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    shima, supatony, mickurt
    publié le 23/12/2010 à 16:15 par goldorak
    commentaires (25)
    goldorak publié le 23/12/2010 à 16:18
    Vivement une première vidéo officielle de Résident Evil Révelations, histoire de voir si la 3DS est aussi capable d'afficher un tel rendu
    rendan publié le 23/12/2010 à 16:20
    lol joli
    ryohazuki publié le 23/12/2010 à 16:21
    La jouabilité qui pue,c'est tout ce que je retiens de cette vidéo .
    blindzorro publié le 23/12/2010 à 16:26
    " Putain c'est encore plus beau que Rage et Epic Citadel "

    Sa donne l'impréssion comme sa , mais on voit bien que les model sont loin d'Epic Citadel , et puis je me demande comment il font pour faire des jeux parreil avec le premier Iphone qui est trés loin d'atteindre se niveaux graphiquement , ils font deux version différente ? Ou Bien ils abandone carrément les première série d'Iphone ?
    kalas28 publié le 23/12/2010 à 16:30
    il a l'air énorme putain
    onypsis publié le 23/12/2010 à 16:31
    @ Blindzorro, je vais prendre l'exemple de Rage, il y a deux versions sortit une normale et une HD, la HD pour Iphone et Ipod Touch 4, la normale pour les anciens.

    Epic Citadel ne fonctionne que sur les derniers.
    blindzorro publié le 23/12/2010 à 16:40
    " @ Blindzorro, je vais prendre l'exemple de Rage, il y a deux versions sortit une normale et une HD, la HD pour Iphone et Ipod Touch 4, la normale pour les anciens. "

    Non mais je veut pas parler de sa , qu'il est une version special pour Iphone 4 je comprend , il a le double de résolution des ancien , mais a part sa il a la méme puissance que le 3GS , c'est en fait entre le 3G et le 3GS qu'il y a une grosse diférence de puissance , on passe d'un truc inférieur a la PSP a un truc bien supérieur , Il y a qu'a voir Epic Citadel qui tourne sur iphone 3GS et Iphone 4 qui est impossible a faire sur les précédent , c'est la que je me pose la question surtout .
    fiveagainstone publié le 23/12/2010 à 16:43
    Très beau, mais ça a l'air assez chiant a jouer dommage.
    onypsis publié le 23/12/2010 à 16:44
    Bah maintenant y 'a plus qu' à espérer que les prochaines consoles portables soit au même niveau sinon aie aie, car tout ce qu'il y a sur l'APP Store en fait bel et bien une console portable !
    minimax publié le 23/12/2010 à 16:59
    Une console sans bouton n'est pas une console !
    guiguif publié le 23/12/2010 à 17:00
    l'Iphone n'est pas une console
    gyug publié le 23/12/2010 à 17:05
    Faut pas oublier que l'iphone 4 hors abonnement c'est dans les 700 € pour le plus gros model donc encore heureux qu'elle est dans la tronche et dans le futur tout les smartphones seront plus puissant que les consoles portable de toute façon.Nintendo,Sony etc.. ne peuvent pas se permettre eux de mettre pour 500 € de matos dans une console portable vus qu'il n'y a pas de baisse possible grace a un abonnement, ce que peuvent faire les marques comme apple,samsung etc.
    onypsis publié le 23/12/2010 à 17:06
    Pas besoin d'Iphone, Ipod Touch 4G et hop, et pour 239€.
    onypsis publié le 23/12/2010 à 17:08
    Mais c'est vrai j'ai encore du mal avec le 100% tactile, et rien ne vaut les boutons, je suis d'accord avec vous.
    stewiie publié le 23/12/2010 à 17:12
    C'est beau oui, mais bonjour la maniabilité au tactil...
    thor publié le 23/12/2010 à 17:23
    Psychogreg > merci d'éviter de colporter ces fausses informations...Si un Iphone coute 700 euros sans abonnement ça n'a rien à voir avec ce qu'il y a dedans mais c'est pour te disuader d'en acheter un sans abonnement justement. Un Iphone coute à peine 150€ à produire, pas 500. La preuve comme le dit Hellrayse, un Ipod touch coute 250€ environ, alors qu'il a le même matos intégré (juste les puces téléphoniques qui coutent une poignée d'euro en plus).
    darkshao publié le 23/12/2010 à 17:28
    perso je trouve pas que c'est plus beau que RAGE, au maximum du meme niveau.
    comparativement a Resident evil 3DS, on peut dire que EA pourrait tres bien le porter dessus s'il en avait envie.
    drybowser publié le 23/12/2010 à 18:06
    tres beau mais injouable comme tous les jeux iphone !
    fan2jeux publié le 23/12/2010 à 18:18
    Voilà exactement le probleme type du jeu tactile. On se gene complement lorsqu'on joue. Nos propre doigt nous empeche de voir ce que l'on fait.
    guiguif publié le 23/12/2010 à 18:32
    drybowser : ou pas sauf si on a des bananes a la places des doigts. Faut apprendre, c'est comme tout.
    shima publié le 23/12/2010 à 18:35
    Impressionnant ! L'Iphone en a sous le capot, décidément. Dommage qu'il soit "que" tactile.
    djoudj publié le 23/12/2010 à 19:39
    fan2jeu>c'est pour ça que sur ds il y a deux écran je pense , un tps/fps gagne beaucoup en lisibilité grace a cela. Il serai temps qu'un constructeur fasse un manette pour l'iphone/itouch/ipad ou un adaptateur , les jeux gagneraient en souplsse.
    thor publié le 23/12/2010 à 20:54
    Je pense que si l'iphone gérait le stylet, ça serait déjà autre chose. Un mini joystick à la place du bouton central et on aurait pu s'en sortir.
    amario publié le 23/12/2010 à 21:57
    Avec le I phone on a complètement oublié ce que voulais dire le Gameplay
    drybowser publié le 24/12/2010 à 06:30
    Guiguif > d une part les doigts cachent bien souvent la moitié de l ecran, d autre part il y a une non sensation absolue lorsqu on joue sans oublier le fait qu il faut regarder tout le temps voir si on fout ses doigts aux bons endroits c est nul ! et ca ca changera jamais y a rien du tout a apprendre ! ce qu il lui faut a l iphone c est un pad dans ce genre la http://www.iphonemag.ch/wp-content/uploads/2008/08/iphone_pad.png tout simplement