"Franchement c'est que des QTE mais qu'est ce que ca dechire !"
Un jeu entrecoupé de loading et de menu inintéressant, au scénario bidon et nian-nian a volonté, doté de phase de QTE / shoot / combat sans challenge....
Il y a pas a dire, les jeux vidéo pop-corn, ça déchire grave ^^"
Je donne mon avis c'est tout.
A vous écouter on est cerné de chef-d'oeuvre, mais quand on regarde attentivement, on est loin du compte...
Toute les 10minutes, le jeu est entrecoupé de loading, de résumé débile qui te résume se que tu viens de faire, un peu comme ces films nanardesque qui nous font des flashback moisi qui te rappel de se passé il y a 10min au cas ou le spectateur aurai une mémoire de poissons rouge, bref ! et comble de tout, le jeu se spoil lui-meme a chaque fin de chapitre en nous présentant celui qui suit.
Excuse moi, mais meme si le concept est bon, tous se qui a été réalisé autour est a chier !
On a reprocher ça Shenmue ou Heavy Rain d'etre composé en majorité de QTE, Mais contrairement a Asura, raté un QTE dans Shemue est possible.
Meme un zombie suisse aveugle, mancheau et 2 de tension pourrai reussir les QTE d'Asura tellement il y a pas de challenge du a une marge de temps trop large =/
Et pour finir, les phases de shoot sont également sans challenge car autant ont bourrine, autant les ennemis ne font rien, et pendant les phases de combat....ba c'est simple du debut a la fin c'est tjs et encore la meme chose.
Je veux bien croire que nous avis ne fasse pas légion, mais quand je vois "ca déchire" ba je souligne juste que cet état d'esprit n'est pas universel non plus.
Kreuz > Bien sur qu'il y a des chef do'euvre dans le jeu vidéo, comme il y en a dans la musique, le cinéma ou l'art en général....qu'est-ce qu'il faut pas lire comme annerie >
Loooool le FUCK a la fin il est légendaire .
Un jeu entrecoupé de loading et de menu inintéressant, au scénario bidon et nian-nian a volonté, doté de phase de QTE / shoot / combat sans challenge....
Il y a pas a dire, les jeux vidéo pop-corn, ça déchire grave ^^"
A vous écouter on est cerné de chef-d'oeuvre, mais quand on regarde attentivement, on est loin du compte...
Toute les 10minutes, le jeu est entrecoupé de loading, de résumé débile qui te résume se que tu viens de faire, un peu comme ces films nanardesque qui nous font des flashback moisi qui te rappel de se passé il y a 10min au cas ou le spectateur aurai une mémoire de poissons rouge, bref ! et comble de tout, le jeu se spoil lui-meme a chaque fin de chapitre en nous présentant celui qui suit.
Excuse moi, mais meme si le concept est bon, tous se qui a été réalisé autour est a chier !
On a reprocher ça Shenmue ou Heavy Rain d'etre composé en majorité de QTE, Mais contrairement a Asura, raté un QTE dans Shemue est possible.
Meme un zombie suisse aveugle, mancheau et 2 de tension pourrai reussir les QTE d'Asura tellement il y a pas de challenge du a une marge de temps trop large =/
Et pour finir, les phases de shoot sont également sans challenge car autant ont bourrine, autant les ennemis ne font rien, et pendant les phases de combat....ba c'est simple du debut a la fin c'est tjs et encore la meme chose.
Je veux bien croire que nous avis ne fasse pas légion, mais quand je vois "ca déchire" ba je souligne juste que cet état d'esprit n'est pas universel non plus.
N empeche que ce jeu laisse quand meme une trace, malgre le gameplay easy et pourrave.
Si je veux du challenge niveau games, je rebranche mes vieilles consoles.