Jeuxactu a eu le privilège d'interviewer l'une des étoiles montantes du game design occidentale à savoir Ken Levine le papa de Bioshock.On y apprend pas mal de choses comme les débuts du monsieur mais surtout la fonction d'Elizabeth dans le gameplay.Loin du simple compagnon ,elle servira pleinement le gameplay notamment avec la capacité de matérialiser des objets qui pourront bouleverser l'action.Bref Bioshock Infinite s'impose comme l'un des jeux les plus attendus et devrait séduire même ceux qui sont réfractaires au FPS grâce à un aspect aventure très prononcé et très certainement une excellente narration en plus de ses qualités artistiques.Un must have en somme.

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posted the 11/19/2011 at 03:44 PM by
grayfoxx