"Cette semaine aura été noire pour 38 Studios, le studio géniteur de Kingdoms of Amalur qui conclu son aventure avec ce premier et unique jeu. On apprenait au début de la semaine que le développeur était dans une difficulté financière monstre et ne pouvait plus payer ses créanciers (dont l'état Américain) et ses salariés, un couperet supplémentaire est tombé récemment en annonçant purement et simplement que l'ensemble des effectifs du studio, soit 380 personnes au total, sont désormais sur la touche. Petit rayon de soleil dans un ciel sombre et triste, on notera la mobilisation de près de 84 studios pour ré-offrir un emploi à toutes ces personnes.
D'après les annonces du gouverneur du Rhode Island, État devenu propriétaire de la boite, Kingdom of Amalur aurait du être vendu à plus de 3 millions d'exemplaires pour réussir à couvrir tous ses frais (donc un prêt de 75 millions de $ garanti par l’État Américain...). Le jeu n'a malheureusement atteint que 1,2 millions à travers le monde, donc on est bien loin du compte. Et pour une fois Electronics Arts n'est pas à blâmer, l'éditeur étant très satisfait du score obtenu par le jeu. L'entité 38 studios existe donc toujours et semble en passe de devenir une coquille vide, quelque chose qui va probablement nuire au projet de MMO portant le nom "Copernicus" (quelques images dessous). Libre à chacun de donner son avis sur le jeu ou la situation, mais c'est toujours triste de voir une boite -et surtout ses employés- disparaitre du paysage vidéo-ludique."
Bon, une
liste circule sur Twitter concernant les entreprises qui tendent une main aux employés de "38 Studios". Dans cette liste, on retrouve notamment Sony, Microsoft, Retro Studios, 2K Games, Activision, Bioware, Google, Amazon, Double Fine, ...
La liste est longue, mais ça fait plaisir de voir un tel soutien entre développeurs

Pour ceux que ça intéresse, "liste" est un lien cliquable qui renvoi vers.. la liste. J'ai l'impression que c'est pas bien mit en valeur :/
bioware? alors qu'ils sont en train de licencier?
quelque chose m'échappe là.
Excerve => Oui, Retro Studios, pourquoi ? ^^
Cajp45 => Licencier n'interdit pas d'embaucher hein.
logiquement, quand tu licencies pour des raisons économiques tu n'embauche pas derrière, au alors tu proposes à ceux qui ont perdus leurs emplois par ta faute. enfin bref.
Je trouve surtout dommage qu'un studio avec de tels talents ferme comme ça...