j'ai joué un peu moins de 10 heures et la linearité ne m'a jamais gené ennuyé
je ne m'en suis apercu qu'au bout de 8 h et encore en regardant l'integralité de la map a partir du menu
tout le mnde s'en plaint donc je m'interroge suis je normal ou bien on s'en rends compte et ca devient pesant qu'a partir d'un certain nombre d'heure?

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posted the 03/15/2010 at 12:05 AM by
regis77
on sent tres vite que ca va s'enrichir encore
je crois que s'il fallait en plus se galerer a trouver le chemin en tourntant en ronds
le jeu serait trop penible pour mon petit cerveau
c'est ptetre pas plus mal qu'ils aient donner le choix de gambader une fois qu'on maitrise bien les combats
s on piuvait juste avoir la liberté de tuer vanille le jeu serai parfait lol
je oensais detester hope moi aussi
et en fait c'est vanille et lightning qui m'enervent
les gars s'en sortent mieux dans ce rpg je trouve
merci pour le courage mais j'ai plutot besoin de temps !!
lostwinds 1 et 2 notamment qui valent l'achat d'une wii (d'occas)
L'histoire est bateau, mais les personnages sont tellement caricaturaux qu'à part Sasz j'ai tous envie qu'ils crèvent. (Et perso leur design est ignoble, Lightning est sans conteste le personnage que j'aime le moins tous rpg confondu, merci bien la troupe des dépressifs de limoges.)
Vraiment je m'attendais pas à une telle déchéance, j'espère que la suite s'améliore. (Mais bon c'est que mon avis.)
non mais voila ca m'etonne vraiment de pas etre degouté du manque de level design je vois bien que c'est tout droit mais ca me tracasse pas plus que ca
quant alighning je te rejoins completement elle est imbuvable
j'ai vu plus lineaire
genre mass effect 2!!
des couloirs memes pas deguisés
et des boutiques avec des commercants qui servent a rien vu ke la aussi on fait ses courses sur un ecran!!
au moins ffXIII est moins hypocrite
Pour les persos je les trouve tous abominables sauf la Brune qui a l'air bien sexy (mais on l'a pas trop vue encore) :bav: et Sasz qui est le seul personnage crédible.
J'ai pas fait Mass Effect je ne saurais pas dire :x
tu arriv a finir des combats avec un bon score en mattraquant ?
j'essaie de finir les combats le plus vite et le plus efficacement possible pour avoir 5 etoiles
sinon peut etre que ca rends les joutes lassantes
j"ai pas encore essayer de bouriner j'avoue
Et sourtout : vu qu'on contrôle un seul perso , pourquoi ne peut on pas le faire se déplacer, sachant que sa position est 100% random, alors que si il est positionné proche d'un ami, les attaques de zone vont les toucher les deux, logiquement on voudrait s'en écarter mais non on a juste à espérer qu'après la prochaine attaque, il revienne pas... C'est nul ça...
Ouais j'ai pratiquement toujours été bourrin ça a toujours marché, je fous juste un perso en mode heal quand j'ai pu trop de vie, après c'est toujours un attaquant et un ravageur, ça défonce tout sans se fouler et avec 5 étoiles presque à chaque fois.
d'ailleurs quand je serai libre de composer une equipe je prendrai pas un pro en attaquant
c'est trop lassant et facile
franchement je suis positivement surpris par le potentiel de ce systeme de combat
pour l'instant ca suffit a m'accrocher j'espere que ca va durer
Comme je l'ai déjà dit, pouvoir se déplacer ça aurait été cool pour la stratégie de terrain, de positionnement.
une fois que l'equipe est guerie c'esta toi d'assigner une autre tache au healer pour qu'il puisse utiliser une magie offensive par exemple
contrairement a ffXII ou finalement avec d ebons gambits on pouvait lacher la menette en plein combat
la ca oblige atre sur la breche et a bie observer ses coequipiers
moi je le trouve pas loin d'etre parfait ce systeme quant a deplacer le personnage ca aurait fait trop je pense
le fait d'etre touché par une attaque de zone ben ca ajoute une part de hasard et d'imprevu
J'ai oublié de mentionner que les voix US sont épouvantables et gâchent GRANDEMENT l'immersion. La voix de Vanille est certainement la plus foireuse, on dirait le doubleur de Mickey Mouse. Si on pouvait payer pour avoir les voix Jap en DLC je le prendrais sans couiner !
http://levelfive.fr
Vraiment pour faire que du auto combo faut pas avoir envie de fouiller un peu. Il faut scanner les ennemi pour que l'ordi adapte sa stratégie. Passer d'une formation à une autre remplis la jauge de choc des monstres différement. Et même j'ai bien l'impression qu'il y a 2 jauges ATB une pour les attaques physiques et une pour les magies, ce qui veux dire qu'on peut très rapidement lancer 6 (2x3jauges ATB) rapidement et faire monter le combo.
Les formations sont paramétrables et indispensables surtout saboteur et tacticien qui mélé au scan de l'ennemi permet à l'ordinateur de mieux déterminer quoi jouer.
C'est sur ça manque de ne pouvoir contrôler les autres joueurs, mais en temps réel ça aurais été inbitable.
Quand au level design je le trouve bien ce ne sont pas des couloirs c'est un chemin dont on ne peut s'échapper ok mais ce ne sont pas des couloirs au sens propre du terme comme les FPS peuvent le faire ressentir.
Je suis quasi sur qu'on a les même "couloirs" dans énormément de jeu. FF n'a jamais été un Mmo (a part les mmo et le 12 qui s'en rapprochais). J'en suis a plus de 10H de jeu et franchement j'apprécie l'histoire et j'ai envie d'en savoir plus. Après oui y'a des truc chiant au possible !
Je regrette l'absence d'interaction avec le décors, même pas de pouvoir bouger un truc mais au moins d'appuyer sur A et qu'il décrive ce qu'il voit ou nous donne une info (comme on a souvent dans les anciens Résident)
L'absence de ville ? ah mais si vous regardez bien l'histoire et sans spoiler vous comprendrez bien pourquoi ils ne peuvent se rendre dans des villes !!!!! Et que personne ne leur parlerais !
Ensuite par linearite on entend aussi qu'on a pas le choix de la direction ou l'on va au fil du scenar. Exemple: dans FFVII quand tu sors de Midgar tu es sur la map, libre à toi d'aller à Kalm ou de rater la ville et de te retrouver à la ferme chocobo(ca m'est arrive personnellement lors de ma toute premiere partie.) La tu suis le scenar comme si c'etait un film ou t'as juste la possibilite de jouer entre les differentes scenes.
Mais la ou c'est effectivement bien foutu c'est qu'à aucun moment on s'ennuie, il se passe toujours un truc du coup ca compense enormement selon moi. Sans parler du gameplay bien foutu, bien que lineaire aussi(le Crytallium)
J'en suis que meme en jap elle a une voix de cruche, comme la plupart des personnage un peu cucul d'anime jap ou un certain Naruto tout aussi horripilant qu'en fr... Et puis quand tu l'entend faire la narration ca voix est plus conventionnelle, tu verras en avancant pourquoi elle a l'air cruche. Elle l'est beaucoup moins qu'elle en à l'air
Moi perso c'est un des persos que j'aime le plus avec Hope, Lightning(ma pref) et la jolie Fang(pourtant chuis Gay lol)
y'a un perso chevalier servant hyper canon (snow on dirait beckham je trouve) et tu prefere fang ???lolol
c'est vrai que le changement de strategie peut paraitre lourdingue pour lancer heal juste une fois c'est vrai
mais j'ai 'impression que cette "lourdeur" est au service d'un systeme de combat qui va s'enrichir
je le sens comme ca
a mon avis il suffira plus de changer la strategie avec juste un ravageur qui se change en guerisseur
il faudra ajouter un saboteur par exemple afin de profiter du changement de strategie pour acceder a des sorts impossible a lancer dans la strategie precedente
bref jme comprends lol
ce que je trouve lourd c'est de devoir se taper les anims des persos qui changent de role
pas besoind e nous le dire puisqu'on vient soi meme de choisir une nouvelle strategie on sait tres bien ce que c'est
quelqu'un sait si y a moyen de zapper ces sequences?
FF8 = Seifer
FF7 = Cait Sith
FF6 = Strago
FF4 = ...sérieux là sont vraiment tous fiab ! Rydia !!! Cecil !!!
Fang je trouve son design super et en plus elle est super charismatique.
Pour les voix certes Vanille a l'air cruche mais je pense que c'est voulu surtout quand tu vois sa démarche et ses anims. Et puis comme dit, quand elle narre l'histoire et qu'on apprend des trucs sur elle au chap8 elle devient plus attachante par sa fragilité. Elle qui est si joyeuse généralement.
D'une manière générale je trouve les persos vivant et humain et a part snow et vanille parfois un peu en déca cote doublage, cette humanité est bien retranscrite
moi ce qui me decoit c'est que pour l'instant j'accroche pas avec lightning pourtant je la trouve super classe mais decidement trop rigide et froide (frigide?)
ca s'ameliore apres le chapitre 4?