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Final Fantasy XIII
18
platform : PlayStation 3
editor : Square Enix
developer : Square Enix
genre : RPG
multiplayer : non
european release date : 03/09/2010
us release date : 03/09/2010
japanese release date : 12/17/2009
other versions : Xbox 360
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angelfire
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angelfire > blog
    tags : final fantasy ps3 test preview
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    zackfair59plus, julian, funkenstein
    posted the 03/07/2010 at 09:56 PM by angelfire
    comments (11)
    funkenstein posted the 03/07/2010 at 09:59 PM
    Merci beaucoup pour tes impressions
    angelfire posted the 03/07/2010 at 10:02 PM
    De rien, j'espère que ça aidera le plus de personnes possibles à se décider si ce jeu leur convient ou non. Merci à toi d'avoir prit la peine de lire.
    julian posted the 03/07/2010 at 10:12 PM
    Sympa, très bien organisé bien écrit Merci pour tes impressions
    enfin il sort ce FFXIII après plus de 3 ans d'attentes , j'éspere ne pas être deçu comme pour le XII.
    zackfair59plus posted the 03/07/2010 at 10:52 PM
    un tres bon test egalement que j'ai survoler, un peu comme je pensais, ce FF13 va tous peter selon moi bien sur !!
    itamariisback posted the 03/07/2010 at 11:04 PM
    Va tout peter,non je pense pas. Pas mauvais mais avec village et largement plus de quete annexe tout au long de l'aventure la il aurait tout pété.
    balf posted the 03/07/2010 at 11:15 PM
    Je mettrais ma main au feu que les villages, boss ultime, Chimères Purgatrices, cistarium expert, élevage de monstre, seront pour le prochain download payant
    kalaspunikiller posted the 03/07/2010 at 11:53 PM
    mouais enfin balfeir mm avec du dlc en plus ca ne changera jamais les combats qui sont bidons et le couloir que l'on se tape durant tt le jeu :/
    akinen posted the 03/08/2010 at 03:06 AM
    Enfin enfin enfin une preview ki met le doigt sur les véritables qualités et défauts du soft... Ton site vient de passer premier dans ma liste de ceux concernants FF... Surtout par rapport à ton design, ton écriture, les jeux présents ainsi que la construction simple du site sans qu'il ressemble à un blog, un site de news ou une base de donnée.
    Sinon, merci d'avoir éviter les spoils, de signaler les changement de direction dans l'argumentation avec à chaque fois un titre, d'illustrer chaque paragraphe avec quelques screenshots vraiment en rapport avec ce ki est dit.
    Ban, à part les congratulations, j'ai pû apprécier la description des premiers éléments de gameplay etc... Tout comme je le pensais, la linéarité sert le scénario, le gameplay et l'univers en lui même. C'est exactement ce ke je cherche parce ke FF12 m'a totallement déçu à ce niveau. Laissant le joueur libre et seul... Aucune technique, invocation, arme n'étant reconnu par le scénario ou une cutscéne... On avait juste l'impression d'appartenir à un monde impersonnel tout comme ceux des mmorpg. En gros, bcp de background mais peu d'histoire autour des héros. D'où le fait que vann et penelo n'avaient strictement aucun role majeur à jouer.
    Je vais enfin pouvoir tater un rpg avec story! C'est pas trop tôt
    J'écris tout en matant la fin de star ocean 4 et j'ai bien l'intention de confronter la liberté extrême de gameplay et customisation de SO4 au système de combat complexe et à la richesse du monde de FF13!
    k13a posted the 03/08/2010 at 03:11 AM
    L'ayant aussi depuis samedi, je ne sais pas encore quoi vraiment en penser ( après 10 -12 heures de joué), certain moment sont vraiment bien tandis que d'autre sont moins intéressante, voir pénible (phase avec Sazh surtout lol) . Visuellement FF XIII est vraiment à la hauteur de mes attentes, le gameplay est vraiment intéressant bien que je préférais contrôler tous les personnages et non seulement que le leader du groupe. J'ai hâte de sortir des couloirs pour voir le niveau de "liberté". L'histoire présentement est vraiment intéressante, ont découvre tranquillement les raisons de chacun pour se retrouver la ou ils sont, je ne peux pas encore dire si FF XIII est un chef d'oeuvre ou non.
    angelfire posted the 03/08/2010 at 06:19 AM
    Merci Akinen, ça fait vraiment plaisir. Je pense que dans les tests qui ont été fait, on s'est trop penché sur les quelques défauts du jeu sans parler de toutes les nouvelles choses qui faisaient leur apparition : la customisation des armes, le système de techniques, la jauge de break, le dossier, la possibilité d'enfin pouvoir sauter sur la carte et pas se retrouver comme un con en face d'un mur...

    Ca me fait penser qu'il manque encore des choses dans cette preview j'y retoucherai sûrement bientôt.
    nemaydu69 posted the 03/08/2010 at 12:13 PM
    J'ai tout lu !! ( sauf la partie scenario ) franchement, merci ! ça me donne encore + envie d'y jouer Demaiiiiiiiiiiiiiiin !!!!