Bah ouais c'est la XBO...
Non serieusement sa depend des mondes et des endroits, sa avait été dit que le jeu n'etait pas super fluide, et encore plus sur bobox
Y a des freezes sur 360 ? Je savais pas.
En tout cas sur PS3 ça fait deux fois que ma save est corrompue donc maintenant j'y touche plus, on verra pour un Castlevania 2...
Sur Ps3 y'a des problemes de corruption au niveau des sauvegardes , ce qui oblige de refaire tous le jeux depuis le début et sur la version 360 le framerate est un peu moins stable que sur la version Ps3
ouais le frame-rate....des fois sa va a vitesse normal, des fois plus lentement et des fois sa boost par rare moment ou ya rien, c'est assez space...ils pouvaient pas locker tout sa ? ^^
Sinon j'ai fini le jeu hier, une claque !! un de mes coups de coeurs de cette année avec Nier et sans save corrompue =D (penser a creer des copies sur USB dans ces cas la)
Apollokami, va y avoir un patch....tu veux vraiment y jouer en ramant un peu plus =)
sinon moi aussi je n'ai jamais eu de freeze sur 360 , sa doit etre la console de Bibi300 qui doit avoir un probleme , peut-etre que le Rod ne va pas tarder a le frapper
Le comparatif de Eurogamer en parle ainsi que Bibi dans son vidéotest. Il y a bien des freezes, après peut-être que toi ça t'a pas dérangé. L'autre jour tu m'as dit que tu n'avais remarqué les problèmes de framerate, pourtant ça saute aux yeux. Je pense que tu n'es tout simplement pas sensible à ce genre de choses.
Les freezes c'est quand tu déclenches certaines attaques spéciales essentiellement.
Quand aux problèmes de save, j'ai fini le jeu hier sans problème et on est des milliers dans ce cas. D'ailleurs il me semble qu'un patch est déjà dispo ou le sera bientôt.
Shincloud > C'est ce que je pensais, parce que j'ai aussi la Xbox 360 Slim, et j'ai eu aucun freeze. Juste un framerate pas extrêmement satisfaisant par moments, mais rien pour m'empêcher de prendre mon pieds comme rarement sur ce jeu
Guiguif >> Bah j'avais joué à la version 360 chez un pote et je n'avais pas trouvé que ça ramait plus que sur PS3 donc si sur 360 il n'y a pas de problème de save je le prend dessus.
La direction artistique, les musiques et la variétés des décors déchirent quand même, ça me ferait chier de pas le finir.
Apollokami: ouais le jeu est Les décors et les musiques sont somptueuses quand je vois sur Vchartz qu'il a pas encore depasser les 250 000 toutes consoles confondue, sa me degoute.....
+1 guiguif je l'ai fini aussi et la fin est !
Sinon moi pas eu de problème de freeze ou de save corrompu.. Mais les souci de framerate ne fait pas ramer le jeux si? Sa passe moins fluide c'est tout mais sa reste a la vitesse réelle mais avec des images en moins nan?
Kayama > Cette comparaison est assez vague. De plus l'image que tu présentes est erronée, car quand j'ai vu ce passage j'ai directement pensé à ces deux images comparatives, et sur 360 il y a bien cet effet de lumière bleuté qui se reflète sur le décors. Pour moi graphiquement les deux jeux se valent, après c'est peut-être au niveau du framerate que ça se montre avantageux pour la PS3, et le changement de disque. Mais clairement pas de quoi soulever des polémiques et autres débats pour si peu. Le jeu est aussi bon sur un support que sur l'autre
Et sinon rien à voir mais vous trouvez pas que la voix de Gabriel colle pas du tout avec le perso ? C'est rare que dans une VO comme ça je trouve la voix du perso principal pas terrible.
J'ai une solution: met à jours ton gpu ou baisse la fréquence de celui ci..oh merde j'ai oublié qu'on était sur console bah sinon il faudra attendre un patch
Apo:Pour sa voix sa depend, surtout quand il crie sa fait zarbe mais quand il parle normalement sa va.
Regis au debut aussi le jeu m'a fait mal au crane, surtout le niveau des marais, apres j'ai plus eu de soucis dans les autres niveaux....j'ai meme refait le niveau des marais et j'avais plus de probleme, simple habitude
Tm : je n'ai pas dit le contraire, je sais que tu as fini le jeu sur 360 et que tu l'as apprécié tant mieux pour toi mais il faut arrêter de nier les faits pour autant. La version 360 est moins réussie techniquement, un point c'est tout. Il n'y a pas besoin de débattre là dessus. Il y a des analyses qui le démontrent clairement (3 à 4 fps en moins pour la version, ce qui fait beaucoup sur une moyenne) et certains journalistes ont jugé utile de le préciser dans leurs tests (notamment IGN et Gamespot).
guiguif
c'est vrai qu'apres Ies marais j'ai I'impression que ca va mieux
soit je me suis habitué soit Ie framerate s'ameIiore
en tous cas iI dechire ce jeu
D'ailleurs sa marche comment le coup du changement de disque ? premiere moitié du jeu sur le premier dvd et l'autre sur le second ?
nan parce que sa doit etre mega relou de vouloir refaire un niveau pour recup un objet et de devoir changer a chaques fois...
C'est bon kayama arrête avec tes 3fps, tes 3xsaa 2000superplus megachiant de pixel en plus ou en moins. Tu es saoulant à force change de disque car à part parlé de ça tu ne sais rien faire d'autre. Tu te fait chié avec des comparaison sur des jeux auxquelles tu ne joue même pas souvent alors stop.
Regis77 : certains niveaux sont plus fluides que d'autres. Vers le milieu de l'aventure ça s'arrange un peu puis ça repart en vrille dans les derniers niveaux. Au moins le jeu est beau mais je pense que les développeurs devraient revoir leurs priorités, du 30 fps plus ou moins stable ça devrait être le minimum pour un beat'em all.
Surax93 : Regis a posé une question. J'essaie de lui répondre de manière précise, sans désinformation. Et pour info j'ai fini le jeu et je l'ai apprécié malgré ses lacunes techniques donc évite de me les casser.
Shurax93 laisse Kayama parler technique, aumoins il a l'air de s'y connaitre, c'est toujours mieux que de lancer juste des " frame-rate plus bas ", " jeux moins beau "
moi j'ai bientot fini a 100% sur Ps3 et j'ai eu aucun ralentissement , ni freeze et ni save conropu, mais je fais souvent des copies de la save au cas ou
Comment faire un comparatif sans donner de détails techniques ? C'est complètement con. Et encore là je me suis juste contenté de donner un lien (vers un site que je n'apprécie pas trop d'ailleurs). La seule donnée chiffrée que j'ai donné est celle-ci : (3 à 4 fps en moins pour la version, ce qui fait beaucoup sur une moyenne). Et ça reste vague je ne suis pas entré dans les détails.
Très bon jeu, maitrisé du début à la fin mais qui manque de personnalité à mon goût. C'est son plus gros point faible selon moi en dehors des problèmes de framerate.
Je te casse car tous tes com dans le site sont toujours les même, tu nous fait le grand développeur et nous parle toujours de la même, sans parlez de ta mauvaise foi qui montre que tu préfère la ps3 (ce n'est pas un mal en soi) et dénigre souvent les 360 même lorsque ceci sont d'énorme claque graphique et je ne parle pas du fait que tu ne te prend pas pour de la merde avec des coms voulant dire que "toi connais mieux que tout le monde" fait de manière subtile il faut l'avoué. Bref change de disque c'est tout.
Castlevania n'a qu'un seul défaut pour moi... s'appeler Caslevania... ils auraient dû garder Lord of Darkness et laissé les tous petits clin d'oeil à Castlevania, mais pas l'appelé Caslevania.
Exerve je vois pas comment un jeux konami avec un héro muni d'un fouet jetant de l'eau bénite ne pourrais pas s'appelé Castlevania, ça serais bizarre aussi.
Kayama > Je veux bien qu'on réponde à sa question, mais justement elle était "est-ce normal que ça rame ?", pas quelle est la meilleure version, qui a les plus belles textures, la version PS3 tiens sur un blu-ray et la 360 en deux DVD etc...Résultat on est encore parti sur un vieux débat moisi qui oppose ceux qui jouent sur PS3 et ceux sur 360.
La seule réponse à donner c'est : le framerate est assez inconstant, pour différentes raisons (le jeu arbore pas mal de détails au niveau de ses graphismes, et parfois quelques environnements un peu surchargés. Remarquez qu'en intérieur et en zone assez étroites le jeu devient très fluide) et c'est normal, c'est pas un défaut de son jeu.
Je pense qu'ils ont pas eu le temps d'optimiser comme ils le voulaient. Un détail qui sera certainement réglé pour la suite (si elle voit le jour...Je l'espère) car ils auront déjà le moteur de prêt, les bases du gameplay posées et pourront se concentrer sur l'optimisation du jeu aux deux supports et d'apporter un max de finitions.
Mais voila, l'article ne demande pas de comparaisons entre les deux versions. Donc pas la peine de partir sur ce genre de débat sans fin qui n'apporte rien de toute manière (encore quand ce sont des cas comme Bayonetta qui apparemment était vraiment mal optimisé sur PS3, je veux bien qu'on le pointe du doigt et qu'on en parle. Autant là c'est tellement minime que plutôt que de s'astiquer sur quelle version est la meilleure, vaut mieux profiter du jeu qu'on nous offre tout simplement).
Sur PS3 ça rame aussi mais beaucoup moins et il n'y a pas de freeze.
Mais avec les interventions des autres membres, je me suis senti obligé t'apporter quelques précisions car je n'aime pas la désinformation (certains le font exprès crois moi).
Comme j'ai dit ça rame un peu sur PS3 mais ce qui est sûr c que ça rame bcp plus sur 360 avec des freezes sur 360. Je ne sais pas si c'est dû au fait qu'il soit lead PS3 ou non.
kayama> j'ai le jeu et sur PS3 et sur Xbox et sur aucun des deux le jeu rame.Comment expliquer cela? Cela viendrait il du fait que ma tv est en 200hz...? J'y avais pas pensé mais c'est probable
Kayama> Tgame> ^-^ c'est possible mais je pense aussi que le 200hz doit jouer un peu parce que du coup les chute de frame rate doivent moins se remarquer étant donné que la tv crée virtuellement des images intermédiaires entre le nombres d'images de bases par seconde.
Non serieusement sa depend des mondes et des endroits, sa avait été dit que le jeu n'etait pas super fluide, et encore plus sur bobox
En tout cas sur PS3 ça fait deux fois que ma save est corrompue donc maintenant j'y touche plus, on verra pour un Castlevania 2...
Sinon je revend pour le prendre sur 360.
Sinon j'ai fini le jeu hier, une claque !! un de mes coups de coeurs de cette année avec Nier et sans save corrompue =D (penser a creer des copies sur USB dans ces cas la)
Apollokami, va y avoir un patch....tu veux vraiment y jouer en ramant un peu plus =)
Les freezes c'est quand tu déclenches certaines attaques spéciales essentiellement.
Quand aux problèmes de save, j'ai fini le jeu hier sans problème et on est des milliers dans ce cas. D'ailleurs il me semble qu'un patch est déjà dispo ou le sera bientôt.
La direction artistique, les musiques et la variétés des décors déchirent quand même, ça me ferait chier de pas le finir.
Sinon moi pas eu de problème de freeze ou de save corrompu.. Mais les souci de framerate ne fait pas ramer le jeux si? Sa passe moins fluide c'est tout mais sa reste a la vitesse réelle mais avec des images en moins nan?
ca me fait maI au crane quand c'est pas fIuide
Regis au debut aussi le jeu m'a fait mal au crane, surtout le niveau des marais, apres j'ai plus eu de soucis dans les autres niveaux....j'ai meme refait le niveau des marais et j'avais plus de probleme, simple habitude
c'est vrai qu'apres Ies marais j'ai I'impression que ca va mieux
soit je me suis habitué soit Ie framerate s'ameIiore
en tous cas iI dechire ce jeu
nan parce que sa doit etre mega relou de vouloir refaire un niveau pour recup un objet et de devoir changer a chaques fois...
Surax93 : Regis a posé une question. J'essaie de lui répondre de manière précise, sans désinformation. Et pour info j'ai fini le jeu et je l'ai apprécié malgré ses lacunes techniques donc évite de me les casser.
Certains ont la rage je vous dis.
La seule réponse à donner c'est : le framerate est assez inconstant, pour différentes raisons (le jeu arbore pas mal de détails au niveau de ses graphismes, et parfois quelques environnements un peu surchargés. Remarquez qu'en intérieur et en zone assez étroites le jeu devient très fluide) et c'est normal, c'est pas un défaut de son jeu.
Je pense qu'ils ont pas eu le temps d'optimiser comme ils le voulaient. Un détail qui sera certainement réglé pour la suite (si elle voit le jour...Je l'espère) car ils auront déjà le moteur de prêt, les bases du gameplay posées et pourront se concentrer sur l'optimisation du jeu aux deux supports et d'apporter un max de finitions.
Mais voila, l'article ne demande pas de comparaisons entre les deux versions. Donc pas la peine de partir sur ce genre de débat sans fin qui n'apporte rien de toute manière (encore quand ce sont des cas comme Bayonetta qui apparemment était vraiment mal optimisé sur PS3, je veux bien qu'on le pointe du doigt et qu'on en parle. Autant là c'est tellement minime que plutôt que de s'astiquer sur quelle version est la meilleure, vaut mieux profiter du jeu qu'on nous offre tout simplement).
Sur PS3 ça rame aussi mais beaucoup moins et il n'y a pas de freeze.
Mais avec les interventions des autres membres, je me suis senti obligé t'apporter quelques précisions car je n'aime pas la désinformation (certains le font exprès crois moi).