Cette dernière semaine fut riche en infos, quelques vidéos et de nombreuses images nous ont permis de découvrir davantage l'univers de Beyond Good & Evil 2.
Il faut garder à l'esprit que ces images sont tirées d'une version du jeu datant de 2009. La ville a été générée par les outils conçus par l'équipe Montpelliéraine, le but étant de créer une planète entièrement explorable : villes géantes (ainsi que les intérieurs), forêts, etc.
On constatera avec plaisir que la transposition dans l'univers réaliste de Beyond Good & Evil 2 semble réussir à Jade, le talent des équipes de Michel Ancel n'étant plus à prouver.
BG&E 2 fera-t-il son grand retour à l'E3 ? La réponse très bientôt !

Où est l'atmosphère du un?
Je hais cette tendance au réalisme accentué sur cette génération HD.
Ouh putain