Une véritable guerre interne se déroulerait actuellement dans les locaux de Crytek, dont le but serait de répondre à cette éternelle question qui ressort à chaque sortie d’un jeu multiplateforme : "quelle sera la version la plus aboutie graphiquement ? PS3 ou Xbox 360 ? C’est lors d’une interview accordé à nos confrères de VG247 que le producteur de Crysis 2, Nathan Camarillo, nous éclaire sur cette affaire.
« Nous avons deux équipes internes vraiment très douées qui se chargent chacune de leur côté de travailler sur la version 360 et PS3 et elles sont sans cesse en compétition l’une avec l’autre. Pendant une semaine ou deux, la version PS3 sera la plus belle, puis les types qui travaillent sur la version 360 diront « Non, non, non, on ne peut pas laisser faire ça » et ils font de la version 360 la meilleure. Au final, tant mieux. Cela fera un jeu meilleur et complet pour tous, donc cette guerre interne est une bonne chose. »
Tant que cela pousse les développeurs à se surpasser c’est une bonne chose en effet. Au regard du premier épisode qui fut (et encore à l’heure actuelle) la référence graphique sur PC, nous pouvons dormir sur nos deux oreilles.

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posted the 04/19/2010 at 03:35 PM by
solidfisher
Faut garder cet article en stock pour plus tard quand il faudra calmer les futurs trolls (peu importe pro-x ou pro-y ^^)