profile
Alan Wake
27
name : Alan Wake
platform : Xbox 360
editor : Microsoft
developer : Remedy
genre : action
multiplayer : non
european release date : 05/14/2010
us release date : 05/18/2010
japanese release date : 05/27/2010
other versions : PC
official website : http://www.alanwake.com/
profile
rom
6
Likes
articles : 47
visites since opening : 72269
rom > blog
    tags :
    0
    Like
    Who likes this ?
    posted the 04/20/2010 at 04:19 PM by rom
    comments (73)
    milo42 posted the 04/20/2010 at 04:24 PM
    Vivement qu'il sorte celui là. Non seulement parce que je l'attends mais aussi parce que cette pseudo polémique devient emmerdante à la longue...
    ryohazuki posted the 04/20/2010 at 04:37 PM
    Polo s'acharne,un cousin de kayama?
    rom posted the 04/20/2010 at 04:41 PM
    Ton article dis pareil que le miens non ? Il relai les même propos que ceux de Remedy.
    D'ailleurs c'est écrit :

    "the screens themselves were clearly taken at 720p settings. These shots have now been removed. "

    Soit : "Les screens ont clairement était pris en 720p. Ils ont maintenant été retirés"
    polo35000 posted the 04/20/2010 at 04:42 PM
    Ryohazuki > Je m'acharne contre la désinformation, je ne touche pas au jeu, ni à la console, dans aucun de mes posts si tu as bien remarqué. Personnellement j'y porte une attention toute particulière et si certains prennent cette information comme une attaque c'est qu'il doivent sérieusement se remettre en question sur leur neutralité...
    apollokami posted the 04/20/2010 at 04:45 PM
    Pratiquement tous les jeux utilisent ce procédé mais l'image est bien en 720p au final.
    Si certains prétendent que Alan Wake n'est pas en 720p alors GoW3 ou Uncharted 2 ne le sont pas non plus...
    ryohazuki posted the 04/20/2010 at 04:49 PM
    Apollokami,ne cite pas la concurrence,tu risques de te faire trucider
    rom posted the 04/20/2010 at 04:50 PM
    "Maki a tout à fait raison de souligner que les éléments individuels de l'image opèrent à leurs propres résolutions individuelles, mais la plupart du temps la géométrie opaque opère à 720p. Killzone 2 a un butoir 640x360 de grandeur pour les particules. Inversement, certaines des textures sur Kratos dans God of War III sont 2048x2048 dans la grandeur, mais les deux jeux sont évidemment 720p : personne ne polémique sur le fait que ces jeux soient 360p ou 2048p."
    polo35000 posted the 04/20/2010 at 04:51 PM
    Rom > Non il relate les même propos mais ne dit pas la même chose, attendez la traduction française si vous comprenez pas ce qui est dit, j'en ai marre des fournir des preuves de ce que j'affirme et qu'on me fasse passer pour le persécuteur de service après... Apollokami > Donc tu n'a pas compris, la "géométrie opaque" de ces jeux "HD" est en 720p dans leur cas ( dans le cas AW elle est en 540p, dans tekken, 576p etc ils sont considérés sub-HD ) c'est la mesure de ce paramètre qui détermine si le jeu est HD "Perhaps the most crucial thing is that there is nothing in Maki's carefully worded statement that is at odds with what the pixel counters are saying. Native resolution of the actual framebuffer is never mentioned. That metric is indeed just one element in overall image quality, but it is also one of the most important." pas le fait que les particules comme dans plein d'autres jeux tournent tournent en sub-hd, que le HUD soit en HD, que les shadow maps ou certaines textures soit plus qu'en HD, au final même si ça sort en 720p, un jeu dont la géométrie opaque est sub-hd paraitra su-hd.
    polo35000 posted the 04/20/2010 at 04:53 PM
    Rom > Si t'es capable de comprendre ce passage, tu es capable de comprendre le reste
    rom posted the 04/20/2010 at 04:57 PM
    Oui, j'ai compris qu'il ne disait pas clairement que c'était du 720p et qu'il ne démentait pas les propos qui ont été tenue.
    Mais c'est la même problématique que pour killzone (pour reprendre son exemple) et on vois bien qu'à la fin on a tous eu un très beau jeu en HD.
    munkyale posted the 04/20/2010 at 04:58 PM
    Polo35000> euh....oui t'es gentil mais la soit disant désinformation dont tu parles elle semble t'intéresser que sur 360, même si t'es pas aussi lourdingue que certains, on te vois venir depuis le temps. Tu te focalise que sur les aspects négatifs alors que c'est loin d'être aussi simple "un jeu dont la géométrie opaque est sub-hd paraitra su-hd" c'est faux et ça a déjà été confirmé lors de previews.
    rom posted the 04/20/2010 at 04:59 PM
    (petite parenthèse, ya pas moyen de centrer les images?)
    zedad posted the 04/20/2010 at 04:59 PM
    Le mec qui a annoncé le 576p de HALO3 FF13.....ne c'est pas planté jusqua présent mes la pour AW il se goure totalement. D'ailleur si je me souvien bien ya ue la même polémique avec HALO3 beaucoup ont cracher sur lui mes au finale il aver bien raison. (Je m'insulte pour vous je suis un sonyai aveuglé par mon fanboysme.
    polo35000 posted the 04/20/2010 at 04:59 PM
    Munkyale > Je t'es déjà répondu sur l'artcle d'hier.
    ryohazuki posted the 04/20/2010 at 04:59 PM
    Munkyale a encore une fois tout dit
    polo35000 posted the 04/20/2010 at 05:00 PM
    "c'est faux et ça a déjà été confirmé lors de previews." Ah bon, GTA4 PS3 parait pas Sub-hd ? SO4 ? *met le nom de n'importe quel jeu sub-hd* aussi ?
    linkstar posted the 04/20/2010 at 05:03 PM
    Putain mais vous devez galérez dans vos vies pour parler de la Résolution d'Alan Wake tous les jours...
    ryohazuki posted the 04/20/2010 at 05:07 PM
    Polo,c'est toujours dans le même sens donc tu perds un peu en crédibilité
    rom posted the 04/20/2010 at 05:07 PM
    Ba il est 19h, je squatte sur mon pc, je vois une news qui peux en intéresser certains, je la poste.
    Je vois pas en quoi c'est plus galérer que de parler d'autre chose ^^
    polo35000 posted the 04/20/2010 at 05:07 PM
    C'est la résolution de la géométrie opaque qui détermine si un jeu est Sub-HD pas les autres éléments ( qui varient suivant les jeux, sans grande incidence sur l'image cmme le fait remarquer DF ). Ça se voit certes plus ou moins suivant les jeux ( si c'est sombre, peu de contraste, s'il y a bcp de post process etc ) on si c'est ce que tu as voulut dire Munkyale ( l'example de Sirens montre que le résultat est bon dans un jeu ou la réso et AA sont la même que dans AW et dans un style visuel qui se rapproche ).
    polo35000 posted the 04/20/2010 at 05:12 PM
    Ryohazuki > Ouai j'était dans le même sens pour GT5 aussi
    D'ailleurs DF vient de perdre sa crédibilité aussi en remettant en cause les propos de Remedy j'imagine...
    baki posted the 04/20/2010 at 05:13 PM
    en tout cas, moi je vois qu'une fatalité dans ce débat bidon.......! quand le jeu sera sortit les mecs qui s'acharnent sur la résolution du jeu vont bien s'emmerder........
    rom posted the 04/20/2010 at 05:15 PM
    lol Et ceux qui n'y joueront pas s'emmerderont un peu plus encore. ^^
    rikimaru posted the 04/20/2010 at 05:15 PM
    Osef de la résolution vous devenez gavant avec ça, AW sera une réussite graphique rien qu'avec l'excellent travail qu'a fait Remedy sur les différents détails du jeu (par exemple le poster dans le bar criant de réalisme, le phare qui tourne au loin dans la phase de nuit.....) j'ai rarement vu un tel niveau de détails dans les jeux d'aujourd'hui.
    baki posted the 04/20/2010 at 05:16 PM
    c'est vrai aussi^^ mdr
    kekell posted the 04/20/2010 at 05:17 PM
    je viens de lire tous les commentaires, je vois 3 types de commentaires :

    1/ Un débat avec des arguments entre Polo35000, Rom et Appolokami

    2/ des membres qui trouvent lassant de faire le même débat sur le même sujet .

    3/ 2 membres à savoir Ryohazuki et Munkyale, qui ne font que provoquer car une personne critique un jeu qui est édité par Microsoft

    En y réfléchissant, on se rend compte qui sont les plus bêtes :P
    denton posted the 04/20/2010 at 05:23 PM
    FF13 y'a deux mois,mais les scrrens sont truqqqqqqqqqqqqquéés
    sankadabo posted the 04/20/2010 at 05:23 PM
    Kekell a définitivement tout dit
    shampix posted the 04/20/2010 at 05:29 PM
    Ok mais sa veut dire que ma vielle phillips ne pourra pas lire ce jeu ?
    xxxxxxxxxxxxxxxx posted the 04/20/2010 at 05:30 PM
    ...
    baki posted the 04/20/2010 at 05:36 PM
    moi des infos sur la durée de vie m'intéresserai beaucoup plus que ce sujet qui reviens tous les jours! lol j'ai l'impression que ta les mecs anti MS wake squatte gamekyo pour démentir des infos d'alan Wake qui sont issues de sites de professionnel du jeux video qui sont eux mêmes issues d'info des développeurs et tu as des personnes qui argumentent qu'ils ont tort et que c'est faux...........!! soit les mecs, ces derniers jours ont pris des cours par correspondance de création et de modélisation 3d pour déterminer que le jeux sera pas en 720p mais en 520p ou soit les mecs ont pas de xbox et sont degouté qu'un jeux aussi génial ne sorte pas sur la console de sony.........................
    kensama posted the 04/20/2010 at 05:38 PM
    Rom


    Pour centrer ton image vu que tout le monde s'en bat les couilles de at question, même ton pote Ryo plus omnubilé à défendre sa console et son fabricant.

    C'est:

    [pos=centre] ta balise image[/pos]
    rom posted the 04/20/2010 at 05:39 PM
    Thx.
    ryohazuki posted the 04/20/2010 at 05:42 PM
    Kekell,retourne dans ta secte des triple K
    darkfoxx posted the 04/20/2010 at 05:45 PM
    Heu... ça devient VRAIMENT, mais alors VRAIMENT risible cette histoire.
    On en entend parler tous les jours, et on s'en fout !
    Le jeu peut très bien en 720p natif, en Sub-HD, ou même en SD tout court, on s'en fout !
    Il a l'air de qualité, et c'est bien ça le principal. Il serait sorti sur la Xbox 1ère du nom, je l'attendrai tout autant vu ses qualités !
    draculax posted the 04/20/2010 at 05:47 PM
    on s'en fout ce jeu va être ultime
    ryohazuki posted the 04/20/2010 at 05:50 PM
    Dracul',enfin une bonne parole
    karbon posted the 04/20/2010 at 05:59 PM
    ou soit les mecs ont pas de xbox et sont degouté qu'un jeux aussi génial ne sorte pas sur la console de sony.........................

    Pourquoi il est déjà génial sans même être sortie ?
    baki posted the 04/20/2010 at 06:02 PM
    regard les screens et les vidéo et tu sentira qu'il y a une ambiance graphique et sonore qui sont au rendez vous pour faire un jeu génial......................
    munkyale posted the 04/20/2010 at 06:03 PM
    Polo35000>ah parce que toi tu vois la différence entre un jeu 720p natif et un jeu "sub-hd" (upscalé en 720 ou 1080p) comme les modern warfare? C'est pas toi qu'on appelle oeil de lynx? sans parler de tekken 6 qui est plus beau dans sa version sub-hd

    Ton article et encore plus précisement Remedy explique clairement qu'il y a tout un tas de paramètres qui entrent en compte dans le rendu global de l'image final (qui est en 720p ) mais toi tu veux rien savoir, la géométrie opaque n'est qu'un élément parmi une montagne d'autres, on dirai que tu zappe la moitié de ce qu'ils disent
    "Les graphistes du jeu utilisent environ 50 modélisateurs intermédiaires dans des résolutions différentes, coloration et de l'anti-crénelage pour plusieurs raisons."
    baki posted the 04/20/2010 at 06:07 PM
    karbon

    ou soit les mecs ont pas de xbox et sont degouté qu'un jeux aussi génial ne sorte pas sur la console de sony.........................

    Pourquoi il est déjà génial sans même être sortie ?

    Karbon vu comment t'est énerve sur le jeu........ tu peux matter cette video qui te présente 11 minutes In games.......... bien sur sa sent le spoil mais je pense pas que tu y jouera pas vu ton attitude de Jean pascal le provocateur donc pour toi c'est cado regale toi.............!
    http://www.xboxygen.com/Medias/Videos-Xbox-360/11-premieres-minutes-d-Alan-Wake
    karbon posted the 04/20/2010 at 06:07 PM
    regard les screens et les vidéo et tu sentira qu'il y a une ambiance graphique et sonore qui sont au rendez vous pour faire un jeu génial......................
    Sans détailler sur ta subjectivité et la mienne, Killzone 2 aussi était tape à l'oeil, il était juste bien, pas mémorable.

    Enfin dans mon univers un jeu peut se permettre d'être bon une fois qu'on la essayé, voir fini mais bon, comme je suis con ...
    kekell posted the 04/20/2010 at 06:10 PM
    Baki] Alone in the Dark aussi avait l'air d'être génial , lorsque la première vidéo montrant le "feu" fut dévoilé . De meme pour Resident evil 5
    Y a une différence entre "ce jeu a l'air génial" et "ce jeu est génial" c'est tout

    Après c'est sur qu'il est bien parti pour l'être
    polo35000 posted the 04/20/2010 at 06:11 PM
    Baki > Heureusement qu'il n'y a pas besoin d'être réalisateur ou peintre pour s'intéresser aux techniques de tournage/peinture ^^. Je suis loin mais très très loin de posséder les connaissances d'un dev ( c'est pas mon objectif ) mais ça n'empêche pas de comprendre ( peut-être avec le peu de connaissances nécessaires ) que dans sa déclaration, Remedy évite la question et parle de tout sauf ce qui est toujours analysé ( comme Bungie l'avait fait pour Halo3 ) la résolution de géométrie opaque. Je comprend que ça vous saoule cette "fixette" sur la technique moi// J'espère aussi que certains puissent comprendre qu'on peut s'intéresser à la technique et prendre son pied sur des jeux imparfaits de côté là, voire techniquement très mauvais sinon on ne jouerait jamais ( aucun n'est parfait ), à partir du moment où le jeu à d'autres points d'intérêts ( gameplay, scénario, ambiance etc ). Si le jeu est beau mais qu'il est pourrit ça le fait pas je vous apprend rien, le must est évidemment d'avoir tout ces points réunis. Moi je vous souhaites bon jeu sur AW en mai ( que je prendrais, preuve à l'appuie s'il le faut pour certains ^^) et sur les autres jeux.
    karbon posted the 04/20/2010 at 06:13 PM
    Karbon vu comment t'est énerve sur le jeu........ tu peux matter cette video qui te présente 11 minutes In games.......... bien sur sa sent le spoil mais je pense pas que tu y jouera pas vu ton attitude de Jean pascal le provocateur donc pour toi c'est cado regale toi.............!



    Alors soyons clair, je suis un énervé et un Jean pascal provocateur parce que je ne partage pas le fait que tu puisses trouver un jeu génial que tu n'as jamais éssayé ?
    baki posted the 04/20/2010 at 06:15 PM
    Baki] Alone in the Dark aussi avait l'air d'être génial , lorsque la première vidéo montrant le "feu" fut dévoilé . De meme pour Resident evil 5
    Y a une différence entre "ce jeu a l'air génial" et "ce jeu est génial" c'est tout

    Après c'est sur qu'il est bien parti pour l'être

    j'aurai peut être du tourner mon expression comme ça mais Kekell tu as compris le sens de ma pensée et on est sur la même longueur d'ondes donc c'est le plus important........
    rom posted the 04/20/2010 at 06:15 PM
    Rooh on a compris ce qu'il voulait dire.
    Avant que God of War 3 sorte tout le monde disait "putain ca déchire!! c'est génial" etc...
    C'est tout, c'est pas très grave ^^
    karbon posted the 04/20/2010 at 06:16 PM
    j'aurai peut être du tourner mon expression comme ça
    Ben c'est même sur !

    Et au moins c'est plus clair.
    zabuza posted the 04/20/2010 at 06:16 PM
    Vous etes vraiment grave !
    sankadabo posted the 04/20/2010 at 06:19 PM
    Bon, je sais que je vais recevoir un tsunami d'insulte,mais à la vue de la vidéo de 11 minutes concernant Alan Wake,J'ai trouvé la mise en scène minable et un choix de caméra fort douteux

    mais vous aurez compris que ça ne reste que mon avis (avis qui lui je le concède,n'est pas très solide)

    Quant aux autres,je les emmerde...
    kayama posted the 04/20/2010 at 06:21 PM
    Je m'acharne contre la désinformation

    +1 Polo

    Non mais laisse, ils comprennent rien à rien ces types.
    baki posted the 04/20/2010 at 06:21 PM
    Karbon vu comment t'est énerve sur le jeu........ tu peux matter cette video qui te présente 11 minutes In games.......... bien sur sa sent le spoil mais je pense pas que tu y jouera pas vu ton attitude de Jean pascal le provocateur donc pour toi c'est cado regale toi.............!



    Alors soyons clair, je suis un énervé et un Jean pascal provocateur parce que je ne partage pas le fait que tu puisses trouver un jeu génial que tu n'as jamais éssayé ?

    je suit cette rumeurs depuis quel est apparu est désole mais Karbon j'ai vu pas mal de fois tes post pour enfoncer et imprégnez ton désaccord parfois sans argument réel bref on s'en fous moi je dis le 14 mai les mecs qui tournent autour de tous ça vont se sentir bien seul car pu personne ne parlera de cette info qui à la base était une rumeur.................................................... bonne soirée les gens j'ai ma vie qui m'attends.................
    polo35000 posted the 04/20/2010 at 06:22 PM
    Munkyale > Beauté =/= Finesse d'image merci de pas faire d'amalgames... Oui je vois le sub-hd de MW, c'est pas le plus flagrant je te l'avoue mais c'est visible, ( son 60fps qui "nettoie" un peu le rendu ). Cette perception du sub-hd n'entre pas en compte dans le fait qu'un sub-hd ou pas tu détourne le sujet...

    La géométrie opaque n'est qu'un élément parmi une montagne d'autres, on dirai que tu zappe la moitié de ce qu'ils disent Ouai ils noient le poisson comme ils peuvent Ce n'est jamais ce qui est mesuré dans les autres jeux et AW ne déroge pas à la règle ( c'est pas parce que les devs des autres jeux en parlent pas que c'est pas la même chose chez eux... On a jamais pris ça en compte pour eux )

    Résolution de la géométrie opaque :
    "So, who is right - Remedy or the pixel counters? Perhaps the most crucial thing is that there is nothing in Maki's carefully worded statement that is at odds with what the pixel counters are saying. Native resolution of the actual framebuffer is never mentioned."
    "That metric is indeed just one element in overall image quality, but it is also one of the most important. "
    "Moving on from that, when we select custom resolutions in PC titles, opaque geometry is the key metric being used to define the size of the framebuffer. It's the amount of pixels used to create the image: higher-resolution shadowmaps or textures can't change that, although they do of course play their own part in overall image quality. Regardless, it's also the case that going lower than 720p usually results in scaling artifacts (most noticeable on high detail and edges) and a blurrier image overall."

    Continue à nier et le débat continuera...
    munkyale posted the 04/20/2010 at 06:23 PM
    Quand le developpeur s'appelle Remedy, qu'il a peaufiné son jeu à l'excès, que les centaines de previews vu sur le web sont à 99% ultra positives et que les 1er retours de la version final sont comme CA, je pense qu'on est en droit d'être optimistes
    ian posted the 04/20/2010 at 06:28 PM
    j'attends impatiemment votre premier jeux , amis technophiles
    dracul posted the 04/20/2010 at 06:28 PM
    Ohoh , faudrait un peux arrétte de dire que la différence ne se voit pas a l'oeil nue aussi entre une résolution sub HD et du 720p , j'ai put mettre GTA IV ps3 et sur 360 , est la version ps3 est hideuse en comparaison , ta un espesse de sale flou ... Faut dire aussi que l'aliance sub-HD + Quincux fait des ravage , mais bon , sur un ecran 1080p c'est tout de même pas top .

    Et puis le plus gonflant c'est que vous nous refaite le coup d'Halo 3 ou plus réssament de FFXIII , mais sa sert a rien se sera vérrifié au final , se mec se trompe jamais , donc si justement vous vous en foutez de la résolution , laissez courir , mais venez pas contredire un fait qui est fort probablement avérré .

    Quand j'ai découvert que Tekken 6 était en sub HD , sa ma foutus les boules , honnêtement , mais j'ai en aucun cas contredit se fait , c'est comme sa c'est tout .
    ryohazuki posted the 04/20/2010 at 06:30 PM
    Le kukuxklan est de sortie,ROM a réussi a les réunir
    munkyale posted the 04/20/2010 at 06:33 PM
    "Ce n'est jamais ce qui est mesuré dans les autres jeux et AW ne déroge pas à la règle ( c'est pas parce que les devs des autres jeux en parlent pas que c'est pas la même chose chez eux... On a jamais pris ça en compte pour eux )"

    Remedy crée ses propres moteurs et ils n'ont pas forcément pour habitude de suivre les autres.
    Sinon tu es d'accord avec moi pour dire que la qualité visuelle d'un jeux video ne peut en aucun cas se mesurer à sa simple résolution native? (ou alors virtua tennis 3 est la claque technique ultime, 1080p natif) Par conséquent, ce débat qui semble si important aux yeux de certains n'a aucun intérêt. Fin de la plaisanterie pour moi, bonne soirée.
    karbon posted the 04/20/2010 at 06:34 PM
    je suit cette rumeurs depuis quel est apparu est désole mais Karbon j'ai vu pas mal de fois tes post pour enfoncer et imprégnez ton désaccord parfois sans argument réel bref on s'en fous moi je dis le 14 mai les mecs qui tournent autour de tous ça vont se sentir bien seul car pu personne ne parlera de cette info qui à la base était une rumeur.................................................... bonne soirée les gens j'ai ma vie qui m'attends.................

    Oui enfin si je faisais un listing des différentes interventions à la cons des membres de gamekyo, faudrait que j'ouvre un forum entier pour ça.

    Sinon je m'en branle profond des histoires de résolution du jeu, a vrai dire ça me file mal au crane à chaque fois que je vois un article la dessus, que ce soit pour chambrer ou pas, c'est d'ailleurs assez dingue qu'on relève mes sois disant conneries mais pas ça, comme quoi il y en a qui ça doit plaire que je fonce dans le tas à coup de pelleteuse, par contre je n'ai en effet jamais caché mon amertume sur le fait que le jeu soit purement annulé sur PC, la tu peux y aller, c'est bien moi
    kekell posted the 04/20/2010 at 06:35 PM
    Ryo] 1/ c'est kukluxklan

    2/ avant d'écrire de la merde renseigne toi sur l'orthographe, de plus, t'es tombé bien bas . Comparé
    des membres à des groupes extrémistes qui brulaient des noirs dans les années 60-70. On voit tout de suite la culture general d'un blaireau qui toujours, lorsqu'il est en manque d'argument provoque, sauf que là, c'est pire que l'insulte .
    kayama posted the 04/20/2010 at 06:39 PM
    Quand même ils sont tombés bien bas à nous parler de la résolution des shadow maps Ils prennent vraiment les gens pour des abrutis. Suffit de lire entre les lignes pour comprendre que la résolution native du jeu est bel et bien de 540p. Et ce sera confirmé à nouveau dans quelques semaines quand le jeu sortira.
    ryohazuki posted the 04/20/2010 at 06:47 PM
    La deformation de l'orthographe est volontaire imbécile,sinon, oui,vous êtes extrémistes dans votre vision des choses.
    polo35000 posted the 04/20/2010 at 06:49 PM
    la qualité visuelle d'un jeux video ne peut en aucun cas se mesurer à sa simple résolution native? Je différencie qualité d'image, niveau de détail et "art", tu sembles vouloir parler des trois en parlant de qualité visuelle. Alors oui, si on le prend dans ce sens, la qualité visuelle ne se résume pas à la résolution native, cependant elle reste importante de mon point de vue ( elle permet de mieux profiter des détails, du travail d'orfèvres de certains devs ). C'est une grande part de la qualité d'image, pour moi ce n'est pas sans intérêt mais si ça semble être le cas pour certains, pourquoi en parlez vous au juste ?
    kekell posted the 04/20/2010 at 06:55 PM
    ryo] "La déformation de l'orthographe est volontaire imbécile" t'as encore d'autre connerie de ce genre Pinnoccio ?

    oui,vous êtes extrémistes dans votre vision des choses.
    faut vraiment tombé bas pour répondre avec des "arguments" aussi médiocre comme le racisme, nazi etc
    ryohazuki posted the 04/20/2010 at 06:58 PM
    Allez mon parigo,a tantôt va
    polo35000 posted the 04/20/2010 at 07:07 PM
    Munkyale > Ah non tu assimiles qualité visuelle à technique pardon ( ça me semble pas logique par rapport au sens des mots mais bon ^^ ). Et non même techniquement c.a.d. niveau de détails ( modélisation, texturing etc ), performances ( framerate surtout ) et qualité d'image ( réso, AA, filtres etc ) un jeu en 1080p natif n'est pas forcément la claque ultime ( sûrement pas virtua tennis même s'il excelle niveau qualité d'image, le reste n'est pas de ce niveau ) d'autant plus si la dimension artistique est ratée ( mais elle ne fait pas partie du terme "technique" ).
    polo35000 posted the 04/20/2010 at 07:13 PM
    Et comme je l'ai déjà dit, il suffit de voir Siren qui est visuellement moins travaillés tourne dans la même réso et a le même niveau d'AA que la qualité d'image n'est pas mauvaise ( ce que je n'ai jamais dit au passage ), la qualité visuelle ( donc on fait rentre la dimension artistique et le niveau de détail dans cette partie ) elle, sera excellente, je n'ai pas de doutes là dessus
    kirk posted the 04/20/2010 at 07:18 PM
    Comparé des membres à des groupes extrémistes qui brulaient des noirs

    Allez les gars on à presque atteint le Godwin point /cheer !
    squarelove posted the 04/20/2010 at 07:20 PM
    Je pense que si toute la presse n'a pas été capable de remarquer la faible résolution de la géométrie, c'est que le reste doit vraiment être de qualité.

    En fait, certains comme BlimBlim, très critique à ce niveau, ont même fait des éloges sur la qualité d'image, soit la propreté ou encore la netteté du rendu, alors qu'ils jouaient sur un écran 42 pouces.

    Certains ici semblent vouloir exagérer la chose, avant même de s'y essayer.

    Les temps changent, et déterminer la qualité de l'image uniquement avec la résolution de la géométrie est une belle erreur.

    Remedy a fait les meilleurs choix pour nos yeux, vous verrez à la sortie du jeu ^^
    kirk posted the 04/20/2010 at 07:23 PM
    Pourquoi tu écris comme ça?
    xxxxxxxxxxxxxxxx posted the 04/20/2010 at 10:52 PM
    Je pense qu'il bosse chez Afflelou.
    zedad posted the 04/21/2010 at 07:07 AM
    Oui vurtua tennis est une clace magistrale dans sa catégorie. Grace sont gamplay et sa haute resolution. AW etai sensé mettre la concurence a genoux techniquement les video montre un jeux d'un niveau graphique bien en dessou des derniere production.