Bon pas de triomphalisme pour les fans de bigN.
Bah oui vous avez l'habitude depuis le temps.
"Et puis pour que Microsoft et Sony reviennent à coller aux ventes de Nintendo.
Il a été obligé de garder ses prix élevés et faire une baisse des ventes de 40%.
Mais visiblement ça ne suffit pas.
La rumeur de fin dit que Nintendo compte retirer ses machines des rayons pour laisser une dernière chance au 2 autres.
Est ce que ça sera suffisant? ( attention texte humoristique de ma part )
Bon passons aux chiffres qui font froid dans le dos.
Du moins pour Sony et sa PS3 qui n'est pas à la fêtes avec ses joyeuses fêtes de fin d'années.
Vente console
vente jeu
Graphique total console
Nintendo reste leader pour cette fin d'année.
Mais attention, l'année n'est pas fini.
Souvenez vous que l'année dernière que la DS coiffait la PSP au poteau avec un sursaut dans les derniers jours.
Alors, est ce que 2011 sera enfin l'année de Sony?
Du moins pour Sony et sa PS3 qui n'est pas à la fêtes avec ses joyeuses fêtes de fin d'années.**Y
y a juste 200k de différence par rapport à la 360, et 500k entre la Wii et la 360, donc ça signifie que la 360 fait de mauvaises ventes et la PS3 un bide ?
Sinon, la PS3 baissera de prix l'année prochaine de 100 euros. Car le problème de Sony, ce n'est pas le marché Européen, asiatique, ou le reste du monde, mais uniquement les US qui est le plus gros marché.
Du moins pour Sony et sa PS3 qui n'est pas à la fêtes avec ses joyeuses fêtes de fin d'années.
C'est une blague ?
Ils tiennent l'Europe et le Japon, la 360 garde le cap grâce aux chiffres US et c'est tout.
La Wii nique tout
Avec une machine plus cher sur deux marchés ou elle se vend mieux, il n'y a rien de catastrophique, c'est même très bon, maintenant le bon en avant de la 360 aux US est spectaculaire, on serait tenter de se demander ce qu'il se passe la bas, ils la donnent ?
Je trouve sa même tonnant que la 360 se vende encore si bien
etant derniere je mets une phrase un peu choque.
Apres comme tu as pu le voir mon topic est plus basé sur l'humour.
Donc il serait temps de ne pas tout prendre au 1er degré.
sinon ton coeur va lacher avant la fin de l'année
apres tu parles de difference, mais faudrait mettre la difference entre la PS3 et la Wii, et là c'est 2 fois moins de vente.
tu parles deja de baisse
les 3 constructeur peuvent le faire, et ça changera peut etre rien.
Mon topic c'est de l'information parsemé d'humour, et non creve coeur.
C'est le "jeu video" le plus vendu de l'histoire ou j'ai loupé quelque chose ? xD !
Le kinect est succes.
Et j'y croyais pas vu son prix.
Par contre le move, quoique dise sony ne se vend pas.
Faut dire que sony soutient son accessoire comme une merde: 0 jeux.
Là où Microsoft a fait un TGS de tueur avec ses 15 nouvelles exclus de studio jap.
Sony va plutot proposer de la mise à jour Move pour de jeu déjà existant.
Je me moquais des studio qui fesaient la meme chose sur Wii.
Mais au moins y avait des jeux annoncés.
Sinon 750 000kinect vendu cette semaine.
Dommage que cette accessoire est besoin de beaucoup de place.
Mais ça séduit.
J'imagine tout ce fric dans le jeu video, ou dans un studio de fou
Normal, il est vendu depuis le début avec la console.
Sauf au japon, mais c'est aussi bien vendu là-bas.
La vente en pack aide bien
Et ben ils ont été malin, ça fait de lui le jeu video le plus vendu de tout les temps
.... WTF .... ?
A lire comme ça on pourrait penser à du Lost Odyssey 2, un nouveau Tales of, Star Ocean, Ace Combat etc. Mais en réalité, rien de bien excitant. Surtout que la plupart des titres annoncés finiront sur le XBLA ou jouables exclusivement si tu achètes Kinect.
Là où Microsoft a fait un TGS de tueur avec ses 15 nouvelles exclus de studio jap.
Va falloir que tu me les cites parce que moi à part les deux survivals dont on a rien vu, le project Draco, et le steel Batalion, j'en ai pas compté 15
Faut dire que sony soutient son accessoire comme une merde: 0 jeux.
Ok c'est vrai que Start hte party, Sport Champions, Tumble (très bon soit dit en passant), Echochrome 2, Kung Fu rider, etc....
Ca fait 0 en effet.
Tu sais quoi? Vas voir un opthalmo ou sort toi ton Nintendo du cul parce que là ça devient lourdingue!
Je rappel que Sony avait perdu le marché Euro face à Microsoft, ils l'ont récupéré il y a quelques mois maintenant
Car moi je n'ai pas vu grand chose pour sony et son Move au TGS
Kensama>>>tu peux me dire ce qui suit pour le move?
Surtout les jeux annoncés apres l'E3.
Ah oui, ne me mets pas les mises à jours mais de vrai nouveau jeu.
Kayama>>>effectivement c'est europe et surtout que sony fonctionne le mieux.
Car en europe sony à une image forte et haut gamme(pour moi ce n'est pas le cas)
moi, je lui prefere JVC et panasonic sur beaucoup de produit.
ce qui a vraiment changé en europe pour sony, c'est l'angleterre.
un grosse perte pour eux.
Du moins je pense
là ou aux US, la machine de biloute fait largement mieux que la PS3
en europe même si la ps3 est devant la 360 c'est moins que le cas des USA.
Mais justement il me semble que le cas du japon ou la 360 est inexistante permet de rendre la balance 360 et PS3 équitable.
Mais bon ce que je veux dire, il ne faut pas croire qu'aux niveau EU c'est la PS3 loin de là surtout avec nos amis british pro-X (marché numéro 1 en EU )
apres tu sais combien de jeux kinect sont disponible?
le kinect a 1 mois et bientot 4 pour le move.
Apres de mise à jour jeu pour le move, y a pas grand chose.
c'est tout ce que je voulais faire remarquer.
on voit un support total de micro pour son accessoire, mais à coté sony reste plat.
et je peux te dire que si ça fonctionnait vraiment sony aurait balancé du jeu.
Sinon je suis persuadé qu'Ubi aurait déjà annoncé redsteel 2 ou encore les lapins crétins, alors que pour le moment...au fait sérieusement, y a quoi comme jeux éditeur tiers pour le move ?
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Encore une fois, c'est idiot de dissocier les jeux "Move only" des jeux "compatibles Move". Ça reste dans les deux cas des jeux qui utilisent le nouvel accessoire.
D'ailleurs je pense qu'il serait plus bénéfique pour les gamers que nous sommes (n'est ce pas ?) que Sony continue dans cette voie à savoir rendre compatible avec le Move un max de gros titres pour gamers (comme Killzone 3, Socom 4...) plutot que de demander à ses studios de développer des jeux Move only (beurk).
Ben comme l'a dit Kayama:
Killzone 3
Socom 4
Virtua Tennis 4
En plus des jeux dit "Gamer" (tu remarqueras les guillemets hein!)
Il y aussi Piposaru (Ape Escape), Ratchet all 4 one, Sorcery, Dance dance revolution, EA Create (LBP like), Dead Space Extraction et bien d'autre pas encore dévoilé.
Alors quand on voit la liste je vois même pas de quoi se plaindre, ce sont quand même des gros jeux.
De toute façon ce qu'il faut bien comprendre c'est que Sony contrairement à MS ou Nintendo ne force personne à inclure Move dans ses jeux même pas ses studios internes
ça montre l'interet que les studio ont envers cette accessoire.
si ils preferent faire de mise à jour c'est plus pour dire mais si on soutient.
et c'est surtout, que ça coute rien.
Comme ubi avec racket sport sur PS3 qui est un vieux jeu Wii ou bien encore ubi avec Your shape sur Kinect qui est aussi un jeu Wii.
Kensama>>>personne ne force personne.
mais ta réaction montre bien un nom soutient à un accessoire à presque 100€ en complet.
sinon create et dead space sont des jeu devenue multi, c'est du jeu wii.
vive le soutient
sinon ton truc des guillements je ne le comprends pas???
tu veux dire que ce genre de jeu ne sont pas present sur kinect et wii.
Kensama>>>personne ne force personne.
mais ta réaction montre bien un nom soutient à un accessoire à presque 100€ en complet.
Tu me la refais en français stp que je comprenne?
sinon create et dead space sont des jeu devenue multi, c'est du jeu wii.
vive le soutient
Oui on sait avec toi Nintendo et la Wii a tout inventé!
A partir de là discuter (enfin si t'appelle ça comme ça), devient inutile!
Donc ciao je vais pas perdre mon temps avec un fanboy qui veut pas comprendre hein!
sinon ton truc des guillements je ne le comprends pas???
tu veux dire que ce genre de jeu ne sont pas present sur kinect et wii.
Peut-être que si t'apprenais à réfléchir avec autre chose que Nintendo ou Wii et que tu activais ce qui te sert de cerveau, tu comprendrais.
Je vais pas faire l'assistant social, j'ai autre chose à foutre!
Notamment là aller faire soit un Halo Reach , soit du jeu NeoGeo sur PS3
Et comme je l'ai dit, l'approche choisie par Sony est de loin la plus intéressante pour les gamers que nous sommes. Manquerait plus que ses gros studios se mettent à faire des sous-jeux jouables exclusivement au Move...
La wiimote a beaucoup été critiquée parce que justement elle n'apparaissait que comme un gadget dans les jeux pour certains, limite si on ne pouvait pas la remplacer par une manette, et n'étaient pas du tout exploitée pour ses capacités ; là, le move se dirige exactement vers la même chose, et il y en a qui son content, alors qu'ils dénonçaient ce même fait sur la console de Nintendo ... ça me rappelle un peu le discours a propos des wiimake qui s'est complètement transformé lorsque les compiles jeux PS2 HD ont été annoncées sur PS3 ... :/
Kensama > Nintendo ne force personne à inclure l'utilisation de la wiimote, vu que bien souvent plusieurs maniabilités sont dispo, même pour les jeux Nntendo.
Kayama > un jeu ne peut à la fois être pensé manette et pensé move, l'une des maniabilité prenant forcément le pas au détriment de l'autre niveau possibilités (exemple, un Zelda SS ou un MP3 n'auraient jamais pu voir le jour tel qu'ils son si ils avaient du composer également avec une maniabilité manette, tant certaines actions ou mécaniques du gameplay ne peuvent s'effectuer qu'à la détection de mouvement).
Certains feraient mieux de regarder là où se trouvent leur intérêts en tant que gamer au lieu de s'extasier inutilement sur les finances de leur constructeur favori.
En fait Microsoft domine tous les pays anglophones (Amérique du Nord, UK, Australie, ...).
Et Kensama > Nintendo ne force personne à inclure l'utilisation de la wiimote, vu que bien souvent plusieurs maniabilité sont dispo, même pour les jeux Nntendo.
Non c'est sûr dés la sortie de la Wii et étant le seul controller de la Wii, Nintendo les a pas forcé
D'ailleurs il est assez amusant, de voir que même N fait marche arriére en permettant la jouabilité classique sur les jeux chose qui sur les deux premiére années, voir trois étaient impossible
La wiimote à beaucoup été critiqué parce que justement elle n'apparaissait que comme un gadget dans les jeux pour certains, limite si on ne pouvait pas la remplacer par une manette, et n'étaient pas du tout exploité pour ses capacités ; là, le move se dirige exactement vers la même chose, et il y en a qui son content, alors qu'ils dénonçaient ce fait sur la console de Nintendo ...
Sauf que c'est toi qui mélange tout:
1- Nintendo a axé sa machine et les jeux autour de la Wiimote comme controller exclusif.
2- Le move est l'exact inverse puisque qu'il est optionnel (sorti trois, quatre ans aprés la PS3 et non d'office) et les dévs ne sont pas obligé de l'inclure
T'as compris la subtilité?
Par contre je suis toujours contre l'adaptation au move et à la wiimote de tout et n'importe quoi!
Tous les jeux ne sont pas adaptables au Move/Wiimote et ça je l'ai toujours affirmé depuis le début de la Wii.
J'attends toujours un bon jeu de plate forme/aventure de leur part.:/
Je vous l'ai dit, on reparlera de Microsoft dans quelques années, et on se dira que des tas de mouton les ont soutenue
Tu ne contribues, pour reprendre tes propres mots, qu'à augmenter bêtement les finances de ton constructeur favoris
Kensama > moi qui te croyais adulte et donc plus intelligent que la moyenne de ce site, tu te comporte juste comme un fanboy Sony qui ne veut pas l'admettre qu'il l'est (me souvient d'une de tes intervention pour dénoncer un article sur la position de Kinect dans le classement ventes d'amazon avant sa sortie, ou tu disais en avoir marre de voir ce genre d'article qui ne veut rien dire, sauf à rassurer les fanboy, alors que t'avais pas du tout réagis à exactement le même genre d'article seulement 2 news plus bas, mais sur le move ...).
La wiimote est une manette qui n'a pas besoin de la détection de mouvement pour faire office de cette fonction : un jeu comme LKS n'utilise aucune des fonctions spécifique de la wiimote, que ce soit pointeur ou la détection de mouvement, pareil pour Muramasa. Alors le coup de "utilisation forcée" me fait bien rire, surtout quand tu te permets des affirmations bien grasses pour pouvoir étayer tes propos ( : la wii est sortie en novembre 2006 ; FE Radiant Dawn sortie en février 2007, soit 3 mois seulement après la sortie de la console, laissait déjà le choix de la maniabilité wiimote/manette GC, ainsi que Smash bros et MK sortie eux, en 2008. Alors payes ton epic fail niveau dénigrement !
Quant à ta deuxième partie, je te renvoie exactement à ce que j'ai dit à Kayama : quel est l'utilité du move alors ? Juste à servir à faire débourser 100 euros supplémentaires aux pigeons, pour pouvoir jouer de la même façon qu'ils critiquaient ya pas 2 ans sur Wii ? A quoi ça sert d'avoir pondu un accessoire soit disant plus performant que la wiimote, et d'avoir beaucoup insister dessus, pour pouvoir en faire une utilisation encore plus limitée que ce que propose aujourd'hui (avec Red Steel 2) et proposera demain (avec Zelda SS) cette même Wiimote ?
Cessez un peu de jouer les fanboy (puisque c'est un titre que vous aimez à attribuer à des membres comme Estelise ou Zabuza), et faite preuve du sens critique que vous n'hésitez pas à revendiquer quand les choses vont dans votre sens.
hein ?
Enfin bon après si Kinectimals, Wii Sports et consort ça correspond à la vision que vous avez du jeu vidéo tant mieux pour vous. Moi c'est le genre de chose qui me ferait arrêter de jouer si ça venait à se généraliser. J'espère que Sony ne changera jamais complètement son fusil d'épaule.
Si un jeu doit composer à la fois avec les limites de la manette, et les capacités du move pour pouvoir pleinement satisfaire ses deux public (car comme vous l'avez si bien dit, le move n'est qu'un accessoire, donc la majorité du public est avant tout équipé d'une manette), il en résulte une limitation de ce qu'aurait pu apporter une utilisation seule du move pour ce jeu.
Exemple : MP3 dispose de bien plus de capacités et d'actions de gameplay que n'en dispose les wiimake de MP1 et MP2, pourtant jouable à la wiimote, car eux, avaient été pensés pour une utilisation manette avant tout.
C'est tout simple.
Mais bon, vu que tu restes bloqué sur kinectanimal et Wii Sport, et que tu n'arrives pas à voir ce que pourrait réellement apporter le move et la détection de mouvement à des jeux bien plus gamer, tant mieux pour toi. Mais alors ce n'était pas la peine de venir faire les paons en amont à propos de la précision du move, qui ne sera au final que gadget, vu que personne ne cherchera à exploiter cet avantage au mieux de ses capacités, car les joueurs eux même se satisfont de sa non exploitation qu'ils mettent en plus en avant comme un plus pour eux.
moi qui te croyais adulte et donc plus intelligent que la moyenne de ce site, tu te comporte juste comme un fanboy Sony qui ne veut pas l'admettre qu'il l'est (me souvient d'une de tes intervention pour dénoncer un article sur la position de Kinect dans le classement ventes d'amazon avant sa sortie, ou tu disais en avoir marre de voir ce genre d'article qui ne veut rien dire, sauf à rassurer les fanboy, alors que t'avais pas du tout réagis à exactement le même genre d'article seulement 2 news plus bas, mais sur le move ...).
Mais de quoi il parle lui?
Tu me la refais aussi en français stp?
Puis bon le coup de la personne adulte, c'est useless tu crois pas.
Faut bien que je me mette au niveau des fanboys N non?
La wiimote est une manette qui n'a pas besoin de la détection de mouvement pour faire office de cette fonction : un jeu comme LKS n'utilise aucune des fonctions spécifique de la wiimote, que ce soit pointeur ou la détection de mouvement, pareil pour Muramasa. Alors le coup de "utilisation forcée" me fait bien rire, surtout quand tu te permets des affirmations bien grasses pour pouvoir étayer tes propos
T'en a combien en proportion sur le tas de jeux sortis sur Wii?
Facile de sortir trois jeux sur plus de 500 pour dire "euh c'est pas vrai ce que tu dis".
Quant à ta deuxième partie, je te renvoie exactement à ce que j'ai dit à Kayama : quel est l'utilité du move alors ? Juste à servir à faire débourser 100 euros supplémentaires aux pigeons, pour pouvoir jouer de la même façon qu'ils critiquaient ya pas 2 ans sur Wii ? A quoi ça sert d'avoir pondu un accessoire soit disant plus performant que la wiimote, et d'avoir beaucoup insister dessus, pour pouvoir en faire une utilisation encore plus limitée que ce que propose aujourd'hui (avec Red Steel 2) et proposera demain (avec Zelda SS) cette même Wiimote ?
1- Encore faudrait il que t'ai testé les deux pour te permettre de comparer (mais bon j'aime bien le mec qui traite de fanboy les autres et qui n'a qu'une console ou qui ne veut absolument pas posséder une PS3 parce que c'est écrit Sony dessus
2- Encore un qui croit que Nintendo a tout inventé d'où des discussions inutiles et stériles. Je passe mon chemin vous m'intérressez plus les étroits d'ésprits.
3- L'utilité du Move?:
1- Je dirais enfin jouer à des jeux qui ont l'air d'autre chose que des trucs réalisés par des étudiant de Sup info com. Parce que bizarrement les fanboys N depuis que le Move est sorti ne souhaite plus qu'une chose que N sorte une Wii HD. Mais d'aprés ces mêmes fanboys la HD ça sert à rien
2- Jouer à des Licences Sony que forcément tu trouveras pas chez la concurrence ou alors j'ai pas du bien voir qu'il y avait des jeux N sur Ps3 depuis la sortie du Move
Bref réponds moi mais moi j'arrête sur ce.....
Parec que parler à des pseudos gamers qui n'ont qu'une marque en tête moi je m'en passe très bien!
Au fait t'as quoi comme console toi?
Non parce que moi: c'est Wii (Wiimote et classique), 360 (manette et Kinect), PS3 (Dualshock 3/Siaxis et PS Move).
Bon sur ce je go vraiment jouer, plus intéressant que vo petites personnes.
Alors qu'il y a seulement 4-5 millions de motion controller sur le marché actuellement pour 40 millions de consoles. Donc il ne faut pas s'attendre à voir des jeux du calibre de Killzone 3 ou Gears of War 3 exclusifs Move ou Kinect et exploitant toutes les possibilités de ces accessoires à 100% tout simplement parce que cela n'a aucun intérêt d'un point de vue commercial.
La solution la plus viable pour le moment est de produire des jeux ambitieux qui supportent les deux types de maniabilité c'est à dire compatible Move/Kinect sans que ce soit une obligation.
Et ça réduit également les risques de voir d'autres studios talenteux virer le "all casual" comme Rare justement...
Qu'il y en ai 4 ou 500, le fait est que non, Nintendo n'impose pas l'utilisation de la wiimote aux développeur et que non, Nintendo n'a pas attendu 3 ans pour proposer aux joueurs de jouer ou non avec la manette classique ou le pad GC : acceptes tout simplement que tu te sois trompé dans ton affirmation, point !
C'est ça qui distingue l'adulte de l'enfant, et si tu préfères te la jouer gosse de maternel pour soit disant pour te mettre au niveau des fanboy du sites, tu ne vaut pas mieux qu'eux niveau crédibilité : au lieu d'essayer de relever le niveau alors que tu en as la possibilité, tu ne fais que contribuer à le rabaisser. Il n'y a pas de quoi s'en vanter, ce n'est absolument pas intelligent, et surtout, ça ne te rend pas du tout crédible, surtout quand tu tentes de le paraitre : "moi j'ai toute les consoles, donc, je ne suis pas un fanboy" : ça c'est un argument de kevin, car ce n'est pas le nombre de machine que tu possèdes qui montre si oui ou non tu n'es pas un fanboy, mais bien la crédibilité de tes propos : Zabuza possède une 360, il n'en a pas moins une réputation de fanboy Nintendo ; pareil pour Itachi, alors que lui possède les 3 consoles ! ... Eux au moins, ils assument pleinement leurs préférences et n'essayent pas de se cacher derrière une pseudo crédibilité, basée seulement sur ce que l'on possède au lieu de ce que l'on dit ; toi, quant tu sors des affirmations gratuites, quand tu évites de reconnaitre tes tords, et quand tu défends corps et âme une attitude que tu aurais (et que tu as) plus que certainement reproché chez les autres constructeurs, tu agis tout simplement comme un fanboy, point.
Tu parles de personnes étroites d'esprit alors que tu refuses tout simplement de réfléchir plus en avant sur l'utilité du move et son exploitation, surtout quand tu as fait partis des détracteurs de la wiimote et de l'utilisation qu'en a fait Nintendo : c'est ça le fanboyisme (que tu dénonces pourtant quand chaque fois que tu en a l'occasion) : se complaire dans le moins alors qu'on pourrait largement faire mieux avec ce que l'on a.
Dans toute ton argumentation sur l'utilité du move, tu n'as donné strictement aucun point justifiant l'existante du move pour ce qu'il est : une manette a détection de mouvement permettant d'apporter quelque chose de différents et surtout, de nouveau, par rapport à ce qui se fait déjà à la manette. Je te le redemande : quel est l'utilité d'acheter en plus le move, si c'est pour juste avoir une maniabilité manette plaquée sur ses fonctionnalités ? Si c'est toute l'ambition que tu as pour cet accessoire, alors il aurait mieux valu simplement en rester à la manette : ça aurait été moins cher et pour exactement les même sensations.
Kayama > Et pourquoi tout simplement ne pas attendre d'un studio talentueux qu'ils nous ponde un jeu move ambitieux sans pour autant virer "all casual" ? Red Steel 2 était casual par exemple ? PES Wii l'était aussi ?
On en revient au même : quel est l'utilité d'acheter le move au final si c'est pour jouer plus ou moins de la même façon qu'avec une manette ?
Tu l'as toi même dit : la wiimote fait partie intégrante de la Wii ; mais le move est une dépense supplémentaire pour celui qui possède déjà la PS3.
Si par "imposer", tu entends inclure l'utilisation de la wiimote, forcément, oui, puisque c'est le controleur de base de la console : comment un développeur peut s'en passer, puisque c'est le pad fourni avec la console ? Mais nulle obligation n'est faite aux développeurs d'avoir recours uniquement à la wiimote, comme nulle obligation ne leur est faite d'en utiliser les fonctions (pointeur, détecteur de mouvement).
En dépit de sa caractéristique de détecteur de mouvement, la wiimote reste un bête pad classique avec son nunchuck et ses boutons : il y a juste la forme qui diffère des pad qu'on avait l'habitude de côtoyer.
Qu'il y en ai 4 ou 500, le fait est que non, Nintendo n'impose pas l'utilisation de la wiimote aux développeur et que non, Nintendo n'a pas attendu 3 ans pour proposer aux joueurs de jouer ou non avec la manette classique ou le pad GC : acceptes tout simplement que tu te sois trompé dans ton affirmation, point !
Mais t'es relou toi à pas vouloir en face la vérité.
Peu importe que trois/qutre exception prouve que N n'a pas imposé (peut-être aussi n'ont ils pas eu le choix, soit les jeux sortaient ailleurs, soit il se pliait au fait que le développeur ne voulait pas utilisé à tout prix la wiimote)
En gros t'es en train juste de me faire un caca nerveux sur le fait que même six mois après Nintendo acceptait qu'un jeu puisse ne pas utiliser la wiimote.
Hors je me répète, LA WII A ETE CONSTRUITE POUR ET AUTOUR DE LA WIIMOTE (à moins que tu veuilles parler au nom de Nintendo et renier cela aussi), vendue d'office avec des jeux même pour des genres ne s'y prêtant pas pas (les jeux de baston naruto, etc...) et c'est pas tes 4 exception qui font que mes propos sont tronqués ou de mauvaise fois!
C'est ça qui distingue l'adulte de l'enfant, et si tu préfères te la jouer gosse de maternel pour soit disant pour te mettre au niveau des fanboy du sites, tu ne vaut pas mieux qu'eux niveau crédibilité : au lieu d'essayer de relever le niveau alors que tu en as la possibilité, tu ne fais que contribuer à le rabaisser.
Je te signal que le gosse de maternelle, c'est toi qui le fait.
En me traitant de fanboy juste parce qu'il y a quatre titres qui font exception au fait bien établi que Nintendo encore une fois a construit sa Wii autour et pour la Wiimote, et que les dévs ont été forcés de l'utilisée même pour des genres de jeux ne s'y prêtant pas (RGP par exemple ou baston)
Il n'y a pas de quoi s'en vanter, ce n'est absolument pas intelligent, et surtout, ça ne te rend pas du tout crédible, surtout quand tu tentes de le paraitre : "moi j'ai toute les consoles, donc, je ne suis pas un fanboy" : ça c'est un argument de kevin, car ce n'est pas le nombre de machine que tu possèdes qui montre si oui ou non tu n'es pas un fanboy, mais bien la crédibilité de tes propos : Zabuza possède une 360, il n'en a pas moins une réputation de fanboy Nintendo ; pareil pour Itachi, alors que lui possède les 3 consoles ! ... Eux au moins, ils assument pleinement leurs préférences et n'essayent pas de se cacher derrière une pseudo crédibilité, basée seulement sur ce que l'on possède au lieu de ce que l'on dit ; toi, quant tu sors des affirmations gratuites, quand tu évites de reconnaitre tes tords, et quand tu défends corps et âme une attitude que tu aurais (et que tu as) plus que certainement reproché chez les autres constructeurs, tu agis tout simplement comme un fanboy, point.
Oue en fait excuse moi, vous êtes pas des fanboys N mais des anti Sony!
C'est vrai je reconnais mon erreur (je suis plus adulte de ton point de vue?)
Puis paraître crédible aux yeux de toi, Zab, et Kidi excuse moi mais je m'en tape le coquillard!
Des mecs qui se disent gamer, mais qui par fierté crache sur une console parce que c'est écrit untel dessus, très peu pour moi!
Moi j'assume m'éclater plus sur la PS3 c'est pas un prob.
Seulement m'as tu jamais vu craché sur les goûts des autres et les jeux?
prends ton temps pour répondre surtout, parce que tu risquerais de dire des conneries
Tu parles de personnes étroites d'esprit alors que tu refuses tout simplement de réfléchir plus en avant sur l'utilité du move et son exploitation, surtout quand tu as fait partis des détracteurs de la wiimote et de l'utilisation qu'en a fait Nintendo : c'est ça le fanboyisme (que tu dénonces pourtant quand chaque fois que tu en a l'occasion) : se complaire dans le moins alors qu'on pourrait largement faire mieux avec ce que l'on a.
Et toi bien sûr qui ne possède pas la PS3, tu penses que tu es mieux placé pour en parler
D'où mon couplet sur la possession des machines comprendo?
Je fais parti des détracteurs de la Wiimote maintenant c'est nouveau ça.
Ayant une Wii, jesuis curieux de voir ton argumentaire.
Si pour toi je suis un détracteur parce que j'accpete pas qu'on fasse tout et n'importe quoi à la Wiimote juste pour encourager ce constructeur, alors oui j'en suis un.
Maintenant, merci de respecter le fait que je puisse avoir un avis d'utilisateur de Wiimote et je trouve à chier, qu'on se mette à faire tous les styles de jeux jouable wwimote (ou move d'ailleurs), pour dire d'utiliser la wiimote (ou le move).
Parce que tout simplement il existe de nombreux jeux qui peuvent se jouer au pad classique et/ou GC, ou carrément ne pas du tout utiliser les fonctionnalité de la Wiimote : c'est pas bien difficile à comprendre, non ?
Vas-y sors nous un chiffre et surtout précise bien las années depuis quand les jouabilité hybrides sont permises!
Si par "imposer", tu entends inclure l'utilisation de la wiimote, forcément, oui, puisque c'est le controleur de base de la console : comment un développeur peut s'en passer, puisque c'est le pad fourni avec la console ? Mais nulle obligation n'est faite aux développeurs d'avoir recours uniquement à la wiimote, comme nulle obligation ne leur est faite d'en utiliser les fonctions (pointeur, détecteur de mouvement).
J'espére que tu te relis quand même des fois ?
Non parce que tu es hallucinant de bêtises.
Tu essaies de minorer les mots en remplaçant imposer par inclure, tout en disant dans la même phrase que forcément ils y ont été obliger.
T'es très fort quand même!
Bref, ton affirmation et ses corolaires sont tout simplement fausses, alors n'essayes pas encore de discuter la dessus. De plus, que tu le veuilles ou non, la wiimote sans sa détection de mouvement reste une manette classique, avec des boutons et son stick : donc, encore une fois, rien n'oblige(ait) les développeur à en faire obligatoirement usage dans leur jeux (pour ne citer que LKS et Muramasa, auquel je pourrais rajouter les wiimake de RE0 et Rebirth chez Capcom, qui n'utilisent strictement aucunes des fonctions de la Wiimote), et je ne vois pas à part pour les jeux de baston, qui nécessitent une disposition de boutons bien particulière, en quoi elle ne se prêterait pas à tous les autres genres de jeux, vu qu'elle a autant, voir plus de bouton qu'une simple manette Snes : donc pourquoi me parles tu de rpg ? Tu ne sais pas jouer à des rpg avec ta sisaxis parce qu'elle inclue une fonction détection de mouvement ? Pour info, Arc Rise Fantasia (tient, encore un autre) n'utilise aucune des fonctionnalités de la wiimote et se joue simplement au stick et au bouton. C'est marrant, hein ?
Je te traite de gosse de maternel d'une, parce que tu as toi même dit te rabaisser au niveau mentalité des fanboy pour pouvoir discuter, ce qui n'est pas un comportement adulte ; et de deux, je te traite de fanboy pour l'ensemble de ta prestation qui comprend les affirmations gratuites, les feintes pour ne pas reconnaitre ses erreurs, et surtout le soutient aveugle à une attitude que tu n'aurais pas manqué de critiquer chez les autres. D'ailleurs le premier à avoir traité les autres de fanboy sur ce topic, c'est bien toi, tu devrais relire tes posts plus haut
Tu dis ne pas cracher sur les autres consoles parce qu'il y a écrit un tel dessus, mais enchainer les affirmations fausses sur une console (que tu affirmes pourtant avec fierté posséder) pour faire aveuglément la défense d'une autre, n'est ce pas faire preuve d'exactement la même attitude ? J'ai jamais vu Kid ou itachi cracher ouvertement sur une console ; peut être s'en moquer, mais jamais dire que l'autre c'est de la merde. En gros, je ne vois absolument pas en quoi tu fais preuve d'une attitude différente par tes affirmations (fausses qui plus est) visant à rabaisser absolument l'autre constructeur par rapport à celui sur lequel "tu t'éclates le plus", pour en faire la défense.
D'ailleurs, sur deux point : m'as tu seulement vu cracher sur tel ou tel constructeurs sur ce site pour me traiter de fanboy, voir même d'anti ? Tu me considères (et considère d'autres) comme des fanboy, sans que ceux-ci n'ait jamais craché sur un autre constructeurs ; mais toi tu te défends d'en être un, simplement parce que soit-disant tu cracherait pas sur les autres ... tu devrais trouver autre chose, parce que tu n'as tout simplement rien compris à la notion de fanboy (ou du moins, pas quand elle s'applique à ton cas). je le répète : soutenir que l'attitude de Sony vis à vis du Move "serait la bonne", s'est juste faire preuve de fanboyisme, dans la mesure ou tu fais l'apologie du moins quand ils peuvent largement faire plus avec ce qu'ils ont ; c'est une remarque que tu n'aurais pas manqué de souligner pour n'importe quel autre constructeur ! Deuxièmes point, et le plus important : qu'est ce que tu fous sur ce topic à répondre aux autres si t'en a rien a foutre de la crédibilité de ton propos à leur yeux ? T'es juste là par fierté pour défendre ton constructeur chéri, alors que tu ne veux pas avouer que c'est le cas ?
Quand on est prompte à la critique (légitime) vis à vis des autres, on doit se montrer tout aussi prompte à la critique (tout aussi légitime) vis a vis de constructeur de la machine "sur laquelle on s'éclate le plus" ; ni plus, ni moins.
Et s'il te plait, cesse de me ressortir le couplet "j'ai une wii, donc je ne suis pas détracteur" : tu as longuement critiqué les déboires de la wiimotes, que ce soit en terme de précision, d'exploitation ou d'utilisation qu'en a fait Nintendo ou les tiers (je te cites : "Si pour toi je suis un détracteur parce que j'accpete pas qu'on fasse tout et n'importe quoi à la Wiimote juste pour encourager ce constructeur, alors oui j'en suis un". : alors soit honnête avec toi même, et fait tout simplement de même avec l'utilisation que fait Sony et les tiers du Move. Prouves nous que tu n'es pas le fanboy que tu te défends d'être, et critique l'exploitation qui en est faite au lieu de tacitement cautionner les patchage en tout genre et à outrance vers lesquels semblent se diriger l'accessoire, sa seule utilisation un tant soit peu ambitieuse, au vu de ses capacités, se limitant au casual gaming.
Pour la liste de jeux, réfères toi tout simplement déjà à DBZ Tenkaichi 2, sortie en novembre 2006 pour le line-up de lancement de la console. Donc, mon gros, pas la peine de continuer la discute sur ce point ci, tu as déjà perdu (encore faudrait-il que tu l'admettes ...) ; et comme dit, 3 mois plus tard, en février 2007 sortait Fire Emblem radiant Dawn chez Nintendo (oh : encore un rpg ... mince alors ... ) , qui, en plus de n'utiliser aucune fonctionnalité de la Wiimote, permettait à qui le voulait de se jouer au pad Gc. A cela, tu rajoutes tous les jeux de bastons sortie depuis le début de la console, allant des compiles S
Et puis apprend à lire au lieux de demander aux autre de se relire (je te renvois tout simplement à mon premier paragraphe sur le sens du mot imposer et le sens que tu tentes ensuite de lui donner, qui n'était absolument pas le même que tu lui donnais au début) : ce n'est pas ma faute si inclure quelque chose revient à "l'imposer" selon ta vision précise des choses ici, étant donné que de 1/ la wiimote mise à part la détection de mouvement, qui est une option, comme le deuxième stick des dualshock, n'est qu'une manette classique, que tu le veuille ou non : les éditeurs ne sont absolument pas forcés d'en inclure l'utilisation dans leurs jeux, comme l'a prouvé à mainte reprise marvelous ; et de 2/ que dès le lancement de la console ils leur étaient laissé la possibilité de proposer ou non une maniabilité manette.
Donc, encore une fois, cesse d'essayer de discutailler sur ce point là, tu ne fais que t'enfoncer et montrer ton caractère borné.