Reportages
En attendant sa sortie le 25 novembre prochain, deux rédacteur de NintenDomaine sont partis tester une version de démo d'Epic Mickey, en avant première directement chez Nintendo France. Une chance pour eux, parce que perso, jattends ce titre avec grande impatience !
Et voici leur réaction :
PS : perso, je suis beaucoup plus optimistes qu'eux !
posted the 10/16/2010 at 12:01 PM by
frostis
Il y a quand même une génération de console qui sépare un jeu comme epic mickey et Castlevania LOS par exemple, graphiquement parlant j'entends (je compare pas les 2 jeux en eu même, je précise parce que bon... les conclusions que l'on tire sur mes propos à l'emporte pièce...)
voilà le genre de phrase qui me troue le c%@ ! peut être qu'il n'a pas l'excellence du gameplay d'un mario, mais rien que son univers et le sérieux avec lequel il ne se prend pas met une rouste à toutes les licences nintendo.
Mickey se retrouve dans le monde perdu de Disney, celui des personnages imaginés, dessinés, mais jamais montrés au public et enterrés dans les archives de l'oubli. Celui qui semble bien avoir la haine, c'est Oswald « le lapin chanceux », car sans une obscure histoire de droit, il aurait dû être à la place de Mickey.
je commence à avoir un gros regain d'intérêt pour les jeux de plateformes et le prochain sly raccoon collection viendra chez moi
Le choix de la WII à été une connerie ou alors il aurait fallu nous faire un jeu en 2,5D mais fignoler à la perfection.
... ils auraient pris les deux et ils arrêteraient de nous souler avec leurs aveuglement respectif sur leurs consoles. ça leur fait mal d'entendre par exemple que la Wii est a la ramasse pour la 3D et les autres ça les emmerdes qu'on leurs disent qu'ils existe les même jeux sur xbox360.
shiks> ce n'est pas une question de se bouger le cul ou pas, les dev ne peuvent pas faire mieux, c'est pas difficile a comprendre pourtant. Ils sont très limité par les capacités techniques de la wii, je n'ai pas vu un dev ne pas le dire.
kirby's epic warn est un exemple, il y a eu new super marion ou wario, boy and the blob etc etc...
Tout ces jeux sont des merveilles et il y en a d'autre à venir. En revanche, si l'on enlève Mario galaxy, en 3D les jeux Wii sont vraiment à la ramasse.
Après si il font epic mickey sur ps et xbox, je ne vois pas l'intérêt si c'est pour avoir le même jeu.
Si encore ils refondent toute la partie graphique pour en faire un jeu a la hauteur des capacités de ces consoles là ça vaut le coup mais entre nous il y a 1 chance sur 100000 pour qu'il le fasse. (question de cout tout simplement)
Mais pour Epic Mickey, et je ne parle que d'un point de vue technique, je trouve que la Wii s'en sort relativement bien et que le tout colle bien. C'est très loin d'être moche, il n'y a qu'à regarder des vidéos pour s'en convaincre.
Pour la wii c'est un peu pareil pour moi. Elle commence à avoir un sérieux train de retard avec la concurrence à ce niveau là.
La Wii touche un public large. Du gamin de 4ans au papy 70ans. Disney, qui est une marque qui a toujours touché un large public a donc choisi la bonne plateforme au niveau "commercial". Et puis, Disney a toujours été très copain avec Nintendo (dans l'histoire de Nintendo, avec les cartes par exemple).
Quand à Junction Point, ils s'en sortent très bien, sachant qu'ils n'ont pas forcément choisi la Wii à la base, et j'crois pas qu'un mec comme Warren Spector, qui a beaucoup bossé sur PC ait choisi volontaire de se mettre des bâtons dans les roues pour le développement, avec machine qui a du mal graphiquement. J'crois me souvenir qu'il avait dit qu'à la base, il pensait développer sur 360 ou PS3, mais qu'au final, ils ont pris la Wii. J'pense que cette décision vient d'en haut, de la boite qui finance, donc de Disney.
Moi aussi, j'aurais bien aimé que Epic Mickey soit en 1080p full HD de la muerte. Mais est-ce qu'un jeu Wii bien travaillé va m'enlever le plaisir de retrouver ma petite souris ? J'pense pas. Je vais pas reciter la tonne de jeux qu'on voit toujours dans les commentaires comme seul argument.
Mais j'trouve qu'un jeu bien pensé, bien développé, avec de bonne idées et un travail bien fait au maximum des possibilités du support, on peut y jouer sans trop de problème.
Tout ça pour dire que quand on se bouge le cul à la base, ont obtient plus que d'excellents résultats : la wii se démerde très bien niveau jeu 3D puisque minimum, elle serait une GC qui déjà était plus puissante qu'une PS2 ; mais pour ça, encore faut-il se bouger le cul !
Sega l'a déjà montré avec ses Sonics qui graphiquement pètent pour de la Wii ; Capcom aussi, et surtout Nintendo avec des jeux comme Galaxy, Metroid, Xenoblade, qui pout ton info sont tous en 3D, et pas en 2,5d ou en simple 2D. Mais on se rend compte que ceux à réellement tirer parti de la console, sont ceux à avoir réellement taffé sur le cube en son temps, et pas à s'être contenté d'adapté des moteurs de jeux PS2 pour les faire tourner sur le cube.
Quant à la question du pâté et du foie gras, c'est plutôt ta comparaison qui est d'un convenue : il n'y a pas de paté ou de foie gras : une merde en HD reste une merde, et la HD ne la rend pas plus "mieux" qu'une simple merde (ce que pourtant certains pensent réellement, vu que j'ai déjà vu ce genre de débat ... ) : Shattered Memories sur Wii est du pure foie gras comparé à Silent Hill 5 sur PS360, et pas un simple pâté (mais encore faut-il pouvoir savoir juger un jeu autrement que par la technique, sinon ça ne revient qu'à manger du simili foie gras fabriqué pour donner l'impression à certaines personnes naïves que réellement ils mangent du foie gras, eux) ; la plupart des RPG DS roulent sur la quasi totalité du catalogue RPG des consoles HD, alors que pourtant, la DS à 3 générations de retard par rapport à ces consoles en terme de puissance ... mais libre à toi de continuer à croire que ceux-ci sont du pâté, alors qu'un FF13, c'est du "foie gras" ...
Le joueur n'est vraiment plus ce qu'il était auparavant ma foi ...
Dans Monster Hunter Tri, la taille des zones se justifient aussi par son gameplay. Si t'as du temps et du courage, on explique ça dans le test sur NintenDomaine (http://www.nintendomaine.com/site-test-wii-monster_hunter_tri.html)
Propos très intelligent tenus par quelqu'un qui l'est tout autant... J'ai juste dit qu'il sortirait sur console HD... C'est quasi une certitude. Peu importe s'il marche pas, j'en ai rien à faire... Et puis bon, j'ai une Wii... -_- Si j'ai pas envie de m'acheter le jeu sur cette pseudo console, c'est mon problème, pas le tiens...
Mais pour les aigris d'en face, qui pour certains n'avaient jamais touché au jeu ou ne s'en était pas intéressé avant, la seule chose qui comptait, c'était de dire que "Capcom à fait des petites zones parce que la wii ne peut pas faire plus" ... un peu comme Akumo qui s'acharne à vouloir démontrer qu'un jeu sur wii ne vaut rien par rapport à un jeu HD, juste parce qu'il sort sur wii ce qui en soit est un raisonnement des plus limites et des plus simplistes comme on peut en lire chaque jour sur le site.