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    posted the 05/26/2010 at 09:54 AM by denton
    comments (7)
    karbon posted the 05/26/2010 at 10:08 AM
    J'aurais préféré l'Égypte ou la cordillère des Andes comme thème cette fois

    Mais j'aurais préféré l'Égypte quand même, il y a plein de chose sympa à faire niveau scénar même si ça sent le réchauffé notamment à cause de jeux comme Tomb Raider qui ont plusieurs fois repris le thème.

    Puis le visuel de l'Egypte et de tempête de sable avec le ND.Engine serait
    idd posted the 05/26/2010 at 10:19 AM
    Clair, en plus des environnements désertiques seraient vraiment sympas.
    trungz posted the 05/26/2010 at 10:52 AM
    Idd, ouai, du sable a perte de vu, cool!!

    deum posted the 05/26/2010 at 11:09 AM
    Et des pyramides de malades à explorer.
    furtifdor posted the 05/26/2010 at 11:26 AM
    Sur les Mayas,ça serait superbe comme idée je trouve !!!
    2012 approches...
    idd posted the 05/26/2010 at 12:08 PM
    Non mais pas tout le temps du sable, mais je pensais à un niveau comme celui dans God of War 1 lorsque Kratos traverse le désert en direction de Chrono et le château de Pandore, avec tempête de sable ou bien encore comme dans Zelda OOT ou encore dans Dante's Inferno vers la fin, etc...

    Donc pas tout le jeu dans le désert mais au moins 1 niveau avec effet de saturation de lumière, effets de tempête de sable, effet de chaleur et déformation d'image, genre Nathan pommé dans le désert suite à un évènement pas de bol (il a l'habitude).

    Ensuite, oui pourauoi pas imaginer quelques passages dans des temples au fin fond du déser ou même pourquoi pas une oasis mystérieuse avec temple magique planquée au milieu (façon shangri là), etc...

    Puis on l'a bien vu avec U1 et U2, le jeu se passe jamais tout le temps au même endroit (comme un tomb raider).
    regis77 posted the 05/26/2010 at 12:23 PM
    ah bon?
    je croyais justement que uncharted se passais a chaque jeu dans un seul lieu geographique c'est pas le cas?
    excusez ma question de neophyte