Suite aux infos que j'ai donné hier venant d'une interview, voici maintenant des infos venant du magazine
JeuxVideoMag sortie hier, le magazine ayant des infos exclusives c'est que du nouveau !
-Tout d'abord il y aura un système de chasse ( ça on savait déjà ), les animaux pourront être dépecés, on pourra vendre leur peau
- Les animaux confirmés : Loups, Ours, Elan, Cheval.
- La manière dont on tue l'animal aura un impact sur le prix qu'on pourra obtenir sur lui. Il est préférable de tuer un animal au corps à corps.
- On pourra apercevoir dans la neige des traces de pas et/ou de sang.
- On pourra escalader les falaises, enfin d'après le magazine on peut escalader une falaise.
- On pourra s'adosser au murs, et aux rochers
- On pourra s'accroupir, Uniquement dans certains endroit ( visiblement dans la végétation ).
- Il ne faudra plus que maintenir une seul touche dorénavant pour courir et escalader.
- Durant une course on pourra rentrer dans certaines fenêtre et en sortir par une autre.
- On pourra attaquer des convois anglais.
- On pourra également conduire des convois et ravitailler nous même les villes.
- Au niveau du scénario La Fayette y sera fortement impliqué.
- On pourra croiser des enfants et des chiens.
- On dispose de quelques informations sur l'attaque du village Mohawks.
- Dans le magazine on voit Connor enfant ( à visage découvert ).
- Il n'y aura pas que la neige qui influencera sur le gameplay.
Le joueur pourra ( peut-être, les développeurs se tâte encore ) glisser en temps de pluie.
- L'infiltration sera plus présente
- On pourra prendre des boucliers humains ( je crois que ça avait déjà été confirmé ).
- Nouvelle arme : La flèche grappin.
Précision amusante : il est dit que si on plante ce grappin dans un soldat alors qu'on est en haut d'un arbre, alors quand on sautera au sol, le soldats lui " s'envolera " vers le sommet des arbres .
- On pourra enchainer et tuer des ennemis en pleine course, sans s'arrêter.
- Pour le moment les ennemis attaqueront encore l'un après l'autre.
- 3 types de soldats confirmés : le seeker ( un personnage rapide et puissant )
La brute
Le Mousquetaire anglais.
- On pourra passer sous certains obstacles.
- Au niveau multijoueur, aucune information si ce n'est que le magazine suppose que l'on aura des parties multi dans la forêt.
- Il semblerait que Connor soit un peu plus agile que Ezio et se déplace et grimpe avec plus d'aisance.
- En plus de la neige et de la pluie, il y aura du brouillard
- Il y aura peut-être des lieux inaccessible en été ( exemple du magazine d'après un passage possible sur un lac gelé ).
Et surement inversement.
Attention, cela n'a pas été dit par les développeurs, c'est une supposition du magazine.
- Il semblerait que le système de contre marche aussi en confrontation avec les animaux.
- En ville, si un toit est trop éloigné d'un autre toit et qu'il y a un arbre entre les deux, on peut sauter sur l'arbre pour ne pas tomber au sol.
- L'animation des pnj et de la foule est plus réaliste.
Plus "d’événement ( interaction )" dans la foule.
Comportement de la foule plus varié.
- L’architecture des villes américaine est très différente des précédentes villes d'AC.
- Sur une image de chasse, on peut voir Connor avec un mousquet.
- Sur son habits, Connor possède des caractéristiques propres aux amérindiens : plumes, bracelets...
Le bleu de son costume fait référence à la couleur qui représente sa tribu.
- Quand on attaque un convoi, si on tue le gars au tambour, où le chef de file, cela créera la panique chez les gardes qui protège ce convoi. ( et je ne sais pas si c'est une mission ou une cinématique, mais sur l'image il y a environ 20 soldats qui protègent le convoi ).
- On pourra apparemment aussi s'adosser derrière un arbre.
- On pourra assassiner tout en étant camouflé dans un buisson.

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posted the 03/22/2012 at 04:34 PM by
fullbuster