Quelque semaine avant l'arrivée de mass effect 2 dans toutes bonnes crémeries j'avais démandé à un amis de me preter le 1 ( j'etais complement passé à coté à l'epoque de sa sortie ).Mes impressions étaient bonnes , j'adorai tout particulièrement l'univers space-opera du jeux mais arrivé à la premiére phase en maco ce fut la catastrophe : mais qu est ce que c'etait ennuyant et sans aucun interet bref j'abandonnai le jeux non sans remord.Et lorsque mon pote me pretta le 2 et bien ... voyez par vous meme ci dessous.
GRAPHIQUEMENT
Alors oui, l’Unreal Engine 3 commence a dater et on ne compte plus le nombre de jeu qui en on bénéficié sur cette génération de consoles, mais oui, Mass Effect 2 arrive encore a nous surprendre.
Mass Effect 2 est beau, très beau même et enterre facilement son prédécesseur.
De plus, ME2, multiplie la différence d’environnements et d’effets climatique ce qui était l’un de défaut du premier volet.
Bref, ME2 est un régal pour les yeux et pour notre imagination.
BANDE-SON
Beaucoup de thèmes musicaux de ME premier du nom on été conservés, et pour les autres, vous ne serez pas dépaysé puisque c’est toujours Jack Wall qui s’y colle et de se coté, il n’y a rien a redire, c’est toujours aussi bon.
Les doublages français sont vraiment très bon (tout comme les dialogues) et rendent l’univers d’autant plus réaliste et captivant.La b.o est SU-BLI-ME.
GAMEPLAY
Pour moi, c’est là que les choses se sont gâtée (mais rien de grave je vous rassure).
En effet, moi, je m’attendais a jouer a un RPG et je me suis finalement retrouvé face à un bête shooter à la Gears of War.
Serte cet aspect était deja pressent dans le premier opus, mais dans le premier ME, Bioware avait su garder tout les aspects d’un bon RPG (gestion des armures, armes, achat/vente, points de compétences, etc..).
Dans ME2, Bioware a opté pour la facilitée (voila peut être bien l’un des effets néfaste du rachat de la société par EA).
En effet, ici, plus de revente, vous pouvez acheter des objets avec l’argent engrangé lors des missions, mais ne compter plus revendre votre butin de guerre car il n’y en a plus.
De toute façon, les marchands ne vous vendent pas plus de 4 ou 5 objets différents et se retrouvent donc vite en rupture de stock.
Encore pire, pus moyen de gérer les armures de nos coéquipiers (enfin, si, il vous sera possible d’en changer la couleur…super…) et en ce qui concerne leurs armes, c’est a peu prés la même chose… vous aurez droit entre 2 ou 3 armes différente et c’est tout…
L’expérience gagnée est elle aussi fixé dés le début.. telle ou telle mission vous rapportera tant de points, peu importe le nombre d’ennemis tué, du coup, oubliez le farming, c’est juste impossible et ce n’est donc pas anodin si j’ai obtenu le level maximum (le level 30) pile lors de ma dernière mission…
Bref, tout ce qui faisait que ME était un RPG a été purement et simplement supprimé (ou simplifié); et, c’est pour moi, une grosse déception.N'empeche les déplacements/commandes sont irréprochable.
SCENARIO
Sans trop vous spoiler l’histoire, je dirais que Mass Effect 2 se passe en 2 phases.
La première (et également la plus grosse partie du jeu) vous demandera de recruter une équipe et j’espère que vous avez l’âme d’un DRH car c’est ce que vous allez faire pendant plus des 2/3 du jeu !!
Et bien évidement, lorsque vous demander a une personne « viens sauver le monde avec nous », la réponse est toujours « Ok, mais avant, tu doit m’aider a faire ceci »… au moins ils ont le sens des priorités dans l’univers de ME ^^.
Du coup, pendant la plus grosse partie du jeu, on se retrouve affaire des truc qui n’ont absolument rien a voire avec la trame principale et si certain y verront un moyen d’approfondir la psychologie des persos, moi j’y voit un manque d’imagination flagrante.
Bref, rien de bien transcendant de se coté, le pire c’est que la plus part des joueurs jouerons toujours qu’avec les même perso et le fait de recruter 10 perso, ne sert donc absolument à rien.
D’ailleur, j’ai bien rit en voyant certain persos dans la cinématique de fin puisque je ne pouvais m’empêcher de me dire « mais a quoi t’as servit toi ? A part te balader avec nous dans le vaisseau, t’as servit a rien… ^^).
Par contre, point fort pour les joueurs du 1er, c’est le fait que ME2 reprennent notre sauvegarde du premier volet et donc, tout les événements accomplit lors de votre précédente aventure seront pris en compte dans cette suite et cela vaux aussi pour certaine quêtes annexe de ME1.
DUREE DE VIE
J'ai terminer la quete principale en une quinzaine d'heure de jeux et en gagnant la confiance de tous mes coéquipier.De plus de nombreux dialogue et nombreux choix durant l’aventure changerons les événements, ce qui peut donc motiver a faire et a refaire le jeu (par contre, ne comptez pas sur les succès pour vous motiver a refaire le jeu, car il est possible de tous les avoir dés votre première parti.
CONCLUSION
Bioware a su corriger les défaut du 1 (exit les ascenseurs ennuyeux, exit l’exploration au Mako … tiens d’ailleurs, l’exploration au Mako a été remplacé par un scan tout aussi chiant… donc, je ne sais pas trop si je peu appeler ça une amélioration) mais ils ont également opté pour une orientation plus grand publique en simplifiant à l’extrême le peu d’éléments rpg qui lui restait.Pour moi ce fut une véritable claque , [s] un jeux qui figurera dans mes meilleurs experiences vidéoludique...de toute ma vie.[/s]

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posted the 02/21/2010 at 07:45 PM by
carmichael
Mais c'est vrais que le coté RPG a était fortement diminué (sauf pour l'importance des dialogues, qui a était augmenter). Mais bon au moins le coté action est assuré et j'ai trouvé le jeu plus tactique que le 1.
En tous cas j'ai adorée du début à la fin (surtout la dernière mission excellente) tout comme le 1, mais il faut que Bioware renforce le coté RPG du jeu. En tous cas vraiment un de mes jeux préféré de cette gen !
Pour moi, l'aspect RPG est bien plus réussi que le 1er même si la gestion des upgrades est simplifié (passer son temps à revendre du matos qu'on a en 100 exemplaire n'a aucun intéret). Ce qui fait un bon RPG occidental pour moi c'est les dialogues dynamiques, l'exploration, la gestion de son équipe, l'évolution des compétances et les combats tactiques et surtout agréable...tout ça ME2 le fait admirablement bien.
Si vous voulez éviter de jouer de façon trop action , il y a des truc à bannir. La première chose à faire c'est de désactiver l'attaque auto des coéquipiers, ne pas prendre une classe genre "soldat" et mettre un niveau de difficulté plus élevé (il y en a 5), ça vous obligera à utiliser la roue des compétences beaucoup plus souvent et avoir ainsi des actions plus réfléchis. Il y a pas mal de façon différente d'aborder le jeu et je trouve ça plutôt cool.
En tout cas, chapeau pour le casting des nouveaux personnages, non seulement ils sont nombreux mais ils ont quasiment tous un sacré charisme, avec un vécu souvent bien glauque. Quand à Shepard, il est juste énorme dans ses choix de répliques/actions, c'est explosif parfois, il en impose grave dans ce volet.