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Fiche descriptif
Bayonetta
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Nom : Bayonetta
Support : Xbox 360
Editeur : Sega
Développeur : PlatinumGames
Genre : action
Multijoueur : non
Sortie européenne : 08/01/2010
Sortie américaine : 05/01/2010
Sortie japonaise : 29/10/2009
Autres versions : PlayStation 3
    tags : gamekyo games xbox 360 jeux video playstation sega gaming live platinum cast bayonetta haute definition testing labs beat'em all
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    Qui a aimé ?
    mickurt, grayfoxx
    publié le 08/02/2010 à 18:55 par renegadeslive
    commentaires (7)
    smartskaks publié le 08/02/2010 à 19:16
    Un jeu développé par PlatiniumGames et édité par Sega
    quantys publié le 08/02/2010 à 19:22
    Oui je pense que la il y eu confusion avec Dragon Age Origins qui n'as rien a voir.
    xrkmx publié le 08/02/2010 à 19:33
    Redonnez a César ce qui appartient a César et enlevez moi Bioware et Electronic Arts de la svp !
    renegadeslive publié le 08/02/2010 à 19:33
    Oui et non, en fait la confusion c'est avec Mass Effect 2 où j'ai repris l'intro écrit du vidéo test précédent. C'est corrigé maintenant, merci.
    blitz publié le 08/02/2010 à 20:27
    Juste un truc, bien que je comprenne mieux pourquoi le jeu ait eût 2 points en moins sur PS3, maintenant que le patch est sorti, ne mérite-t-il pas au moins 9/10 ?
    guiguif publié le 08/02/2010 à 20:34
    hum je suis pas d'accord pour les chute de frame rate (dumoins en plein action on remarque pas)....enfin, sa le fait dans 2-3 passages du jeu ou on le sent bien (Vigrid, le passage sur la route et dans le building lors du passage avec les dalles) et encore, pas lors de combat donc bon, apres le tearing j'en vois pas.
    Apres avec l'instal, si si les temps de chargement sont vachement plus cours ^^'
    renegadeslive publié le 08/02/2010 à 21:39
    Le patch ne corrige pas vraiment les chutes de frame rate, il embellit le jeu à sa manière. Modélisation plus fine, couleurs plus vive et raccourci les temps de chargement de façon significative. Mais concernant la vitesse du jeu, de nombreux ralentissement sont toujours présents et ces derniers gâches la nervosité que le titre veut dégager. Comme je l'indique dans le test c'est une part du gameplay qui est entâché de cette manière. Mais comme dit aussi dans le vidéo test, je reste à l'affut d'un autre patch plus poussé, qui permettrait de corriger cela et bien entendu je mettrais la note de la version PS3 au même niveau que la version Xbox 360, si ces soucis techniques sont effacés.