Je me suis pris Dead Space 2 en édition limitée(contenant l'épisode Extraction qui me confirme que le genre rail shooter ne me convient absolument pas...) et le dernier Assassin's Creed en occasion.Une série plutôt plaisante que je suis de loin.^^
J'en profite pour rappeler que la demo de Catherine(titre qu'on ne présente plus) est disponible sur le PSN et Xbox Live japonais.
Pour mon ressenti,eh bien j'attends toujours son annonce occidentale.^^Le titre est beau et l'esthétique assez déluré(rien que le menu principale donne le ton) ,les séquences tournant avec le moteur du jeu sont vraiment réussies,la synchronisation labiale l'est tout autant.Dans cette aperçue du jeu,on a le droit à ce qui s'apparente à un petit didacticiel dans ce cadre plutôt austère composé de cubes qui forment une tour que vous devez escalader,tous les rudiments sont explicites et logiquement la plupart ne devrait pas avoir de mal à s'en sortir.Bien sur après ce niveau d'essai vient un réel stage où vous êtes pourchassés par d'énormes mains plutôt monstrueuses munies d'une fourchette toute prête à vous empaler,dans ces phases là le jeu devient clairement un puzzle game qui ,à première vue, est l'une de ses artères principales.Des cut scènes composés essentiellement de dialogues dans le bar Stray Sheep entre deux phases d'escalades.
Il y aura la possibilité de consulter sa messagerie afin de répondre (par exemple)à sa bien aimée Katherine ,ce qui apparemment devrait influencer la suite,reste à voir dans quelle proportion.Ah oui j'oubliais le style de Soejima est toujours aussi agréable et sert très bien l'esprit du titre:fourbe,loufoque.Bref je reste globalement séduit même si j'aurais aimé un côté aventure/exploration un brin fourni ou du moins présenté dans cette demo.Seul ombre au tableau,
aucun plan pour l'occident pour ce titre.
Pour ce qui est de l'importer,on passerait à côté de 70 % de l'intérêt du titre,en tout cas il faut souligner l'audace des développeurs ,une petite fraicheur japonaise pour laquelle je donnerais sa chance quelle que soient les critiques,pourvu qu'elle arrive en occident....
Bonne soirée/nuit (retourne sur Dead Space 2...)
En même temps Atlus usa n'annonce jamais la localisation de leurs titres avant que le jeu soit sortie au Japon donc cela ne devrait être une surprise pour personne . A vrai dire c'est si Catherine n'a pas encore d'annonce de localisation après 6 mois de commercialisation dans l'archipel, qu'il faudra se poser des questions à ce sujet (mais bon vu le line-up pratiquement vide de la firme je me fais pas trop de soucis)
Tu as sans doute raison Eldrick,il est encore tôt pour se lamenter.^^