Alors attention, rien d'officiel là dedans, mais la source me paraît fiable car c'est quelqu'un qui vient de feu Joypad et qui est toujours très bien renseigné : JulienC. Oui je sais, personne ne l'aime, il se la raconte, gna gna gna. Mais niveau infos, c'est pas un gland. Il signale que le Zelda Wii U par Retro Studios n'est pas qu'une rumeur à environ 4 min. 30 dans le débat de game one du 2 Mai. Inutile de me troller, je ne fais que diffuser une info.
Le lien en bas.

tags :
posted the 05/09/2012 at 10:20 AM by
mica40
quoique peut etre les deux.
Retro nous suprendra toujours
bref on verra ça dans 3 semaines
Surtout que Nintendo a un studio entièrement dédié a Zelda (EAD 3) donc y'a peu d’intérêt pour eux a les confier a Retro.
Meme si dans l'idéal j'aimerais bien que Retro travaille sur une nouvelle licence a eux plutôt que de reprendre une licence Nintendo a chaque fois.
Bref l'info est tous aussi fiable que les rumeurs sur Star Fox, d'ailleurs ça ce trouve à l'E3 on ne verra rien car tous est faux. Comme a chaque E3 quelque mois avant on a des tas de rumeurs non fondé.
Alors pour Retro studio y a plus de chance de voir un starFox ou autre licence big N que Zelda. Perso je les vois bien travailler sur un F-Zero même si j'ais très envie que se soit Sarfox.
Une réponse: La WII BES.
«After all, having rolled out the barrels for Donkey Kong, perhaps it's time Retro pulled off a barrel roll of a different kind.»
l'une des citations cultes de Starfox. Un teasing pour une nouvelle aventure de Fox made in Retro Studios ou un simple désir du magazine ?...
visiblement ce n'était qu'un simple souhait car le rédacteur en chef du magazine a démenti la rumeur... Après ça ne prouve rien.
Personnellement je vois largement plus Retro Studio sur un Star Fox, ils ont tout ce qu'il faut pour faire de bonnes mécaniques de jeux dans un shooter et ont su offrir des ambiances SF merveilleuses avec Metroid... Donc pour moi c'est le choix le plus pertinent que Nintendo pourrait faire.
Pour Zelda je vois mal Nintendo confier la série à un studio américain pour l'instant... Ca a toujours été une licence qui se revendique japonaise et qui se vend aussi en partie pour ça... Artistiquement le style reste celui d'un studio japonais, qu'on se le dise...
De plus Retro studio se sont surtout des parcours typés plate-forme qui mettent en avant le gameplay plus que des énigmes que ce soit à travers Metroid ou Donkey Kong...
Ce n'est pas totalement vrai pour Mario vu que Super Mario Bros 2, appelé Super Mario USA au japon a été développé par des américains...
mais le plus drole c'est le "d'après des indiscretion qui me sont parvenu, le line up serait étonnant", c'est pas comme si c'était exactement ce qu'à dit le redac en chef de gametrailer avec plusieurs semaines d'avance, sachant que eux sont vraiment privilégié, de par leur partenariat avec G4TV, qui rediffuse les conf et interview à la TV US
Non mais ça dépend de quoi vous parlez aussi... a la base Super Mario Bros 2 au japon c'est "The Lost Levels" jugé trop difficile pour le public américain par Nintendo America qui ont décidé de reprendre les mécanique de jeu d'un titre japonais Doki Doki Panic pour en faire le Super Mario Bros 2 que l'on connaît avec les radis et tout et qui n'a rien à voir avec le Mario Bros d'origine... Le jeu a bien marché aux States du coup Nintendo l'a sorti au japon en le nommant Super Mario USA...
Le jeu a bel et bien été commandé par Nintendo USA mais le développement s'est entièrement passé au Japon.
Bah je sais pas, c'est pas spécialement clair ce que les américains ont apporté au jeu...