SQUARE ENIX presents
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Final Fantasy XIII-2
7
platform : Xbox 360
editor : Square Enix
developer : Square Enix
genre : RPG
multiplayer : non
european release date : 02/03/2012
us release date : 01/31/2012
japanese release date : 12/15/2011
other versions : PlayStation 3
square > blog
    tags : square enix final fantasy xiii-2
    2
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    Who likes this ?
    adventureoflink, thor
    posted the 11/08/2011 at 03:14 PM by square
    comments (27)
    xxxxxx1x posted the 11/08/2011 at 03:16 PM
    Y'a possibilité d'avoir une place ?
    leonsilverburg posted the 11/08/2011 at 03:17 PM
    "Cristarium étant totalement libre" --> une bonne nouvelle !
    i8 posted the 11/08/2011 at 03:22 PM
    Mouais ça à l'air déjà un peu mieux, je suis pas trop fan du blood damage mais bon.
    Le seul truc domage c'est le mode pokémon, on sent qu'il va y avoir dans l'équipe Serah, Noël et c'est tout...
    adventureoflink posted the 11/08/2011 at 03:22 PM
    J'ai voté pour ton profil et tes articles, en tant que fan de SQUARE (seulement), parce que bon on sait très bien que rien ne vaut Final Fantasy I et II !
    yassmii posted the 11/08/2011 at 03:24 PM
    Bekbi, je sais pas s'il en reste et j'ai pas le lien sur mon poste, mais square a envoyé un mail, et dedans il y'avait un lien où tout le monde pouvait s'inscrire, donc à voir si t'es inscrit à leur newsletter après ou pas. En tout cas j'y serai aussi =) !
    idd posted the 11/08/2011 at 03:25 PM
    T1 le blood dammage, le truc que je déteste d'avance ^^
    Tout n'est pas bon à prendre dans Demon's Soul !

    Bon sinon, ces ajouts/modifs ont l'air d'accroître le dynamisme des combats, c'est chouette.

    Y a plus qu'à espérer encore plus d'infos inédites sur le jeu en particulier les environnements, leur taille, les quêtes, etc...
    square posted the 11/08/2011 at 03:25 PM
    @ Bekbi : je crois que c'est mort depuis longtemps les inscriptions c'était y a deux semaines sur leur page facebook http://www.facebook.com/SquareEnixFrance
    xxxxxx1x posted the 11/08/2011 at 03:29 PM
    Ah zut merci de l'info les gars :'(
    simousse posted the 11/08/2011 at 03:36 PM
    Lorsqu'il est dit que les invocations seront présentes mais sous une autre forme, il faut comprendre qu'elles ne seront sans doute pas présente en combat, car justement les marques l'Cie des personnages ont disparues.

    Elles seront sans doute présentes uniquement dans le scénario, comme pour Odin ou les sœur Shiva que l'on voit dans les différents trailers.
    docteurdeggman posted the 11/08/2011 at 03:37 PM
    Magique.
    temporell posted the 11/08/2011 at 03:50 PM
    blood damage, au contraire c'est très bien sa, mais sa m'étonnerais que se soit utiliser de manière intelligente ( en gros comme le système de ligne défensive de lost odyssey, bonne idées ma mal foutue :/ ), a noter que ce système est présent dans dofus x)
    square posted the 11/08/2011 at 03:57 PM
    Tiens adventureoflink je vois que demain va débarquer blood omen: legacy of kain sur le store https://member.eu.square-enix.com/en/blogs/blood-omen-legacy-kain-psone-classic-out-tomorrow-ps3-and-psp
    adventureoflink posted the 11/08/2011 at 04:02 PM
    Demain tu sais quoi télécharger durant le CM ...
    square posted the 11/08/2011 at 04:19 PM
    @ Simousse : tu as raison les invocs ne seront pas utilisables en combat, je pense qu'il faudra soit les zigouiller soit nous servir autrement dans les combats.
    kidicarus posted the 11/08/2011 at 04:33 PM
    ça semble plus prometteur que le premier FF13
    leonsilverburg posted the 11/08/2011 at 04:46 PM
    Je pense que le scénario sera moins aboutie que le premier mais que celui la sera très fun au niveau des quêtes annexes, immersion, mini jeux, etc
    sephiroth07 posted the 11/08/2011 at 05:02 PM
    le jeu a un Mode Facile que vous pouvez sélectionner à tout moment. Et si vous n'y arrivez toujours pas, vous pouvez abandonner pour passer à un autre scénario.



    OH WAIT ! Not a joke ????!!!!


    link49bis posted the 11/08/2011 at 05:28 PM
    je le veux trop *O* mais bon la le mode facile et le truc pour passer les scénario c'est plus ff mdr c'est trop pour les noob mais il a l'air mieux que le 13
    simousse posted the 11/08/2011 at 05:31 PM
    Tu ne passes pas le scénario, tu passes à un autre (sans doute grâce au système Cœur de l'Histoire). Ça te permet de level up puis de revenir sur le boss qui te bloquait. Je trouve ça intéressant. Beaucoup plus que de passer en mode Facile en plein milieu de la partie...
    thor posted the 11/08/2011 at 05:34 PM
    Ha donc tu ne "zapes" pas le passage. C'est déjà ça mais cette pratique est franchement abusée.
    simousse posted the 11/08/2011 at 05:43 PM
    Si l'on en croit Kitase, le jeu sera plus difficile que FFXIII. Ils proposent donc au joueur plusieurs options : jouer à la dur, baisser le niveau de la partie, aller level up sur une autre partie du scénario.
    Je trouve ça beaucoup plus intelligent que de simplement baisser le niveau de difficulté du jeu et nous filer un FFXIII-2 que tu boucles en spamant un bouton.

    On est libre de faire comme bon nous semble... Tout le monde devrait être content.
    thor posted the 11/08/2011 at 05:56 PM
    C'est une façon de voir les choses. Moi je pense qu'un jeu devrait être calibré pour être joué de la même façon par tout le monde.
    Un jeu ni trop facile, ni trop difficile, c'est une leçon de game design.

    Mais de toutes façons, ce n'est pas moi qui développe le jeu et ça sera comme ça. tant pis.
    square posted the 11/08/2011 at 06:28 PM
    Euh au fait Simousse tu serais pas le mec de Finaland par hasard?
    simousse posted the 11/08/2011 at 06:48 PM
    Si c'est moi.
    square posted the 11/08/2011 at 06:56 PM
    Dingue, surtout que tu postes pas mal d'article sur Finaland, c'est un super bon site pour les news
    simousse posted the 11/08/2011 at 07:03 PM
    Bah merci c'est gentil. On fait ce que l'on peut avec ce que l'on a.
    nemaydu69 posted the 11/08/2011 at 08:07 PM
    vivement!