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Final Fantasy XIII
10
platform : Xbox 360
editor : Square Enix
developer : Square Enix
genre : RPG
multiplayer : non
european release date : 03/09/2010
us release date : 03/09/2010
other versions : PlayStation 3
regis77 > blog
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    posted the 03/15/2010 at 12:05 AM by regis77
    comments (40)
    nemaydu69 posted the 03/15/2010 at 12:10 AM
    Non tkt tu es normal, moi non plus je ne l'ai pas ressenti on crache sur un jeu sans raisons, les gens aiment ça apparement ...
    cubia posted the 03/15/2010 at 12:12 AM
    Difficile à dire... T'as 2 catégories de joueur, voir peut-être 3. Ceux qui s'en fiche de la linéarité d'un soft et qui savour quand même. T'as ceux qui déteste les jeux linéaires puisqu'ils ont l'impression qu'on leur mâche le travail. Je dirai que t'es juste toi même et que c'est pas plus mal que tu le trouve pas trop linéaire, au moins, t'appréciera le soft à sa juste valeur et tu viendras jamais te plaindre en disant : "tain c'est linéaire ce jeux, rempli de couloir en +" jusqu'où jour où ils sortiront un autre FF pu linéaire du tout et tout le monde viendra se plaindre en disant "tain font chier c'est pas linéaire, je suis perdu maintenant, y'est où le guide officiel que je m'aide un peu ?" :P
    regis77 posted the 03/15/2010 at 12:15 AM
    les combats sont tellement prenants et tactiques mine de rien
    on sent tres vite que ca va s'enrichir encore
    je crois que s'il fallait en plus se galerer a trouver le chemin en tourntant en ronds
    le jeu serait trop penible pour mon petit cerveau
    c'est ptetre pas plus mal qu'ils aient donner le choix de gambader une fois qu'on maitrise bien les combats
    cubia posted the 03/15/2010 at 12:19 AM
    Tu verras une fois à Pulse, c'est vraiment jouissant de pouvoir se promener dans une plaine bien modelisé et remplie de mob. Ca reste assez "clos" et linéaire la majeur partie de ce moment là, mais c'est un tel plaisir que je peux comprendre que tu fasse même pas attention. Amuse toi bien, c'est tout ce qui compte dans les jeux video de toute façon.
    regis77 posted the 03/15/2010 at 12:20 AM
    oui pour l'instant c que du bonheur
    s on piuvait juste avoir la liberté de tuer vanille le jeu serai parfait lol
    cubia posted the 03/15/2010 at 12:23 AM
    Haha, j'aimais bien Vanille, j'avais plus des envies de meurtre sur Hope. Mais j'avoue qu'elle cour d'une manière que... T'as presque envie de lui arracher les bras. Je vais pas spoil, mais y'a un passage avec elle et Sazh où la voir courir, ajoutant à ça la musique ignoble de la zone, c'est limite insupportable. Bon courage :P
    regis77 posted the 03/15/2010 at 12:26 AM
    oui elle court comme une fillette quoi
    je oensais detester hope moi aussi
    et en fait c'est vanille et lightning qui m'enervent
    les gars s'en sortent mieux dans ce rpg je trouve
    merci pour le courage mais j'ai plutot besoin de temps !!
    noctisenix posted the 03/15/2010 at 12:29 AM
    la plupart des gens qui critique FF13 sont des nintendo Sexuel de merde n'ayant jamais testé et frustré de ne pas pouvoir y joué car ils ont choisi une console de casual a la place d'une console de gamers
    cubia posted the 03/15/2010 at 12:32 AM
    Je sais pas s'ils sont des "Nintendo Sexuel", perso j'ai la Wii et y'a de très bon RPG's (Arc Rise Fantasia et Tales Of Graces) pour en citer que 2. Mais ca m'a pas empêché d'apprécier FFXIII à sa juste valeur :P
    regis77 posted the 03/15/2010 at 12:32 AM
    j'ai uen oui oui et j'y trouve quelques bons jeux(moins que sur les autres c'est vrai)
    lostwinds 1 et 2 notamment qui valent l'achat d'une wii (d'occas)
    kiku1x posted the 03/15/2010 at 12:42 AM
    Bah ne pas se rendre compte que t'es dans un interminable couloir de 2 mètres de large et long de 10 km, c'est assèz étrange... Je suis à 13h de jeu, c'est incroyable de prendre les gens autant pour des cons, il n'y a AUCUN level design... Tu dis être tellement pris par les combats et leur dimension stratégique, mais comment est ce possible ? J'ai utilisé la commande "combo automatique" du début à la fin j'ai pratiquement jamais rien fait d'autre que marteler le bouton X sans réfléchir (normal ça me fabrique automatiquement la meilleur combo et ça gagne du temps pour le résultat du combat)... Putain j'ai hâte d'arriver au moment où on est libre ça me rend complètement fou là... Faut vraiment n'avoir jamais joué au moindre RPG pour se satisfaire de cet enchainement de couloir, pas de NPC, pas de ville et toutes les transactions faites par un ordinateur. + la facilité déconcertante (Kikoo les saves tous les 10 mètres, kikoo les options "refaire le combat") (mais j'en suis qu'au début).

    L'histoire est bateau, mais les personnages sont tellement caricaturaux qu'à part Sasz j'ai tous envie qu'ils crèvent. (Et perso leur design est ignoble, Lightning est sans conteste le personnage que j'aime le moins tous rpg confondu, merci bien la troupe des dépressifs de limoges.)

    Vraiment je m'attendais pas à une telle déchéance, j'espère que la suite s'améliore. (Mais bon c'est que mon avis.)
    nicky posted the 03/15/2010 at 12:43 AM
    ceux qui trouvent que ff13 n'est pas linéaire, c'est qu'ils doivent être tordus........et donc, ça compense.........
    regis77 posted the 03/15/2010 at 12:46 AM
    kikuichi
    non mais voila ca m'etonne vraiment de pas etre degouté du manque de level design je vois bien que c'est tout droit mais ca me tracasse pas plus que ca

    quant alighning je te rejoins completement elle est imbuvable
    regis77 posted the 03/15/2010 at 12:48 AM
    Nicky
    j'ai vu plus lineaire
    genre mass effect 2!!
    des couloirs memes pas deguisés
    et des boutiques avec des commercants qui servent a rien vu ke la aussi on fait ses courses sur un ecran!!
    au moins ffXIII est moins hypocrite
    kiku1x posted the 03/15/2010 at 12:51 AM
    Moi ça me frustre vraiment, mais bon selon les rumeurs, à partir de la moitié du jeu on est lâché et ça va mieux, vivement !

    Pour les persos je les trouve tous abominables sauf la Brune qui a l'air bien sexy (mais on l'a pas trop vue encore) :bav: et Sasz qui est le seul personnage crédible.

    J'ai pas fait Mass Effect je ne saurais pas dire :x
    regis77 posted the 03/15/2010 at 12:54 AM
    pour le mattraquage de boutons
    tu arriv a finir des combats avec un bon score en mattraquant ?
    j'essaie de finir les combats le plus vite et le plus efficacement possible pour avoir 5 etoiles
    sinon peut etre que ca rends les joutes lassantes
    j"ai pas encore essayer de bouriner j'avoue
    kiku1x posted the 03/15/2010 at 12:58 AM
    Je sais pas si je suis le seul à trouver que des stratégies, c'est cool, mais pourquoi ça retire des sorts quand l'ordi est soigneur et qu'on a plus rien à soigner pourquoi ne peut il pas avoir accès à ses magies d'attaques (pour s'occuper quand personne n'est blessé).

    Et sourtout : vu qu'on contrôle un seul perso , pourquoi ne peut on pas le faire se déplacer, sachant que sa position est 100% random, alors que si il est positionné proche d'un ami, les attaques de zone vont les toucher les deux, logiquement on voudrait s'en écarter mais non on a juste à espérer qu'après la prochaine attaque, il revienne pas... C'est nul ça...

    Ouais j'ai pratiquement toujours été bourrin ça a toujours marché, je fous juste un perso en mode heal quand j'ai pu trop de vie, après c'est toujours un attaquant et un ravageur, ça défonce tout sans se fouler et avec 5 étoiles presque à chaque fois.
    regis77 posted the 03/15/2010 at 01:04 AM
    oui avec lightning en attaquant ca facilite les choses mais quand elle est plus la le jeu m'a obligé a refaire d'autres strategies et ca ca m'a bien plus on te laisse pas te reposer sur une vieille routine comme dans beaucoups de jeux
    d'ailleurs quand je serai libre de composer une equipe je prendrai pas un pro en attaquant
    c'est trop lassant et facile
    franchement je suis positivement surpris par le potentiel de ce systeme de combat
    pour l'instant ca suffit a m'accrocher j'espere que ca va durer
    kiku1x posted the 03/15/2010 at 01:06 AM
    Mais par exemple qu'est ce qui est une force ? Dans tous (ou presque) les jeux où on a des coéquipiers que l'on ne dirige pas, on a des stratégies à leur donner (exemple de l'échiquier pour secret of mana et ça fait des années). Mais là les stratégies EMPECHENT l'acces à un certain nombre de Skills, je ne comprends pas pourquoi... Mais bon ça n'est pas trop pénalisant, simplement que je ne comprends pas l'intérêt.

    Comme je l'ai déjà dit, pouvoir se déplacer ça aurait été cool pour la stratégie de terrain, de positionnement.
    regis77 posted the 03/15/2010 at 01:12 AM
    l'interet je trouve c'est que justement l IA fasse pas tout a la place du joueur
    une fois que l'equipe est guerie c'esta toi d'assigner une autre tache au healer pour qu'il puisse utiliser une magie offensive par exemple
    contrairement a ffXII ou finalement avec d ebons gambits on pouvait lacher la menette en plein combat
    la ca oblige atre sur la breche et a bie observer ses coequipiers

    moi je le trouve pas loin d'etre parfait ce systeme quant a deplacer le personnage ca aurait fait trop je pense
    le fait d'etre touché par une attaque de zone ben ca ajoute une part de hasard et d'imprevu
    kiku1x posted the 03/15/2010 at 01:15 AM
    Ca se défend, question de point de vue quoi. Moi je trouve ça bête de faire 2 changements de stratégie pour simplement lancer un petit heal.
    johnny88 posted the 03/15/2010 at 01:28 AM
    moi je ressens la linéarité mais ca ne me gêne pas. le système de combat est rapide et efficace, le scénario est génial, les persos ont du charisme, c'est beau, etc. c'est vachement bien foutu, c'est ce qui compte pour moi dans un ff!
    kiku1x posted the 03/15/2010 at 01:33 AM
    Euh scénario génial on va voir comment il évolue, à 13h, il est très classique (et presque un peu vide.)

    J'ai oublié de mentionner que les voix US sont épouvantables et gâchent GRANDEMENT l'immersion. La voix de Vanille est certainement la plus foireuse, on dirait le doubleur de Mickey Mouse. Si on pouvait payer pour avoir les voix Jap en DLC je le prendrais sans couiner !
    nemaydu69 posted the 03/15/2010 at 01:48 AM
    Chuuuut !! Vanille est la meilleure !!! pffff !!!
    nicky posted the 03/15/2010 at 03:12 AM
    c'est tellement linaire que ça me rappelle le thallys ...........
    alfouxlf posted the 03/15/2010 at 06:34 AM
    Je n'ai fait qu'une heure de FFXIII et c'est ULTRA linéaire bordel. C'est quoi ce couloir immense, ces escaliers que je ne peux pas utiliser ? Après un Mass Effect 2 ça fait peur. J'attends le moment où l'on ait sur la plaine, plus d'exploration apparemment.

    http://levelfive.fr
    narukamisan posted the 03/15/2010 at 06:44 AM
    perso a mes yeux j'ai pas ressentit la linéarité et un bon truc pour ceux qui la ressente appuyer usr select pour désactiver la mini map, vous verrais sa se ressent moins vu que la plupart des espace sont ouvert
    dx93 posted the 03/15/2010 at 06:51 AM
    C'est linéaire mais comme c'est FF, on arrive pas à détester ^^
    fragg posted the 03/15/2010 at 07:13 AM
    ça m'étonnerai que l'on passe les combats contre les Eidolon en appuyant juste sur A en attendant que ça se passe... Les combats sont assez tactiques tellement que parfois je ne regarde même pas ce qui se passe mais je choisit dans la liste.

    Vraiment pour faire que du auto combo faut pas avoir envie de fouiller un peu. Il faut scanner les ennemi pour que l'ordi adapte sa stratégie. Passer d'une formation à une autre remplis la jauge de choc des monstres différement. Et même j'ai bien l'impression qu'il y a 2 jauges ATB une pour les attaques physiques et une pour les magies, ce qui veux dire qu'on peut très rapidement lancer 6 (2x3jauges ATB) rapidement et faire monter le combo.

    Les formations sont paramétrables et indispensables surtout saboteur et tacticien qui mélé au scan de l'ennemi permet à l'ordinateur de mieux déterminer quoi jouer.

    C'est sur ça manque de ne pouvoir contrôler les autres joueurs, mais en temps réel ça aurais été inbitable.

    Quand au level design je le trouve bien ce ne sont pas des couloirs c'est un chemin dont on ne peut s'échapper ok mais ce ne sont pas des couloirs au sens propre du terme comme les FPS peuvent le faire ressentir.
    Je suis quasi sur qu'on a les même "couloirs" dans énormément de jeu. FF n'a jamais été un Mmo (a part les mmo et le 12 qui s'en rapprochais). J'en suis a plus de 10H de jeu et franchement j'apprécie l'histoire et j'ai envie d'en savoir plus. Après oui y'a des truc chiant au possible !

    Je regrette l'absence d'interaction avec le décors, même pas de pouvoir bouger un truc mais au moins d'appuyer sur A et qu'il décrive ce qu'il voit ou nous donne une info (comme on a souvent dans les anciens Résident)
    L'absence de ville ? ah mais si vous regardez bien l'histoire et sans spoiler vous comprendrez bien pourquoi ils ne peuvent se rendre dans des villes !!!!! Et que personne ne leur parlerais !
    suikoden posted the 03/15/2010 at 07:45 AM
    Bah il est linéaire si, y'a qu'a voir les maps des zone, t'as un couloir principal et des petits embranchement des qu'il y a un coffre. Et ces couloirs sont assez etroits par exemple compare à Star Ocean 3/4 ou meme Eternal Sonata, qui finalement sont aussi plutot lineaire, mais dont les maps sont assez etendu(mais ou finalement tu ne peux aller qu'à tel ou tel endroit).

    Ensuite par linearite on entend aussi qu'on a pas le choix de la direction ou l'on va au fil du scenar. Exemple: dans FFVII quand tu sors de Midgar tu es sur la map, libre à toi d'aller à Kalm ou de rater la ville et de te retrouver à la ferme chocobo(ca m'est arrive personnellement lors de ma toute premiere partie.) La tu suis le scenar comme si c'etait un film ou t'as juste la possibilite de jouer entre les differentes scenes.

    Mais la ou c'est effectivement bien foutu c'est qu'à aucun moment on s'ennuie, il se passe toujours un truc du coup ca compense enormement selon moi. Sans parler du gameplay bien foutu, bien que lineaire aussi(le Crytallium)
    suikoden posted the 03/15/2010 at 07:52 AM
    Kikuichi: Perso je trouve les voix excellentes, elles vont aux persos, ne sont pas surjouees. Meme celle de Vanille colle bien à son personnage à l'apparence cruche.
    J'en suis que meme en jap elle a une voix de cruche, comme la plupart des personnage un peu cucul d'anime jap ou un certain Naruto tout aussi horripilant qu'en fr... Et puis quand tu l'entend faire la narration ca voix est plus conventionnelle, tu verras en avancant pourquoi elle a l'air cruche. Elle l'est beaucoup moins qu'elle en à l'air
    Moi perso c'est un des persos que j'aime le plus avec Hope, Lightning(ma pref) et la jolie Fang(pourtant chuis Gay lol)
    moacmoii posted the 03/15/2010 at 08:26 AM
    sérieusement, les voix pas sur-jouées ??? Les dialogues me font rire quand ils essaient d'être sérieux et les rires, soufflements et bruitages à la bouche chaque fois que vanille bouge sont limite insultant pour l'intellect.
    pizarro posted the 03/15/2010 at 09:36 AM
    Vanille,defois, elle fait des orgasmes surtout quand elle saute (^^') ou quand elle balance des sort bref sa me fait marrer
    regis77 posted the 03/15/2010 at 09:50 AM
    suikoden t'es sur d'etre gay
    y'a un perso chevalier servant hyper canon (snow on dirait beckham je trouve) et tu prefere fang ???lolol
    sdkios posted the 03/15/2010 at 09:56 AM
    J'suis plutot d'accord avec Kikuichi sur le systeme de combat, pour ma part : )
    regis77 posted the 03/15/2010 at 10:05 AM
    sdkios

    c'est vrai que le changement de strategie peut paraitre lourdingue pour lancer heal juste une fois c'est vrai
    mais j'ai 'impression que cette "lourdeur" est au service d'un systeme de combat qui va s'enrichir
    je le sens comme ca
    a mon avis il suffira plus de changer la strategie avec juste un ravageur qui se change en guerisseur
    il faudra ajouter un saboteur par exemple afin de profiter du changement de strategie pour acceder a des sorts impossible a lancer dans la strategie precedente
    bref jme comprends lol

    ce que je trouve lourd c'est de devoir se taper les anims des persos qui changent de role
    pas besoind e nous le dire puisqu'on vient soi meme de choisir une nouvelle strategie on sait tres bien ce que c'est
    quelqu'un sait si y a moyen de zapper ces sequences?
    anabiosis posted the 03/15/2010 at 01:36 PM
    J'adore toute les personnages sauf Hope. Mais toute les FF ont un personnage détestable !
    FF8 = Seifer
    FF7 = Cait Sith
    FF6 = Strago
    FF4 = ...sérieux là sont vraiment tous fiab ! Rydia !!! Cecil !!!
    suikoden posted the 03/15/2010 at 06:36 PM
    Régis: j'aime po Snow, trop grande gueule comme dirait l'autre.
    Fang je trouve son design super et en plus elle est super charismatique.

    Pour les voix certes Vanille a l'air cruche mais je pense que c'est voulu surtout quand tu vois sa démarche et ses anims. Et puis comme dit, quand elle narre l'histoire et qu'on apprend des trucs sur elle au chap8 elle devient plus attachante par sa fragilité. Elle qui est si joyeuse généralement.
    D'une manière générale je trouve les persos vivant et humain et a part snow et vanille parfois un peu en déca cote doublage, cette humanité est bien retranscrite
    regis77 posted the 03/15/2010 at 07:49 PM
    jplaisantais pour snow
    moi ce qui me decoit c'est que pour l'instant j'accroche pas avec lightning pourtant je la trouve super classe mais decidement trop rigide et froide (frigide?)
    ca s'ameliore apres le chapitre 4?
    lucy posted the 03/15/2010 at 09:57 PM
    tu es comme moi car j'en suis à 10 heures est je le trouve excellent.