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The Witcher 2 : Assassins of Kings
16
platform : PC
developer : CD Projekt Red
genre : RPG
multiplayer : non
european release date : 05/17/2011
other versions : Xbox 360 - PlayStation 3
anonymous340 > blog
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    posted the 11/30/2011 at 01:04 AM by anonymous340
    comments (38)
    shincloud posted the 11/30/2011 at 01:08 AM
    shit je venais juste de faire la news en tout cas comme je le disait sur mon article tout en bas.

    Il ne faudra pas ce plaindre du dématérialisé, bravo au pirater, bande de co*****
    sorow posted the 11/30/2011 at 01:21 AM
    Dommage tant le jeu est excellent, certainement celui sur lequel j'ai passé le plus de temps cette année, pour la peine si la version 360 a du contenu en plus (j'y croit pas une seule seconde mais bon) et bien je la prendrait pour soutenir
    stewiie posted the 11/30/2011 at 01:22 AM
    La version xbox va renflouer leur caisse
    aiolia081 posted the 11/30/2011 at 01:23 AM
    Le studio CD Projekt a toujours refusé de protéger ses jeux contre le piratage avouant que les DRM, aussi puissants soient-ils, finissent toujours par être contournés et qu'au final, ils pénalisent les joueurs légaux plus qu'autre chose ils ont totalement raison pour les DRM par contre 4 millions de copies piraté contre 1 millions de copies vendu le manque a gagner est énorme surtout pour une boite comme CD Projekt .

    vivement THE WITCHER 2 sur 360
    sorow posted the 11/30/2011 at 01:24 AM
    Stewiie, je l’espère mais je n'y croit pas trop :/
    guyllan posted the 11/30/2011 at 01:28 AM
    À force de dépenser tout leur fric dans les DLC les joueurs se retrouvent obligés de pirater certains jeux... si c'est pas malheureux
    kaga posted the 11/30/2011 at 01:28 AM
    Certaines personnes n'achètent que quelques jeux et piratent le reste. Par manque de moyen ou d'intérêt. On ne peux pas vraiment parler de manque à gagner pour ces cas puisqu'ils n'auraient pas acheté le jeu de toute manière.
    clash posted the 11/30/2011 at 01:38 AM
    Qu'ils comptent sur moi je l'achèterai même si j'y ai déjà pas mal joué sur pc. Quand j'entend certains hypocrites dire que les jeux PC coûtent bien moins chère que les jeux console (ce qui est vrai), mais ces même personnes ne se gênent même pas pour les piraté. D'autres même qui crient aux scandale que si les jeux PC sont aussi piraté, c'est parce-que ces mêmes jeux ne sont pas fait pour les joueurs PC mais pour les "consoleux". Bravo le résultat pour The Witcher pff, certes il c'est vendu à 1 million et les développeurs en sont content, mais honnêtement il mérite tellement mieux!

    Quand les développerons se mettrons aux FPS, les "Gaymeurs à 2sous" viendrons chialé qu'il y'à que çà et que "Saytay meuhh avent"!

    Et quand on à pas les moyens d'acheter un jeu on ne le vole pas! quand on a pas les moyen d'acheter un portable, un vélo, une télé, on ne va pas le volé non? bas pareil pour les jeux!

    Parce que les excuses bidon du style je télécharge les jeux parce qu'ils sont trop chère, trop court, trop mauvais, trop blablabla ca me fait juste sourire!

    Bref chacun sa façon de pensé mais bon c'est dommage.
    aiolia081 posted the 11/30/2011 at 01:43 AM
    kagaPar manque de moyen ou d'intérêt. On ne peux pas vraiment parler de manque à gagner pour ces cas puisqu'ils n'auraient pas acheté le jeu de toute manière. peut être mais si les 4 millions dise la même chose : "le jeu je ne l aurais jamais acheté " le faite est que le mec a piraté le jeu il y a donc forcement un manque a gagner, a partir du moment où tu n est pas intéressé par un jeu ben tu ne l achète pas et ne le pirates pas non plus .cette argument est un peu léger.
    marios1 posted the 11/30/2011 at 01:45 AM
    Et quand on à pas les moyens d'acheter un jeu on ne le vole pas! quand on a pas les moyen d'acheter un portable, un vélo, une télé, on ne va pas le volé non? bas pareil pour les jeux!

    Ouais enfin c'est pas comparable. Quand tu voles un vélo, le mec à qui tu l'as volé il ne l'a plus ce susdit vélo. Or quand tu télécharges un jeu, tu ne fais "que" copier l'objet.
    kaga posted the 11/30/2011 at 01:47 AM
    Entre pirater un jeu et ne pas l'acheter, y'a pas vraiment de différence. Et pour répondre à Clash, un vélo, une télé sont des objets physiques, et donc qui ont coûté de l'argent pour être produit. C'est donc une réelle perte pour la compagnie. Les jeux piraté sont des copies virtuelles. Donc aucune perte pour l'éditeur.
    clash posted the 11/30/2011 at 02:01 AM
    ce sont des perte/manque à gagné potentiel certes mais c'est du vol quand même! C'est une excuse que je trouve juste marrant quand sa sort de la bouche de personne "adulte".
    i8 posted the 11/30/2011 at 02:02 AM
    comment ils verifient le nombre de copies pirates ?
    kaga posted the 11/30/2011 at 02:15 AM
    Clash Oui c'est du vol et je ne l'encourage pas mais la vérité est là.

    De plus, les gens qui achètent des jeux d'occasion, même s'ils l'ont acheté, sont tout aussi nuisible pour la compagnie. Voir encore plus car c'est légal et très courant. Ça aussi c'est une vérité.
    clash posted the 11/30/2011 at 02:24 AM
    oui mais l'occasion c'est l'égale (ceux qui en abuse ce sont les revendeur qui se font souvent des marges juste dégueulasse comparé au prix auquel il reprennent les jeux. le piratage c'est du vol pure et simple, physique ou virtuel (après c'est une question de moral personnel). Mais oui je suis quand même daccord avec toi.
    shazbot posted the 11/30/2011 at 07:03 AM
    Ceux qui disent que les pirates sont des cons et qui achètent en occasion devraient se remettre en question. Ils sont encore plus nuisibles que les pirates. Pourquoi ? Parce que eux étaient prêt à acheter le jeu, à un prix moindre certes, mais l'acheter, contrairement au pirate qui lui ne l'aurait pas acheté (dans beaucoup de cas). Donc ça fait un manque à gagner réel.

    Alors oui, pirater n'est pas légal mais au final le pertes pour le développeur sont minimes car peu d'entre eux l'aurait acheté.
    L'occasion en revanche est légal, mais les pertes pour les développeurs sont réelles, car la personne était encline à l'acheter (éventuellement à un prix moindre, mais tout de même).

    Dans les deux cas, les développeurs ne perçoivent pas d'argent, mais celui dépensé dans l'occasion aurait pu leur revenir. C'est donc selon moi l'occasion qui est le plus néfaste pour eux. Bien que légal.
    ggally posted the 11/30/2011 at 07:22 AM
    Chiffre inquantifiable :, ddl impossible à calculer, sur les news pareil, reste guère que emule et le torrent pour faire la constation, mais la encore un .torrent dl ne veut pas dire que derrière la personne ira au bout de son téléchargement ect.

    4.5 millions de copie piraté ne veulent pas dire 4.5 millions de vente qui se serait faites, 1 millions de jeu vendu c'est vraiment un bon score que peu de jeux atteigne vu les choix énorme a faire tout les mois dans tt les jeux qui sortent.

    Perso j'attend que le jeu soit neuf à un prix que j'estime raisonnable pour l'acheter sinon je m'en passe, y'a bien assez de bon jeu sur terre tout les mois, aucune raison de tt acheter, et si on est collectionneur, on achète pas à la sortie, puisqu'en général le collectionne ne JOUE pas ou peu avec ce qu'il achète, donc aucune raison de payer le prix fort day one. Après c'est surtout de la frime le day one

    Je pense comme kapa, l'acheteur d'occasion qui insulte le pirates, devrait analyser ses dires parce qu'il est encore pire que le pirate
    linkstar posted the 11/30/2011 at 07:44 AM
    Bouuuuh les vilains pirates.
    Raah la la ouvrez un peu les yeux! Un jeu piraté est un jeu qui ne sera PAS acheté, y'a aucune perte. La perte est que dans la tête des anti-pirates. C'est comme si tu prêtais ton jeu et ça s'arrête là. En plus sur ces 4,5millions, combien vont jusqu'au bout ? Combien vont réussir à y jouer (si c'est sur PC) ? Combien vont vraiment faire le jeu complètement et jusqu'au bout ? Bref c'est que de la perte fictive puisqu'on ne connait pas le comportement des pirates.
    sako posted the 11/30/2011 at 08:21 AM
    non mais c'est une belle connerie pas sur que ceux qui ont téléchargés le jeu l'aurait acheté en boite donc il faut arrêté avec tout ça et ne vous inquiétez pas ils sont assurés contre le piratage haha ils vous prennent juste pour des cons
    idd posted the 11/30/2011 at 08:30 AM
    C'est pas mérité autant de piratage :/
    Par contre ça veut dire que leur jeu plait.
    Je leur souhaite donc un beau succès sur 360.
    En tout cas ils peuvent compter sur moi !
    nova2 posted the 11/30/2011 at 09:23 AM
    Entre pirater un jeu et ne pas l'acheter, y'a pas vraiment de différence. Et pour répondre à Clash, un vélo, une télé sont des objets physiques, et donc qui ont coûté de l'argent pour être produit. C'est donc une réelle perte pour la compagnie. Les jeux piraté sont des copies virtuelles. Donc aucune perte pour l'éditeur.

    Certes mais ce n'est pas reglo' pour ceux qui ont donné de leurs "physiques" pour produire le jeu. Je parle bien de ceux qui se shoot au café pour tenir toute la nuit afin de lutter contre un bug monstrueux où alors qui essaye d'écrire un script le plus audacieux possible pour satisfaire la clientèle. Tout ses efforts ruiné par des petits malins qui piratent.
    Au final c'est comme si tu passais 2 ans à donner de ta personne pour un projet qui te tiens à coeur pour récolter du vent.
    Les gens qui defendent le piratage c'est des cons, y'a pas d'autre mots. Y'a pas de pertes pour l'éditeur certes mais y'a pas d'argent qui rentre non plus, on peut donc parler de "pseudo perte".
    Le malaise se situe plus au niveau moral, quand tu sais qu'il y a des bonhommes qui en chie pour concretiser un projet artistique et qui au final ne sont pas rémunéré comme il faut parce que certain ne veulent débourser aucun pez' c'est honteux.
    Si vous defendez le piratage ne vous attaquez pas au marché de l'occasion, là ça n'a plus aucun sens. On parle de jeux qui ont déjà était acheter, là il peut s'agir d'une centaine de copie acheter décliné en plus de mille exemplaire virtuel.
    Osez dire que ce n'est pas pire.
    linkstar posted the 11/30/2011 at 09:30 AM
    Bah l'occasion c'est pareil. Pour télécharger faut bien des versions originales, donc y'a aussi eu des ventes.
    nova2 posted the 11/30/2011 at 09:36 AM
    Le piratage une version suffit pour faire jouer des milles et des milles de gamers.
    L'occasion non.
    Ce n'est donc pas exactement pareille.
    linkstar posted the 11/30/2011 at 09:37 AM
    Parce que tu crois qu'une seule version va se répandre ? Suffit aussi d'un jeu pour faire tourner l'occasion.
    nova2 posted the 11/30/2011 at 09:48 AM
    Ne l'a fais pas à l'envers mec. Tu tappes "the Witcher 2 Megaupload" sur google et tu l'a ta version, c'est mille fois plus accessible que d'aller chez ton revendeur.
    Une version boite d'occasion tourne maximum 200 fois et encore j'abuse! une version pirater c'est peut être le quadruple direct.

    C'est logique je vois pas ce que tu ne captes pas. L'occasion ce n'est pas virtuel, donc il a fallu acheter pour pouvoir le revendre t'es d'accord?
    Le piratage est en quelque sorte une duplication presque infini. C'est pire que l'occasion du coup, une seule version suffit pour en creer des dizaines de millier.

    Pour arriver à ce chiffre en occasion il faudrait au moins 1 millions de copie vendu pour en faire tourner le double voir le triple.
    Y'as rien à defendre là, le piratage c'est mal, l'occasion ce n'est pas mieux d'un point de vue moral mais quand même, tu débourses un peu pour toucher au jeu, tu as donc une certaine consideration pour le travail qui a été effectuer sur le jeu, même si les dev' ne touche rien, mais là le problème vient du systeme de vente, pas des joueurs.
    ( A l'inverse du piratage. )
    linkstar posted the 11/30/2011 at 09:53 AM
    Et toi faut que tu comprennes qu'il n'y a AUCUNE perte avec le téléchargement.
    nova2 posted the 11/30/2011 at 10:05 AM
    ... O_o
    Très drôle.

    (ironie)Logique en effet, il n'y a pas d'argent perdu puisqu'on se procure une copie virtuel du jeu gratuitement. Où est le problème? Il n'y a aucune perte puisque la copie est dématerialisé!(ironie)
    A ce compte là, autant enlever les jeux boite puisque comme tu dis avec le piratage il n'y a pas de pertes.

    On parle de 4 millions de jeux piraté ( allez disons 2 millions pour être réaliste ), si ils avait étaient acheté, ça aurait été la même si on suit ton raisonnement?
    Ok. Donc vive le piratage youhou! Slip en l'air.
    linkstar posted the 11/30/2011 at 10:08 AM
    Avec des Si on mettrait Paris en bouteille. "Si ça avait été acheté" mais c'est pas le cas, ces copies ne l'ont pas été, comment on peut considéré ça comme une perte ? A ce moment là on peut dire : "SI le jeu était sorti à un autre moment, il aurait fait 10 millions de ventes".
    flo3 posted the 11/30/2011 at 10:21 AM
    certes les 4,5 millions de copies n'auraient pas forcément été achetées sans les versions pirates
    maintenant il suffit de se dire que si la moitié avait acheté le jeu, ils auraient triplé leurs revenus
    et crois moi la plupart des pirates ont les moyens... quand je vois certains qui achetent des configs a 2000€ et qui après ca vont pirater un indie a 5€...
    nova2 posted the 11/30/2011 at 10:21 AM
    Quelle mauvaise foi!
    C'est normal que ces copies n'ont pas étaient acheté vu qu'elles ont étaient piraté.
    Si le piratage n'existait pas, je pense qu'il y aurait eu plus de vente. ( Tu as vu? "Je pense" et "si" sont assez similaire, j'affirme une chose dont je ne suis pas sur, mais qui est logique et donc probable, je n'ai pas la preuve de ce que j'affirme car il s'agit de débattre sur un univers des possibles, mais je le fais, c'est comme cela qu'on communique et qu'on construit un débat. )

    Il n'y a pas plus d'achat car le piratage est une alternative connu et reconnu, si ce n'était pas le cas, il y aurait plus de vente, si on voulait vraiment un jeu avant on l'acheter, maintenant on farfouille le net.
    Voilà qu'on philosophe sur des affirmation maintenant, piratage=perte de vente.
    Point.
    linkstar posted the 11/30/2011 at 10:23 AM
    Dans ta tête peut-être mais dans le monde normal non, juste les "développeurs" se plaignent, tout comme les majors company pour toujours avoir plus de thunes alors qu'ils en auront pas plus. Ouai on débat sur des Si. Si les dinosaures étaient encore sur Terre y'aurait pas de téléchargement.
    linkstar posted the 11/30/2011 at 10:28 AM
    Quand on veut payer son jeu, on le fait, et quand on veut pas, on le télécharge, y'a pas de pertes.
    Actuellement je pourrais pirater ma 360 et télécharger comme un porc dessus, pourtant je le fais pas. D'autres pirates sont comme moi et d'autres s'en foutent. Vous pensez en Argent perdu, mais y'a RIEN de perdu. Et t'façon ce sont pas les créateurs qui recoivent le plus d'argent mais les compagnies qui se font un max de thunes, comme Activision, et qui continuent de baiser les joueurs qui en redemandent toujours plus jusqu'à avoir le cul irrité.
    nova2 posted the 11/30/2011 at 10:30 AM
    Lol un peu pugnace mais t'es quand même marrant Linkstar.
    Toute façon je sais même pas pourquoi j'ai poster autant de commentaire ( peut être parce que c'est abbérant de défendre le piratage peut être oui...) en vrai je m'en branle.
    Je retourne à la vie réel.

    Actuellement je pourrais pirater ma 360 "Je pourrai" est assez similaire à "si" et "Je pense" On n'est pas si different héhé.
    Bref, vive le Jeux Video.
    linkstar posted the 11/30/2011 at 10:36 AM
    Et moi je ne vois pas comment on peut encore dire aujourd'hui que le piratage est un énorme manque à gagner alors que les différentes industries du Jeu Video, Musique, Cinéma n'arrêtent pas de faire de plus en plus de profits.
    Similaire mais pas pour autant que c'est pareil. Je peux le faire, mais je le fais pas.
    sauronsg posted the 11/30/2011 at 10:59 AM
    Au final un jour ce studio fermera ou misera à fond sur des supports où le piratage est moins présent .
    Ce qui est regrettable c'est que le jeu est à un tarif loin d'être prohibitif, bon il faut quand même une belle bécane pour le faire tourner au max mais ceux qui n'hésitent pas à acheter des grosses cartes graphiques ou des grosses config pour MAJ leur matos. et leur connection fibre optique sont visiblement "tellement pauvre " ou radin que debourser 39 € sur un The witcher 2 plombe leur budget
    sauronsg posted the 11/30/2011 at 11:00 AM
    Au final un jour ce studio fermera ou misera à fond sur des supports où le piratage est moins présent .
    Ce qui est regrettable c'est que le jeu est à un tarif loin d'être prohibitif, bon il faut quand même une belle bécane pour le faire tourner au max mais ceux qui n'hésitent pas à acheter des grosses cartes graphiques ou des grosses config pour MAJ leur matos. et leur connection fibre optique sont visiblement "tellement pauvre " ou radin que debourser 39 € sur un The witcher 2 plombe leur budget
    milo42 posted the 11/30/2011 at 11:04 AM
    Je m'en fout, je l'aurais quand même sur 360
    stewiie posted the 11/30/2011 at 12:57 PM
    Et quand on à pas les moyens d'acheter un jeu on ne le vole pas! quand on a pas les moyen d'acheter un portable, un vélo, une télé, on ne va pas le volé non? bas pareil pour les jeux!

    Bien sur que si !
    Si je pouvais telecharger une voiture, je l'aurais deja fait... et je blague pas.