S'il y a bien un développeur à surveiller d'assez près en ce moment, c'est Bethesda ! En effet, comment ne pas s'intéresser à ses prochains jeux qui seront des hits à coup sûr ? Rage et The Elder Scrolls V : Skyrim captivent déjà les fans et sont grandement attendus comme une partie des gros softs de cette fin d'année 2011. Si pour le moment, aucun de ces titres n'est prévu pour une des machines de Nintendo, il se pourrait que la donne change bientôt, notamment avec l'arrivée de la Wii U. Voici ce que dit Pete Hines, un des messieurs de chez Bethesda, concernant le support de la prochaine console de salon de Big N :
''C'est définitivement une possibilité pour le futur. Nous jetterons un coup d'oeil à n'importe quelle console qui pourra supporter les jeux que nous créons, mais c'est ça le truc - la console doit supporter le jeu pour lequel il est designé.''
''Plus on doit faire de changements pour un jeu et plus il parait moins savoureux, faire un jeu est un processus énorme. Juste en créant des versions Xbox 360, PlayStation 3, et PC... Je ne pense pas que les gens se rendent compte de l'énorme quantité de travail que cela requiert. Toutes les localisations que vous avez à faire... tous les tests... sur chaque plateforme, sur chaque langage. C'est un travail assez énorme.''
''Supporter la Wii U, c'est aussi la supporter en anglais, français, italien, allemand et espagnol.''
C'est assez rare qu'un développeur souligne l'ampleur de tout ce qu'il y a à faire pour créer et sortir en bonne et due forme un jeu vidéo (et c'est souvent là qu'on regrette de dire de temps à autre quelques méchancetés), mais en tout cas, on sent que la Wii U est présente dans les discussions des travailleurs de chez Bethesda. Pour ce qui est de la possibilité de voir The Elder Scrolls V : Skyrim sur Wii U, voilà ce qu'en dit un autre monsieur de la firme : « Nous verrons. C'est définitivement une possibilité. »
Bref, encore une autre affaire à suivre concernant la Wii U ! Il serait peut-être temps pour Nintendo d'en dévoiler un peu plus sur sa machine, histoire que nous ayons du concret et non toujours des déclarations certes utiles mais pas fiables à 100%...

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posted the 09/24/2011 at 09:31 AM by
anonymous340
'''Plus on doit faire de changements pour un jeu et plus il parait moins savoureux''
faudrait s'appliquer dans les traductions...
"« Nous verrons. C'est définitivement une possibilité. »"
super... on avance..
sinon les jeux bethesda sur console = enkuler de rire
Meme si je n'aime pas oblivion et que je ne suis pas interessé par sa suite.
Le jeu ferait du bien à la future image de la Wii-U.
A croire que le slogan de la Wii U sera : Mettre en pause c'est le mal !
donc faut surement arrêté 2 sec la mauvaise foi hein
+ Les titres Nintendo =
Mais c'est quoi cette excuse pourrie en ce qui concerne les langues?
donc faut surement arrêté 2 sec la mauvaise foi hein
La gestion de l'inventaire de Skyrim est différente de celle de WoW, malgré l'utilisation du clavier tu seras tout de même obligé de mettre le jeu en pause sur PC donc c'est bien joli de venir nous parler de mauvaise foi
je parle pas du système de Skyrim mais du système qu offrira la wiiU jouer sans perdre de temps dans les pauses .
C'est un problème récurrent lorsqu'on hacke des roms de jeu pour les traduire, il suffit de ne pas dépasser l'espace alloué par lignes/boîtes de dialogue pour pouvoir traduire sans jamais avoir eu les sources sous les yeux...