On s'en branle de la note de Game_inkult ou de tout autre site vidéo-récuro ancéphalyque
les possibilités qu'offrent ce jeu son immense et c'est le plus important....donner un outil aux joueurs pour qu'ils puissent faire travailler leur exceptionnelle imagination là est la force de ce titre.
ils ont simplement un bareme different, pour eux 10 c'est un jeu d'anthologie, 9 c'est un jeu d'exception et rare, 8 c'est un excellent jeu, 7 un très bon jeu, 6 bon mais sans plus, 5 moyen, etc Leur barême à l'air sévère mais il est finalement bien plus sensé
selon les cas 6 peut aussi etre un très bon jeu venant de gamekult, si on sait passer outre certain gros défaut (genre nier, il a mis 6, mais quand tu lis le test tu vois qu'il a adoré le jeu)
thomass si tu te renseignais un minimum sur le jeu tu saurais que le gameplay peut largement être modifié grâce au sackbot (gravité, pouvoir, genre faire des double saut ou des shot, et plein d'autre si t'es assez bon créateur)
y a suffisamment de bon créateur qui vont exploiter ca et nous en faire profiter!
et y en a déjà de bon actuellement, et te suffit de voir les video de la beta pour etre convaincu du gameplay! ca par exemple :
par contre la ou il peuvent aller se cacher c'est quand ils disent " cette suite ou plutot cette mise à jour " c'est les memes qui encense Mario galaxy 2, gears of wars 2 ou qui vont encensé killzone 3 alors que ce sont eux les mises à jour
''thomass2 publié le 24/01/2011 à 23:14
bon bah leur verdict : editeur decourageant, gameplay toujours aussi moisi, et online perfectible.''
Heu la tu dit que les point négatif , regarde , juste a gauche des moins tu a les plus ! : l'ambiance visuel / sonore , les possibilité , etc ...
Exerve: Ou mettez le exclu sur Wii et ca devient la tuerie du siècle D'ailleurs Nintendo le voulait LBP!
Je trouve pour ce qu'ils en disent, la note ne correspond pas trop. La conclusion est vraiment bonne, ils ont vraiment appréciés et il n'y a que 2 vrai défauts car le défaut sur l'éditeur de niveau est logique. Si il y a énormément de possibilités, forcément l'éditeur est plus complet, donc plus compliqué et découragent En tous cas, ca donne trop envie!! Mais je dis finir DKCR, me faire ME2, puis KZ3, après il y a les cours etc. pas le temps de m'investir à fond dans un jeu d'un telle ampleur!! Ce sera pour cet été!
Et je trouve c'est pas super sympa pour l'histoire de grosse mise à jour car bon comme dit au dessus SMG2 le serait aussi pourtant ce n'est pas du tout le cas!
BES : les trois points que je souligne, ce sont les plus important ! la creation, c'est pas le point fort du jeu ? et donc le partage sur internet non ? c'est pas CA le truc bien du jeu normalement ?
dernierement le gameplay quoi ! tu peux faire un jeu super beau, avec une interface pratique, facile d'acces, toussa, si le gameplay suit pas, ca sert a rien.
D'ailleurs je comprends pas trop les critiques sur le gameplay... Le jeu est comme ça, on s'y fait à l'inertie, comme dans tout jeu de plate forme. Au contraire je trouve que ça lui donne une identité, et ca correspond bien à l'aspect des personnages que l'on cnotrole. Ils espéraient qu'ils changement complètement le truc? Après, on aime ou on aime pas, comme toute chose en fait.... Pour moi le gameplay du premier est au poil, une fois qu'on s'habitue à l'inertie!
Thomass2: La création est juste la plus poussée qu'on ait vu dans un JV.... C'est compliqué, certes, mais c'est normal si on veut avoir beaucoup de possibilités. On ne peut pas avoir le beurre et l'argent du beurre.... Et niveau Online, ils disent perfectible, ca ne veut pas dire mauvais hein. Tant qu'on peut facilement faire les niveaux des autres, soumettre notre niveau à la communauté, et trouver des joueurs, c'est bon. Après, si il y a des petits problèmes de connexion, ca s'arrange au fil des patch. De plus, niveau multijoueur, il ne faut pas oublier le local, c'est le plus drole! Un mario a plusieurs chez soit, c'est plus drole qu'un mario en ligne comme l'a dit Nintendo pour le manque de mode en ligne sur NSMB.
thomass lis mon message plus haut au lieu de continuer a affirmer que le gameplay est bidon! le 2 a bien changé par rapport au 1, seul le gameplay de base rest le même (qui peut largement etre modifié)
et la création c'est comme dans le 1, la plupart des gens se contentent de jouer aux créations des autres, y a suffisamment de gens avec une imagination fertile et les compétence pour gérer la création de niveau pour largement apprécier le jeu! d'ailleurs LBP1 est toujours autant mis a jour par ses possesseurs et on trouve pas mal de perles artistique encore aujourd'hui (et d'ailleurs ils sont tous accessible depuis lbp2) et ce sera sans aucun doute pareil avec lbp2, ca commence déjà a sortir des niveaux entreprenant et proposant un gameplay différent de celui de base, matte ma video
(et c'est de loin pas le seul gameplay que tu peux trouver, tu peux vraiment faire de tout)
non mais le truc du gameplay je trouve ca completement ridicule. c'est comme si on reprochait a sonic de ne pas sauté comme mario, et a super meat boy de glissé ou d'avoir une gestionn de saut differente.....
Le jeux a son identité il n'y a pas une facon de sauté. tout le jeux repose sur la physique. on controle des peluche en laine....il est ou leur delire.
Non mais faut pas chercher à comprendre. Pour les fanboys Nintendo (surtout les cas extrêmes comme Thomas et sa bande), Mario est le seul jeu de plateforme digne de ce nom. Tout le reste c'est de la merde.
les possibilités qu'offrent ce jeu son immense et c'est le plus important....donner un outil aux joueurs pour qu'ils puissent faire travailler leur exceptionnelle imagination là est la force de ce titre.
Beaucoup de jeux n'ont pas cette prétention.
encore une fois, decu, comme le premier.
y a suffisamment de bon créateur qui vont exploiter ca et nous en faire profiter!
et y en a déjà de bon actuellement, et te suffit de voir les video de la beta pour etre convaincu du gameplay! ca par exemple :
http://www.youtube.com/user/Linquemon#p/u/3/rg6zh_4CrLY
Lol ? Parce qu'il y a un paquet de jeu qui peuvent faire office de "mise à jour d'ampleur" dans ce cas là...
En dehors de ça, le test est quand même bon et le jeu excellent
bon bah leur verdict : editeur decourageant, gameplay toujours aussi moisi, et online perfectible.''
Heu la tu dit que les point négatif , regarde , juste a gauche des moins tu a les plus ! : l'ambiance visuel / sonore , les possibilité , etc ...
LBP pour moi ça serait un 8 sur 20... je comprend pas l'intérêt. Enlevé l'exclu à sony et mettez le jeu multi et il passe inaperçu.
Je trouve pour ce qu'ils en disent, la note ne correspond pas trop. La conclusion est vraiment bonne, ils ont vraiment appréciés et il n'y a que 2 vrai défauts car le défaut sur l'éditeur de niveau est logique. Si il y a énormément de possibilités, forcément l'éditeur est plus complet, donc plus compliqué et découragent
Et je trouve c'est pas super sympa pour l'histoire de grosse mise à jour car bon comme dit au dessus SMG2 le serait aussi pourtant ce n'est pas du tout le cas!
dernierement le gameplay quoi ! tu peux faire un jeu super beau, avec une interface pratique, facile d'acces, toussa, si le gameplay suit pas, ca sert a rien.
Thomass2: La création est juste la plus poussée qu'on ait vu dans un JV.... C'est compliqué, certes, mais c'est normal si on veut avoir beaucoup de possibilités. On ne peut pas avoir le beurre et l'argent du beurre.... Et niveau Online, ils disent perfectible, ca ne veut pas dire mauvais hein. Tant qu'on peut facilement faire les niveaux des autres, soumettre notre niveau à la communauté, et trouver des joueurs, c'est bon. Après, si il y a des petits problèmes de connexion, ca s'arrange au fil des patch. De plus, niveau multijoueur, il ne faut pas oublier le local, c'est le plus drole! Un mario a plusieurs chez soit, c'est plus drole qu'un mario en ligne comme l'a dit Nintendo pour le manque de mode en ligne sur NSMB.
et la création c'est comme dans le 1, la plupart des gens se contentent de jouer aux créations des autres, y a suffisamment de gens avec une imagination fertile et les compétence pour gérer la création de niveau pour largement apprécier le jeu! d'ailleurs LBP1 est toujours autant mis a jour par ses possesseurs et on trouve pas mal de perles artistique encore aujourd'hui (et d'ailleurs ils sont tous accessible depuis lbp2) et ce sera sans aucun doute pareil avec lbp2, ca commence déjà a sortir des niveaux entreprenant et proposant un gameplay différent de celui de base, matte ma video
(et c'est de loin pas le seul gameplay que tu peux trouver, tu peux vraiment faire de tout)
Le jeux a son identité il n'y a pas une facon de sauté. tout le jeux repose sur la physique. on controle des peluche en laine....il est ou leur delire.