TOUT EST DANS LE TITRE !
Alors vous en pensez quoi ?
Pour ma part :
Les +
- Graphismes super beaux et soignés la claque
- L ambiance survival est bien présente et ça fait du bien de retrouver du VRAI RE, du moins dans ce niveau !
- Les ptites énigme façon Dead Space bien pensées pour la 3DS, et quelques idées de gameplay intéressantes
- l utilisation du scan façon Metroid très intéressante
- La difficulté a l air au RDV,
- La musique sublime
Les -
Y en a pas
Pour ce niveau rien d autres à dire j espere juste que TOUT LE JEU est de cette trempe, si c est le cas et bien on va assister au grand retour de RE
Attention ne nous emballons pas trop quand meme
Certains test parle de ce chapitrage qui est hasardeux et mal équilibré au niveau du scénar; tous s accordent à dire que le niveau de Jill est une réussite, mais malheuresement beaucoup d autres chapitres avec d autres perso moin reussis voir raté !
Perso ça sera pas day one meme si j ai sur kiffé la démo !
- pour ce niveau rien d autres à dire j espere juste que TOUT LE JEU est de cette trempe, si c est le cas et bien on va assister au grand retour de RE
T'es sûr tu t'es pas trompé ?
Bref je l'ai préco, et j'ai hâte de la l'avoir.
"Je viens de faire la demo, et je trouve que certain sont tres pointilleux sur l'alliasing alors que des jeux HD en sont bien plus rempli.
Ma foi, ça change rien au jeu qui s'annonce bien bon.
En 3D ça donne une autre impression de jeu qu'en 2D, j'ai l'impression d'etre dans la scene.
Apres graphiquement c'est tres bon et la jouabilité est bonne, je ne vois pas où y a probleme.
C'est jouable: R pour armer et L pour se déplacer en tirant.
Là, je suis vraiment conquis et impatient."
effectivement, je suis d'accord avec toi, j'ai trouvé le jeu tout à fait maniable sans avoir un deuxième stick, mais je pense qu'il doit apporter un petit plus au jeu quand même ^^
Après le gameplay c'est ce qu'on est en droit d'attendre d'un RE, même si on est un peu crispé sur le stick de temps en temps pour se mouvoir vite face aux ennemis. J'espère aussi que le scann de l'environnement ne sera pas trop systématique pour pouvoir progresser sans problème dans l'aventure parce qu'à force je penses que j'en aurai marre...
En ce qui concerne la 3D, moi pour le coup je la trouves mal exploitée, certes il y a une bonne intention niveau profondeur de champs et proximité du personnage, mais bien trop d'aliasing sur le mobilier pour l'apprécier vraiment, même en la poussant au max... Mais bon la 3D garde cependant toujours autant d'intérêts lors de la découverte d'un lieu ou lors des cinématiques.
Agréablement surpris par les options, permettant une visée plus fluide, même de choisir la couleur de son viseur, de changer les contrôles, de choisir le mode de visée à la première ou troisième personne, d'intensifier la 3D... etc.
Sinon techniquement le jeu est propre, quelques textures un peu fades (livres, certains objets) mais on oublie vite face à la bonne modélisation du perso, c'est pas du RE4 mais ca en a le charme. Les ennemis qui posaient problème à certains moi m'ont plu, assez imposants avec visiblement de bonnes variantes...
Par exemple dans RE5, je me servais jamais du 2ème stick... je regardais toujours en face de moi.
Dans Re4 pareil.
-Techniquement solide (malgré de l'aliasing en 3d)
-3D bien profonde (dommage qu'il y est un peu de ghosting en très fort)
-Maniabilité nickel (c'est celle de mercenaries 3d, et pas besoin de deuxième stick pour ce jeu...)
-ambiance réussi (mais aucun moment de flippe)
Je note du drop du framerate, notamment dans la salle avec la fumée.
Bref bonne impression, ça sera day one.
Blindzorro: et si on en a vraiment pas besoin tu vas forcer les gens a y investir?! Tant mieux qu'il y est un accessoire pour ceux qui galère, mais perso j'ai aucun soucis étant habitué a mercenaries 3d...
Déjà concernant l'accessoire je trouve le stick droite un poil moins bon que celui de la console, car il est un peu plus dur et il est assez difficile de viser dans les diagonales, peut être qu'avec l'usure de celui ci, il va se détendre. Sinon c'est la grande classe.
Concernant la jouabilité, cette fois on prend les objets avec ZR, et on tire aussi avec ce bouton en visant avec ZL, c'est hyper pratique et instinctif comme sur les consoles de salon. Par contre, pour le moment dès que je dois appuyer sur y,z, b, a sur la console dois prèsque regarder où sont les boutons à cause du stick de droite qui se trouve ni en dessous ni dessus mais à côté et faut s'habituer.
Bref c'est bien ce que je pensais, il faut absolument une 3ds avec 2 sticks, ca change vraiment tout et si possible une console plus grande aussi ^^^
Concernant le jeu, c'est vraiment super jolie, même si un petit aliasing est présent, on est sur portable faut pas l'oublier et je suis content d'avoir un tel niveau sur une console Nintendo, j'aime bcp cette petite 3ds.
La démo je l'ai trouvé suffisemment longue et le jeu rappelle clairement les 1ers RE, l'ambiance est là, les graphs aussi, la jouabilité avec 2 sticks excellentes, le seul bémol encore une fois ce sont les ennemis que je trouve vraiment naze, mais tout le reste rien à dire, ca annonce un grand RE. Vivement fin du mois
Autobot
perso, même sur les console de salon actuel, je suis de ceux peut être rare ou pas, à ne pas trouver nécessaire un second stick si ce n'est pour le FPS.
Donc bah le gameplay est assez classique au niveau des touches pour un RE (je trouve), une bonne gestion de l'inventaire, la 3D est superbe et aide à s’immerger. Je suis aussi de ceux qui ne font en aucun cas attention à tout ce qui est framerate ou Aliasing, 'fin j'apprécie un jeu sans la volonté de me compliqué la vie sur des analyse au millimètre
Bref, j'ai pas précommander encore, j'ai beaucoup apprécier la Démo et j'aime bien RE aussi donc je suis bien tenté !
- Graphismes super beaux et soignés la claque
- L ambiance survival est bien présente et ça fait du bien de retrouver du VRAI RE, du moins dans ce niveau !
- Les ptites énigme façon Dead Space bien pensées pour la 3DS, et quelques idées de gameplay intéressantes
- l utilisation du scan façon Metroid très intéressante
- La difficulté a l air au RDV,
- La musique sublime
Les -
Y en a pas
pareil que toi ^^,
day one
J ai hate de voir les retours des joueurs sur le jeu entier !!!
Merci CAPCOM
Tiens d'ailleurs quand on fini en normal on débloque le mode enfer
Alors mec heureux ?
pomo : mais t es fou mec, fonce c est un apéro, allez vas mon poulet
J'avais essayé la démo sur RE: mercenaries, mais là c'est un cran au dessus !
Déjà c'est jouable, y'a vraiment aucun soucis a ce niveau, a aucun moment je me suis cogné contre un mur ou j'ai loupé un tir sur un monstre. Donc pas besoin de 2nd stick car en faite j'en vois pas l'utilité...
Puis y'a l'ambiance qui est énorme avec les bruitages et la bande son qui risque de bien défoncer
Bref, une franche réussite de quoi oublier l'opus Resident evil Deadly silence
Certains test parle de ce chapitrage qui est hasardeux et mal équilibré au niveau du scénar; tous s accordent à dire que le niveau de Jill est une réussite, mais malheuresement beaucoup d autres chapitres avec d autres perso moin reussis voir raté !
Perso ça sera pas day one meme si j ai sur kiffé la démo !
les objets changent de place, moins de munitions, moins d'herbe... rien que dans la première pièce il m'a mit a terre... et faut profiter un max de l'objet que donne le scanner... a part qu'il semble ne pas y en avoir
Et euh l'ascenseur... WTF... t'es fier d'esquiver le monstre... ben pas longtemps... xD
Allez y foncé , la claque enorme comme tu te sent dans le jeu, la 3D est bien plus poussé qua dans n importe quel jeu actuel, j adore , j ai pas de soucis avec et ca rends encore plus beau grafiquement.
J ai aussi opter pour la vu de dos c'est genial, je le veux vite, maintenant je bave .