus est un perso ultra tourmenté qui cache ces peur derrière sont sourire et qui haie son père sans avoir compris ce qu'il avais vraiment fait pour lui, perso j'ai des relation très compliqué avec mon pater donc je me suis senti très touché par l’histoire maintenant tout le monde le seras pas.

    ff versus 13 auras un systeme de combat à la kingdom heart très orienté action avec du pilotage de véhicule une ambiance très moderne bref il va pas plaire à tous surtout aux fan de ff9/ff12 qui préfère quelque chose de plus médiéval mais il sera un bon ff malgré tout même s'il seras critiqué et il le seras
    eruroraito7 posted the 07/09/2012 at 01:36 PM
    Tu partages exactement le meme avis que moi Moi j'ai juste fini ce jeu pour ces magnifiques décors et son système de combat ( surement le meilleur de tous les FF) qui est juste jouissif , par contre je trouve le scénario inintéressant à suivre meme si le concept de base est intéressant !!!
    teel posted the 07/09/2012 at 01:36 PM
    bah je crois trafalgar que tu as le meme avis que la majorité des fan,en gros histoire et perso a revoir....
    et serieux c est quoi ce boss de fin de merde
    Pour comparer
    le boss de fin de ff7 spoiler sephiroth en ange avec une musique qui tue
    le boss de fin de ff8 spoiler on affronte ultimecia dans l espace avec une musique qui tue aussi
    le boss de fin de ff9 spoiler darkness (la mort elle meme) avec une musique qui tue encore une fois

    Et la pour ff 13 spoiler: une putain d epée sans aucune classe!!!?? wtf !?
    narukamisan posted the 07/09/2012 at 01:39 PM
    le boss de fin de ff9 sortie de nul part qu'on sait même qui c'est lol et darkness n'est pas la mort c'est le chaos générer par les crainte et les peur de tout le monde générer par le cristal maintenant je peux me tromper mais bon darkness c'est un combat et trois phrase de dialogue
    bref je le range pas dans la catégorie boss culte
    zekk posted the 07/09/2012 at 01:40 PM
    squall tu résumes bien la vision des ff et c'est pour ça que je ne critique pas un épisodes en particulier, chaque épisodes à son propre style et soit ça colle soit ça colle pas, mais en tout cas, il a l'idée d'innovée qui est toujours derrière
    chriska posted the 07/09/2012 at 01:41 PM
    Perso je vois plus cela comme un problème de fond. La problématique vient de se que les développeurs japonais nous ont pondu pendant l'ère HD...
    C'est dingue quand on compare cela avec l'explosion de créativité du l'ére SNES puis PSone. C'était mieux avant ma bonne dame! La faute au coût de devs et aux exigence graphique mais quand même.
    narukamisan posted the 07/09/2012 at 01:43 PM
    perso j'aime les ff car jusqu'a ce que le jeux soit dans la console on sait jamais ce à quoi on auras à faire
    sinon j'ai hâte de recevoir mon libre pix'n love ff7 rpg collection
    teel posted the 07/09/2012 at 01:49 PM
    il est toujours mieux que celui de ff 13
    et darkness est indispensable a ff9 , pendant tout le jeu,la mort est l un des theme principal,c est la principal peur des persos de ff 9,et darkness incarne cette peur .
    Djindane et toute sa bande devaient remporter ce combat contre darkness pour vaincre cette peur.
    Apres toutes les question que les heros se posent tout au long du jeu c etait obliger d avoir un boss comme darkness pour le dénouement final
    yukilin posted the 07/09/2012 at 02:24 PM
    Personnellement, je reconnais tous les défauts que tu as cité, mais j'ai quand même apprécié le jeu pour ce qu'il a su me donner. Et je l'aime bien plus que sa pseudo suite FF XIII-2
    zabuza posted the 07/09/2012 at 02:29 PM
    l'une des plus grande si ce n'est la plus grosse déception de cette génération.

    après hope y a aussi Snow qui est une vraie tache avec son "le Héro est là...ton héro vas te sauver" mais putain ferme là quoi
    nerik posted the 07/09/2012 at 11:28 PM
    Dans les défauts, je rajouterai "beaucoup trop de cinématiques". Parce oui, on sait , SE kiffent les cinématiques depuis qu'ils ont découvert le support CD. Mais là, c'est trop. C'est juste abusé. Je me rappelle d'un passage, je sais plus où, où genre tu marches 30 secondes avec ton perso pour aller au point de repaire, et hop, cinématique de 10 mins. Hop, on remarche 30s, et re-cinématique de 10 mins. C'est juste ridicule.

    Et les persos sont tous plus pénibles les uns que les autres. Hope la pleureuse qui reproche à Snow quelque chose dont il n'est pas responsable pendant une grande partie du jeu, Vanille la cruche insupportable, Snow le frimeur et son bonnet ridicule.
    invi posted the 07/10/2012 at 01:52 PM
    Pour Hope, je peux comprendre qu'il chiale beaucoup au début, après ce que je trouve complètement con, c'est le fait qu'il va rendre Snow responsable alors que c'est pas du tout sa faute si la mère de Hope est morte (après en tant que perso il sert à rien, moi j'ai jamais mis ce perso dans mon équipe, sauf quand on était obligé). C'est comme entre Sazh et Vanille, c'est pas à cause de Vanille et Fang que son fils s'est transformé. Ca c'est vraiment une partie du jeu que j'ai trouvé con, le fait de décider tel perso est coupable alors que pas du tout.

    Après pareil, je trouve que le scénario n'emballe pas. En fait au début c'est même trop compliqué, on se retrouve avec 36 idées d'un coup (les différents endroits Cocoon, Pulse, des falcie, des l'cie) sauf qu'on sait pas ce que c'est. Et perso j'ai dû lire les dossiers pour comprendre clairement l'histoire.