Dernièrement, Kitases'interroge beaucoup sur la suite à donner à la série fétiche de Square Enix. En effet, il aimerait une orientation plus Action-RPG tout en raccourcissant les délais de développement, dans le but avoué de se rapprocher des joueurs occidentaux, beaucoup plus nombreux il faut bien l'avouer que les joueurs japonais.Eh bien aujourd'hui, dans une interview au site Destructoid, Kitase avoue que Final Fantasypourrait très bien aboutir à un FPS, avant de mettre de l'eau dans son vin et préciser sa pensée (afin de ne pas faire fuir tous les fans).Inutile de sauter au plafond donc, le producteur (qui est fan de FPS) s'autorise simplement de penser très large pour que Final Fantasyreste ce qu'il a toujours été : une expérience unique à chaque épisode. Ainsi, dans le même esprit qu'un Action-RPG, Kitasesemble surtout apprécier le dynamisme des FPS. Mais il ne compte pas renier pour autant les éléments propre à un RPG, telle que la stratégie. Car Final Fantasy doit rester ce qu'il est : un RPG.
posted the 11/23/2011 at 11:41 PM by
square
Pourquoi, meme si je ne suis pas fan.
Mais je suis surpris par cette direction.
Peut etre une blague
Mélange Kingdom hearts + TPS/FPS.
Ça fera sûrement le bonheur des milliers de gens, pas le mien (et celui de quelques autres) malheureusement, mais tant pi ^^.
"Versus semble déjà à moitié action fps...
Mélange Kingdom hearts + TPS/FPS."
Mélange Kingdom hearts + TPS/FPS.
T'est serieu la ?
Sinon bas FF tombe vraiment bas si c'est le cas
Il fut une époque, les fans de Final Fantasy étaient persuadés que la série ne devait être qu'en 2D. Puis un jour, l'équipe de Square a sorti un Final Fantasy en 3D : le VII (Kitase en était le directeur par ailleurs). Et là, le monde s'est juste fait pipi dessus tant ce jeu est une merveille.
Final Fantasy est une série qui a l'évolution dans ses gènes. Type-0 est un exemple de l'évolution que Kitase veut, et ce jeu est une bombe.
Malheureusement pour Square Enix, une partie des fans de sa série n'est qu'une bande de réactionnaires coincée dans les années 90.
Amano avait son trait et pourtant niveau visage c'est pratiquement toujours la même tronche ! Et Amano est un très brillant artiste !!
On dit qu'on veut garder le style japonais, bah le style japonais c'est justement ça ! Des héros avec des chevelures à pique avec gel etc. !! Pas des héros Body-buildé, cheveux rasés à l'occidental ! Y a contradiction dans ce que vous voulez les gars là nan ?
En gros on critique Nomura de chez SE alors que c'est le seul à pouvoir apporter ce que les RPGistes cherchent ! o_0
C'est juste qu'aujourd'hui, avec le recul, on se dit que cette révolution est normale. À l'époque, c'était un énorme pari.
Vous êtes aveugles ou...
Le système de combat est clairement pris de Kingdom hearts, impossible de dire le contraire.
Et les espèce d'attaques en véhicule ou avec le type au flingue donne un aspect tps...
Enfin bref, je ne m'amuse à parler pour ne rien dire, j'ai des raisons...
Vous n'avez peut être pas vu le trailer dont je parle après je ne sais pas...