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Pokémon Noir et Blanc
6
platform : Nintendo DS
editor : Nintendo
developer : Nintendo
genre : RPG
multiplayer : oui
european release date : 03/04/2011
us release date : 03/06/2011
japanese release date : 09/18/2010
frostis > blog
    tags : nintendo ds test nintendomaine pokémon version blanche pokémon version noire
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    posted the 03/13/2011 at 10:22 AM by frostis
    comments (10)
    azertyuiop2 posted the 03/13/2011 at 11:19 AM
    J'en suis un, et la série est pour moi le jeu de stratégie que je préfère. Maintenant je viens de terminer ma 1ère ligue dans Pkmn blanc, et je trouve qu'il y a des points assez négatifs, tout comme il y a aussi des points très positifs...
    rickles posted the 03/13/2011 at 11:56 AM
    oui je suis là! La série s'est améliorée côté combat par contre pour ce qui est de l'aventure, c'est pitoyable. Je veux dire que l'histoire est mieux ficelée, plus intéressante, mais les énigmes sont toujours plus faites pour les trisomiques. Là elles n'existent presque plus. Où sont les donjons avec interrupteurs, téléporteurs, à plusieurs étages, embranchements, les grottes vastes de bleu/rouge? Le côté survie entre deux centres est complètement laissé de côté faute à un manque total de challenge. Bref, aventure bâclée, très peu à faire après le conseil 4 à part attraper des pokémon qu'on vous balance à la pelletée dans des herbes déjà vues. Plus de casino, de piste cyclable, de puzzle, plus de concours. Le music hall est une grosse merde sans substance.

    Déception pour les combats à 3 qui ne sont disponibles qu'en ligne à part 3-4 NPC. Ca leur aurait pas coûté cher de rajouter ça. Aussi on voit que le réseau ferroviaire a été abandonné en cours de route, il y a bien une carte de ce réseau, mais ils ont laissé tomber le concept apparemment.

    Ca aurait pu être énorme, c'est juste très bon. On va pas se plaindre vu la quantité de nouveautés et la réalistation, mais ils ont oublié ce qui faisait que pokémon était si bon.

    Pas de parc safari non plus...

    Et surtout le site dream world qui arrivera un mois après la bataille.

    Très bon pokémon pour le online et le multi, assez creux pour le single player. A voir sur la durée si les saisons apportent quelque chose, mais je crois que... non.
    azertyuiop2 posted the 03/13/2011 at 12:14 PM
    Rickles +1 Je rajouterais que la fréquence des rencontres aléatoires m'a bien embêté car très élevée (il m'est arrivé après un combat dans les hautes herbes d'en enclencher un deuxième simplement en changeant d'orientation, sans avoir fait le moindre pas, ou alors plusieurs fois après un ou deux pas). Par ailleurs, je déteste l'animation des évolutions, entièrement "numérisée" et s'éloignant de l'esprit de base (à mon sens) du jeu et du dessin animé. Le C-gear est a priori inutile, une des poches du sac est bordélique parce qu'on y range en même temps les pokéballs, les objets à tenir et ceux à vendre/acheter comme les repousse...Sinon, l'aventure est très linéaire, bien qu'on puisse aller dans quelques endroits annexes quand on obtient Surf, mais ça reste loin de la liberté d'action des version B/R/J (à partir de Céladopole). Dernier point qui me gave, c'est qu'on a des musiques généralement bonnes dans les villes, mais qu'on n'a généralement pas le temps d'en profiter parce qu'on entre dans un centre pokémon, dans lequel il y a tout le temps la même musique barbante...Du côté des points positifs, je note les CT qui deviennent réutilisables à volonté, la ligue très bien mise en scène et un peu d'humour par-ci par-là...J'ai pas encore testé le mode online, mais il me semble intéressant.
    legend83 posted the 03/13/2011 at 12:19 PM
    Bon, ben je résisterais jusqu'à la v. grise.
    rickles posted the 03/13/2011 at 12:53 PM
    Oui, la version grise sera sans doute supérieur en bien des domaines, j'espère aussi une compatibilité 3D (inévitable, le jeu a été pensé pour la 3D, ça se voit dans les attaques qui partent de l'arrière plan pour venir vers l'écran, dans les particules en 3D qui virevoltent au dessu de l'action (neige, pétales, feuilles)

    Le design de Kyurem est quand même bien à chier.
    rickles posted the 03/13/2011 at 12:56 PM
    Ah et j'espère un remake rubis / saphire / émeraude, toujours sur DS. J'en veux pas de leur 3DS tfaçon.
    temporell posted the 03/13/2011 at 01:05 PM
    oui ben le coté survie laisser de côté tant mieux, y'a un équilibre là vu que généralement les adversaires utilise plus souvent les grosses atk ( finie les flammèche pistolet a O, là c'est boutefeu, hydrocanon dans tous les sens u_u ), erf moi j'en suis après la premières ligue ben c'est asser fou quoi, les adversaires qui se pointe avec du niv 65 en moyenne alors que moi je ressort de la fin avec mon équipe au niv 55 :s ( mais la c'est ok il sont maintenant 67-70 ^^), je viens de capturer Kyurem en une sombre ball, je suis même pas étonner mais d'autres légendaires sont quand plus dur a choper.

    y'a bien sur des truc bien lourd, ou sont les baies ? je sais quelle sont présentes mais ou je les utilises pour réajuster les stats de ma premières équipes moi .
    il est impossible de transférer les objets de la 4G avec le poké-fret, mais en contre partie on les récupèrent normalement tous dans noir/blanc ( ex: les orbes Perlé, Adament, Platiné ), moi perso j'ai transféré en priorité les légendaires et les starters, ce que fait quand 45 heures j'ai 170+ poké capturé ( 100 piles sur unis ).

    de toutes façons c'est clair que noir/blanc si c'est du même niveau que perle/diamant, faut s'atteindre a du lourd pour la version gris et des remakes de rubis/saphir qui sont quasi-sur de sortir un jour, l'indice la présence de la CS plongée sur N/B (qui sert juste a ce faire les c******* en or, sinon a rien, comme les autres CS qui sont devenus trés occasionnels, sauf bien sur vol )
    hayatevibritania posted the 03/13/2011 at 01:07 PM
    Y'a Cynthia de Diamant/Perle , rien que ça ce pokémon déchire
    azertyuiop2 posted the 03/13/2011 at 02:45 PM
    Temporell> Oui, perso je m'attendais pas non plus à des dresseurs aussi balèzes juste après la ligue, surtout que moi mon équipe était en moyenne niveau 45
    nemaydu69 posted the 03/13/2011 at 03:15 PM
    Vive les Pokemon