Hideki Konno, le producteur de la série Mario Kart, a dévoilé par le biais d'un récent volume d'Iwata Demande en japonais, que Nintendo a demandé à l'équipe, de
terminer le développement de Mario Kart 7 au plus vite, comme un "acte d'urgence".
Konno révèle aussi que, lorsqu'ils ont commencé à développer le titre,
l'équipe était très peu nombreuse. En effet, il y avait seulement huit employés qui y travaillaient, et qui étaient autrefois les développeurs de Nintendogs + Cats.
Par la suite, ils ont été aidés par l'entreprise Retro Studios afin de créer Mario Kart 7 convenablement.
C'est d'ailleurs cette même société qui a
développé les 16 nouveaux circuits inclus dans le jeu, pendant que Nintendo s'occupait d'inclure et remixer les anciens parcours apparus dans les précédents volets.
La raison de cet achèvement qui se devait être très rapide, est due aux
inquiétudes de Nintendo concernant les faibles ventes de la Nintendo 3DS. Sortir Mario Kart 7 en fin d'année, et pour les vacances de Noël doit donc être une très bonne chose pour que les ventes puissent augmenter grâce à ce jeu qui, d'après la firme, devrait faire un grand succès auprès des joueurs puisqu'il est vraiment très attendu. Oui, on le sait que vous l'attendez avec impatience tout comme nous, n'est-ce pas ?
Ah, et si vous voulez encore une fois la date de sortie officielle et européenne du jeu, et bien sachez qu'il est toujours prévu pour
le 2 décembre !
2011 année de merde pour Nintendo...
Nintendo semble un peu perdu en ce moment...
Et je la sent mal pour la WiiU mais vraiment, et encore plus avec un nom pareil qui sent la déclinaison, il compte faire la même erreur que la 3DS ?!
La 3DS parait non seulement une console de conception dépassée mais les jeux quelle propose sont vraiment décevant, loin des perles qu'on nous avait promis: metal gear 3DS... une blague, mario land 3DS... un bon jeu mais pas une perle... OOT 3DS un piteux remake... enfin ce MK7 j'espère qu'il sera très très bon, voire culte pour relever le niveau... mais j'y crois pas.
Sinon quand on regarde le catalogue actuel de la console: il est inexistant ! DOnc on verra pour 2012.
Et puis ils en voulaient surtout bcp trop (249€ stp la console qui n'a juste que son écran 3D à faire valoir (et encore franchement un écran 3D de mauvaise qualité vu qu'il ne faut surtout pas bouger la tête quand tu y joues sinon ça marche pas...)...! fallait le faire)
C'est facile de dire c'est pas le meme prix, en attendant si la 3DS s'était très très bien vendue à 249€ tu crois vraiment qu'ils auraient baisser le prix?
Non, faut arrêter d'etre naif.
ce n'est pas le même prix, mais ça l'a été à un moment donné je te le rappel +1000
Après pour Mario Kart ça veut rien dire, peut être que le jeu était déjà quasiment fini quand ils ont précipité le développement. Moi ce qui me choque surtout c'est de trouver ça dans un Iwata ask
Quand on compare les notes de rayman origins (un jeu 2D...) avec Mario 3DS on voit ce qu'est un jeu excellent...
Mario est peut être pas aussi énorme (faut quand même que je fasse Rayman) mais on s'amuse toujours autant et c'est ça le but d'un jeux-vidéo. Donc Rayman est peut être meilleur (et encore faut voir si c'est comparable) mais ça empêche pas à Mario d'être super aussi non ?
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Le mec qui a traduit pour NM devrait stopper...
Mario kart s'annonce bon, mais au final, pas grand chose de nouveau sous le soleil. Des personnages en plus sans charisme et un deltaplane, génial
linkart> en meme temps vos exigences à 2 balles sur les jeux hein... Vous n'avez aucune exigences avec les jeux...en attendant on s'en tape que vous trouvez Mario 3DS excellent parce que pour la presse c'est un bon jeu mais pas un excellent jeu !
Quand on compare les notes de rayman origins (un jeu 2D...) avec Mario 3DS on voit ce qu'est un jeu excellent...
en même temps on osef de la presse ... on osef de t es gouts. t es bon que pour troll pomolos .
le pire c est que + de 50 % des gens qui sont sur se poste non même pas la 3DS ou même jouer a mario 3DS .
donc les kapa et les pomolos passer votre chemin car vos troll nous casse les bonbons
Là les circuits ont l'air bien géré tout ça... Mais je l'attends plus comme un Mario Kart Wii qu'un gros Mario Kart.
Zelda ocarina est un remake ? Oui et ? Ico, shadow, tomb raider, splinter cell, metal gear HD c'est quoi ?... Bon bah ça plait aussi aux fans, personne n'oblige personne à les acheter que je sache.
Un peu d'objectivité ne fait pas de mal, 3DLand est un bon jeu mais de là à le trouver excellent... Un jeu estampillé Mario peut être juste bon, et c'est le cas ici, il est bien loin des standards de la plate-forme made in Nintendo de ces dernières années.
les mario land ont toujours eux l effet d être facile avec les objets tel que les flutes et autre type d aide .
donc dans la trempe d un mario land oui il est très très bon .
gestion de la 3D juste énormissime
Je dirait même que ce Mario 3DL est un test pour orienter les futurs mario 3D sur portable en le fessant mi 2D/3D.
Les mario 3D resterons sur les consoles de salon.
Bon Nintendo n'a pas l'air super à l'aise avec les choses concernant la 3DS
En tous cas le jeu à mon avis sera très bon, comme tous les MK! Je me suis pas trop renseigné dessus car je ne veux pas me faire de mal, mais j'ai confiance
On vous fait 16 nouveaux circuits avec en plus un effort d'originalité plus ou moins réussi à presque chaque épisode (double perso dans double dash, online monstre sur wii, sneaking de DS, et maintenant deltaplane et passages aquatiques). Ils étaient pas obligés d'essayer de modifier les choses comme ils le font!
Au final les joueurs n'achetent pas un MK pour son originalité, mais parce que c'est un jeu diablement fun qui peut plaire au joueur lambda, et qui tourne rapidement à l'obcession pour les plus hardcore d'entre nous.
C quoi votre prob avec l'originalité? Ce mot est partout partout partout!
En une gen de console on a eu 3 uncharted, + de 4 Assassins, 3 killzone, 3 Gears of, 4 Call of etc.... tous des jeux adulés par la majorité et on ose critiquer N-Sex qui sort seulement son 7eme mario kart depuis la super Nes? Waouh!
donc oui comme je disais mario land a toujours eux des bonus pour facilité le jeu( autre que flute bien sur ( vus qu elle n y est pas)).
passé en haut dessus du niveau dans certain niveau était pour facilité le progression du joueur dans mario land .
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3D land est un mix de NSMB et de Galaxy dans une moindre mesure avec une touche de SMB3 mais n'a rien à voir avec les Mario Land.
On est bien loin du mix entre 64 et Galaxy annoncé par Iwata en mars.
Qu'on le trouve bon soit, mais désolé pour moi l'excellence va bien au delà de ce sympathique divertissement.
Ils l'ont acceléré en faisant appel à une autre équipe pour finir le developpement plus rapidement.
Ce qui n'est pas pareil.
Précipité pour sortir plus vite c'est ce que fesait nintendo sur GC en faisant des jeux plus court, ou sony qui fait sortir Heavy rain non fini avec amputation de partie et sur un débuggage racourci de 4 mois.
Ou encore la plus part des jeux d'aujourd'hui, que si tu n'as pas internet.
et bah tu te mets ton jeu au cul quand il fonctionne pas ou que le net bug à mort
C'est fou ça, vous y avez joué au moins pour dire que le jeu est moyen ? C'est quoi son défaut la facilité ? Oui et elle est là juste sur la moitié du jeu, le reste est plus corsé.Est-il moche ? Non... la 3d est utile ? Oui et en plus propose soit profonde soit sortante... Est-il buggé ? Non, injouable ? Non... Fun ? Oui...
Bon bah voilà, pour moi un jeu excellent, c'est un jeu ou je m'amuse et ou je prend du plaisir à y revenir régulièrement. Ce n'est pas valable que pour Mario. Et mon niveau d'exigeance est surtout basé sur mon plaisir.
Un COD pour moi ne vaut rien, parce que je n'y prend aucun plaisir, mais je ne vais pas dire à tous les fans qu'ils n'ont rien dans le crânes ou que se sont des fansboy... C'est juste leur choix...
pas dans le 1er.
Il est pas moche mais pauvre, les décors sont vides et les textures sont d'une simplicité hallucinante. C'est néanmoins bien modélisé.
Pour la 3D oui, le jeu en fait une utilisation convaincante.
Fun oui mais également sans challenge et sans originalité.
Personnellement je le trouve bon mais pour ne pas voir ses défauts (qui crèvent pourtant l'écran) oui, il faut être aveugle. On peut apprécier un jeu et pourtant être conscient de ses défauts mais c'est peut être trop demander.
Merci de ne pas lire les avis en diagonale.
Juste que porter ce jeu aux nues me semble légèrement inapproprié au vu de ses nombreux défauts.
Un excellent jeu n'est pas forcément le meilleur de sa catégorie. Rayman est un excellent jeu, mais il n'est pas non plus le meilleur jeu de plateforme que j'ai fais. Seulement en ce moment il est celui qui procure du plaisir quand on y joue.
Mario c'est pareil. Je m'éclate dessus, donc pour moi c'est un excellent jeu. Après les défauts, moi je les fait passer après le plaisir sauf s'ils sont rédibitoires à ce même plaisir
J'ai passé un bon moment dessus mais ça s'arrêtera là, ce n'est vraiment pas le jeu que je ressortirai dans 6 mois ni dans quelques années.
C'est à dire? Simple question pour savoir ^^
De ce côté là c'est vraiment nickel mais pour moi c'est au niveau du level design que ça coince, on prend beaucoup de plaisir à traverser les niveaux mais au final ce jeu fait plus très grosse mise en bouche que jeu complet.
C'est comme si l'équipe de développement avait été pressée et n'avait pas pu approfondir son gameplay autant qu'elle aurait du le faire.
Les mondes avec 5 niveaux c'est triste, les boss qui ont toujours la même gueule aussi, les situations qui n'ont rien de très original également.
Et même vis à vis niveaux, t'en as bien certains qui sont conçus en 3D genre pseudo mario 64 mais beaucoup se résument à de la 2,5D et font un peu remplissage.
Je trouve ça un peu dommage.
Tu sens que derrière le jeu il y aurait pu (et je pense du) y avoir beaucoup plus mais que pour une raison ou une autre beaucoup d'idées ont été sous exploitées ou pas intégrées jusqu'au bout.
CeJuste parce que les n-sex ne veulent pas qu'on dise du mal de leur perso favoris... Le pbl c'est que comme je disais le fanboyisme rend aveugle et anéantis toute espèce d'objectivité et d'exigence.
Et parce que j'ai souvent l'impression qu'on pardonnera plus facilement ses défaut à un jeu estampillé Mario, MGS, FF, Halo etc... qu'à un jeu lambda, issu d'une boîte lambda.
Guillaume---> Prèt à discuter sans soucis, j'accepte tout échange et ce sur n'importe quel jeu ou console ou constructeur, car je suis partisan du plaisir de jeu avant le "constructeur" du jeu tant que ça ne se transforme pas en débat de fanboy frustrés
Et la base d'un échange constructif en somme
En 13 ans, on a OoT en bonus restreint sur GC, en VC sur Wii téléchargeable, et 1 remake avec des nouveauté et sublimant l'œuvre d'origine.
J'appelle ça tout sauf de la surexploitation.
C'est tout sauf un portage lifté, suffit de jouer à OoT sur émulateur, là t'aura un portage lifté.
Pas de nouveau donjon, pas de nouvelle zone, pas de nouveux PNJ, pas de nouveaux mini-jeux, pas de nouvelles quêtes annexes.
C'est en cela que je considère ce jeu comme un portage lifté et pas un véritable remake. Et au diable leurs histoires de "on ne voulait pas altérer l'oeuvre originale"
Les portages HD, Halo anniversary lui c'est un remake.
Ensuite, clairement j'aurai pas été contre plus de contenu pour OoT 3DS. Le connaissant par cœur, avoir des surprises aurait été sympa
En fait je crois que c'est l'inverse : http://mynintendonews.com/2011/11/25/nintendo-3ds-mario-kart-3ds-was-completed-as-an-act-of-emergency-retro-studios-were-roped-in/
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Retro Studios s'est occupé des remixes.
Par ailleurs, selon le magazine CVG, ce Mario Kart est "le Mario Galaxy" de la franchise : http://mynintendonews.com/2011/11/26/nintendo-3ds-cvg-reviews-mario-kart-7-and-says-its-the-best-mario-kart-game-ever-9410/.
Et ca ca gene, car maintenant les gros jeux arrivent et ya des chances que ca s accelere .