Game over, pal!
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    tags : 360 ps3 jeux vidéo wii jeuxvideo next-gen
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    posted the 11/01/2009 at 08:35 AM by sebthemajin
    comments (21)
    rendan posted the 11/01/2009 at 09:00 AM
    un peu long quand meme
    megaman posted the 11/01/2009 at 09:00 AM
    trop long ouais juste survolé... mais j'ai qu'une chose à dire : vive la 2D
    azertyuiop2 posted the 11/01/2009 at 09:05 AM
    J'ai tout lu de la 1ère partie, mais il y avait tellement de fautes d'écriture que ça m'a dégoûté et donc j'ai pas lu la suite. Mais de ce que j'ai lu, ça m'a l'air d'un dossier plus ou moins réfléchi...
    dedad posted the 11/01/2009 at 09:20 AM
    Je ne suis pas d'accord avec toi, pour se qui est d'un jeux beau. Donc pour toi un univer sombre ne peux pas étre beau mes seulement techniquement bien fichu n'importe quoi désolé de te le dire.
    dedad posted the 11/01/2009 at 09:26 AM
    Pour se qui est des jeux de l'époque, tu mescuse mes les jeux qui reste kult dans nos souvenir ont toujour apporté une qualité visuelle sans précédent dans leur genre. petit exemple Mario bros (nes), chadow of the beast (AMIGA), DK (Snes), Zelda OOT (N64), Grand tourismo (ps1)............
    dedad posted the 11/01/2009 at 09:28 AM
    Moi je me souvien que je rever d'avoir une console de jeux capable de faire aussi bien q'une borne ARCADE.
    sebthemajin posted the 11/01/2009 at 09:39 AM
    franchement en tout honnêteté , je m'en foutais complètement de la qualité visuel , pire j'y faisais mème pas attention . Les seuls claques que j'ai eu furent , l'arrivé de la 3d sur console avec la nintendo 64 et l'arrivé de la 3d lisse avec la gamecube... c'est tout , c'est pas ce que le visuel du jeu m'apportait qui me plaisait , c'était l'univers qu'il contenait.
    (personnages , décors , scènario , musique) , donc c'est une globalité du jeu et non un seul critère.
    bartholomew posted the 11/01/2009 at 09:43 AM
    bon ok j ai lu l article et........ .....je prefere rester courtois donc dedad cpc464 power
    dedad posted the 11/01/2009 at 09:43 AM
    A ouai sa se voit que tu na pas commencer, sur GB noir et blan atari 2600 ou encore l'amstrade cpc 464 a cassette.
    sebthemajin posted the 11/01/2009 at 09:46 AM
    ecoute j'ai eu la gameboy première du nom avec tetris suivit de super mario land 1 , 2 , pour finir comme dernier avec wario land , et franchement je m'en foutais... A croire que maintenant on ne peut plus apprécier un jeu autre que son visuel...
    dedad posted the 11/01/2009 at 09:46 AM
    Justement l'univer avec des jeux d'une qualité visuelle comme Another world croit moi que ti plonge pour de bon. Allon reste sérieu les visuelle apporte énormément regarde R&C sur ps3 les visuelle apporte beaucoup.
    dedad posted the 11/01/2009 at 09:53 AM
    Oui on peux aprécier un jeux bien plus basic dans c'est graphisme que se jeux trouve sont intéret ailleur, mes escuse moi je préfère jouer a un jeux comme uncharted HALO ou un Zelda avec des graphisme digne de ses nom.
    itachi974 posted the 11/01/2009 at 09:58 AM
    Chacun ces gout , mais je te rejouins sur les "kéké HD" qui n'ont que "cay pas HD cay nul" a la bouche , une vrai bande de boulet , a croire que depuis cette gen il peuvent plus jouer au ancien jeux , par contre des que FF7 et 8 sorte sur PSN , il ont le manche qui depasse.
    tourte posted the 11/01/2009 at 10:19 AM
    Je n'irai pas dire que quand j'étais petit je faisais vraiment attention aux graphismes etc...Quand on est un p'tit bonhomme on dira pas "aah il est pas beau ce jeu" on cherchera avant tout son potentiel ludique. Cela étant, ça ne m'a pas empêché de me prendre des claques tels que Super Mario World ou (et surtout) Ocarina of Time (et Mario 64 dans une moindre mesure). Sauf que je ne me disais pas "woaa c'est trop beau blablabla" je le ressentais au fond de moi, comme une émotion et non pas comme une analyse des polygones et des textures. Pour moi c'est ça la vraie beauté dans un jeu, pas celle qui nous fait dire que c'est beau, mais celle qui nous fait ressentir quelque chose (après l'un empêche pas l'autre bien évidemment, mais en premier lieu on doit ressentir quelque chose).
    sebthemajin posted the 11/01/2009 at 11:13 AM
    Tm je ne peux que être d'accord avec ton avis , je partage ce point de vue également.
    linkstar posted the 11/01/2009 at 11:35 AM
    Un jeu "beau" visuellement c'est quand même un plus. Je peux jouer à Tomb Raider 2 comme je veux jouer à un prochain Tomb Raider où l'on voit enfin Lara avec une main normale et des doigts. C'est mieux que de voir juste un bloc avec des textures. Avec ce qu'on peut faire aujourd'hui pourquoi les jeux devraient-ils avoir des graphismes de jeux sortis il y a 5 ou 10 ans ? Dernier en date, certes encore en développement : Epic Mickey. Pour moi il aurait plus sa place sur une console HD vu les artworks qui circulaient avant de voir les images in-game. Images bourrées d'Aliasing et vraiment moches.
    itachi974 posted the 11/01/2009 at 11:49 AM
    Linkstar , faut pas se tromper , un BEAU JEUX sera toujours un plus.Et encore une fois , non epic mickey n'a sa place que pour ce qui ne juge que par les polygone a l'ecran , les raison donné precedament , explique tous pourquoi il est sur wii.Mario 64 est encore aujourdui tout a fais jouable et je prend toujour du plaisir dessus.Alors que (dans un autre genre) DMC4 ma bien ennuyer.
    zabuza posted the 11/01/2009 at 11:53 AM
    linkstar tu n'a rien compris, il veut simplement dire que la technique ne fait pas tout et qu'un style visuel est bien plus important que toutes ces techniques à ne rendre qu'un jeu photo réaliste
    kidicarus posted the 11/01/2009 at 12:00 PM
    c'est peut etre long, mais ça vaut le coup de lire.
    car la reflection est tres bien réalisé.
    HD c'est le top, Sd c'est de la merde.
    Tu as joué au jeu pour dire?
    non, c'est pas en HD.

    Voilà, la réponse généralisé des soit disant hard coregamers HD qui fait vendre des soluce de jeu par camion entier pour des jeu comma batman et pes

    j'aime bien aimé l'exemple de sonic qui peut mettre le doute. Car il est tres réussi.
    D'ailleurs le 60i/s est souvent plus stable sur Wii que sur console.
    peut etre normale avec une GC on avait Fzero avec 30 véhicules sur le meme ecran.
    par contre MGS4 soit disant tuerie technique rame à la vue de 3 ennemis.
    (chut, c'est pour l'ambiance)
    etchi posted the 11/01/2009 at 12:25 PM
    Cette génératrion de console stagne, on a le meme contenu que les jeux PS2/Xbox/NGC mais avec des rendu vusuel en HD. Image HD qui par leur place bouffe tout l'espace des disk blu ray et DVD en détriment du contenu. A l'heure actuelle meme un RPG de la Super Nes est plus complet et a largement plus de contenu qu'un jeu PS3 ou 360 de cet année ! A l'époque, vu le bridage hardware des console, les dévellopeur bossait bien plus sur le jeu en lui meme pour palier l'aspect graphique du soft ( qui était quand meme énorme pour l'époque). Aujourd'hui on a des console très puissante qui se limite a nous montré des environnement 3D de très haute qualité en mettant l'aspect créatif largement de coté. Depuis que je joue au jeu vidéo, le défault majeur des jeux est de ne pas avoir un totale sentiment de liberté ( pourquoi utilisé une clé alors que g un pompe et ke la porte es en bois ?). A l'heure d'aujourd'hui crée un jeu PS2 avec un envirronement entièrement destructible es possible avec nos consoles, mais faudrai dire aux dev' d'arréter de nous baciné avec leur HD qui au final n'apporte rien en terme de jeux vidéo mais uniquement en terme de réalisme visuel car ds le fond les environnement des jeux reste tout aussi irréaliste que ceux des jeux Nes.