Nerd Herd
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Mass Effect 2
16
platform : Xbox 360
developer : BioWare
genre : action-RPG
multiplayer : non
european release date : 01/28/2010
us release date : 01/26/2010
other versions : PC
official website : http://fr.masseffect.com/
carmichael > blog
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    posted the 02/21/2010 at 07:45 PM by carmichael
    comments (15)
    beehoyoo posted the 02/21/2010 at 07:50 PM
    Pareil que toi Nero, un jeu tout simplement enorme. Totalement jouissif! J'ai pris une bien belle claque. C'est vraiment LA licence de la 360, comme Uncharted est celle de la ps3.
    beehoyoo posted the 02/21/2010 at 07:52 PM
    Par contre, j'ai beaucoup aimé le recrutement des alliés. Certaines missions sont vraiment cool.
    carmichael posted the 02/21/2010 at 07:53 PM
    et quand à la derniere mission du jeux , elle etait tout simplement intense.Je n'ai jamais vecu une phase de jeu aussi percutante que celle-ci.
    shiks posted the 02/21/2010 at 07:54 PM
    J'ai mis 28h pour tous faire, en ayant toute les loyauté, des mission annexes faites, pas mal d'amélioration, la meilleur fin possible...Franchement c'était un régale.

    Mais c'est vrais que le coté RPG a était fortement diminué (sauf pour l'importance des dialogues, qui a était augmenter). Mais bon au moins le coté action est assuré et j'ai trouvé le jeu plus tactique que le 1.

    En tous cas j'ai adorée du début à la fin (surtout la dernière mission excellente) tout comme le 1, mais il faut que Bioware renforce le coté RPG du jeu. En tous cas vraiment un de mes jeux préféré de cette gen !
    beehoyoo posted the 02/21/2010 at 07:55 PM
    Finalement le coté rpg ne me manque pas tant que ca, on devait tout le temps changer d'armure, d'arme, d'améiorations, etc... c'était un peu gonflant a la longue. Il faudrait un juste milieu entre les 2.
    carmichael posted the 02/21/2010 at 07:58 PM
    par contre j'ai une question concernant la mission que demande samara d'acomplir a shepard concernant sa fille , vu que lorsque j'etait en pleine discusion elle a pretexter aller chercher un verre et elle n'est jamais revenu )': du coup elle ne m'a pas accorder sa confiance et vous ?
    shiks posted the 02/21/2010 at 08:05 PM
    Nero, en faite il faut répondre à ces question en fonction de ces goût (généralement les réponse de pragma et de conci). Samara te dit qu'elle aime les mec brave courage, héroique mais aussi violent et les artistes. Donc si tu répond mal à ces questions bah elle ce barre. Par contre tu verra que si ta sa confiance et assez de conci ou de pragma , t'a une petite surprise à la fin.
    beehoyoo posted the 02/21/2010 at 08:29 PM
    Héhéhéhéhéhé
    kaga posted the 02/21/2010 at 10:23 PM
    dans mass effect 1 t'avais 15 000 armes différentes qui avaient le même look et encore plus de mods... lorsque tu voulais t'en débarrasser tu devais le faire UN PAR UN ET AVEC UNE DEMANDE DE CONFIRMATION À CHAQUE FOIS... bref je préfère de loin le système de ME2
    shiks posted the 02/21/2010 at 10:28 PM
    Oui c'était bien chiant ^^", mais c'est pareille dans tous les RPG (sauf que quand ta 10 X la même arme tu vend les 10). La les mods pour les munitions c'est un peut chiant de plus les avoir, pour les armures pareille. Par contre c'est bien d'avoir mis certain pouvoir de munitions pour certaines classe. Sa renforce la diversité et leurs spécialisation.
    kaga posted the 02/21/2010 at 10:38 PM
    les pouvoirs de munitions est bien mieux que les mods... ça servait à rien ces trucs là, j'en ai presque jamais utilisé et j'ai bouclé le jeu 3 fois... tous les mods que je ramassais je les transformais en midi-gel
    shiks posted the 02/21/2010 at 10:54 PM
    Moi pareille mais je gardais quand même certain mods, comme ceux contre les synthétiques, les organiques et ceux d'arrêt contre les Krogans et en difficulté élevé sa sert vraiment.
    munkyale posted the 02/22/2010 at 12:54 AM
    Une véritable bombe cette suite +30h de jeu et j'ai même pas recruté toute mon équipe...je savoure chaque instant.

    Pour moi, l'aspect RPG est bien plus réussi que le 1er même si la gestion des upgrades est simplifié (passer son temps à revendre du matos qu'on a en 100 exemplaire n'a aucun intéret). Ce qui fait un bon RPG occidental pour moi c'est les dialogues dynamiques, l'exploration, la gestion de son équipe, l'évolution des compétances et les combats tactiques et surtout agréable...tout ça ME2 le fait admirablement bien.

    Si vous voulez éviter de jouer de façon trop action , il y a des truc à bannir. La première chose à faire c'est de désactiver l'attaque auto des coéquipiers, ne pas prendre une classe genre "soldat" et mettre un niveau de difficulté plus élevé (il y en a 5), ça vous obligera à utiliser la roue des compétences beaucoup plus souvent et avoir ainsi des actions plus réfléchis. Il y a pas mal de façon différente d'aborder le jeu et je trouve ça plutôt cool.

    En tout cas, chapeau pour le casting des nouveaux personnages, non seulement ils sont nombreux mais ils ont quasiment tous un sacré charisme, avec un vécu souvent bien glauque. Quand à Shepard, il est juste énorme dans ses choix de répliques/actions, c'est explosif parfois, il en impose grave dans ce volet.
    kaga posted the 02/22/2010 at 12:59 AM
    le soldat dans ME1 était bien plus bourrin ( et moins intéressant aussi).. on utilisait presque aucun pouvoir alors que là t'as le bullet time, les pouvoirs de munissions et le machin qui expulse les ennemies à terre
    shiks posted the 02/22/2010 at 06:42 AM
    L'adepte dans le 1 était aussi bien bourrin avec ces pouvoirs cheater, maintenant ce n'est plus cas dans le 2. Sa c'est ce que j'ai bien aimé aussi, par contre dommage qu'il n'y est pas une classe supplémentaire. Mais c'est pour chipoter sa ^^