Strife D Cloud is back...
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Bleach 7
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name : Bleach 7
platform : PSP
developer : N.C
genre : combat
multiplayer : oui
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posted the 07/16/2010 at 11:19 AM by strifedcloud
comments (9)
qbigaara49 posted the 07/16/2010 at 11:31 AM
sérieux je trouve qu'il se foute royalement de la gueule du monde avec se jeux, 7 version sur une seule et même console, si sa c'est pas un royale foutage de gueule, je comprend pas (et c'est pas fini je vois venir un 8ème) c'est vraiment des gros cn.
strifedcloud posted the 07/16/2010 at 11:34 AM
D'accord avec toi je ne crache pas dessus mais faut arreter de nous prendre pour des cons il serai tant d'envisager une version PS360 mais la je parle dans le vide! C'est comme pour le jeu que j'attend toujours c'est One Piece PS360 !!!!
ichigoo posted the 07/16/2010 at 11:39 AM
Je confirme les dire de Qbigaara, moi les Heat the soul j'arrête j'en ai ma dose. Aucune évolution de gameplay depuis le premier et à part l'ajout d'un mode tag ou juste des persos en plus, rien de neuf j'en ai marre. Cyberconnect devrait se mettre sur un bleach sur PS360 ça serait juste énorme!!! Mais bon là on rêve trop ...
strifedcloud posted the 07/16/2010 at 11:44 AM
CC2 c'est le futur des mangas adapté en jeux video mais bon c'est la vie! Pour les autre mangas on a des adaptation a chier par rapport a un NUNS2
ichigoo posted the 07/16/2010 at 01:04 PM
A chier lol, le mot est faible quand je vois ces Bleach ou les derniers DBZ sur PS360... (pourtant Spike se démerdait sur PS2...)
justx posted the 07/16/2010 at 01:12 PM
j'adore et ta banniere et ton avatar. C'est vraiment bien foutu
kraken posted the 07/16/2010 at 08:49 PM
Ichigo38, on voit que tu n'as pas joué aux jeux pour dire que le gameplay n'avait pas évolué d'un poil.

j'ai le 1 le 2, le 3 et le 6.

Si le 2 est juste une update, le 3 est vraiment différent avec un énorme casting,l'utilisation des strikers et une gestion totalement différente de la barre de spéciale et un mode affinité très long pour débloquer et améliorer dles strikers.

et le 6 m'a fait le même effet, les déplacement y sont beaucoup plus libre, le jeu est 2 fois plus rapide, on peut se transformer, il y a un nouveau systeme de contre et de combo spécial, la barre de spéciale est encore un fois différente qui en plus gère l'ajout du tag (très riche avec 3 utilisation différente des persos en renfort lus une attaque combine personnalisé), des transformations.

Le jeu n'avais plus rien à voir en dehors des coup de base des perso et des graphisme, j'ai dû tout réapprendre.

Sans compter que la palette de coup de tout les persos a évolué et qu'il y a un rééquilibrage de la puissance à chaque épisodes.


Bref, non, le 1 et le 6 n'ont absolument rien à voir. Après c'est vrai, il faut en moyenne 3 épisode pour vraiment avoir l'impression d'avoir affaire à un autre jeu mais le gameplay a franchement évolué.
qbigaara49 posted the 07/17/2010 at 09:01 AM
étant fan de bleach je les achetais avant pour la curllec, mais je me suis arrêter, vu que j'ai trouver que c'étais un gros foutage de gueule. par contre oui il y a une grosse diffèrence entre le premier et les derniers, mais la diffèrence aurai très bien pu se faire en 2 ou 3 jeux qui sorte entre 2 et 3 ans chacun, la non il nous en sorte 1 par an, (et encore) donc je dit foutage de gueule.
kraken posted the 07/17/2010 at 10:35 PM
bah, il suffit de zapper certains épisodes dans ce cas. le 2, le 3 et le 6 sont selon moi les seul vraiment indispensable à l'heure actuel.

Le 2 car il a un mode assez difficile qui sert à debloquer Yoruichi et qu'il offre le même systeme de super que le 1 (qui est le plus hardu) et a quelques bonus sympa (un excellent casse brique jouable à 2 sur une console, 2 épisode de radio kon)

Le 3 car son casting est excellent, son mode story long et détaillé, son mode d'obtention et d'amélioration des strikers encore plus (avec un poil de jeu de drague en plus). Et que les strikers sont très interessant niveau gameplay (niveau gameplay, c'est selon moi l'ep le plus interessant).

Le 6 car il est le premier depuis le 3 a offrir un vrai story mode complet et que le tag, les déplacements libres, les transformations, les ralenti et les attaques combinés ont totalement modifié le gameplay.