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    tags : rpg square enix fps final fantasy
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    posted the 11/23/2011 at 11:41 PM by square
    comments (22)
    kidicarus posted the 11/23/2011 at 11:48 PM
    ça voudrait dire une genre plus proche d'un mass effect ou plutot borderland.
    Pourquoi, meme si je ne suis pas fan.

    Mais je suis surpris par cette direction.
    Peut etre une blague
    i8 posted the 11/23/2011 at 11:53 PM
    Après une rumeur FFVIII 3DS maintenant ça...
    idd posted the 11/23/2011 at 11:56 PM
    ça y est je vais pas pouvoir dormir ^^;
    shincloud posted the 11/23/2011 at 11:56 PM
    ldd panique XD
    taiyls posted the 11/24/2011 at 12:03 AM
    Ils ont bien fait un Spin off de DQ en FPS ( First Person Slasher ), sans oublier Fable Kinect donc c'est pas si choquant que ça, j'éspère juste que ça n'arrivera jamais. Laissons mourir le PSMove en paix
    smartcrush posted the 11/24/2011 at 12:14 AM
    Versus semble déjà à moitié action fps...
    Mélange Kingdom hearts + TPS/FPS.

    Ça fera sûrement le bonheur des milliers de gens, pas le mien (et celui de quelques autres) malheureusement, mais tant pi ^^.
    emryx posted the 11/24/2011 at 12:17 AM
    Roh s'il vous plait.

    "Versus semble déjà à moitié action fps...
    Mélange Kingdom hearts + TPS/FPS."

    supasaya posted the 11/24/2011 at 12:27 AM
    laul ? :/
    koji posted the 11/24/2011 at 12:31 AM
    Versus semble déjà à moitié action fps...
    Mélange Kingdom hearts + TPS/FPS.


    T'est serieu la ?

    Sinon bas FF tombe vraiment bas si c'est le cas
    ichigoo posted the 11/24/2011 at 12:39 AM
    Non mais STOP là! C'est quoi cette blague??? Le jour ou FF devient un RPG à la Elder scroll, ça sera vraiment la fin de cette licence devenu un four à merde le plus total!
    chronokami posted the 11/24/2011 at 12:52 AM
    four à merde
    simousse posted the 11/24/2011 at 01:08 AM
    Je vais dire ce que j'ai déjà dit ailleurs :

    Il fut une époque, les fans de Final Fantasy étaient persuadés que la série ne devait être qu'en 2D. Puis un jour, l'équipe de Square a sorti un Final Fantasy en 3D : le VII (Kitase en était le directeur par ailleurs). Et là, le monde s'est juste fait pipi dessus tant ce jeu est une merveille.

    Final Fantasy est une série qui a l'évolution dans ses gènes. Type-0 est un exemple de l'évolution que Kitase veut, et ce jeu est une bombe.

    Malheureusement pour Square Enix, une partie des fans de sa série n'est qu'une bande de réactionnaires coincée dans les années 90.
    hatefield posted the 11/24/2011 at 01:50 AM
    +1 Simousse
    amario posted the 11/24/2011 at 06:24 AM
    Si ils nous font du rpg type oblivion, je passe mon chemin
    eldren posted the 11/24/2011 at 07:14 AM
    Moi qui voulais un quinzième épisode plus proche des anciens opus,les multiples déclaration des ces derniers jours me font bien chier .
    vincentbatignole posted the 11/24/2011 at 07:46 AM
    simousse: oui sauf que FFVII se joue comme tous les autres FF au final, aussi bien les déplacements que les combats! l'évolution n'était que graphique, à aucun moment le jeu ne renie l'aspect purement RPG que l'on retrouvait dans le VI, V, IV, II etc. de nouvelles idées sont apportées au système de combat, comme ce fut le cas à chaque épisode et par la suite (même le XII gardait un système classique, simplement plus dynamique), mais là on parle d'un changement radical de genre, qui plus est pour satisfaire Kitase et les fans occidentaux, plus que pour apporter véritablement quelque chose à la série dont le plus gros défaut actuel est justement devenu ce duo Kitase/Nomura. la saga n'a pas besoin d'un changement radical car le système est vieillissant, mais parce que ces deux-là sont incapables de travailler le fond même de ces nouveaux épisodes et sont obsédés par les apparences. tout est insipide, creux, incroyablement puéril et d'une pauvreté artistique impressionnante, entre une repompe constante des univers précédents et un Nomura incapable de sortir autre chose que des copiés-collés de Cloud avec plus ou moins de ceintures et une nouvelle marque de teinture pour cheveux. s'il veulent vraiment proposer une "expérience unique" à chaque épisode, c'est là où le changement radical doit intervenir.
    spoiler2 posted the 11/24/2011 at 09:06 AM
    Putain bientôt y'aura plus de rpg tour par tour
    neyrus posted the 11/24/2011 at 09:19 AM
    J'suis d'accord sur le fait que ça changerait carrément le genre mais faut pas pousser quand même pour la créativité des développeurs. Ok Kitase a fumé la moquette depuis un certain temps, en voulant absolument occidentalisé ses jeux. Mais Nomura n'a pas encore eu de jeux next-gen en étant 100% dessus (exit le Versus à venir). De plus on sait qu'il est capable de grandes merveilles (cf. Birth by Sleep) et ce qui m'dérange c'est qu'on critique son chara-design. Beaucoup sont là à dire que ses perso sont des copies de Cloud etc. mais bordel c'est son style c'est tout !! On a eu droit à des persos qu'on oubliera jamais (en tout cas moi perso) tels que Cloud, Sephiroth, Barret, Vincent, Squall, Seifer, Auron, Tidus, Lulu etc.
    Amano avait son trait et pourtant niveau visage c'est pratiquement toujours la même tronche ! Et Amano est un très brillant artiste !!

    On dit qu'on veut garder le style japonais, bah le style japonais c'est justement ça ! Des héros avec des chevelures à pique avec gel etc. !! Pas des héros Body-buildé, cheveux rasés à l'occidental ! Y a contradiction dans ce que vous voulez les gars là nan ?

    En gros on critique Nomura de chez SE alors que c'est le seul à pouvoir apporter ce que les RPGistes cherchent ! o_0
    escobar posted the 11/24/2011 at 01:28 PM
    pour la version xbox360 on aura marcus et la version ps3 on aura nathan drake je le sent celle la
    simousse posted the 11/24/2011 at 03:50 PM
    Vincentbatignole : Joue simplement à Type-0, et tu verras que, peut-être, Kitase et Nomura savent ce qu'ils font.
    simousse posted the 11/24/2011 at 06:27 PM
    Par ailleurs, quant au passage à la 3D, bien sûr que c'était un changement majeur qui reniait ses origines. Rien ne les empêchait de continuer avec la 2D. Suikoden, Wild Arms et d'autres étaient en 2D sur PSX. La 3D a profondément révolutionnée la série, ce n'est pas qu'un changement graphique identique au passage NES/SNES.
    C'est juste qu'aujourd'hui, avec le recul, on se dit que cette révolution est normale. À l'époque, c'était un énorme pari.
    smartcrush posted the 11/24/2011 at 10:46 PM
    Bien sûr que je suis sérieux.
    Vous êtes aveugles ou...

    Le système de combat est clairement pris de Kingdom hearts, impossible de dire le contraire.
    Et les espèce d'attaques en véhicule ou avec le type au flingue donne un aspect tps...

    Enfin bref, je ne m'amuse à parler pour ne rien dire, j'ai des raisons...
    Vous n'avez peut être pas vu le trailer dont je parle après je ne sais pas...