La tete a un peu changer c'est vrai , mais elle est vraiment tres bien modélisé et meme ses exprecions ont l'air d'avoir été bien travaillé , et le concept me plait vraiment beaucoup , hate de voir du gameplay
ca sent le trés grand titre vive le reboot et le renouveau d'une grande saga uncharted peut trembler crystal dinamic est un grand studio il peuve créer la surprise
draculaxvampirekiller < Uncharted et TR n'ont rien a voir ,Uncharted c beaucoup d'action et de l'explo simpliste , alors que TR c'est de l'action et beaucoup d'énigmes pas forcément simpliste ^^
Non mais vous avez vu Lara , sur le scan ou elle a le bras lever (elle leve une torche qu'on ne voi pas) , on dirais un artwork tellement c beau , si c'est comme ça les graph ça crains surtout pr du open world , ça ne peux qu'etre enorme , aprés RDR je me dis que c'est largement faisable meme pr un jeu multi
Je suis d'accord pour Uncharted. ils sont bien ou ils sont. la on parle de Tomb raider. noter qu'il s'agit la vraiment d'un Reboot Complet de la saga ! le titre du jeux est d'ailleur tout simplement TOMB RAIDER. apres 15 ans je trouve ca fantastique qu'une serie puisse survivre aussi longtemps a part les licenses nintendo. Peu de license peuvent encore nous faire rever apres 15ans.( 1996 date du premier TOMB RAIDER). J'ai juste envie de dire RIP Tony hawk qui est du meme age...
j'halucine ici tout le monde s'extasie sur les graphismes ? Je veux dire on parle d'un reboot complet la ou le jeux etait un jeux Action aventure un peu comme uncharted. il devient un jeux de survie, aventure, enigme a la limite du jeux d'horreur. on back tout le passé de lara et tout ce que l'on connais d'elle. c'est quand meme huge comme changement !
justx < c'est que les graph ça fait pas tout , mais je dis juste que c'est quand meme enorme , surtout quand on voix les mecs presser de voir une nouvelle gen de consoles...
J'espere surtout que le jeu sera bourré d'enigmes a l'ancienne , ça serais trop bon
Justx , tant mieu , il n'allait tout de meme pas refaire a chaque fois la meme chose , d'ailleurs sa avait deja commencé a s'essouflé la qualité n'etait presque plus au rendez-vous.
Ce reboot est assez risqué mais si toute les promesses sont tenu , sa sera surement un grand jeu , en tout cas tout le concept du jeu m'interesse énormement
* Lara a 21 ans.
* Il ne s'agit pas seulement du reboot de la franchise mais du reboot de la marque toute entière. Aussi, il n'y aura pas de de Lara officielle pour ce jeu.
* Le jeu sera en motion capture.
* Le jeu présentera des morts brutales. L'une d'entre elles décrit un homme à l'esprit dérangé poignardant Lara en pleine poitrine et lui fermant les paupières après sa mort. Une autre verra un rocher tomber et coincer sa jambe tandis qu'un autre rocher tombe et lui écrase la tête.
* Si Crystal Dynamics n'évoque pas l'arsenal de Lara, les concepts arts montrent un arc, un fusil et un pistolet.
* Plus de lock automatique ! Place à un système de visée libre à la manière des jeux concurrents.
* "Je crois que la différence majeure entre l'ancien jeu et le nouveau est le concept de miroirs et de fumée", explique Darrell Gallagher. "Il y a une illusion de liberté car des temps de chargements apparaissent dans les différents lieux mais c'est pourtant bien réel. Vous pouvez littéralement aller dans n'importe quelle direction que vous voyez et tracer votre propre chemin jusqu'à l'arrivée au lieu d'être guidé."
* "Il était important dans le jeu de ne pas développer la personnalité de Lara uniquement à travers les émotions, mais aussi à travers le gameplay afin que le joueur puisse grandir avec une survivante endurcie", raconte Noah Hughes, experience director. A mesure que l'aventure progresse, Lara récupérera de nouveaux outils et équipements qui amélioreront ses capacités. Les prouesses athlétiques de Lara évolueront également. Certains endroits seront d'abord inaccessibles à cause de limites physiques ou d'un équipement inadéquat. Cependant, avec le bon équipement et des capacités physiques améliorées, l'île toute entière est à la portée de Lara.
* Vous découvrirez des camps d'entraînement dans le jeu. Là, vous pourrez combiner vos items pour créer quelque chose de nouveau mais aussi accéder au système de compétences afin d'améliorer les capacités de Lara. Ces campements vous permettront également de voyager rapidement d'un point de l'île à un autre.
* Il sera nécessaire de trouver de l'eau et de la nourriture pour survivre.
* Il y a des humains sur l'île, notamment ceux du bateau échoué.
Jsai pas vous mais moi cette histoire me fait grave penser a King Kong , le bateau qui s'échoue sur une île peuplé d’indigène peu accueillant, manque plus que King Kong et puis voilà , non plus sérieusement le jeu a l'air intéressant, Wait&See
http://www.xboxygen.com/IMG/jpg/TombRaider-8.jpg
Plus je regarde les scans , plus il me plait , alors qu'as la base j'etais septique (SE inside ,j'avais peur qu'on le 'ff13er' lol)
j'halucine ici tout le monde s'extasie sur les graphismes ? Je veux dire on parle d'un reboot complet la ou le jeux etait un jeux Action aventure un peu comme uncharted. il devient un jeux de survie, aventure, enigme a la limite du jeux d'horreur. on back tout le passé de lara et tout ce que l'on connais d'elle. c'est quand meme huge comme changement !
J'espere surtout que le jeu sera bourré d'enigmes a l'ancienne , ça serais trop bon
Ce reboot est assez risqué mais si toute les promesses sont tenu , sa sera surement un grand jeu , en tout cas tout le concept du jeu m'interesse énormement
* Il ne s'agit pas seulement du reboot de la franchise mais du reboot de la marque toute entière. Aussi, il n'y aura pas de de Lara officielle pour ce jeu.
* Le jeu sera en motion capture.
* Le jeu présentera des morts brutales. L'une d'entre elles décrit un homme à l'esprit dérangé poignardant Lara en pleine poitrine et lui fermant les paupières après sa mort. Une autre verra un rocher tomber et coincer sa jambe tandis qu'un autre rocher tombe et lui écrase la tête.
* Si Crystal Dynamics n'évoque pas l'arsenal de Lara, les concepts arts montrent un arc, un fusil et un pistolet.
* Plus de lock automatique ! Place à un système de visée libre à la manière des jeux concurrents.
* "Je crois que la différence majeure entre l'ancien jeu et le nouveau est le concept de miroirs et de fumée", explique Darrell Gallagher. "Il y a une illusion de liberté car des temps de chargements apparaissent dans les différents lieux mais c'est pourtant bien réel. Vous pouvez littéralement aller dans n'importe quelle direction que vous voyez et tracer votre propre chemin jusqu'à l'arrivée au lieu d'être guidé."
* "Il était important dans le jeu de ne pas développer la personnalité de Lara uniquement à travers les émotions, mais aussi à travers le gameplay afin que le joueur puisse grandir avec une survivante endurcie", raconte Noah Hughes, experience director. A mesure que l'aventure progresse, Lara récupérera de nouveaux outils et équipements qui amélioreront ses capacités. Les prouesses athlétiques de Lara évolueront également. Certains endroits seront d'abord inaccessibles à cause de limites physiques ou d'un équipement inadéquat. Cependant, avec le bon équipement et des capacités physiques améliorées, l'île toute entière est à la portée de Lara.
* Vous découvrirez des camps d'entraînement dans le jeu. Là, vous pourrez combiner vos items pour créer quelque chose de nouveau mais aussi accéder au système de compétences afin d'améliorer les capacités de Lara. Ces campements vous permettront également de voyager rapidement d'un point de l'île à un autre.
* Il sera nécessaire de trouver de l'eau et de la nourriture pour survivre.
* Il y a des humains sur l'île, notamment ceux du bateau échoué.
http://image.jeuxvideo.com/images/x3/t/o/tomb-raider-9-xbox-360-003.jpg
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En plus on l'a voit utiliser l'Arc
C'est rare qu'un jeu me fasse autant regretter de ne pas avoir de console HD