La seconde image montre surement la nouvelle planete que l'on devra explorer dans le jeu.
Celui ci doit surement etre ce que l'on voit au dessus des nuages de cette nouvelle planete , surement de vieille constructions Forerunner
Cette image met en scène le Major John-117 face à ce qui semble être une sphère prête à s'ouvrir pour révéler son contenu, ancien et mystérieux.

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posted the 06/04/2012 at 01:50 AM by
achille
Impatient!!!!
Vivement l'E3 et, plus encore, vivement le 06/11/2012 !
C'est Bungie qui a crée l'univers et tout le modèle de gameplay. Un peu de respect tout de même
En effet, c'est vraiment la moindre des choses pour un fan d'Halo.
De plus, ce n'est pas MS qui les a virés mais c'est bien Bungie qui avait choisi de récupérer son indépendance après la sortie d'Halo 3.
Bungie a continué à travailller sur plusieurs Halo, même après s'être séparés de MS, avec Halo 3 ODST, paru en 2009 et Halo Reach, paru en 2010.
Et c'est également Bungie qui avait fait le choix de développer une nouvelle licence et de signer un contrat d'exclusivité d'édition de dix ans de celle-ci avec Activision.
Alors, un peu de respect pour Bungie, svp, car ils auraient pu choisir de rester bien au chaud chez MS et sortir de nouveaux Halo jusqu'à leur mort mais ils ont choisi le chemin le plus difficile, comme peu d'autres studios first-party seraient capables de le faire, et moins encore aujourd'hui.
Halo et Halo 2 représentent des avancées majeures dans le genre sur consoles, ni plus ni moins, et ce n'est pas Bungie qui le dit mais ceux qui ont connu le genre et le online sur consoles avant et après ces jeux.
Faudrait peut-être arrêter à un moment donné de leur prêter des propos qu'ils n'ont jamais tenus.
Halo Reach a d'ailleurs parfaitement démontré que Bungie était parfaitement capable de nous sortir un Halo digne des meilleurs épisodes, et ce, presque dix ans après la sortie d'Halo CE.
Peu de studios en sont capables, alors, stp, un peu de respect pour eux, ils le méritent.
mais il est évident que odst fut un test / exercice pour halo reach ^^
m'enfin si il est bon j'en serai d'autant plus satisfait ^^
Oh arrêtes s'il te plait... A chaque fois avec leurs carnets de développeurs ils étaient là à faire du sensationnalisme à 2 balles en train de se vanter d'avoir fait le jeu du siècle à chaque fois avec des "waaaaouuuh" et des "that's so amaaaazing" et j'en passe... De la bonne grosse propagande pour un Halo tout juste sympathique à chaque fois. (je parles de cette gen surtout)
j'espère que ce ne sera pas le cas avec halo 4
Les gars de Bungie ne se sont jamais pris trop au sérieux, même quand leurs jeux étaient au sommet des charts mondiaux.
Leurs carnets de développeurs sont pleins d'ironie, d'humour, de deuxième degré et à aucun moment ils ne prétendent être les meilleurs développeurs du monde ou que leurs jeux le soient.
Ils sont en général fiers de leur travail et ils ont bien raison de l'être dans la grande majorité des cas.
La fausse-modéstie ils préfèrent la laisser aux faux-modestes...