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nimitz
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nimitz > blog
    tags : ubisoft jade bg&e 2 beyond good & evil montpellier
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    rosewood
    posted the 05/18/2012 at 06:24 PM by nimitz
    comments (20)
    lastmajor posted the 05/18/2012 at 06:27 PM
    Mais c'est affreux, on dirait un skin pour les sims.
    Où est l'atmosphère du un?
    yukilin posted the 05/18/2012 at 06:30 PM
    C'est pas très propre techniquement je trouve. Mais vu que ça date, c'est compréhensible. J'aime pas tellement le design de la jade qu'on voit là et c'est vrai que l'atmosphère change assez radicalement. J'attends de voir
    lastmajor posted the 05/18/2012 at 06:30 PM
    Je préférais le style graphique du 1 très cartoon. Où la faune et la flore se mélaient parfaitement. La c'est méconnaissable.

    Je hais cette tendance au réalisme accentué sur cette génération HD.
    nerik posted the 05/18/2012 at 06:33 PM
    Idem, j'aime pas trop ce style réaliste, que ce soit pour les décors ou Jade, qui collent pas vraiment avec l'ambiance du 1er.
    gilgamesh posted the 05/18/2012 at 06:35 PM
    Ace7 > entièrement d'accord avec toi
    sorow posted the 05/18/2012 at 06:36 PM
    Il n'a pas été dit que tout cela n'était qu'un concept qui ne reflétait pas les orientations du jeu final ?
    nimitz posted the 05/18/2012 at 06:39 PM
    On ne sait pas si ces images représentent plus ou moins le jeu. Elles datent de 2009, la ville (immense) et entièrement visitable, et ça n'est probablement qu'une seule ville parmi un nombre incroyable d'autres (sur plusieurs planètes) et malheureusement le screen est assez loin de Jade pour voir à quoi elle ressemble réellement. Puis, elle avait déjà changé de tête pendant le développement du premier. Et BG&E 1 était prévu pour avoir un style réaliste, mais étant donné les capacités graphiques des consoles, ils ont changé de style.
    churos45 posted the 05/18/2012 at 06:46 PM
    On dirait du Source Engine
    mokykun posted the 05/18/2012 at 06:46 PM
    De près elle ressemble à Faith de Mirror's Edge :O
    voyevoda posted the 05/18/2012 at 06:46 PM
    "Il faut garder à l'esprit que ces images sont tirées d'une version du jeu datant de 2009. La ville a été générée par les outils conçus par l'équipe Montpelliéraine, le but étant de créer une planète entièrement explorable : villes géantes (ainsi que les intérieurs), forêts, etc. "
    Ouh putain *o*
    narukamisan posted the 05/18/2012 at 07:00 PM
    trop réaliste j'aurais préfèré du celle shading avec une ambiance dessin animé à la rayman
    lydecker posted the 05/18/2012 at 07:02 PM
    Ca tourne sur Wii sur un écran HD ou bien ? c'est vraiment pixellisé à mort là
    itachi974 posted the 05/18/2012 at 07:06 PM
    Ce truc ne pas tourner sur PS360 ?
    blindzorro posted the 05/18/2012 at 07:16 PM
    Rholalala , mais on vous parle d'une ebauche , vous avez jamais vue la gueule d'Uncharted 2 quand on retire tout ses philtre ? c'est HORRIBLE , tout les jeux a leur comencement son hideux dans se genre , c'est méme pas l'alpha d'une alpha , le jeux final sera tout autre !
    raphy26 posted the 05/18/2012 at 07:17 PM
    Tous ces screens qu on voi depuis une bonne semaine sont tiré d un pseudo trailler du jeu qui trainait sur le net y a environ 2 ans... Pas vu de news sir l annulation de brother in arms furius 4 l annonce a été faite par le studio de dvpt ce matin sur tweeter
    sako posted the 05/18/2012 at 07:32 PM
    elle a une gueule putain HORRIBLE
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxx posted the 05/18/2012 at 07:33 PM
    Je vais attendre de voir le jeu tourner avant de juger mais c'est clair que le style graphique me plait moins. Wait & see comme on dit.
    dabaz posted the 05/18/2012 at 08:21 PM
    Graphiquement le jeu est dépassé, maintenant est ce que ces images sont tirées d'une version à un stade peut avancé de développement ? la rumeur d'une exclu Wii U n'est pas écarté...
    rosewood posted the 05/18/2012 at 10:52 PM
    pikou posted the 05/19/2012 at 02:04 AM
    Chelou... On dirait un fake le bordel Dans tous les cas, tant qu'ils ne modifieront pas la caméra c'est niet.