sauf que Kojima l'a dit depuis le début que ce MGS PSP c'est un MGS5 pour lui mais bon ... il aurait dit ça pour MGSR les fanboy- MS s'astiquerait la teub, là comme c'est sur PSP ...
Salacious : parce que ça prend plus de temps peut-être ? Je crois que Kojima souhaite sortir au moins un MGS chaque année. Le prochain (je ne parle pas de Rising) sera doute destiné aux consoles HD et fait sûrement parti des 3-4 projets en cours de développement dont nous parlait Kojima il y a quelques temps. Grayfox : exact, "to keep the momentum" comme disent les ricains
Plus de temps ?... C'est pas toi qui me disait qu'une fois le moteur d'un jeu construit ca allait très vite pour développer un jeu?...
Je ne penses pas que ca aurait pris énormément de temps... sortir Peace Walker en 2 ou 3 ans aurait largement été jouable... Je m'en fou un peu de ses volontés, moi je préfère qu'il pense aux joueurs... ^^
En même temps vu les propos qu'il a tenu sur les devs et sur la qualité du jeu en lui même c'est pas vraiment rassurant s'il s'avérait que c'était vraiment un 5ème opus spirituel ...
Kojima a dit qu'il ne s'occuperait pas de rising...comme si on allait y croire...je serais pas étonné que dans dans une petite année il soit au commande du jeu et du scenar...
j'ai testé la démo de peace walker t'a le choix entre 2 prise en main hero x, façon portable ops..... beurk ou bien façon syphone filter ou resistance ......qui est pas mal du tout en tout cas j'ai bien accroché
Salacious : "C'est pas toi qui me disait qu'une fois le moteur d'un jeu construit ca allait très vite pour développer un jeu?.."
Si et alors ? Je n'ai pas dit que ça allait "très vite" mais que ça mettait moins de temps. Si le premier titre est développé en 3 ans dont 1 an passé à concevoir la techno, le suivant en mettra deux. Il y a beaucoup de studios qui fonctionne comme ça actuellement.
De plus je te rappelle que Kojima a annoncé lors de la GDC de l'an dernier que sa nouvelle équipe ''internationale'' développe de nouveaux outils pour la PS3 (et sans doute la 360). Ca prend du temps. Sans parler de Rising et des autres projets en cours qui se partagent certainement une partie du staff. C'est différent des studios de Sony qui en plus d'être plus compétents d'un point de vue technique bossent sur un titre à la fois et profitent du partage de technologie.
Rajouter " 5" un an après l'annonce, c'est juste risible.
Je ne penses pas que ca aurait pris énormément de temps... sortir Peace Walker en 2 ou 3 ans aurait largement été jouable... Je m'en fou un peu de ses volontés, moi je préfère qu'il pense aux joueurs... ^^
Si et alors ? Je n'ai pas dit que ça allait "très vite" mais que ça mettait moins de temps. Si le premier titre est développé en 3 ans dont 1 an passé à concevoir la techno, le suivant en mettra deux. Il y a beaucoup de studios qui fonctionne comme ça actuellement.
De plus je te rappelle que Kojima a annoncé lors de la GDC de l'an dernier que sa nouvelle équipe ''internationale'' développe de nouveaux outils pour la PS3 (et sans doute la 360). Ca prend du temps. Sans parler de Rising et des autres projets en cours qui se partagent certainement une partie du staff. C'est différent des studios de Sony qui en plus d'être plus compétents d'un point de vue technique bossent sur un titre à la fois et profitent du partage de technologie.
Parce que ca impliquait une sortie Xbox